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akashic_lin 2024年06月17日(月) 12:41:33履歴
四獣撃破イベント一覧 | |||
監獄の巨人 | 花園の王 | 遺構の剣鬼 | 雲海アゲハ |
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【目次】
- 叡智の塔 ウォーロック級を優勝する。
- 隠者の森 ハムールで「変化」の魔法を取得する。
- 結晶都市 ジスモンデ アルバ区右上の通路を「変化」を使って通り抜ける。
- 結晶都市 ジスモンデ クローリス区の「!」をタップすると戦闘開始(再戦不可)
エネミーデータ | ||
Name | 雲海アゲハ | ![]() |
HP | 16.7億×3 (1,670,078,300) | |
弱点 | ![]() ![]() | |
耐性 | なし | |
無効 | ![]() ![]() | |
吸収 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ストッパー | 残りHP1%×2 | |
各種ステータス | ・腕力:314 ・知性:314 ・速度:258 ・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0 | |
特記事項 |
雲海アゲハの行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 極彩色の鱗粉 | ![]() | 敵全体に風属性の魔法攻撃+睡眠を付与 |
2 | 苛烈な突風 | ![]() | 敵単体を強制的に後列へ移動(2回行動) |
3 | レインボータイフーン | ![]() | 先制で敵全体に風属性の魔法攻撃+風属性耐性DOWN(中/3ターン)+風王陣を展開する |
第1ストッパー到達時、以下の行動を実行(行動はキャンセルされず、本来の行動も実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (ライフポイント消費) | ![]() | ライフポイントを1消費し、自身のHPを100%回復 |
(バリア展開) | ![]() | 自身に知性30%UP+速度30%UP(中/15ターン)+ダメージ50%カットバリア(15回)を付与 | |
第2ストッパー到達時、以下の行動を実行(行動はキャンセルされず、本来の行動も実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (ライフポイント消費) | ![]() | ライフポイントを1消費し、自身のHPを100%回復 |
(バリア展開) | ![]() | 自身に知性60%UP+速度60%UP(大/15ターン)+ダメージ100%カットバリア(15回)を付与 | |
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
![]() | 「雲海の主」 | 無属性攻撃を吸収する(最大蓄積数1) | |
![]() | 「ライフポイント」 | HPが0になるとライフポイントを1消費し復活する(最大蓄積数2) | |
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
![]() | 「雲海の主」 | 発動条件:いずれかの味方のバフ・デバフ効果8種類以上 敵単体の与えるダメージ100%UP |
- Ver3.8.0で追加された隠しボス「四獣」シリーズの一角。睡眠や吹き飛ばし、ZONE展開などの妨害行為に加え、ストッパー到達時のバフ付与で知性と速度が上がり、徐々に火力が上昇するギミックを有している。
- 「四獣」シリーズから敵のHPが大幅に増加するが、こちらも星導覚醒キャラがいればステラバーストなどを積極的に使い、効率的に大ダメージを稼ごう。
- 主なギミックは以下の通り。
- 火・陰属性以外無効・吸収
「四獣」シリーズ共通のギミックだが、弱点属性以外の攻撃は全て無効・吸収扱いとなってしまう。無属性攻撃に至っては全て吸収されるため、アルドやベネディト、シェンファなどの無属性軸はそのままでは機能しない。 - ストッパー時バリア+バフ展開
こちらも「四獣」シリーズ共通のギミック。ストッパー到達時に、自身に知性・速度バフとダメージカットバリアを付与してくる。特に第2ストッパーでは知速60%バフ+ダメージ100%カットバリア15回が付与されるため、対策をしていない限り高火力の攻撃を全力で受ける必要が生まれてくる。 - バフの盛り過ぎに注意
敵は味方のバフ・デバフの種類が8種類以上になるとオーラ効果を起動し、こちらの被ダメが2倍に増加してしまう。不要なグラスタ類を外す、歌唱や祈祷を使ったバフを利用する、ノーナ(AS)の「ディヴォージオ」のような蓄積を利用した強化を行うなどで対策する必要がある。
ただし、敵に高倍率のデバフを付与できる場合は敢えてオーラ効果を踏み抜いていっても問題ないが、その場合は最終形態移行後にAFで速攻をかけられるようにしたい。 - 行動妨害の多さ
雲海アゲハは「四獣」シリーズの中でもこちらの行動妨害を行う要素が非常に多い。「極彩色の鱗粉」による睡眠付与、「苛烈な突風」による吹き飛ばしと、「レインボータイフーン」による風ZONE展開と、いずれも無対策で受けるとパーティが壊滅する要素が揃っている。
- 星導覚醒済みのキャラがアタッカーを担当できる場合は、最終形態までSBを残しておき、最終形態のバリアをSB時攻撃で貫通して倒し切るという戦術を取ることも出来る。
- また、弱点属性が決まっていることから、火ZONEや陰ZONEを展開し、ねここ(AS)で味方全体の属性を書き換えるといった方法で無理やり打開することも出来る。
- 基本的には火パーティor陰パーティで挑むことになるので、各属性の強力なアタッカーやサポーターを用意することが必須。1ゲージのHPは16.7億あるため、火力面での出し惜しみは一切不要である。
- 状態異常対策、吹き飛ばし対策、ZONE張り替え対策の全てにおいてエニが極めて有効に機能する。火属性・陰属性のいずれでも活躍できるため、所持している場合はとりあえずパーティに入れておこう。
- 火パーティであればアナベル(ES)やミナルカ、SAツキハ、パリサ(AS)などのアタッカーを主軸としてパーティを構築すると良いだろう。
- 陰パーティはエニやヤクモ、トゥーヴァ(ES)を活用して攻めていこう。特にエニの「血の誓約」はバフ数にカウントされないながらも火力UPには非常に役立つため、是非とも有効活用したいところ。
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【解説・攻略】の一文目が遺構の剣鬼と被っています。
修正しました