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akashic_lin 2024年06月17日(月) 12:41:11履歴
四獣撃破イベント一覧 | |||
監獄の巨人 | 花園の王 | 遺構の剣鬼 | 雲海アゲハ |
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【目次】
- 叡智の塔 ウォーロック級を優勝する。
- 剣の館 4F左上で「エンペルアの鍵×1」を入手する。
- 人造島 クレタウト北部のマップ左上で「エンペルアの鍵」を使い、ルート・エンペルアに突入する。
- ルート・エンペルア2マップ目右上の「!」をタップすると戦闘開始(再戦不可)
エネミーデータ | ||
Name | 遺構の剣鬼 | ![]() |
HP | 16.7億×3 (1,670,078,300) | |
弱点 | ![]() ![]() | |
耐性 | なし | |
無効 | ![]() ![]() | |
吸収 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ストッパー | 残りHP1%×2 | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:314 ・速度:258 ・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・遺構の剣鬼:魔法耐性UP(大/永続) |
遺構の剣鬼の行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | キルブレイド | ![]() | 敵全体に斬攻撃+ペインを付与(HP1500固定ダメージ)+斬耐性DOWN(中/3ターン) |
2 | Wアームスライス | ![]() | 敵単体に斬攻撃2回+腕力DOWN(中/3ターン)+ペインを付与(HP1500固定ダメージ)(3回行動) |
3 | シュバリエレイ | ![]() | 敵全体に斬攻撃+ペインを付与(HP2000固定ダメージ) |
第1ストッパー到達時、以下の行動を実行(行動はキャンセルされず、本来の行動も実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (ライフポイント消費) | ![]() | ライフポイントを1消費し、自身のHPを100%回復 |
(バリア展開) | ![]() | 自身に腕力30%UP+知性30%UP(中/15ターン)+ダメージ50%カットバリア(15回)を付与 | |
第2ストッパー到達時、以下の行動を実行(行動はキャンセルされず、本来の行動も実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (ライフポイント消費) | ![]() | ライフポイントを1消費し、自身のHPを100%回復 |
(バリア展開) | ![]() | 自身に腕力60%UP+知性60%UP(大/15ターン)+ダメージ100%カットバリア(15回)を付与 | |
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
![]() | 「遺構の主」 | 無属性攻撃を吸収する(最大蓄積数1) | |
![]() | 「ライフポイント」 | HPが0になるとライフポイントを1消費し復活する(最大蓄積数2) | |
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
![]() | 「遺構の主」 | 発動条件:魔法ダメージ被弾時 発動条件を満たした敵単体の腕力30%UP +物理クリティカル率100%UP |
- Ver3.8.0で追加された隠しボス「四獣」シリーズの一角。無属性斬攻撃とペインの組み合わせで大ダメージを与えてくる特徴を持っている。
- 「四獣」シリーズから敵のHPが大幅に増加するが、こちらも星導覚醒キャラがいればステラバーストなどを積極的に使い、効率的に大ダメージを稼ごう。
- 主なギミックは以下の通り。
- 水・晶属性以外無効・吸収
「四獣」シリーズ共通のギミックだが、弱点属性以外の攻撃は全て無効・吸収扱いとなってしまう。無属性攻撃に至っては全て吸収されるため、アルドやベネディト、シェンファなどの無属性軸はそのままでは機能しない。 - ストッパー時バリア+バフ展開
こちらも「四獣」シリーズ共通のギミック。ストッパー到達時に、自身に腕力・知性バフとダメージカットバリアを付与してくる。特に第2ストッパーでは腕知60%バフ+ダメージ100%カットバリア15回が付与されるため、対策をしていない限り高火力の攻撃を全力で受ける必要が生まれてくる。
全般的に攻撃の手が緩むことは無いため、3nターン目に発動する「シュバリエレイ」を避けてストッパーに到達させるようにしたいところ。 - 魔法攻撃は原則NG
敵は魔法攻撃でオーラ効果が起動し、敵の腕力UPやクリティカル率UPが発動してしまい、クリアが一気に難しくなってしまう。特に晶パーティでアルマ(AS)を採用するとほぼ一発でこの条件を踏み抜いてしまうため要注意。
また、バディのテトラのように魔法攻撃主体のバディがいると、それだけで敵のオーラ効果が発動してしまう。
- このエネミーは斬耐性デバフを付与してくるため、高倍率の腕知デバフと合わせて物理耐性バフを入れることを忘れずに行おう。
- 星導覚醒済みのキャラがアタッカーを担当できる場合は、最終形態までSBを残しておき、最終形態のバリアをSB時攻撃で貫通して倒し切るという戦術を取ることも出来る。
- また、弱点属性が決まっていることから、水ZONEや晶ZONEを展開し、ねここ(AS)で味方全体の属性を書き換えるといった方法で無理やり打開することも出来る。
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