最終更新: akashic_lin 2023年06月17日(土) 23:30:02履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 東山 奈央 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver3.2.0 (2023/06/08) | ||
所属時代 | 現代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | サポーター | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ||
CC/SC必要書物 | メールドシープの書×1 →ミグランス城(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 剣, 武具, 読書家 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
大陸各地へ郵便を運ぶ ミグランス郵便社の 明るく朗らかな配達員。だが それは表の顔で もうひとつ ある隠された仕事があるらしい。歴史ある武具を 「アンティーク武具」と呼び 心から愛している。その愛ゆえに 突飛な行動に出ては 周囲を驚かせることもしばしば。彼女の目には 武具に込められた想いや歴史が この上なく尊いものとして映っているようだ。 | 1 | お気に召すまま |
2 | 間違い続き | |
3 | これから宿る物語 | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「ラピッズロンデル」で先制攻撃をしかけ、雑魚敵の処理や周回を行う 【補助役(サポーター)】 ・「マル・ウェクシルム」で水属性キャラに腕知速100%UP+武器種100%バフを付与 ・「グラスミゼリコルド」で水属性キャラに水属性攻撃100%UP+弱点バフを付与 ・「レル・ティソーナ」で斬耐性デバフを付与しつつクリバフを展開 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 2.5/5.0 | ||
継戦能力 | 4.5/5.0 | ||
周回性能 | 4.5/5.0 | ||
補助性能 | 5.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 4.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 精神+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 236 | 58 | 20 | 18 | 24 | 22 | 18 | 20 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3365 | 492 | 210 | 166 | 174 | 168 | 243 | 140 | 30 | 速度+10 | 175 | 速度+25 |
天255 | 4065 | 652 | 220 | 176 | 214 | 203 | 288 | 150 | 50 | HP+300 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | MP+60 | 215 | HP+400 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | MP+100 | ||||||||
105 | 精神+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | お届けにあがりまーす! 水天陣を展開する+味方全体にクリティカル時ダメージ15%UP(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 私とこの子の、出番ですねっ! 水天陣を展開する+味方全体にクリティカル時ダメージ25%UP(1ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 尊い歴史は、途絶えさせません! 水天陣を展開する+味方全体にクリティカル時ダメージ35%UP(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 尊い歴史は、途絶えさせません! 水天陣を展開する+味方全体にクリティカル時ダメージ45%UP(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・前衛でターン開始時<水>の味方全体に連携と臨機応変(斬)(2ターン)を付与 ・前衛でターン開始時、敵全体に造詣を1蓄積 | |||
蓄積効果 | |||
「造詣」:速度5%DOWN+一部スキルに追加効果(最大蓄積数4/速度20%DOWN) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力(実質倍率) | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | レル・リジル | 32 | 47%×3 (141%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の斬攻撃3回(小)+斬耐性15%DOWN(3ターン/最高累積回数3(15%>22.5%>30%))+味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(1回行動) 【水天陣時追加】味方全体にHP500回復+全属性攻撃30%UP(1回行動) | |||||
☆4 | レル・フロレント | 52 | 60%×3 (180%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の斬攻撃3回(大)+斬耐性25%DOWN(3ターン/最高累積回数3(25%>37.5%>50%))+味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(2回行動) 【水天陣時追加】味方全体にHP1500回復+全属性攻撃40%UP(2回行動) | |||||
☆5 | レル・ティソーナ | 62 | 67%×3 (201%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の斬攻撃3回(特大)+斬耐性35%DOWN(3ターン/最高累積回数3(35%>52.5%>70%))+味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(3回行動) 【水天陣時追加】味方全体にHP2500回復+全属性攻撃50%UP(3回行動) | |||||
☆2 | ラピッズロンデル | 22 | 140%〜700% | 先制行動 3T以内:×5 | ||
効果 | 先制で敵単体に水属性の斬攻撃(小)+速度30%DOWN(3ターン) 【戦闘開始から3ターン以内追加】対象が敵全体に変化し威力増加(5倍/700%)+デバフの効果量増加(2倍/60%) | |||||
☆3 | レーゲンクーゼ | 25 | 160% | 先制行動 | ||
効果 | 先制で敵単体に水属性の斬攻撃(中)+水天陣を展開する 【前衛に<水>キャラが4人の時追加】味方全体に全属性耐性50%UP(3ターン)+ZONE覚醒を実行 | |||||
☆3 | ヒールバックラー | 31 | ― | |||
効果 | 味方全体に状態異常回復+状態異常無効+MP治癒(MP最大値の15%分)を付与(1回) 【<水>キャラに対して追加】状態異常無効とMP治癒の回数増加(3倍) | |||||
☆4 | マル・ウェクシルム | 25 | ― | |||
効果 | 味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP+剣・刀・斧装備者ダメージ50%UP(3ターン) 【<水>キャラに対して追加】バフの効果量と継続ターン数増加(2倍/100%/6ターン) | |||||
☆5 | グラスミゼリコルド | 20 | ― | |||
効果 | 味方全体に水属性攻撃50%UP+弱点時ダメージUP(3ターン) 【前衛に<水>キャラが4人の時追加】水属性攻撃UPバフの効果量とバフの継続ターン数増加(2倍/100%/6ターン)+造詣蓄積数が4の敵に対して弱点看破(水)を付与 | |||||
連携 | (アビリティによる連携効果) | 0 | 180% | |||
効果 | 攻撃した対象に水属性の斬攻撃(大)+エレメンタルブレイク(水)を3蓄積 |
- 水属性パーティに徹底的に特化したサポーター。水属性版花咲の姫君ともいえる性能をしており、各種バフを展開することでパーティの火力を大きく底上げできる。
- エルシールは便宜上サポーターに分類しているが、実は雑魚処理をはじめとした普段遣いは非常に便利なキャラ。
- 前提として、エルシールを組み込むパーティの場合は、パーティの前衛全員を水属性かつ物理攻撃キャラにしておくことが重要。これだけで水属性キャラの攻撃が常にダメージ2倍になるギミックが発動する。
- 雑魚処理は☆2スキル「ラピッズロンデル」でOK。戦闘開始3ターン以内であればかなりの倍率で攻撃できるので、第3部のSTANDARDであっても雑魚処理はたやすく行える。
- ボス戦では☆5スキル「レル・ティソーナ」を使い、味方全体の攻撃をクリティカルにできるようにするのが強力。
- 攻撃スキルは実質上記の2スキルに限定されるので、雑魚戦かボス戦かで使い分けるようにしよう。
- サポートスキルは水ZONEの展開、水属性キャラへの大幅強化の2つに大別できる。それぞれ見ていこう。
- ☆3スキル「ヒールバックラー」は状態異常の回復や無効、MP回復などを行えるスキル。最優先で入れておくスキルではないが、天80以上でスキル枠に余裕がある場合や、敵の状態異常をなんとか防ぎたい場合には採用の候補となる。
- ☆3スキル「レーゲンクーゼ」は水天陣(水ZONE)を展開できる攻撃。これだけで水属性キャラの攻撃は1.5倍されるほか、水属性攻撃によるアナザーフォースゲージの増加量が一気に増加する。詳しくは下記の【ZONE運用の注意点】を参照されたい。
- ☆4スキル「マル・ウェクシルム」は水属性キャラの火力や速度を大幅に底上げできるスキル。ボス戦ではとりあえずこれを初手に打つ程度の認識でも問題なく運用可能。
- ☆5スキル「グラスミゼリコルド」は水属性キャラの火力を上げるのに加え、4ターン目以降に使うと敵に水属性弱点を付与することが可能となる。
- ただし、水属性攻撃が無効・吸収のいずれかに該当する場合は意味をなさないので注意!
- 基本的なスキル構成は「レル・ティソーナ」「レーゲンクーゼ」「マル・ウェクシルム」の3つでOK。
- アタッカーがクリティカル確定となる武器やスキルを使える場合は「レーゲンクーゼ」「マル・ウェクシルム」「グラスミゼリコルド」の3つにしておこう。各時空の進捗度合いによって最適なスキル構成が変化するので注意しておこう。
- エルシールはターン開始時に様々な効果を敵味方全体に付与する。この効果を正しく知らないと思わぬプレイングミスに繋がるので、正確に理解しておこう。
- エルシールが前衛にいる時のターン開始時、水属性キャラ全体に連携効果と臨機応変(斬)を付与する。
- 連携効果は攻撃した対象に即座に水属性の斬攻撃で追撃を行う。これ自体は大したダメージソースとはならないが、重要なのはいちいちエレメンタルブレイク(水)3回を付与する点。実質無限に付与できるため、パーティの火力を常時2倍にできるようになる。
- 臨機応変効果は水属性キャラの攻撃種を斬に変えてしまう効果がある。これにより、水属性の突・打キャラも斬キャラとしての運用が可能になる。
- ただし、魔法攻撃キャラも斬キャラになってしまうという副作用があり、魔法攻撃のダメージが貧弱な腕力・攻撃で算出される+精神統一やクリバフなどが一切発動しないという残念現象が発生してしまう。このため、水魔アタッカーとの相性は良くない。
- 蓄積である「造詣」は、ターン開始時に敵に1つずつ蓄積される。「グラスミゼリコルド」による弱点看破の効果を発動するには、最低でも4ターンの経過が必須となるため、上級者がこの効果のお世話になることは稀だろう。
- なお、同じく弱点をいじる状態異常である「あべこべ」(墨染の軍師の「調虎離山」で付与可能)とは共存不可能。
- サポーターの常だが、スキル3枠だとサポート性能をフルに発揮できないという制約が付きまとう。なるべく天80以上にして、スキルを4枠使えるようにしておきたい。
- 4枠のスキル構成は「レーゲンクーゼ」「マル・ウェクシルム」「グラスミゼリコルド」を固定し、残り1枠をパーティの目的に応じて入れ替えるようにしておこう。
- 月華の令嬢:元々水属性アタッカーとして非常に強力だが、それを各種サポートスキルや連携効果で更に強化できる。エルシールで臨機応変・斬を付与すると月華のウェポンブレイクも斬に変化するため、武器種を無視したシナジーを発揮できるようになる。
- 深緋の刈人:ANOTHER ZONE展開時の追撃の威力を連携で簡単に高められるのが魅力。アナザーセンスによる全属性耐性DOWN効果もエルシールの穴をカバーできるので高いシナジーを有している。
- シグレ(AS):「普賢一刀流・紅秋水」の強化条件である行動回数による蓄積増加の条件を、連携の効果で簡単に満たすことが可能。
- シグレ(顕現):エルシールでは唯一カバーできない属性耐性デバフ面を付与できる。更に腕知デバフも撒けるので、どうしても貧弱になりがちな「受け」の部分をカバーできるのが魅力。もちろんサブアタッカーとしても十分強力。
- ヒスメナ(顕現):突キャラなのでシナジーは若干低下してしまうが、それでも各種バフの効果があまりにも強力。月華の令嬢とセットで使えば、ANOTHER ZONE展開中に武器種バフの恩恵も得ることが出来る。
- ラクレア(AS顕現):斬・突と2種類の攻撃種を使うことがネックとなっていたが、エルシールを主軸とする水パでは問題なくどちらも使用可能となった。地味に属性耐性デバフも付与できる点が優秀。
- 赤套の炎使い:水キャラ4人縛りの恩恵を捨てることになるが、ZONE覚醒の展開ターン数増加や属性耐性デバフ・弱点バフの付与でそれらのデメリットを打ち消せる。
- ねここ(AS):こちらも水属性4人縛りをかなぐり捨てる運用で採用する。「猫娘オマジナイ」で確実に腕知50%DOWNを入れられるため、パーティの生存力が一気に高まる。攻撃に転じたい場合は後衛に水キャラを2人置いておき、頃合いを見て入れ替えればOK。
【グラスタ】
- 激流の力<剣>など:水属性パーティで運用する場合はバフ率100%でこれ以上強化する必要がないので、思い切ってグラスタ持ちにしてしまうのが最善。
- 抉痛の力<剣>など:こちらも余ったグラスタ枠に装備させ、ペイン付与役として運用しておくとよい。
- ルーナ・ラーミナ:サポーターなので素直に速度を盛る運用でOK。
- 歴史を語りし剣:本命は全属性耐性UPの方。自身の耐久度を高め、パーティの壊滅を防ぐことが狙い。
- 射干玉の腕輪:速度を盛りたい場合はこの防具で速度+20することが可能。
- Ver3.2.0で新たに追加されたキャラクター。ミグランス郵便社の配達員で、大陸中に郵便物を届けている。
- キャラクターデザインを行ったのは山本修一郎氏。便箋をモチーフとした衣装となっており、これがミグランス郵便社の職員のデフォルト衣装となっている。かわいい。
- 元気印のキャラクターということもあってか、表情は非常に豊か。これまでアナデンでは見られなかったような表情もいくつか見られるため、群像やキャラクエプレイ時には是非とも注目しておきたい。
- クラス名の「メールドシープ」はミグランス郵便社の名称。しかしてその正体は……
- エルシールは大のアンティーク武具好きということで、キャラクエや群像でもその武具
フェチ好きっぷりをいかんなく発揮する。- キャラクエなどでもアンティーク武具のことになると早口オタクになるシーンが出てくる。更には武具の匂いを嗅いだり何なら添い寝することもあるとか……
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このページへのコメント
いつも参考にさせていただいております。
ひとひらで奇跡的にお迎えできたので水物理パに手を出してみようと思ったのですが、ESフェルミナと深緋がいないと運用は難しいでしょうか?
幸い月華はいるのですが、他の水斬はフィロAS・シグレAS・ゼヴィーロどちらも・シェイネNSと層がかなり薄く…お知恵をお貸しいただけると嬉しいです!
手持ちを見る限り、月華やシグレASが主軸になりそうですね。後は生存力を高めるためにねここAS辺りを採用しておくと良いでしょう。
水染めにこだわりすぎてASねここは完全に失念してました…
月華ASシグレと合わせていろいろ試し切りしてみようと思います、ありがとうございました!
有用なスキルが多いと感じるんですが、スキル枠を4つにする優先度は天剣の中で高いですか?
いわゆる水物理パーティを構成できる手持ちであれば、スキル枠拡張の優先度は高いと思います。
一方でエルしぃが活躍できるのはほとんど水物理キャラの編成だけなので、出張性能は高くありません。
クロード(ES)や月華のように出張性能が高い汎用キャラを持っている場合は、そちらの方が優先度が高いと思います。
レルシリーズの回復量は500,1500,2500と増加します。修正お願いします。
それはそれとして何故水Zoneの時だけ全属性バフが付くのか性能的に意味がわからない。
水Zoneの時に水以外の属性で攻撃する需要は早々なさそうなんですがね。
記載の修正が漏れていました…現在は修正済みです。
ワンチャン全属性攻撃UPではなくて全属性耐性DOWNのつもりだったけど、そうすると余りに強すぎるから全属性攻撃UPに変わったとかでしょうかね……真実はバトルチームのみ知る。
水属性バフだとグラスミゼリコルドの水属性バフと被って上書きしちゃうからでしょうね
お疲れ様です。
エルシールのキャラクエ、群像に関する考察ですが、
群像の終盤、館から脱出する局面で、ベネディトが戻ってきた時に、
べ「必ず戻ってくると言っただろう」
エ「それを実行するのが一番難しいと思うんですけど、、。」
的な感じの会話があり、死亡フラグを立てたのにも関わらず生還したベネディトにとても驚くエルシールの描写がありました。
エルシールの子の反応には、エルしぃ父が、「必ず生きて帰ってあの子(エルしぃ)に小刀を渡すんだ」と言って帰らぬ人となったことを受けての言動なのではないでしょうか、、。
余談ですが、キャラクエ2話終盤にて、ジルバーさんがくれたハンカチをエルしぃが落としてそれをアルドが拾い、「今度会った時渡そう」みたいな展開がありましたが、その回収ってありましたか?
あったらぜひ教えてください、、!
確かにエルシールの父とは全くの逆ですね…
だからこそベネ師匠が帰ってきた時の驚きも大きかったのかなと。
キャラクエ2のハンカチの行方は結局語られず終いでしたね。
いずれジルバーさんが☆5になった時に触れられて欲しいところです。