最終更新: akashic_lin 2022年12月30日(金) 01:56:39履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 瀬戸 麻沙美 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver2.1.0 (2019/04/12) | ||
所属時代 | 未来 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ヒスメナ(AS) | |
CC/SC必要書物 | ブリューナクの書×1 →工業都市廃墟(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | IDAスクール, 槍 | ||
??? |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
IDAスクールの自治部隊『IDEA』で一番槍を担う 凄腕の槍使い。難しいことは考えず 本能的に動く傾向があり 至近距離の一騎打ちにおいては IDEAの会長である イスカをも凌ぐとウワサされる。エルジオン御三卿の一角 ルナブライト家の嫡子で 家督を継ぐ立場にあるが 彼女はそれを 一概には喜んではいないようで…… | 1 | 在りし日の栄光 |
2 | わりとすぐそこにあった危機 | |
3 | IDEA堕つ | |
4(AS) | 白薔薇の友 | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「ロサ・アスール」で3ターンに渡って強力な水属性全体攻撃連発 ・「パハロ・アスール」で自身にクリバフを付与し、次の「ロサ・アスール」の火力アップ ・「アーグヮ・バイレ」で水属性の4連撃を行い、AFゲージを回収。 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 3.5/5.0 | ||
周回性能 | 2.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.5/5.0 | ||
操作難度 | 4.0/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | MP+20 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 231 | 60 | 22 | 18 | 20 | 20 | 22 | 20 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3444 | 413 | 221 | 151 | 174 | 183 | 220 | 152 | 30 | 精神+10 | 175 | 精神+25 |
天255 | 4244 | 493 | 231 | 161 | 224 | 228 | 260 | 162 | 50 | 耐久+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | HP+300 | 215 | 耐久+25 | ||||||||
・「アラドヴァル」速度+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | HP+500 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 百戦錬磨の技、受けてみる? 敵全体に水属性の突攻撃(小/威力100%)+物理耐性10%DOWN(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 証明するわ……私自身の力! 敵全体に水属性の突攻撃(中/威力120%)+物理耐性15%DOWN(1ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | この槍が、指し示す未来へ! 敵全体に水属性の突攻撃(大/威力140%)+物理耐性20%DOWN(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | この槍が、指し示す未来へ! 敵全体に水属性の突攻撃(大/威力140%)+物理耐性20%DOWN(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | パハロ・チェスタ | 22 | 140% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(小)+自身にクリティカル率30%UP(3回行動) | |||||
☆4 | ロンペル・カナスタ | 42 | 180% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(大)+自身にクリティカル率50%UP(3回行動) | |||||
☆5 | パハロ・アスール | 52 | 200% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(特大)+自身にクリティカル率70%UP(3回行動) | |||||
☆2 | アクアスラスト | 12 | 140% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(小) | |||||
☆3 | ドゥーロ・ランサ | 23 | 110% | |||
効果 | 敵全体に突攻撃(小)+味方全体に物理耐性15%UP(3ターン) | |||||
☆3 | ソルプレッサ | 22 | 80%×2 (160%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃2回(中)+腕力15%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆4 | アーグヮ・バイレ | 32 | 40%×4 (160%) | 自傷ダメ30% | ||
効果 | 自身に現HPの3割ダメージ+敵単体に水属性の突攻撃4回(中) | |||||
☆5 | ロサ・アスール | 100 | 80%×2〜320%×2 (160%〜640%) | |||
効果 | 敵全体に水属性の突攻撃(特大)+自身に腕力30%UP+速度30%UP(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%)) 3ターンの間強制でスキルを使用(80%×2>160%×2>320%×2) | |||||
顕現 | パハロ・アスール | 44 | 250% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(特大)+自身にクリティカル率100%UP(3回行動)+クリティカル時の威力100%UP(3ターン) | |||||
顕現 | ロサ・アスール | 80 | 105%×2〜345%×2 (210%〜690%) | |||
効果 | 敵全体に水属性の突攻撃(特大)+物理耐性30%DOWN(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%)) 自身に腕力35%UP+速度35%UP(3ターン/最高累積回数3(35%>52.5%>70%)) 3ターンの間強制でスキルを使用(105%×2>185%×2>345%×2) |
- 「IDEAの一番槍」という異名にふさわしい、先陣を切るアタッカーとして優秀なスキルが揃っている。
- 後列から前列に上げると、敵全体に威力140%の水属性突攻撃を発動可能。属性グラスタなどを積めば、東方ガルレアアナダンの雑魚敵程度なら簡単に倒しきれる。
消費MPが一切ないため、序盤のうちから雑魚処理に大活躍する。 - ☆3スキル「ソルプレッサ」は地味に腕力15%DOWNの効果を持つ水属性の攻撃。序盤のうちはメイン火力スキルとなるだろう。
- ☆4スキル「アーグヮ・バイレ」は4回攻撃によるゲージ維持力が魅力的……なのだが、特段他のアタッカーがいない限り積極的に使う理由はない。アナザーフォースゲージの回収に使うくらいか。
ヒスメナが☆4.5で来た場合は、このスキルをアナザーフォース中に使うことになるが、使用後はHPが非常に少なくなっている点に注意したい。 - ☆5スキル「パハロ・アスール」は自身にクリティカル率+70%を付与する自己強化スキル。3回行動分クリティカル率アップが乗るのは、当然「ロサ・アスール」の強化を前提としたもの。
- ☆5スキル「ロサ・アスール」は発動時のみMP100を消費するが、その後2ターンの自動行動ではMPを消費しない。3ターン累計で見れば非常にMP消費はお得と言える。
- ただし、吹き飛ばしや混乱などによる行動不能には無防備な点は要注意。せっかく「ロサ・アスール」を打ってもそのターンで吹き飛ばされた……なんていうのは目も当てられない。
- しかし消費MPや行動制約のデメリットはAF中ならほぼ無視可能。勝手に溜まる腕力速度バフを尻目に圧倒的全体攻撃力と手数で敵を全滅させてしまおう。
- 余談だが、「ロサ・アスール」による自己バフは行動後に付与する。なので初手の攻撃では特に腕力バフは発動していない。
- 2周年当時は最強キャラの一角だったヒスメナも火力インフレの波には追いつくのが難しい……と思われていたが、Ver2.9.60で追加された顕現武器で大幅強化がなされ、水属性環境クラスの力を入手。ASと揃って環境入りとは贅沢ですねこれは…
- 「パハロ・アスール」は当然のごとくクリバフ100%なのだが、驚異的なのはクリダメバフ+100%。現行キャラの中でも破格のバフ量であり、「ロサ・アスール」の威力が実質1380%になると考えて問題ない。
- 「ロサ・アスール」は物理耐性最大60%DOWN、腕力速度バフ最大70%UPとやりたい放題のバフ・デバフを付与する。
ASラクレアと違い、常に最高火力を発揮し続けられないのが唯一の弱点だが、装備とグラスタ、PT構成次第で簡単に1億以上のダメージを出せるのは魅力的。 - AS同様、ノーマルでも基本的にはAFでの運用が中心となる。初めのうちは大してダメージが出ないが、AFの後半に行くにつれてぶっ壊れダメージを叩き出すようになる。ダメージの出方としてはフェルミナ(顕現)に近い。
- なお、廻生のような長期戦を強いられるコンテンツでは、ヒスメナの「ロサ・アスール」の段階数を調整しなくてはいけないケースもある。他キャラの行動回数の調整やAF中の行動発動タイミングを遅らせるなどする必要がある。
そういう点では、「ロサ・アスール」の段階を意のままに操るのは上級者向けのスキルとなるだろう。極めようとすると難しいが、使いこなせれば非常に強力。 - なお、天冥値による強化では腕力は一切上昇しない(天255時の全ステータスアップ除く)。スキル枠余りもしにくいので、そこまで積極的に天冥上げはしなくても良い。
- フォラン:突ZONEによるゲージ維持力UP、「虎吼一閃」によるクリバフ付与でAF中の「パハロ・アスール」の発動回数を1回のみに抑えることが可能。つまり「ロサ・アスール」の回転率アップに繋がる。水槍かつIDAスクールのキャラなのでグラスタ持ちとしても最適。
- クロード(顕現):「ストームバイツ」による突攻撃デバフ最大60%(物理耐性デバフとの間で重複減衰するが、それでも累計96%DOWNとなる)、クリダメバフ30%など、更なる火力アップなどに寄与できる。また、万が一敵を仕留め損ねる事があっても、「亡国の建国王」で腕力知性デバフが付与可能。
- ピチカ:突パーティのダメージブースターとしておなじみのピチカママ。ZONE展開時の「レチタティーヴォ」で槍バフ60%に加え、更にクリダメバフも乗っけて累計クリダメバフ160%となる。こんなの絶対おかしいよ…!
- シーラ(AS):パーソナリティの一致はもちろんのこと、わだつみの深淵第4話で入手できる「龍宮舞踊」の効果とのシナジーが高い。槍バフ50%に加え、物理耐性と全属性耐性をそれぞれ30%上乗せするため、防御面を重視したい廻生などで有用な組み合わせとなる。
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顕現武器も青薔薇の花言葉(英語)という、青薔薇徹底ぶり
青薔薇は自然界に存在し得ないからMysteryってことですか…(初めて知った顔
ちょっと小ネタに加えておきますね_(┐「ε:)_