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akashic_lin 2024年06月17日(月) 23:44:57履歴
叡智の塔 ソーサラー級エネミー一覧 | |||
デドリー・スタブ | 一雫の白銀 | ライトワーデン・レフトワーデン | 闇に魅入られしアウルム |
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【目次】
エネミーデータ | ||
Name | ライトワーデン | ![]() |
HP | 19.1億 (1,912,998,780) | |
弱点 | ![]() | |
耐性 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
無効 | ![]() | |
吸収 | ![]() | |
ストッパー | 残りHP1% | |
各種ステータス | ・腕力:314 ・知性:314 ・速度:215 ・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・双耐:物理耐性UP(中/永続) ・双耐:魔法耐性UP(中/永続) |
ライトワーデンの行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | アースエンハンス | ![]() | 自身に地属性攻撃UP+全属性耐性50%UP(中/3ターン) |
2 | アースブレイド | ![]() | 敵全体に地属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ |
3 | 大地の構え | ![]() | 先制で自身にあらゆる攻撃への迎撃を付与(0ターン) |
迎撃 | アースリフレクション | ![]() | 迎撃条件を満たした敵単体に地属性の斬攻撃+HP2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの7%回復 |
4 | ペインスラッシュ | ![]() | 敵全体に斬攻撃+斬耐性DOWN(中/99ターン/累積3)+ペインを付与 |
ターン終了時、1体だけストッパーに到達している場合は以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 双晶の共鳴 | ![]() | レフトワーデンを復活させる+レフトワーデンのバフ・デバフを全て解除 復活後、行動パターンは1ターン目に戻る |
ターン終了時、2体ともストッパーに到達している場合は以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | ユナイト | ![]() | レフトワーデン・ライトワーデンを戦闘不能にし、ユナイトワーデンを召喚する |
エネミーデータ | ||
Name | レフトワーデン | ![]() |
HP | 19.1億 (1,912,998,780) | |
弱点 | ![]() | |
耐性 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
無効 | ![]() | |
吸収 | ![]() | |
ストッパー | 残りHP1% | |
各種ステータス | ・腕力:314 ・知性:314 ・速度:215 ・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・双耐:物理耐性50%UP(中/永続) ・双耐:魔法50%耐性UP(中/永続) |
レフトワーデンの行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ダークエンハンス | ![]() | 自身に陰属性攻撃UP+全属性耐性50%UP(中/3ターン) |
2 | ダークブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ |
3 | 暗黒の構え | ![]() | 先制で自身にあらゆる攻撃への迎撃を付与(0ターン) |
迎撃 | ダークリフレクション | ![]() | 迎撃条件を満たした敵単体に地属性の斬攻撃+HP2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの7%回復 |
4 | ポイズンスラッシュ | ![]() | 敵全体に斬攻撃+斬耐性DOWN(中/99ターン/累積3)+毒を付与 |
ターン終了時、1体だけ残存している場合は以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 双晶の共鳴 | ![]() | ライトワーデンを復活させる+ライトワーデンのバフ・デバフを全て解除 復活後、行動パターンは1ターン目に戻る |
エネミーデータ | ||
Name | ユナイトワーデン | ![]() |
HP | 27.3億 (2,732,855,400) | |
弱点 | ![]() ![]() | |
耐性 | ![]() | |
無効 | ![]() ![]() | |
吸収 | ![]() ![]() | |
ストッパー | 残りHP1% | |
各種ステータス | ・腕力:314 ・知性:314 ・速度:215 ・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・双耐:物理耐性UP(中/永続) ・双耐:魔法耐性UP(中/永続) |
ユナイトワーデンの行動パターン | |||
ユナイトワーデン召喚時のターンエンド時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | ツインブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ |
ツインブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ | |
(極・煌斬陣展開) | ![]() | ZONEを破壊する+極・煌斬陣を展開する | |
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 大地と暗黒の構え | ![]() | 先制で自身にあらゆる攻撃への迎撃を付与(0ターン) |
迎撃 | アースリフレクション | ![]() | 迎撃条件を満たした敵単体に地属性の斬攻撃+HP2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの7%回復 |
迎撃 | ダークリフレクション | ![]() | 迎撃条件を満たした敵単体に地属性の斬攻撃+HP2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの7%回復 |
2 | アースブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ |
ダークブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ | |
3 | ペインスラッシュ | ![]() | 敵全体に斬攻撃+斬耐性DOWN(中/99ターン/累積3)+ペインを付与 |
ポイズンスラッシュ | ![]() | 敵全体に斬攻撃+斬耐性DOWN(中/99ターン/累積3)+毒を付与 | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行(行動はキャンセルされず、本来の行動も実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (ライフポイント消費) | ![]() | ライフポイントを1消費し、自身のHPを100%回復 |
ツインブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ | |
ツインブレイド | ![]() | 敵全体に陰属性の斬攻撃+HP1500固定ダメージ | |
(極・煌斬陣展開) | ![]() | ZONEを破壊する+極・煌斬陣を展開する | |
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
![]() | 「ライフポイント」 | HPが0になるとライフポイントを1消費し復活する(最大蓄積数1) |
- Ver3.8.0で追加されたエンドコンテンツ「叡智の塔」ソーサラー級の3回戦のエネミー。地属性・陰属性それぞれに弱点を持つエネミーで、パーティ構築の難易度が高いのがネック。
- 主なギミックは以下の通り。
- 2体同時撃破必須
ライトワーデン・レフトワーデンともに1ターンの中で両方倒しきらないと、ターンエンド時に残った方を復活させるギミックが作動する。仕様的にはジュスティーヌ・カロリーヌ戦と全く同じ。 - 絶妙に噛み合わない耐性
ライトワーデンは陰属性弱点、レフトワーデンは地属性弱点なのだが、実はライトワーデンは地属性耐性、レフトワーデンは陰属性耐性となっている。
そのため、よっぽど火力を出さない限りは単一属性で一気にAFで削り切るという動きは現実的ではない。
また、アルドのSB時「星竜斬」はその仕様上レフトワーデンの弱点(=地属性)でしか発動しないというトラップもある。 - 強烈なストッパー時攻撃
ユナイトワーデンが召喚されると、ターンエンド時に「ツインブレイド」というスキルを使用してくる。AF発動直後だと敵に一切デバフがかかっておらず、強力な一撃とHP固定ダメージを顔面受けする羽目となる。
対策としてはダメージカットバリアや歌唱・祈祷効果で被ダメ軽減を使う、庇立てや守護で受けるキャラを決めておく、3ターン目までにライトワーデン・レフトワーデンを撃破し、物理耐性バフ・全属性耐性バフで完封体制を整えておくといった方法が考えられる。
- パーティ構成は攻撃種を統一しておき、地属性・陰属性のアタッカーを一人ずつ用意するという方法が最善。しかしどちらかの属性のキャラに不足がある場合は、片方だけの属性でパーティを組み、一度耐性側のHPを半分程度まで削ってからAFを打つと安定しやすいだろう。
- 地・陰混成型パーティを組むのであればエニ、ヤクモ、クチナワなどを混成した魔法パーティで挑むのが手っ取り早い。
- 同じく地・陰混成型では打パーティも柔軟性が高い。トゥーヴァ(ES)がサポーターとアタッカーを兼ね、ヒナギク(AS)で各種デバフスキル付与、エニで腕知デバフや毒ペを付与しておけば問題ない。
- どうしても単一の属性パーティしか組めない場合は、AFなどでライト(レフト)ワーデンのHPを予めギリギリまで削っておき、その次のAFで一気に両方倒してしまうのがオススメ。
- 陰属性魔法パーティであれば墨染の軍師を採用し、陰弱点のライトワーデンのHPを削りきってから「調虎離山」を発動し、耐性と弱点を入れ替えてレフトワーデンを倒すという戦術も有効。合体後は陰弱点なので簡単に撃破できる。
- 敵のストッパー時斬AZ展開を逆手に取り、ANOTHER ZONE展開時強化効果のある残影の佳人を入れておく戦術も強力だが、最大HPの低さがネックになりがち。その場合はクロード(ES)を入れておき、最大HPを盛っておこう。
- アルマやデューイ(AS)のような弱点変化型のアタッカーを使う場合、片方を撃破した際にターゲットの切り替えを行うことを忘れずに行おう。ライトワーデン・レフトワーデンは撃破扱いにならないので、手動でターゲットを切り替える必要がある。
このページへのコメント
軍師で耐性反転させてしまうと、合体後も含めて闇属性のみで済むので楽でした
>一撃だけ火属性攻撃を入れておき、コロボのオーラ効果を起動するという戦略もそれなりに有効。
ターン終了時に合体してそのまま攻撃なので、コロボのオーラ起動する暇はないのでは?
確かにそうですね。片方ストッパーまで削ってから軍師であべこべ付与すれば解決できます。
コロボのオーラは敵が発動条件満たさないとダメなので確かにそう……修正しておきます。