最終更新: akashic_lin 2022年08月15日(月) 00:17:16履歴
エネミーデータ | ||
Name | 混沌の影 | |
推定HP | 1.89億 (188,657,504) | |
弱点 | なし | |
耐性 | ||
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP85%, 50%, 35% | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:345 ・速度:234 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・物理耐性UP(中/50%) |
混沌の影の行動パターン | |||
HP100%〜85%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 異空障壁 | 自身に物理耐性UP(中/3ターン) | |
2 | 圧潰 | 敵全体に打攻撃 | |
3 | 精髄汚染 | 敵単体に魔法攻撃+混乱・暗闇を付与 | |
4 | 神経崩断 | 敵単体に魔法攻撃+睡眠を付与 | |
血肉破砕 | 敵単体に打攻撃+気絶を付与 | ||
第1ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
※ | 「混沌陣を展開した!」 混沌陣を展開する+自身に火・水・地・風属性耐性を付与 | ||
HP85%〜50%時、1〜4ターン目はA〜Dのいずれかをランダムに実行 (但し3ループ目以降は1〜5ターン目に実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
A | 無情ノ業火 | 敵全体に火属性の魔法攻撃 | |
B | 無形ノ水流 | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | |
C | 無涯ノ陥落 | 敵全体に地属性の魔法攻撃 | |
D | 無名ノ烈風 | 敵全体に風属性の魔法攻撃 | |
HP85%〜50%時、5ターン目は以下の行動を実行 (但し3ループ目以降は6ターン目に実行) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
5(6) | (巨星) | 敵全体に腕力・知性DOWN(中/3ターン)+現HPの99%ダメージ+速度DOWN(大/3ターン)を付与*1 | |
第2ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
※ | 「混沌陣を展開した!」 混沌陣を展開する+自身の耐性を全て解除 | ||
HP50%〜35%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 異空障壁 | 自身に物理耐性UP(中/3ターン) | |
2 | 圧潰 | 敵全体に打攻撃 | |
3 | 無意ノ凍縛 | 敵単体に先制で魔法攻撃+凍結を付与 | |
4 | 精髄汚染 | 敵単体に魔法攻撃+混乱・暗闇を付与 | |
第3ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
※ | 「混沌陣を展開した!」 混沌陣を展開する+自身に火・水・地・風属性耐性を付与 | ||
HP35%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 異空障壁 | 自身に物理耐性UP(中/3ターン) | |
2 | 混冥ナル破滅ノ星 | 敵全体に打攻撃 | |
3 | 無情ノ業炎 | 敵全体に火属性の魔法攻撃 | |
無形ノ奔流 | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | ||
4 | 無涯ノ崩落 | 敵全体に地属性の魔法攻撃 | |
無名ノ狂風 | 敵全体に風属性の魔法攻撃 | ||
5 | (巨星) | 敵全体に腕力・知性DOWN(中/3ターン)+現HPの99%ダメージ+速度DOWN(大/3ターン)を付与 | |
ZONEの上書きが発生した際、1ターンに一度だけ実行 | |||
※ | 「混沌に飲まれてしまった……」 混沌陣を展開する |
- Ver2.9.0で追加された本編ラスボスの裏ボス版。HPや能力値が上昇した一方で、行動パターンは本編と変わらないという特徴を持つ。
- 混沌影の特徴を一言で言い表すならば、HPや耐性が強化されたジュスカロ。ただし、ストッパー到達時行動などはジュスカロの方が幾分厄介だが、こちらは混沌陣の対処が厄介なポイントとなっている。
- 第1形態は前座。ここでしっかりとバフ・デバフを展開しておき、第2形態を速攻で倒せるように備えたい。
- 要注意なのは第2形態。ここから敵は混沌陣の恩恵で、全体魔法攻撃のダメージが2倍になる。こちらの火・水・地・風攻撃のダメージも2倍になるが、耐性の影響でダメージが1/4されるため、実質的にダメージ半減状態となっている。
- また、4ターン目に発動する巨星は、こちらの現HP99%ダメージを与えてくるだけでなく、速度を0にする効果を持っている。
速攻をかけられない場合は、必ず潜在錬成を行った腕知速デバフ耐性グラスタを装備させておくこと。対策を怠るともれなく次のターンで敵の全体攻撃を受けて死ぬ。 - こちらのZONE展開に対しては、ターン中に1度だけ混沌陣で貼り替えを行ってくる。ただし、このスキルはターン中1度しか発動しないため、ZONEを1ターン中に2度発動すれば自身の有利なZONEを展開し放題となる。
- また、敵の耐性に陰・雷・晶属性が含まれていないというのも重要なポイント。このため、混沌の影を速攻で倒すのであれば陰・雷・晶アタッカーを用意するのがオススメとなっている。
- 第3形態、第4形態は基本的に第1、第2形態と同じことを繰り返せばOK。第4形態をAFでぶっ飛ばす場合には、第3形態で再度ZONE展開を2度行ってAFゲージの回収を行うのがオススメ。
- ただし、第3形態では混乱付与などの厄介な状態異常も発動してくる。ヒーラーや状態異常バリアなどを用意しておくと安全に戦うことが出来る。
このページへのコメント
第1ストッパー到達後の行動パターンについて、1〜10ターン目までは記載通りですが、11ターン以降は1〜5ターン目魔法攻撃、6ターン目巨星の6ターンループに変わります。
255ターン調べて6ターンループから5ターンループに戻ることはなかったので、11ターン以降は6ターンループ固定で問題ないはずです。
ふぁっ!?何だってそんな意味不明な仕様になったのか……
情報ありがとうございます!後ほど調査して確認取れ次第修正します!