最終更新: akashic_lin 2023年11月16日(木) 01:48:36履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 大西 沙織 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver2.11.60追加 (2021/12/31) | ||
所属時代 | 未来 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | 本時層キャラ | ||
入手方法 | 夢見 | ??? | |
CC/SC必要書物 | ペルセポネの典録×3 →レッド・キー使用アナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | 槍, ロストラボ, 記憶喪失 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
異時層の研究施設にて 人体改造を施された女性。圧倒的な身体能力を与えられており 驚異的な戦闘能力を誇る。過去の記憶がないようで 今はただ 組織の尖兵として冷徹に任務を遂行する存在。基本的に表情に乏しく 感情がないかのように振る舞うが ある記憶の断片に触れると その涼しげな表情が 揺らぐことがあるようだ……。 | 1 | 許されざる哀しみ |
2 | 旅立ちは笑顔で | |
3 | 共に生き続ける者 | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・毒ペかつZONE覚醒状態の「イモータルシャード」を発動し、最大威力2400%の地属性単体攻撃を行う ・「冥界の槍撃」でZONE覚醒を行い毒ペ付与 【補助役(サポーター)】 ・ZONE覚醒時に前衛全体に「下剋上」を付与し、ボス戦の火力を底上げする ・「グレイブピアース」で腕力・知性30%DOWN ・「アビスメサイア」で冥キャラに毎ターンHP1500MP60回復を行う | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 4.0/5.0 | ||
周回性能 | 3.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.5/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 232 | 60 | 32 | 28 | 30 | 30 | 32 | 30 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3444 | 413 | 231 | 136 | 174 | 168 | 237 | 155 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
冥255 | 4044 | 413 | 286 | 146 | 214 | 178 | 272 | 205 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 速度+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | ……命を取り合うしか、ないようね 地裂陣を展開する+敵全体に地属性の突攻撃(小/100%) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | せめて、静かなる終焉を…… 地裂陣を展開する+敵全体に地属性の突攻撃(大/140%) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | この力が、いつか意味を持つならば…… 地裂陣を展開する+敵全体に地属性の突攻撃(特大/160%) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | この力が、いつか意味を持つならば…… 地裂陣を展開する+敵全体に地属性の突攻撃(特大/160%)+クリティカル確定 | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・風属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・戦闘開始時に味方全体に消費MP100%DOWNを付与(1ターン) ・ZONE展開時に地属性攻撃の数だけ地属性攻撃バフ (15%>30%>45%>60%) | |||
アナザーセンス(ANOTHER ZONE展開時のみ有効なパッシブスキル) | |||
スキル名:レヴォルシオン | |||
効果:味方全体に敵の強さに応じて与えるダメージがアップの効果を与える (倍率=敵のLv^2/÷200(最大値100%)) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 千紫の槍撃 | 18 | 50%×2〜150%×2 (100%〜300%) | ZONE覚醒可 ZONE展開時:×3 | ||
効果 | 敵全体に地属性の突攻撃2回(小)+毒・ペインを付与(80%/永続) +冥の味方にはHP最大値UP(3ターン/HP+500) 【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】威力増加(3倍/50%×2→150%×2)+味方全体に槍・弓装備者ダメージ20%UP(3ターン)+ZONE覚醒を実行 | |||||
☆4 | 滅紫の槍撃 | 34 | 70%×2〜210%×2 (140%〜420%) | ZONE覚醒可 ZONE展開時:×3 | ||
効果 | 敵全体に地属性の突攻撃2回(大)+毒・ペインを付与(80%/永続) +冥の味方にはHP最大値UP(3ターン/HP+1000) 【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】威力増加(3倍/70%×2→210%×2)+味方全体に槍・弓装備者ダメージ25%UP(3ターン)+ZONE覚醒を実行 | |||||
☆5 | 冥界の槍撃 | 42 | 80%×2〜240%×2 (160%〜480%) | ZONE覚醒可 ZONE展開時:×3 | ||
効果 | 敵全体に地属性の突攻撃2回(特大)+毒・ペインを付与(80%/永続) +冥の味方にはHP最大値UP(3ターン/HP+1500) 【属性/攻撃種別ZONE展開時追加】威力増加(3倍/80%×2→240%×2)+味方全体に槍・弓装備者ダメージ30%UP(3ターン)+ZONE覚醒を実行 | |||||
☆2 | クラックスタブ | 13 | 100%〜300% | 敵の数:×3 | ||
効果 | 敵全体に地属性の突攻撃(小)+敵の数が少ないほど威力増加(最大1体/3倍) (5体:100%>4体:150%>3体:200%>2体:250%>1体:300%) | |||||
☆3 | アビスメサイア | 20 | ― | |||
効果 | 味方全体に治癒(HP500回復固定)+MP治癒(小/MP+20)を付与(3回) 冥の味方には回復量と継続ターンが増加(HP+1500/MP+60/9回) | |||||
☆3 | グレイブピアース | 29 | 54%×3 (162%) | |||
効果 | 敵単体に地属性の突攻撃3回(中)+腕力30%DOWN+知性30%DOWN(3ターン) 冥の味方には物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(3ターン) | |||||
☆4 | ソウルコラプス | 41 | 180%〜360% | |||
効果 | 敵単体に地属性の突攻撃(大)+味方全体にクリティカル時の威力25%UP(3ターン)+自身に腕力・速度25%UP(3ターン) 【ANOTHER ZONE展開時】威力増加(2倍) | |||||
☆5 | イモータルシャード | 44 | 50%×4〜600%×4 (200%〜2400%) | 毒ペ時:各×2 ZONE覚醒時:×3 | ||
効果 | 敵単体に地属性の突攻撃4回(特大)+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP+対象が毒・ペイン時に威力増加(各2倍/最大4倍)+味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(3回行動) 【ANOTHER ZONE展開時】威力増加(3倍)+ブレイクを付与 |
☆5スキル「イモータルシャード」の高火力と、ZONE覚醒時に発動する特殊バフ「下剋上」の効果を使って強敵を粉砕するアタッカー。冥のキャラとの間に生まれるシナジーや各種バフ・デバフを活かした安定的な戦いも行えるため、活躍の幅はかなり広い。
【初心者向け】
【初心者向け】
- 固有スキルの「槍撃」シリーズはZONEを覚醒できる効果や冥キャラの最大HPを底上げする力を持っている。ZONEを使えるようになると真価を発揮するので、運用に慣れてきたら下記の【熟練者向け】の記載を参照して頂きたい。
- ☆2スキル「クラックスタブ」は消費MPが13と少なく、ボス戦のように敵の数が少ない時に高威力を発揮しやすい。普段遣いにも便利なスキルなので、アナダンの周回やストーリー攻略のお供にしよう。
- ☆3スキル「アビスメサイア」はパーティが冥キャラ中心になってくると真価を発揮するスキルとなる。その効果は何と毎ターンHP1500回復・MP60回復・9ターン継続というもの。
配布キャラでもディアドラ、クラルテを始めとした冥・地属性キャラが多くいるため、このスキルで戦線の立て直しが行いやすくなるだろう。 - ☆3スキル「グレイブピアース」は腕力・知性30%DOWNが非常に強力。これ1つだけで敵からのダメージを大幅に抑えることが出来るようになる。
- ☆4スキル「ソウルコラプス」は自身への腕力・知性UPとクリティカル時ダメージアップがあるが、倍率はそこまで高くないので、他のキャラのサポートに任せよう。
- ☆5スキル「イモータルシャード」は地属性版シュゼット(AS)とも言うべきスキル。地属性4連撃に毒・ペイン状態で威力が大きく上昇する。更にANOTHER ZONE展開時にも威力が上昇し、最大で威力2400%の攻撃を連発できるようになる。
- 火力アップのためのポイントとして、まずは「冥界の槍撃」で敵に毒・ペインを付与しておく。その後、「イモータルシャード」を連発すれば大ダメージを叩き出せるようになる。
- ANOTHER ZONE展開時に有効となるアナザーセンス「レヴォルシオン」は、敵のレベルに応じたダメージアップの効果を有する。
- 現状、最難関コンテンツにあたる新八妖などは敵のレベルが軒並み120に設定されており、レヴォルシオン発動下では無条件でダメージが72%上昇するという壊れ効果を有している。
- この効果の唯一の弱点はANOTHER ZONE展開時のみ有効であるということ。ANOTHER ZONE展開ターン数は2ターンと短いので、火力アップの恩恵に与れる時間は限られている。
- しかし「赤套の炎使い」を使えば持続ターン数を4ターンにまで延長可能。更に「赤套の炎使い」の「アンフェルカノン」で再度ANOTHER ZONEを発動できるため、戦いが長期化しても工夫次第では紫装の槍使いのバフをフル活用できる。
- 戦闘開始時に消費MP100%減の効果を味方全体に付与するアビリティを所持しているため、ターン開始時から最大火力の攻撃を全員で使っても問題ない。そういう点では、周回時の適性も非常に高いキャラとなっている。
- 紫装の槍使いの基本的な動きとしては、初手で何かしらの手段で地ZONE起動(自身を前列に上げる、ティラミス(AS)を利用するなど)→AF中に「冥界の槍撃」で毒ペ付与+ZONE覚醒→「イモータルシャード」連発という動きが最適となるだろう。
- ただし、「冥界の槍撃」で自身の最大HPが上がってしまうとHP最大時強化グラスタの恩恵を得られなくなる点には要注意!他のキャラで何かしらの回復手段を用意しておくと良いだろう。
- スキル枠での必須レベルは「冥界の槍撃」「イモータルシャード」の2つ。残り一つは、デバフを付与したいなら「グレイブピアース」、自身の火力を伸ばしたいなら「ソウルコラプス」、回復などの補助面を補いたいなら「アビスメサイア」が選択候補となる。
- 自己バフ面はそこまで恵まれていないので、火力をフルで伸ばしたいのであれば地属性のサポーターを有効活用していく必要がある。各種バフを詰むのであればクラルテやティラミス(AS)、クロード(顕現)、ミルシャ、ミュンファ辺りが候補となる。
- 赤套の炎使い:ANOTHER ZONE持ちのキャラであれば必ず編成しておきたい万能サポーター。ANOTHER ZONE展開ターン数の延長と地属性バフ・デバフ75%という強力サポートが行える上、自身も「エクスキューション」や「アンフェルカノン」で攻撃に参加できる。
- 黒衣の刀使い:地ZONE展開で「シャングリ・ラ」の火力をサポート出来る上、「冥界の槍撃」で上昇した最大HPを一瞬で回復できる。「アビスメサイア」でHP・MP治癒も行えるため、パーティ全体の耐久力が一気に上昇する。
- ティラミス(AS):ティラミス(AS)でZONE展開→紫装の槍使いで「冥界の槍撃」を使ってZONE覚醒という流れで、隙なくANOTHER ZONEを展開することが可能。ティラミス自身も「崩戈竜閃」や「神破・皇竜戟滅穿」で紫装の槍使いの火力を上昇させられる。
- ミルシャ:「タラサ・イファロス」で地属性バフを付与可能。相互強化可能な関係なのでアタッカー2人体制や追撃を展開したい時に有効な組み合わせとなる。
- クロード(顕現):突キャラにはおなじみの万能サポーター。敵に突耐性デバフを付与しつつ、味方には速度やクリダメバフといった面からのサポートを行う。
- ピチカ:各種歌唱によるサポートはもちろんのこと、「レチタティーヴォ」による槍バフ+クリダメバフ60%が非常に強力。自身が地属性攻撃を発動できないので、「地ノ突<弓>」グラスタなどを持たせて属性対応出来るようにしておこう。
- ミュンファ:地ZONE展開に加えてVCのクリダメバフ50%が非常に強力。ZONE覚醒でZONE貼り替えを無効化してVCの効果だけを展開する運用も行える上、初手で地ZONE展開という動きも採用できるため、パーティの行動可能な選択肢が大幅に増えるのが魅力。
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このページへのコメント
パーソナリティに「記憶喪失」つけてくださいよぉ
外伝キャラは記憶喪失持ってること多いから組ませやすいのに
アビスメサイアのスキルの内容がスキル一覧で書かれてるものと性能紹介で書かれているものが一致してない気がするのですが…
修正しました。
アビスメサイアのスキルは狙い撃つ装備すれば
冥キャラ 毎ターンHP1500回復・MP90回復・9ターン継続
です
基本的に狙い撃つは固定ダメージや固定回復には意味をなさないと思います。実際こちらでも試してみましたが、狙い撃つでMP回復量は増えませんでした。
恐らく別のMP治癒スキルやグラスタが悪さをしているのだと思います…