最終更新: akashic_lin 2023年04月17日(月) 01:20:40履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 田中 理恵 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver1.0.0 (2017/04/12) | ||
所属時代 | 古代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | トゥーヴァ(AS) | トゥーヴァ(ES) |
CC/SC必要書物 | ジオマンサーの書×1 →人喰い沼(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 杖, 霊媒体質, ニックネーマー, フューネラル | ||
??? |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
年齢不詳の魔女。たぐいまれなる『死霊術』の使い手で 土の中に眠る骨や死体を意のままに操る。彼女自身も顔色が悪く いつも けだるげな雰囲気。使役するアンデッドに名前をつけるが そのネーミングのセンスは壊滅的。 | 1 | 初恋の人に捧ぐ |
2 | 死霊術士の優しさ | |
3 | 心を蘇らせたモノは…… | |
4(AS) | その身に纏うは 純白の | |
5(ES) | 黄泉路からの呼び声 |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「冥界の導き」でHPを回復しつつ地属性魔法攻撃 顕現クリア後は地属性攻撃30%UPと精神統一を付与し、ダメージの底上げが可能。 ・「グレイトウォール」でザコ敵の殲滅を行う。 顕現クリア後はHP50%以上と連続使用で高威力の「グレイトウォール」が発動可能。 ・AF直前に「デビルディール」を発動し、知性70%UP状態でAF中の攻撃を行う。 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.0/5.0 | ||
継戦能力 | 2.5/5.0 | ||
周回性能 | 3.0/5.0 | ||
補助性能 | 4.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.5/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | HP+100 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 228 | 66 | 19 | 24 | 19 | 22 | 19 | 22 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3124 | 656 | 147 | 233 | 166 | 229 | 160 | 166 | 30 | 耐久+10 | 175 | 耐久+25 |
冥255 | 3524 | 816 | 157 | 283 | 211 | 239 | 200 | 188 | 50 | 知性+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | MP+60 | 215 | 知性+25 | ||||||||
・「カースブライド」耐久+10 ・「エレシュキガル」知性+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | MP+100 | ||||||||
105 | HP+300 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 大地に還してあげましょう! 敵全体に地属性耐性20%DOWN(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 後悔させてあげましょう! 敵全体に地属性耐性25%DOWN(1ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 不幸な運命を差しあげましょう! 敵全体に地属性耐性30%DOWN(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3(証) | 不幸な運命を差しあげましょう! 敵全体に地属性耐性30%DOWN(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・水属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 魂の嘆き | 17 | 130% | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃(小)+自身のHP回復(与ダメの5%) | |||||
☆4 | 死霊の囁き | 37 | 170% | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃(大)+自身のHP回復(与ダメの5%) | |||||
☆5 | 冥界の導き | 47 | 190% | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃(特大)+自身のHP回復(与ダメの5%) | |||||
☆2 | ベノム | 14 | 140% | |||
効果 | 敵単体に魔法攻撃(小)+毒を付与(80%) | |||||
☆3 | ロックスプレッド | 17 | 90% | |||
効果 | 敵全体に地属性の魔法攻撃(小) | |||||
☆3 | デビルディール | 20 | ― | 自傷ダメージ30% | ||
効果 | 自身に現HPの3割ダメージ+知性70%UP(1ターン) | |||||
☆4 | ダブルクラッシュ | 34 | 85%×2 (170%) | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃2回(大) | |||||
☆5 | グレイトウォール | 47 | 150% | |||
効果 | 敵全体に地属性の魔法攻撃(特大) | |||||
顕現 | 冥界の導き | 39 | 240% | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃(特大)+自身のHP回復(与ダメの10%)+味方全体に地属性攻撃30%UP(3ターン) | |||||
顕現 | グレイトウォール | 39 | 200%〜250% | HP≧50%:×1.25 | ||
効果 | 敵全体に地属性の魔法攻撃(特大)+HP50%以上時ダメージUP(1.25倍) | |||||
真顕現 | 冥界の導き | 39 | 240% | |||
効果 | 敵単体に地属性の魔法攻撃(特大)+自身のHP回復(与ダメの10%)+味方全体に地属性攻撃30%UP(3ターン)+MP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン/100+MP×0.23(%))+治癒を付与(固定値HP1500/3回) | |||||
真顕現 | グレイトウォール | 39 | 200%〜600% | HP≧50%:×1.5 連続使用:×2 | ||
効果 | 敵全体に地属性の魔法攻撃(特大)+HP50%以上時ダメージUP(1.5倍)+確定でクリティカル発生+連続使用時ダメージUP(200%>300%>400%) |
- アナデンサービス開始初期の☆5キャラクターの一人。地属性の単体・全体魔法攻撃を駆使しながら雑魚やボスを殲滅する力を持っていた。
- ☆2スキル「ベノム」は無属性攻撃なので、☆1スキル「魂の嘆き」よりも威力が低い。基本的には地属性の魔法をセットするようにしよう。
- 手持ちキャラが少なく、どうしても地属性耐性のエネミーに挑む場合などには「ベノム」が有効となる場面もある。
- ☆3スキル「ロックスプレッド」は少ないMPながら雑魚敵の処理に有効。
- ☆3スキル「デビルディール」は自身にダメージを与えつつも、知性70%UPという強力な自己強化を行える。持続ターン数が1ターンなので、アナザーフォースを打つ直前のターンに使うのが正解。
- ☆4スキル「ダブルクラッシュ」は攻撃回数が2回あるため、キャラが揃っていない序盤〜第1.5部にかけては単体特大に1発だけダメージを与える「冥界の導き」よりも有用な場面もある。
- ☆5スキル「グレイトウォール」は消費MPこそ重いものの、雑魚殲滅に強力な性能を発揮する。第1部〜1.5部のアナザーダンジョン(VH)周回はとりあえずこのスキルを連打しておけばOKというレベルには強い。
- ☆5スキル「冥界の導き」は与ダメージの5%ほどのHPを回復できる。AF中に連打しておけばHPを全快まで持っていくことも可能。
- 顕現武器を入手したことで☆5スキルの各種強化が入ったが、総じて2年目レベルの性能に落ち着いてしまっている。真・顕現の実装が一刻も早く行われることを願おう。
- 「冥界の導き」はダメージ量が上がっただけでなく、地属性攻撃+30%という効果が加わった。地味に地属性パーティの火力サポートも行えるようになったと考えよう。
- 「グレイトウォール」はHP50%以上でダメージ量が1.25倍に増えた。雑魚処理性能が上がっているだけでなく、消費MPが地味に減っているのも対雑魚戦の能力が上がっているポイント。
- トゥーヴァをアタッカーとして使う場合は、杖バフや全属性攻撃バフ、精神統一など、様々なバフを駆使していくようにする必要がある。
- 真・顕現獲得後は魔法パーティ、地属性パーティへのサポート性能が大幅に向上する。
- 「冥界の導き」は精神統一(MP×0.23)が本命のサポート。地属性攻撃バフ30%が付いているため、地属性パーティにも広く出張が可能な性能を有している。
- オマケでHP1500回復治癒が3回付与されている。紫装の槍使いの「アビスメサイア」と加えれば、1ターンでHP3000回復という驚異的な回復量も達成できる。
- 「グレイトウォール」は3回連続で使用すれば威力最大となる。無条件でクリティカルが確定しているので、顕現武器を装備させておけば間違いない。
- 一方で火力最大まで上昇するためには多少のターン数が必要となることや、そもそもの威力がそこまで高くないので、環境トップクラスの火力を発揮することは難しいか。
- 基本的には地属性・魔法パーティへのサポートが強力になるため、火力を出しつつ精神統一や地属性バフなどを展開していくと良いだろう。スキル枠が余りやすいので、「真・杖の祈り」発動役としても運用しやすい。
- クラルテ(AS):地属性バフはクラルテ自身で賄えるので、本命は「冥界の導き」による精神統一バフ。後は「真・杖の祈り」辺りでも火力サポートも行える。
- ミュルス(AS):トゥーヴァは精神統一・地属性攻撃バフでのサポート、ミュルスは「アーススパイラル」で知性・速度累積バフで相互補完的にサポートが行える。地属性魔法パーティはミュルス(AS)とトゥーヴァで基本形が完成するようになる。
- チヨ(AS):トゥーヴァをアタッカーとして使う場合は「蓬莱縁珠」で毒ペ付与+精神統一まで行えるためサポート性能が非常に高い。逆にチヨをアタッカーとして使う場合は、トゥーヴァに「稀に腕力(知性/速度)DOWN」の錬成を行ったグラスタを装備させておこう。
- デュナリス(AS):「ゼーゲンシュトルム」による杖バフ50%+全属性攻撃バフ50%がひたすらに強力。デュナリスが居ない場合はガリユ(顕現)などでも代用できる。
- 紫装の槍使い:トゥーヴァは「冥界の導き」で地属性バフを展開する役割を担おう。「アビスメサイア」と「冥界の導き」が組み合わさった時のHP3000回復治癒は一見の価値アリ。
タグ
コメントをかく