アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報
CV水瀬 いのり
レアリティ☆5
実装時期Ver2.8.0
(2021/03/11)
所属時代古代
属性陰属性火属性
武器種剣
防具種腕輪
天冥冥
ロールアタッカー
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
チルリル

チルリル(ES)
CC/SC必要書物アビスリベレータの異節×5
→各種VHアナダン・ガルレアアナダンでドロップ
パーソナリティ甘党, 聖職者, 西方,
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
自らを 「剣持つ救世主」の生まれ変わりと主張する少女。剣持つ救世主は 西方教会で神と崇められる存在で 本来 自称するなど異端認定してくださいと 言っているようなものだが あまりにも荒唐無稽な主張なため 異端審問官からも 相手にされていない。実力は確かだが もうひとりの神童に圧され 永遠の2番手を宿命づけられた 悲運の人。1古の邪蟲と剣持つ救世主
2剣と翼の二重奏
3剣を手放す日
4(AS)剣の切っ先
5(ES)心の剣

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・ルナティック時の「へレヴ・メサイア」で強力な陰属性斬攻撃を連発し、自身に腕力60%バフを付与する
・コアハを3つ蓄積した状態かつHP85%以下の「エシ・ヘレス」で火属性の高火力全体攻撃を発動する
・「フレアクリーヴ」で敵全体に気絶を付与し、足止めを行う
・「ソウルオブオナー」で自身の火属性・陰属性攻撃力UP
項目評点レーダーチャート
最大火力4.5/5.0
継戦能力3.0/5.0
周回性能3.5/5.0
補助性能2.5/5.0
操作難度2.0/5.0
唯一性4.0/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5耐久+5120バッジ枠+1
LV12326022182020222015MP+40140耐久+20
LV80344441324214618618619914230速度+10175MP+80
冥255344453329715622119627415250腕力+15200グラスタ枠+1
ボード全開放ボーナス75速度+15215速度+25
・「アビスデボーテ」腕力+10
・「サクラメント」MP+40
80スキル枠+1255腕力+30
105速度+15ALL+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1しっかり握って、たたっ斬るのだわ!
味方全体に陰属性攻撃10%UP(1ターン)
初回使用時追加:ルナティックを発動
腕知速腕力30%UP(累積3/最大60%)腕力25%DOWN知性25%DOWN速度50%DOWN
耐性(物理)物理耐性50%DOWN
Lv2剣で翼を、舞い上げるのだわ!
味方全体に陰属性攻撃20%UP(1ターン)
初回使用時追加:ルナティックを発動
耐性(属性)全属性耐性30%UP(累積3/最大60%)火属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)陰属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)
属性攻撃火属性攻撃50%UP陰属性攻撃50%UP陰属性攻撃40%UP(VC)
Lv3俯かないのだわ! 心に剣を持つ限り!
味方全体に陰属性攻撃30%UP(1ターン)
初回使用時追加:ルナティックを発動
武器種
クリティカルクリティカル率100%UP(自身のみ)クリティカル率100%UP(VC/自身のみ)
Lv3
()
俯かないのだわ! 心に剣を持つ限り!
味方全体に陰属性攻撃40%UP(2ターン)
初回使用時追加:ルナティックを発動
状態異常気絶
特殊/ZONE挺身
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・陰属性耐性+20%  ・全状態異常耐性+20%
・コアハ3を所持した状態で戦闘開始
・被ダメージ時にコアハ1蓄積
蓄積効果
コアハコアハ」:「エシ・ヘレス」の威力・攻撃回数増加(最大蓄積数3)

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ルナティック0捨身ルナティック
効果通常攻撃変化スキル
ルナティックを発動(3ターン)+自身に「捨身」を付与(3ターン)
捨身:自身の攻撃行動時、自身に現HPの20%分のダメージ+全攻撃のダメージ1.7倍+クリティカル確定
☆1イクリプスエッジ31160%〜864%腕力10%UP(累積3/最大20%)HP最大時:×1.8
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(小)+自身に腕力10%UP(3ターン/最高累積回数3(10%>15%>20%))+HP80%以上で威力増加(1.8倍)
ルナティック時追加:威力増加(160%→480%)+確定でクリティカル発生
☆4イクリプスソード43200%〜1080%腕力20%UP(累積3/最大40%)HP最大時:×1.8
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(大)+自身に腕力20%UP(3ターン/最高累積回数3(20%>30%>40%))+HP80%以上で威力増加(1.8倍)
ルナティック時追加:威力増加(200%→600%)+確定でクリティカル発生
☆2ファイアスラッシュ12140%
効果敵単体に火属性の斬攻撃(小)
☆3フレアクリーヴ29120%気絶
効果敵全体に火属性の斬攻撃(中)+気絶を付与(80%)
☆3ソウルオブオナー13火属性攻撃50%UP陰属性攻撃50%UP物理耐性15%DOWN(自身に付与)
効果自身に火・陰属性攻撃50%UP+物理耐性15%DOWN(3ターン)
☆4ヴォイドストライク55180%速度50%DOWN物理耐性50%DOWN
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(大)+速度50%DOWN+物理耐性50%DOWN(3ターン/80%)
☆5ASヘレヴ・メサイア62160%〜550%×2
(160%〜1100%)
腕力30%UP(累積3/最大60%)全属性耐性30%UP(累積3/最大60%)
効果敵全体に陰属性の斬攻撃(特大)+自身に腕力30%UP+全属性耐性30%UP(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%))+HP50%以下で威力増加(160%→550%)
【ルナティック時追加】攻撃回数2倍
☆5ASエシ・ヘレス4080%×2〜261%×5
(160%〜1305%)
腕力25%DOWN知性25%DOWN火属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)陰属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)「コアハ」全消費
自傷ダメ10%
HP≦85%:×1.8
効果自身に現HPの1割ダメージ+敵全体に火属性の斬攻撃2回(特大)+火・陰属性耐性30%DOWN(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%))+HP85%以下で威力増加(1.8倍)
コアハの消費数だけ攻撃回数・威力増加(攻撃時にコアハ全消費)
(80%×2>105%×3>125%×4>145%×5)
【コアハ3蓄積時追加】敵全体に腕力・知性25%DOWN(3ターン/100%)

性能紹介・運用法

  • 基本コンセプトは相変わらず「殺られる前に全力で殺る」キャラ。ただし、ノーマルと違い、こちらは全体攻撃に特化していることと、HPを減らして威力アップを行うのが特徴。
【初心者向け】
  • ルナティックの効果は攻撃発動時に自身にダメージを与える代わりに、無条件で敵への攻撃が強化されるというもの。割合ダメージは少ないものの、アナザーフォース中にスキルを連打しているとあっという間にHPが減っている点に注意。
  • ☆4スキルまでの詳細はノーマルスタイルのページを参照されたい。
  • ☆5スキルの「ヘレヴ・メサイア」は陰属性の全体攻撃。自身に腕力アップ効果を付与するため、アナザーフォースを打つ前にこのスキルを使って自分の能力を高めておきたい。最大3段階まで強化出来る
  • ☆5スキルの「エシ・ヘレス」は火属性の全体攻撃。自身にダメージが入ると威力や攻撃回数が上がる。基本的にこちらの方が攻撃性能は高い。
  • どちらの☆5スキルもルナティックで大幅強化がなされる。慣れないうちはアナザーフォースを打つ前にルナティックを発動し、アナザーフォースでいずれかのスキルを連打することとなる。
    • 慣れないうちは、陰属性弱点のエネミーには「ヘレヴ・メサイア」、それ以外には「エシ・ヘレス」連打で問題ない。
【熟練者向け】
  • 陰属性のルナティック「捨身」は、自身の攻撃時に割合ダメージが加わるが、ダメージ1.7倍クリティカル確定が無条件で付与される
    • この自傷ダメージによって、自身にコアハを蓄積し、「エシ・ヘレス」の威力をアップできるというカラクリである。そのため、HP最大時強化などのグラスタ、装備はシナジーを発揮しない。ノーマルと装備構成が変わる点に注意したい。
  • 「コアハ」の蓄積条件は自傷ダメージや割合ダメージなども含む被ダメ全般。実は被ダメ0でもコアハが蓄積されるという仕様がある。
  • 「ヘレヴ・メサイア」はHP50%以下で威力が約3.4倍されるという非常に大きな倍率を持つスキル。しかし威力面では「エシ・ヘレス」の方が強いため、こちらはどちらかというと腕力累積バフが本命。
    • ただし、陰属性弱点や火属性耐性の敵には当然「ヘレヴ・メサイア」の方が攻撃が通る。この辺りは耐性や弱点によって柔軟に使い分けるようにしたい。
  • 腕力バフを付与しきったら本命スキル「エシ・ヘレス」に切り替える。こちらはコアハ蓄積3が維持できれば、常に最大威力2218.5%(「捨身」によるダメージ1.7倍含む)を叩き込めるのがポイント。
    • コアハ3運用を行う場合は、「ヘレヴ・メサイア」→「エシ・ヘレス」…という交互選択をすればコアハ3維持は可能*1。ただしAF時のスキル選択難易度はかなり高い。
      「捨身」時のダメージ1.7倍がそもそも強いので、無理に交互選択をしなくてもダメージは稼げる。
  • 後列から前列に上がった時のルナティック発動と、スキル一番左にあるルナティックは別枠扱い。つまり1戦闘で2回までルナティック発動が可能
    • 後列から上げることで、1ターン消費すること無くルナティックを発動することが可能。また、敵の行動後に交代→安全にルナティック発動といったムーブも行える。
  • 初手からコアハ3を蓄積している(=「エシ・ヘレス」の最大倍率を叩き込める)ことから、後列から上げてルナティック発動→「エシ・ヘレス」という非AF運用が強烈。

相性の良いキャラ

  • ミーユ(AS):「ミグランスの誇り」による全属性攻撃50%UPが高いシナジーを有する。更に火属性・剣キャラと属性・武器種が一致しているため、グラスタ持ちとしても運用可能となる。
  • クレス:安定の斬ZONEに剣バフを加えられる、お手軽サポーターとして運用が可能。「次元斬」による剣バフ・「鳳凰天駆」による火属性耐性デバフと、チルリル単体では強化出来ないバフ・デバフをピンポイントで乗せられる。
  • ねここ:「展技・烈火陣」を使えるキャラとセットで運用すれば、「猫神聖連斬」でクリダメバフ50%を付与出来るだけでなく、「精霊恵」で火属性攻撃50%UP、火属性耐性50%DOWNを付与できるため、火力の大幅増加が可能。
  • メリナ:パーソナリティ被りが多いため、【P】グラスタを持たせて後方に置いておくだけで勝手に火力が上がる。対応パーソナリティは西方・甘党・聖職者である。ESなら攻撃に参加して「オール・ホシア」で敵の耐性DOWNを加えられる。
  • プライ:ターンエンド時に火属性攻撃の数に応じて強化が行われるため、AF後のチルリル(AS)の「エシ・ヘレス」の火力アップが可能。受けの面も「インダルジェンス」を使っておけばチルリルが死ぬことは無くなる。

おすすめ装備

HP低下時にダメージアップする武具・グラスタ構成を取れば問題ない。
【グラスタ】
  • 「背水の陣」錬成:チルリル(AS)の性質上、対多数運用が多いため、背水錬成を入れておくだけでダメージを大きく引き上げられる。
  • 「狙い撃つ」錬成:こちらは非AF運用必須の装備。基本的には後列から上げ→「エシ・ヘレス」の順で使う。
  • 狂星の力:ルナティックターン数を延長したい時の選択肢として有効。廻生のような連戦コンテンツでチルリル(AS)を使用する場合に有効。VCによるルナティック起動と合わせれば、合算で10ターンまでルナティック状態を維持出来る。
【装備】
  • 勾践精怪剣:HP50%以下時ダメージ+30%という性能がチルリル(AS)と完全にマッチしている。
  • 背水の腕輪:こちらもHP50%以下時ダメージ+15%となっており、チルリル(AS)の火力アップに貢献できる。

参考動画

  • ずっきゅ〜ん!!

キャラクター紹介

  • 西方外典最終話実装とともに追加されたスタイル。ノーマルが黒を基調とした衣装なのに対して、こちらは白を基調とした格好。
  • 外典のシナリオでは、最終話で絶体絶命のピンチの時に登場したスタイル。「さあ、根性論の時間なのだわ…!」

以下、西方外典のネタバレ注意!!

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