最終更新: akashic_lin 2023年04月18日(火) 01:32:07履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 米澤 円 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver2.13.0 (2022/04/12) | ||
☆5覚醒時期 | Ver2.14.50 (2022/10/06) | ||
所属時代 | ??? | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー サポーター | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 外史「彷徨える少女と久遠の渦」プロローグで加入 | ノーナ(AS) | |
パーソナリティ | 弓, 王族*1, フード, 記憶喪失 | ||
天冥値上昇 | ・歪みの大渦(VH):20% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
時の理を狂わせる大渦の中を ひとり彷徨っていた少女。それまでの記憶を失っており なぜ大渦にいたのかさえ覚えていないが かつては誰かに会いたい一心で 歩き続けていた様子。明るく感情豊かで 思ったことをすぐ 口に出してしまうタイプ。旅の中での 出逢いや 冒険の全てを愛おしんでおり その一つ一つを大切に 心に刻もうとする。 | 1 | ― |
2 | ― | |
3 | ― | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 蓄積最大時の「サンツィオーネ」で迎撃を起動し、敵の攻撃を受けつつ反撃する 「ティーロヴェレーノ」で敵全体に水属性突攻撃 【補助役(サポーター)】 「カルテロパラディゾ」で味方全体のダメージを軽減しつつ全属性攻撃UPを展開 「プレギエーラ」でHP回復+状態異常回復 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.0/5.0 | ||
継戦能力 | 4.5/5.0 | ||
周回性能 | 1.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.5/5.0 | ||
操作難度 | 2.5/5.0 | ||
唯一性 | 4.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 腕力+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 230 | 62 | 20 | 20 | 18 | 20 | 24 | 20 | 15 | 腕力+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 213 | 147 | 198 | 178 | 215 | 178 | 30 | MP+40 | 175 | MP+80 |
冥255 | 3363 | 674 | 283 | 172 | 208 | 188 | 270 | 188 | 50 | 腕力+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 知性+15 | 215 | 速度+25 | ||||||||
・「ウルズ」腕力+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 冒険はこれからだよ! 味方全体に全属性耐性15%UP(1ターン)+自身にセニャーレを1蓄積 | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 生まれた意味を知る時までは……! 味方全体に全属性耐性20%UP(1ターン)+自身にセニャーレを1蓄積 | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | わたし、この世界が大好き だから……! 味方全体に全属性耐性25%UP(1ターン)+自身にセニャーレを1蓄積 | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | わたし、この世界が大好き だから……! 味方全体に全属性耐性??%UP(2ターン)+自身にセニャーレを1蓄積 | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・陰属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% | |||
蓄積効果 | |||
「セニャーレ」:自身の消費MP-5(最大蓄積数3/消費MP-15) | |||
「アタカンテ」:蓄積が1以上の時、ターン終了時に敵全体に消費したセニャーレの数に応じて陰属性の突攻撃(特大/最大9倍)を発動する。その後、アタカンテの蓄積数を1減らす(最大蓄積数4) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | ルナティック | 0 | ― | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 自身に「挺身」を付与(3ターン) 挺身:自身の「耐久」を「攻撃」に、「精神」を「魔力」に加え、耐久と精神を0にする | |||||
☆1 | カルテロストーリャ | 30 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体にダメージの30%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+全属性攻撃20%UP(1回行動)+自身にセニャーレを1蓄積 【ルナティック時追加】バリアとバフの効果量増加(各+10%) | |||||
☆4 | カルテロズウォルタ | 35 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体にダメージの40%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+全属性攻撃25%UP(1回行動)+自身にセニャーレを1蓄積 【ルナティック時追加】バリアとバフの効果量増加(各+10%) | |||||
☆5 | カルテロパラディゾ | 35 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体にダメージの50%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+全属性攻撃30%UP(1回行動)+自身にセニャーレを1蓄積 【ルナティック時追加】バリアとバフの効果量増加(各+10%) | |||||
☆2 | アムレート | 10 | 140% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(小)+自身にMP回復20 | |||||
☆3 | ティーロヴェレーノ | 39 | 140% | |||
効果 | 敵全体に水属性の突攻撃(大)+毒を付与 | |||||
☆3 | クオーレカリタ | 35 | ― | |||
効果 | 味方全体に治癒(大)を付与(3回)+物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(3ターン) | |||||
☆4 | プレギエーラ | 36 | ― | |||
効果 | 味方全体にHP回復25%+セニャーレを全消費する+セニャーレ3消費時、HP最大値2000UP(5ターン) 【追加効果】自身に物理か魔法攻撃を受けた際とターン終了時、味方全体に消費したセニャーレの数に応じてHP回復と状態異常回復を発動する(3ターン) ※サンツィオーネの追加効果とは重複しない。 ・セニャーレに応じたHP回復量(迎撃/ターン終了時):15%>20%>30%>50% | |||||
☆5 | サンツィオーネ | 57 | 通常時:160% 迎撃/追撃:160%〜1440% | |||
効果 | 敵全体に陰属性の突攻撃(特大)+セニャーレを全消費+セニャーレ3消費時、自身に踏ん張るを付与+アタカンテを4蓄積 【追加効果】自身に物理か魔法攻撃を受けた際とターン終了時、敵全体に消費したセニャーレの数に応じて陰属性の突攻撃(特大/最大9倍)を発動する(3ターン) ※プレギエーラの追加効果とは重複しない。 セニャーレ消費数に応じた威力*2:160%>480%>960%>1440% |
- Ver2.13.0で追加された配布キャラ。デュナリスの「マジック・クローク」を彷彿とさせるような迎撃回復スキルや、バリアと全属性攻撃バフを付与するなどの独特な組み合わせが見られる。
- 固有スキルの「カルテロ」シリーズは先制でダメージカットバリアと全属性攻撃バフを付与する。先制効果なので確実に味方全体のダメージカットやダメージアップを行えるのが強み。
- 更にルナティック時に効果が各+10%ずつされるが、ルナティック効果は「挺身」なので、自身の防御性能が大幅に落ちてしまうのが欠点。
- ☆5に覚醒すると、後述の「サンツィオーネ」がアタッカースキルとして有用となるので、追撃・迎撃の火力アップのために起動しておいても良い。追撃を発動する前にワンパンで倒されるリスクはあるが……
- ☆3スキル「クオーレカリタ」は治癒効果に加えて物理耐性・全属性耐性をそれぞれ30%UPする。敵の属性物理攻撃は60%カットできるため、先述の「カルテロズウォルタ」などと組み合わせれば大幅なダメージ減を見込める。
- ☆4スキル「プレギエーラ」は発動時HP25%回復に加え、迎撃とターンエンド時に消費したセニャーレの数に応じた回復を行う。敵が複数回行動する場合はその度に回復行動を行うため、ノーナが耐えられさえするのであれば無限回復砲台として運用も行える。
- ☆5スキル「サンツィオーネ」はノーナのメイン攻撃スキルとなる。スキル発動時の攻撃は160%とそこまで威力が高くないものの、迎撃・追撃で発動する場合はセニャーレの消費数に応じて威力が上昇し、最大で1440%の陰属性全体攻撃を行えるようになる。
- 特に重要なのがターン終了時攻撃と迎撃の2つを兼ね備えているという点。ストッパー後全体攻撃を発動するエネミーに対して、返す刀で高威力攻撃を叩き込むことが可能である。更にターンエンド時攻撃も加われば、1ターンで2回以上の追撃を叩き込むことが出来る。
- 威力上昇分は飽くまでも追撃・迎撃分にしか反映されないという点は要注意。スキル説明文を見ると通常スキルの威力も伸びそうであるが、通常時のスキル攻撃では威力160%固定となっており、この部分の威力はどうあがいても伸ばすことはできない。
- また、スキルの仕様上、AF中の「サンツィオーネ」連打は厳禁である。セニャーレ蓄積3の状態で「サンツィオーネ」を発動後、蓄積0の状態で再度「サンツィオーネ」を発動すると、威力160%の迎撃と追撃で上書きされてしまうためである。
- そのため、AFで使用する場合は「カルテロパラディゾ」×3→「ティーロヴェレーノ」or「アムレート」連打→〆に「サンツィオーネ」と使うようにしたい。
- ここまでの説明を見て気づいた方はいるだろうが、「サンツィオーネ」の性能や挙動はミルシャ(NS)の「アディス・トライナ」とほぼ同じである。公式配布の追撃・迎撃特化キャラと言えるだろう。
- 運用上、「カルテロパラディゾ」でセニャーレの蓄積を3貯めてから「サンツィオーネ」を発動することとなる。現状では「カルテロパラディゾ」を1回発動するごとに蓄積は1しか増えないため、どうしても最大威力の「サンツィオーネ」を叩き込むにはタイムラグが生じたり、AF中のゲージ持ちをある程度犠牲にしなければいけない部分が生まれてしまう。
- ちなみに、現状ではあまり注目されていないが、天冥値ボーナスの累計(冥255時の全ステータス+10除く)は「腕力+60・知性+15・速度+45・MP+180」という、全キャラの中でも1,2位を争うレベルの優遇がなされている。
- 仮にノーナを追撃アタッカーとして運用したいのであれば、冥255はほぼ必須となる。さすがに腕力70UPは火力に段違いの差が生まれるので……。
- ミルシャ(AS):「アーデインアスピダ」と「カルテロパラディゾ」を組み合わせることで、ノーリスクでバフやバリアの効果を引き上げられる。更にダメージバリアとダメージカット効果が組み合わさることで、大抵のダメージを0にすることも可能。また、「トラグディスパスィ」と「プレギエーラ」を組み合わせることで、全体攻撃に対するゾンビ戦法を採用することも可能。この場合はノーナに倍率アップ系のグラスタをガン積みし、割合回復の量を増やす必要がある。
- ユキノ(AS):ノーナが突キャラかつ、腕速バフや属性耐性デバフなどを持たないため、「妖凍・雪風巻」で一気に火力アップが行える。もちろん「天淵氷炭」で突ZONE展開や「氷爆・流星人参」でのクリダメバフ+弓バフなども強力。ノーナがルナティックを発動していても、「神座雪防陣」で5000ダメージ以下を無効化してしまえばほぼノーリスクとなる。
- ソイラ(AS):「フルールブリーズ」で腕力・知性デバフ最大60%を付与して無力化しつつクリバフで火力サポートを行う。単体攻撃のターゲットはどうしてもソイラに飛んでしまうので、「サンツィオーネ」による迎撃は全体攻撃で発動させよう。
- ピチカ:安心安定の「レチタティーヴォ」で弓バフ60%+クリダメバフ60%を付与しつつ、「グランドフィナーレ」で火力アップ+ダメージカットの両方を担う。他のキャラで火力サポートを十分に行えるなら、「オラトリオ」を使っても良いだろう。
- ミストレア(AS):ピチカと並ぶ歌唱役候補。AF時のラストに「サンツィオーネ」を発動すれば、「レプス・ムーシクス」のダメージ+250%の格好の餌食となる。
- 紫装の槍使い:ANOTHER ZONE展開時の下剋上効果もさることながら、ノーナ単体ではどうしても足りないAF時火力のフォローやダメージ軽減、毒ペ付与など細かいフォローが行える。「冥界の槍撃」でHP最大値条件を満たせなくなるので、他キャラで回復を入れるのを忘れずに。
- 銀朱の九尾:「月見酒」による各種バフと「サンツィオーネ」の相性が抜群に良い。AF時火力は銀朱の九尾、非AF時火力はノーナと分担できるうえ、ノーナは「カルテロパラディゾ」で耐久面までカバーできるのが強力。
- エニ:「血の誓約」の蓄積効果により全体攻撃をノーナ単体が受けられるようになり、「サンツィオーネ」を確実にぶっ放せるようになる。地味に「カルテロパラディゾ」の性能が上がる点もあり、陰属性パーティのシナジーを発揮する上で重要なキャラとなる。
- トゥーヴァ(ES):冥キャラへの各種バフが非常に強力。特に「アビスプラウェス」を一度打つだけで腕知武器種100%バフが6ターンも継続するのはチートの領域。更に祈祷効果で被ダメ半減など、ノーナの耐久度も大きく上昇できるのが魅力的。
【グラスタ】
- 「狙い撃つ」錬成:迎撃、ターンエンド時攻撃のいずれも「狙い撃つ」でダメージを1.5倍出来る。ノーリスクなので必ず入れるようにしたい。
- 庇護の呪:迎撃メインで運用する場合は入れておこう。「タウント」で敵の攻撃のターゲットを取り、迎撃で最大威力1440%の攻撃をひたすら叩き込むようにする。
- HP低下時強化<弓>:迎撃発動は被ダメが条件なので、HPが低下した状態で発動することがほとんど。HP低下時ダメージUP効果とは極めて相性が良い。
- 具現せし星迴りの弓:与ダメ吸収効果があるため、敢えてHP半減バッジを装備してミルシャ(AS)で「トラグディスパスィ」を発動させれば、HP1で耐える→迎撃でHP回収→HP1で耐える……という無限ループが構築できる。
- エルピスリング:迎撃発動は被ダメが条件なので、HPが低下した状態で発動することがほとんど。HP低下時ダメージUP効果とは極めて相性が良い。
- 外史「彷徨える少女と久遠の渦」で登場したメインキャラクター。赤いフードを被っており、どこか「赤ずきん」を彷彿とさせるような見た目をしている。
- 長い間次元の大渦の中を一人孤独に彷徨っていたが、オーガベインの力で無理やり大渦の中に飛び込んだアルドによって発見され、彼女の故郷を探す旅に出ることとなった。
- 表情差分を見ると分かるが、とにかく表情が豊か。自身の気持ちに真っ直ぐであるノーナの性格をよく表している。
- ☆4クラス名の「アリアドネ」は、ギリシャ神話においてテセウスがクレタ島の迷宮から脱出するのを手助けした女神。反復時空という迷宮に囚われた人々を解放する役割があることにちなんだネーミングであろう。
- また、キャラ名の「ノーナ」はローマ神話における運命の3女神の一人であり、ラテン語における「9番目」を表す序数接頭辞のnona-の由来ともなっている。
- 外伝「彷徨える少女と白夜の綴糸」で、ノーナは「糸」の力を身につけるのだが、実はこれは元ネタになっている神「ノーナ」=「クロト」の持つ能力の一つとなっている。
- ☆5クラス名の「ミューソティス」はMyosotisと表し、勿忘草の学名となっている。
決して初見殺しっぷりを発揮した某音楽ゲームの楽曲が由来ではない。- なお、外史「彷徨える少女と久遠の渦」のテーマソングの1曲目が#ForgetMeNot(勿忘草の英名)、2曲目がMyosotisとなっているのも恐らく何かしらの繋がりがあると考えられる。
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セニャーレ segnale サイン、シグナル、目印
アタカンテ Attaccante 攻撃者
カルテロストーリャ Cartello Storia 物語の標識
カルテロズウォルタ Cartello svolta 分岐点の標識
カルテロパラディゾ Cartello Paradiso 楽園の標識
アムレート Amuleto お守り
ティーロヴェレーノ Tiro Velenoso 毒の矢
クオーレカリタ cuore carit&#224; 慈愛の心
プレギエーラ Preghiera 祈り
サンツィオーネ sanzione 制裁
ディヴォージオ Devozione 献身
スフォルツァ sforza ”何事をも成し遂げる者”を意味する人名
ヴォウタ vota 誓い
コンコルディア concordia 協調, 調和
カスティーゴ castigo 罰
迷い込んだ場所がかなり特殊な環境であることを考えて、故郷を離れた日から加齢していない可能性を踏まえるとノーナは18歳なり立てという一つの仮説が立つ
んでもってアルドの年齢は19歳、つまり「1歳差」
これにスタッフの気合と癖の入りようが感じられるのは僕だけだろうか
ほぼ同い年でメインヒロイン…たまらないですね。
ちなみにトリガーとクロスだとクロノ、セルジュは17歳でマール、キッドは16歳とどちらも主人公とヒロインが1歳差だったりする
うん、妄想が捗りますわ
ノーナと歴代クロノシリーズのヒロインとの共通点が多いことを考えると、狙って作った設定というのもあながち間違いではなさそう……
ノーマルスタイルの証って入手できますか?
現状では入手不可能です…かなしみ
使ってて楽しいし可愛いし本当に好きなキャラ、外史で終わりとは言わずこれからもストーリーに出てきて活躍して欲しいな…(後N専用グラスタください)
“幸せになるし 幸せにする”とかいう圧倒的ヒロイン力でエモエモのエモなセリフ
アフターストーリーも含めてヒロイン力強すぎでしたね…
ノナアル二次創作が沢山生まれそうな雰囲気がします。