最終更新: akashic_lin 2024年02月25日(日) 22:51:56履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 米澤 円 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver3.1.50 (2023/04/12) | ||
所属時代 | ??? | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | サポーター ヒーラー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 外伝「彷徨える少女と白夜の綴糸」トゥルーエンドクリアで加入 | ノーナ | |
パーソナリティ | 弓, 王族*1, フード, 記憶喪失 | ||
天冥値上昇 | ・歪みの大渦(VH):20% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
時の理を狂わせる大渦の中を ひとり彷徨っていた少女。それまでの記憶を失っており なぜ大渦にいたのかさえ覚えていないが かつては誰かに会いたい一心で 歩き続けていた様子。明るく感情豊かで 思ったことをすぐ 口に出してしまうタイプ。旅の中での 出逢いや 冒険の全てを愛おしんでおり その一つ一つを大切に 心に刻もうとする。 | 1 | ― |
2 | ― | |
3 | ― | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【補助役(サポーター)】 「ディヴォージオ」を使用し、ノーナの各ステータスの30%を対象の味方に与える 「カスティーゴ」でクリバフ+献身付与先のキャラと同じ属性攻撃バフを展開する 「コンコルディア」で献身付与先のキャラと同じ攻撃種ZONEを展開し、更に武器種バフとクリダメバフを展開する 【回復役(サポーター)】 献身付与後、「プレギエーラ」でHP&状態異常回復 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 1.5/5.0 | ||
継戦能力 | 5.0/5.0 | ||
周回性能 | 1.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.5/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 5.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 腕力+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 230 | 62 | 20 | 20 | 18 | 20 | 24 | 20 | 15 | 腕力+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 201 | 216 | 160 | 168 | 229 | 142 | 30 | MP+40 | 175 | MP+80 |
冥255 | 3363 | 674 | 271 | 226 | 170 | 178 | 284 | 152 | 50 | 腕力+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 知性+15 | 215 | 速度+25 | ||||||||
・「ミューソティス」速度+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 生まれた意味を知った だから……! (未実装) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 世界に満ちる祈りを、抱きしめて……! (未実装) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 守ってみせるよ……きみごと、全部 味方全体に全属性耐性30%UP(3ターン)+吹き飛ばし無効(1回) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 守ってみせるよ……きみごと、全部 味方全体に全属性耐性30%UP(3ターン)+吹き飛ばし無効(2回) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・陰属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% ・前衛の味方に献身を付与している時自身に毎ターンセニャーレを3蓄積 ・戦闘時1度だけ通常攻撃変化 | |||
蓄積効果 | |||
「セニャーレ」:自身の消費MP-5(最大蓄積数3/消費MP-15) | |||
「献身」:ノーナのHPとMP以外の各ステータス(参照上限値:333)の30%をそれぞれに追加(最大蓄積数1) 参照されるステータスは腕力・知性・耐久・精神・速度・幸運。このうち、腕力・知性・耐久・精神についてはそれぞれ攻撃・魔力・防御・魔防にステータスが加算される。上昇量は各ステータス×0.3(小数点以下切り捨て) | |||
モードチェンジ効果 | |||
「スフォルツァ」:HPとMP以外の各ステータスが30%低下し、献身をした相手に分け与える 低下するステータスは攻撃・魔力・防御・魔防・速度・幸運。実際は各ステータスを0.7倍し、小数点以下を切り捨てている | |||
「ヴォウタ」【発動条件:アルドに献身を付与した時】 :HPとMP以外の各ステータスの30%を献身した相手に分け与えるが、自身のステータスは変化しない |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1AS | ディヴォージオ | 0 | 100% | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 【通常】味方単体に献身を蓄積+自身にスフォルツァを付与(対象がアルドの時のみ自身にヴォウタを付与) 戦闘中一度だけ発動可能 【AF時】敵単体に突攻撃(小) | |||||
☆1 | カルテロストーリャ | 30 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体にダメージの30%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+全属性攻撃20%UP(1回行動)+自身にセニャーレを1蓄積 【ルナティック時追加】バリアとバフの効果量増加(各+10%) | |||||
☆4 | カルテロズウォルタ | 35 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体にダメージの40%軽減するバリアを付与(1回/1ターン)+全属性攻撃25%UP(1回行動)+自身にセニャーレを1蓄積 【ルナティック時追加】バリアとバフの効果量増加(各+10%) | |||||
☆2 | アムレート | 10 | 140% | |||
効果 | 敵単体に水属性の突攻撃(小)+自身にMP回復20 | |||||
☆3 | ティーロヴェレーノ | 39 | 140% | |||
効果 | 敵全体に水属性の突攻撃(大)+毒を付与 | |||||
☆3 | クオーレカリタ | 35 | ― | |||
効果 | 味方全体に治癒(大)を付与(3回)+物理耐性30%UP+全属性耐性30%UP(3ターン) | |||||
☆4 | プレギエーラ | 36 | ― | |||
効果 | 味方全体にHP回復25%+セニャーレを全消費する+セニャーレ3消費時、HP最大値2000UP(5ターン) 【追加効果】自身に物理か魔法攻撃を受けた際とターン終了時、味方全体に消費したセニャーレの数に応じてHP回復と状態異常回復を発動する(3ターン) ※サンツィオーネの追加効果とは重複しない。 ・セニャーレに応じたHP回復量(迎撃/ターン終了時):15%>20%>30%>50% | |||||
☆5AS | コンコルディア | 25 | ― | |||
効果 | 味方全体に全武器種装備者ダメージ30%UP+クリティカル時のダメージ30%UP(5ターン) 【献身を付与された味方が前衛にいる時追加】 献身を付与された味方の装備武器種に応じたZONEを展開+献身を付与された味方に対してバフの効果量増加(2倍/60%) | |||||
☆5AS | カスティーゴ | 47 | 67%×3〜67%×6 (201%〜402%) | |||
効果 | いずれかの敵に水属性の突攻撃3回(特大)+味方全体に水属性攻撃30%UP(3ターン)+クリティカル率100%UP(1回行動) 【献身を付与された味方が前衛にいる時追加】 攻撃回数増加(3回増加/合計6回)+献身を付与された味方の属性パーソナリティに応じて自身に変幻自在を付与、武器種に応じて臨機応変を付与(永続) 献身を付与された味方に対してバフの効果量増加(2倍/60%) |
- Ver3.1.50で追加された新スタイル。イーファ(AS)、アルマ、クロード(ES)を全て足したような、ユニークな性能のスキルを有している。
- ☆4スキルまでの解説はノーマルスタイルのページを参照されたい。
- ノーナ(AS)を運用する際、まずはメインアタッカーとなるキャラクターに「ディヴォージオ」を発動し、「献身」を付与することからスタートする。
- 「献身」を付与すると、対象のキャラクターのステータスがノーナの各ステータスの30%分だけ上昇する効果を得られる。仕様としてはイーファ(AS)の「誓約の祝福」と似ているが、全てのステータスを参照されるのが大きな違い。
- テキスト上は有効上限は333と書かれているが、端数は切り捨てられる都合上、伸ばしたいステータスは330(上昇量+99)まで盛ればOK。
- そのため、特定のステータスを上昇させたい場合にはノーナの該当ステータスをバッジなどで盛ることが必要となる。また、装備による攻撃・魔法・防御・魔防の上昇分は「献身」の効果に反映されない点も注意が必要。
- なお、「献身」を付与すると自身のステータスが全て30%低下してしまう。献身付与後も速度249のラインを上回りたい場合は、速度348以上にすることが必須となる。
- ただし、アルド相手に「献身」を付与すると自身のステータスが一切下がらない、特殊なモードチェンジが発動する。しかも発動時のセリフもアルド専用のものとなっている。
- すでに知られているように、ノーナは天冥値上昇による腕力・速度の伸びが異常に高いキャラである。献身の効果をフル活用したいのであれば、是非とも冥255を目指したいところ。
- ☆5スキル「コンコルディア」は献身付与先のキャラに応じた攻撃種ZONEを展開し、更に全武器種装備者バフとクリダメバフを付与するスキル。クリダメバフは減衰しないうえバフ解除で消されないため、それだけでも有用性の高いものとなっている。
- このスキルがあることにより、斬突打魔いずれのパーティにも出張可能となっている。ただし、魔パは魔法クリダメバフを付与できないためシナジーが薄くなってしまう。
- ☆5スキル「カスティーゴ」は献身を付与した状態で使うと、そのキャラの属性パーソナリティに応じた属性への変化+武器種に応じた攻撃種への変化を行う。要はアルマの「ブレインレコード」とクロード(ES)の「エンパシー」がセットになったようなもの。
- 「カスティーゴ」自体の威力は最大で402%と低いものの、6連撃という手数を発揮できるのが強み。近年流行りのバリア付与系エネミーに対して採用すれば、あっという間に敵のバリアを削りきれるだけの手数が用意できる。
- また、献身付与先のキャラに応じた属性攻撃バフを展開できる。「献身」付与者には60%の属性攻撃バフがかかる。環境トップと比べると見劣りする部分はあるが、それでも配布キャラであれば破格の数値といえるだろう。
- 「カスティーゴ」による変幻自在・臨機応変の細かい仕様は以下の通り。
- 付与タイミングは攻撃発動直前で毎回行われる。そのため、花咲の姫君などで別属性の変幻自在を発動していても「カスティーゴ」を使えば再度上書きされてしまう。
- 「献身」付与キャラが2属性以上のキャラの場合、変幻自在の属性は変幻自在未付与時の「カスティーゴ」発動タイミングでランダムで選択される。場合によっては狙いの属性にならない場合もあるため、運用面では注意を要する。
- ただし、下記のような例外が存在するので注意。
- 「カスティーゴ」発動時に、そのキャラのパーソナリティ属性と同一の属性ZONEが展開されていた場合、その属性を優先する。例えば、トゥーヴァ(ES)(水・陰属性対応)に献身付与後、陰ZONE展開時に「カスティーゴ」を発動するとノーナの属性は陰に変化する。
- セルジュやフィーネなど、属性パーソナリティが存在しない無属性キャラに献身を付与した後「カスティーゴ」を使うと、自身に水属性の変幻自在が付与される。当然属性攻撃バフは水属性となる。
- 献身を付与すると、ターン終了時に「セニャーレ」の蓄積数が毎回3まで伸びるというアビリティ効果がある。これにより、「プレギエーラ」を発動すると迎撃発動時・ターン終了時のいずれでもHP50%回復+状態異常回復が発動するという、テトラも真っ青な後攻回復効果を発動できるようになる。
- 回復量は割合効果なので、もちろん回復スキル強化や狙い撃つ錬成の影響を受ける。100%回復自体の敷居は低く、装備さえ工夫すれば簡単に達成できてしまう。
- アルド:ノーナが「献身」によるデメリットを一切受けないうえ、配布キャラではカバーしにくいクリダメバフ、武器種バフ、属性バフの3つを展開できる。火属性配布パーティにノーナを無理やり採用することが出来るのが強み。
- キッド:アルド軸の配布パーティもう一人のキーキャラ。献身をアルドに付与した状態で斬ZONEを展開すればあっという間にパワーレベルを10まで伸ばすことが出来る。ノーナ(AS)ではカバーできない腕知速バフ・デバフや耐性デバフを発動できる。
- マリエル(ES):「献身」付与による強化もさることながら、手数を稼げるキャラがノーナ(AS)とマリエル(ES)の二人となるため、バリア削りの能力が非常に高くなる。イーファ(AS)を添えればマリエル(ES)軸パがほぼ完成する。
- 月華の令嬢:「献身」付与による強化もさることながら、手数を稼げるキャラがノーナ(AS)と月華の令嬢の二人となるため、バリア削りの能力が非常に高くなる。月華の令嬢自体の出張性能が高いので、ノーナ(AS)をセットで添えるようにしたい。
- キキョウ(AS):「献身」付与で速度の素ステを伸ばせるうえ、元々の速度バフ倍率が高いことから攻撃力上昇の恩恵を得やすい。「カスティーゴ」で風属性攻撃バフ60%を付与できるのが強み。
- ラディカ(AS):「献身」付与で幸運の素ステを伸ばせるため、「フラム・デスティネ」の威力を底上げできる。イーファ(AS)より伸び率は低いが、所持していない時の代用キャラとしては十分機能する。
【グラスタ】
- 「狙い撃つ」錬成:「プレギエーラ」による回復効果を簡単に50%伸ばせてしまうのが魅力。
- 庇護の呪:敵のターゲットを取り、「プレギエーラ」の迎撃を発動させるのが狙い。前述の「狙い撃つ」と併せてセットしよう。
- 冥鬼の弓(打ち直し):突耐性デバフの付与や速度UPによるステータス低下のデメリットを抑え込む効果など、シナジーの高さが目立つ。
- 勿忘の指輪:ノーナの「献身」によるステータスUP効果を伸ばしたいのであれば選択肢に入る。
- 万民の庇護者バッジ:こちらもお手軽に「プレギエーラ」の回復量を伸ばせる装備となっている。パーティの耐久度を上げたい場合には有力な選択肢となる。
フロントメンバー | サブメンバー | ||||
ノーナ(AS) ヒーラー | キッド サポーター | セルジュ サブアタッカー | アルド アタッカー | 自由枠 | 自由枠 |
- ストーリー性重視でアルド+ノーナ(AS)の組み合わせを固定した配布キャラ中心の火・斬パーティ。
- ノーナ(AS)は初手で「ディヴォージオ」をアルドに付与する。その後は「コンコルディア」で斬ZONE展開+武器種バフ+クリダメバフを展開し、「カスティーゴ」で火属性攻撃バフの展開を行う。盤面が整ったら「プレギエーラ」を発動し、ターンエンド時回復を行えるようにする。
また、防御面を固めたいのであれば4枠目のスキルに「クオーレカリタ」を採用しておこう。 - キッドは2ターン目AFでパワーレベルを10蓄積し、「Zスティール」や「レッドニードル」でバフ・デバフを展開する。
- サブアタッカーのセルジュは「調停の光」で最大HPを底上げしたり、必要に応じて「アンチ○○」を発動して属性耐性バフを底上げする動きも行える。
- このパーティの唯一にして最大の弱点は立ち上がりが遅いこと。初動で敵が強力な攻撃をぶっ放してくる場合はノーナ(AS)を後列に配置し、アシュティアを代わりに前衛に置いておく。
開幕AFで「バリアフォース」を使って堅守陣を展開すれば擬似的な閃撃陣の展開が可能で、開幕からキッドの蓄積を10にすることが容易となる。
開幕AF終了後、アシュティアをノーナ(AS)に変え、後は先程の説明と同様の動きで盤面を整えにかかる。
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このページへのコメント
WFSさんノーナの星導覚醒はやくして役目でしょ
覚醒して全能力値+40〜60されたら献身が更に強くなりそうですね。
ただ私の願望としては、NSの方に挑発の星導スキルが欲しいです。もっと欲張ると、守護でアルマに張り合いつつ挺身のリスク踏み倒したい。
返信ありがとうございます!
謎が解けてスッキリしました。
ナギESに対して変幻自在晶が出たんですけどわかる方います?
晶ゾーン中だったのでは?
ノーナで魔ゾーンを展開中でした。
他のメンバーはミストレアasとエニを使ってました。
恐らく初期の頃から挙動が変化したのだと考えられます。ざっと試してみたところ、恐らくアルドの星竜斬と同じロジックだと思われます、わ
なんだ「、わ」って……お目汚し失礼しました。
ディヴォージオはアルドには効果が違うのもありますけど
アルドに限り先制で発動するんですね
更に特別感があっていいですね
勘違いでした
すみません
いえいえ、ノーナASはもともと速度高いですしね。
アルドにだけ特別なモードチェンジになるみたいなテキスト外効果があるとワクワクしますよね!(なお検証の手間
カスティーゴの自己変幻自在付与についてちょっと補足
フィーネやアルテナ、セルジュといった属性パーソナリティが設定されていない味方に献身を付与したとき
この場合、変幻自在は水属性が選出され、属性バフも水属性のままとなる
ついでにこの変幻自在・臨機応変付与は攻撃直前に行なってる模様で、花咲の火変幻自在を付与していても上書きされ、上書き後の属性を参照して属性バフをばら撒く
変幻自在・臨機応変の付与タイミングが攻撃直前になったのは知っていたのですが、無属性キャラへの変幻自在が水属性になるのは初めて知りました…
後ほど追記しておきます。情報ありがとうございました!