アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

※パーティ編成以下は現在作成中です!エネミーデータ類のみ参照して下さい。
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【目次】

ステージ概要

外伝「IDAスクール編 導きの果実と電影の迷い子」で出現したエネミーを中心に構成されているステージ。
Wave2,3における封印付与ラッシュが非常に面倒。しかし、マザーはある致命的な弱点を抱えているため、Wave3まで到達すると実質勝利確定となる。

報酬

ミッション一覧報酬
ステージクリアクロノスの石×50
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならないクロノスの石×15
15ターン以内にクリアクロノスの石×15
10ターン以内にクリア再生ノ力×1(毎ターン最大HPの8%/MP+10回復)
他のミッション全てを同時に達成してクリア全能の力<IDAスクール>×1

Wave1

エネミーデータ・行動パターン

マザーの召喚獣×3
エネミーデータ
Nameマザーの召喚獣
推定HP2000万
弱点
耐性なし
無効なし
ストッパーなし
マザーの召喚獣(上)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1暴れ狂う風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃
2通常攻撃無・突敵単体に突攻撃
3絡め取る風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)
マザーの召喚獣(中)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1脅かす風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃+全属性耐性DOWN(中/5ターン)
2暴れ狂う風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃
3通常攻撃無・突敵単体に突攻撃
マザーの召喚獣(左)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1通常攻撃無・突敵単体に突攻撃
2切り刻む風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃+ペイン付与
3暴れ狂う風風・魔敵単体に風属性の魔法攻撃

攻略のポイント

見た目のインパクト自体は強いが、全ての敵が火属性弱点で、能力値もそこまで高くない。
ここでターン数は消費したくないので、開幕AF→火ZONE展開などでさくっと倒しきってしまおう。

Wave2

エネミーデータ・行動パターン

籠の鳥
エネミーデータ
Name籠の鳥
推定HP3320万
弱点なし
耐性なし
無効なし
ストッパー残りHP60%, 30%
行動パターン
HP100%〜60%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1(封印付与)無・魔敵全体に封印を付与(3ターン)
2ドゥーロ・ランサ無・突敵全体に突攻撃+自身に物理耐性UP(中/3ターン)
3ソルプレッサ水・突敵単体に水属性の突攻撃2回+物理耐性DOWN(中/5ターン)+全属性耐性DOWN(中/4ターン)
4アーグヮ・アサールト水・突敵全体に水属性の突攻撃+物理耐性DOWNを付与(中/5ターン)
HP60%ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(封印の風)無・魔敵単体に封印を3つ付与(3ターン)
HP60%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1(封印付与)無・魔敵全体に封印を付与(3ターン)
2ロサ・アスール・ウノ水・突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力・速度UP(小/累積10/3ターン)
3ロサ・アスール・ドス水・突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力・速度UP(小/累積10/3ターン)
4ロサ・アスール・トレス水・突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力・速度UP(小/累積10/3ターン)
HP30%ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(封印の風)無・魔敵単体に封印を3つ付与(3ターン)

攻略のポイント

1ターン目およびストッパーに到達するたびに封印をひたすらに付与してくる、嫌らしさに特化したエネミー。
状態異常回復役には必ず封印耐性バッジを装備しておこう。それさえ出来ていれば、多少ターン数が狂っても突破自体は問題なく行える。

Wave3

エネミーデータ・行動パターン

レフトビット
エネミーデータ
Nameレフトビット
推定HP950万
弱点なし
耐性なし
無効なし
ストッパーなし
レフトビットの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1フォノン・レイ無・魔敵単体に魔法攻撃+自身に知性UP(小/累積99/3ターン)
2エリミネイト・レイ無・魔敵全体に魔法攻撃

ライトビット
エネミーデータ
Nameレフトビット
推定HP950万
弱点なし
耐性なし
無効なし
ストッパーなし
ライトビットの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1フォノン・レイ無・魔敵単体に魔法攻撃+自身に知性UP(小/累積99/3ターン)
2クオンタム・ガード無・魔味方全体に全属性耐性UP(中/1ターン)

マザー
Nameマザー
推定HP4250万
弱点なし
耐性なし
無効なし
ストッパー残りHP33%
(通常モード限定)
マザーの行動パターン
HP100%〜33%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1声帯システム可動準備無・魔何もしない
2揺籃歌無・魔敵全体に睡眠を付与
3籠の中無・魔敵全体に封印を付与
4籠の中無・魔敵全体に封印を付与
5夢影無・魔敵全体に腕力・知性DOWN(小/3ターン)
6叱咤無・魔敵全体に魔法攻撃
HP33%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1声帯システム可動準備無・魔何もしない
2狂籃歌無・魔敵全体に睡眠+ペインを付与
3籠の中無・魔敵全体に封印を付与
4籠の中無・魔敵全体に封印を付与
5夢影無・魔敵全体に腕力・知性DOWN(小/3ターン)
6叱咤無・魔敵全体に魔法攻撃
ビットを両方撃破すると発狂モードに突入し、ストッパーを解除する
Turn行動属性説明
1懲罰無・魔敵全体に魔法攻撃

攻略のポイント

Wave2同様、マザー本体の封印付与、睡眠付与が厄介。
しかし今回のステージでは、まさかの発狂モード中累積デバフが一切ない上にストッパーが消えるという仕様により、とりあえずビット破壊してAFを叩き込む動きが最も安定するものとなっている。
マザーさんどうして累積バフとストッパーを置き去りにしてしまったの……

パーティメンバー選定のポイント

  • 封印による足止めを対処するため、状態異常回復役には必ず封印耐性バッジを装備させておこう。
  • また、開幕は火属性弱点であることから、パーティは火属性パーティで組むと安定しやすい。

アタッカー

キャラ属性武器運用方法など

ヒスメナ


「パハロ・アスール」によるクリダメバフ+100%全体に高火力攻撃を叩き出せる「ロサ・アスール」の2つを有効活用し、Wave前半に集中する複数エネミーの処理を担当できる。てきのかず錬成の装備は必須レベルである。

フォラン(AS)


突ZONE展開だけでなく、単体火力の高さを活かして敵を確実に仕留める役割を持てる。特に蓄積4の「虎吼一閃」が強力で、Wave4〜5の強敵を一撃でストッパー到達させることが出来るうえ、突パーティのクリバフ付与役としても機能できる。また、「穿技・天振り」でHP回復も兼ね備えることが出来るため、パーティの持久力を向上させることも可能である。

シーラ(AS)


アタッカーとサポーターの両方を兼ね備える攻防一体のキャラ。「群鶏一鶴」による先制腕力知性デバフ付与突ZONE展開ターンエンド時のHP回復+HP増加が敵の強烈な攻撃を耐えるために非常に有効。蓄積によって威力が大きく変化する群鶏一鶴を使いこなすためには、どのWaveのどの段階で最大火力を出したいから、この時点で蓄積をいくつ所持しておきたいか?という思考法が重要。消費MPが重いのが唯一の難点

サポーター

キャラ属性武器運用方法など

ピチカ


歌唱によるターンを跨いだサポート性能が非常に強力。どの歌唱スキルを使っても、ターンエンド時にAFゲージが+20(発動に必要な量の1/5)されるうえ、Wave開始時に各種効果が発動した状態となる。防御面を充実させるなら「オラトリオ」(被ダメ50%減+HPMP回復)、攻防一体の役割を持たせるなら「グランドフィナーレ」(与ダメ100%増+被ダメ30%減)が最適。

タンク

キャラ属性武器運用方法など

ガラムバレル


アポリト・フエルサ」による耐性バフ+挑発付与、「カタラス・フラギダ」による腕力知性デバフ+ペイン付与がタンクとして強力。更に一旦後ろに下げてから前線に出せば自身にダメージカットバリアを付与しつつ敵に挑発を付与するため、使い所が分かれば非常に強力なタンクとなる。槍パーティであれば、ガラムバレルに【P】グラスタを持たせられる。

装備・グラスタ構築


主な攻略例

水槍軸&プライ編成

攻略適性の高い水槍メンバーを軸とした全ミッション攻略パーティ。キャラが揃っていれば編成難易度は低め。
シーラのMPに余裕があまり無いため、無意味に群鶏一鶴を連打しすぎないようにだけ注意したい。
《キャラ編成・装備類》
フロントメンバーサブメンバー

シーラ(AS)

全体アタッカー

プライ

タンク

ヒスメナ

全体アタッカー

ジェイド

グラスタ持ち

フォラン(AS)

単体アタッカー

ユナ(AS)

水ZONE展開役
武器ウルカンアクトゥス輝く黄金の太陽Mystery(顕現)(自由)亜空ノ槍ルーナ・バルクス
防具渾身の腕輪月界の腕輪渾身の指輪(自由)渾身の腕輪(自由)
バッジ腕力35バッジ(自由)腕力40バッジ(自由)腕力25速度25バッジ(自由)
スキル1群鶏一鶴インダルジェンスロサ・アスール(自由)虎吼一閃修祓
スキル2真・槍の祈り
(竜宮舞踊)
貴なる焔光パハロ・アスール(自由)穿技・天降り水神ノ舞
スキル3鶴翼之陣トランスマインド(自由)(自由)(自由)(自由)
スキル4
(天80以上)
(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)
グラスタ1
(錬成)
搦手ノ撃
(狙い撃つ)
MP消費量減少<杖>
(潜在)
水流の力
(狙い撃つ)
激流の力<槍>
(潜在)
水ノ突<槍>
(潜在)
(自由)
グラスタ2
(錬成)
激流の力
(てきのかず)
勝利の祝杯
(九死一生)
搦手ノ撃
(潜在)
HP最大時強化<槍>
(潜在)
宿命の力:水
(MP消費攻撃)
(自由)
グラスタ3
(錬成)
槍の祈り<槍>
(潜在)
(自由)致命撃の力<槍>
(てきのかず)
全能の力<IDAスクール>
(潜在)
水流の力<槍>
(狙い撃つ)
(自由)
グラスタ4
(天200以上/錬成)
(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)
グラスタ5
(特殊枠)
(自由)(自由)(自由)(自由)(真・)ハスタアンティカの証(真・)ミズハノメの証
《戦略の狙い》
・全ミッション一発クリア狙いのパーティ。キャラ数制限などがないため、火力過多気味。
・シーラ(AS)はデバフによる行動の無力化、先制攻撃によるゲージ蓄積などを担当する。
 なお、わだつみの深淵クリア後は、防御&槍バフも担当可能になり、真・槍の祈り枠が空いたり九死一生枠を火力用の錬成に切り替えることが可能。
・プライはインダルジェンスは敵の攻撃を防ぐために使うが、実は味方の腕力バフ30%も兼ね備えている点も押さえておきたい。火力の底上げをしたい場面でも使えることに念頭に置いておこう。
 また、毒耐性武器を持たせておくことで敵の脅威を緩和することが可能。
・ヒスメナはWave1〜3の対多数処理キャラとして運用。ロサ・アスールをメイン火力攻撃として展開していく。
・フォラン(AS)は対単体用の強力なアタッカー。VCでお手軽に蓄積4を溜めることが出来るのが強み。
 穿技・天降りが蓄積4で高威力を発揮する一方、蓄積0だと雀の涙のような火力に低下してしまう。虎吼一閃を使うタイミングは慎重に決定したい
・ユナ(AS)はWave4のZONE貼り替え対策キャラとなる。いなくても簡単に突破可能だが、念の為に入れておいてある。

《行動パターン》
Wave1
Turn行動内容
1・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・ジェイド:フォランとチェンジし、突ZONE展開
初手のみデバフ付与が不完全だが、プライで受けるので一切問題はない。
2・シーラ:群鶏一鶴(蓄積0) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(1段目) ・フォラン:穿技・天降り
ここで勝利確定。後は天降り連打で勝手にストッパー到達する。
Wave2
Turn行動内容
3・シーラ:群鶏一鶴(蓄積1) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(2段目) ・フォラン:穿技・天降り
Wave3
Turn行動内容
4・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(3段目) ・フォラン:穿技・天降り
5・シーラ:群鶏一鶴(蓄積2) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・フォラン:穿技・天降り
Wave4
Turn行動内容
6・シーラ:群鶏一鶴(蓄積3) ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:穿技・天降り
7・シーラ:群鶏一鶴(蓄積4) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:虎吼一閃でフィニッシュ!

攻略動画

A愛さんによる攻略動画。水パーティのオーソドックスな組み合わせかつ亜空武器を使わない編成で、構築難易度が低いのが魅力

ANADEN_TWさんによる攻略動画。戦略面が非常に洗練されている方で、安定した立ち回りが光っている。(全ステージの攻略動画を1つにまとめている)

あまみやさん。によるツキハ(ES)軸攻略動画。火ZONE下だろうが関係なく暴力的な火力を発揮するツキハさん……

ねこのきおくさんによる撃破動画。火ZONEを水ZONEで上書きする、堅実な立ち回り。サキ(AS)を採用しているのがオンリーワンながら巧妙な一着で、火属性耐性UPが光っている。

あるまんさんによるアルド軸(!?)攻略動画。耐性の上からぶん殴れ!!!!!


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このページへのコメント

マザーの召喚獣に火弱点が無いと思います。
あと風吸収の記載もあるといいと思います。

0
Posted by 名無し(ID:DS3ENAouuQ) 2022年01月17日(月) 11:45:58 返信

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