アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

【目次】

出現条件

  1. 協奏「THE KING OF FIGHTERS ANOTHER BOUT」第2話クリア後、次元の狭間の記憶の間から「ダーケスト・ノア(過去)」へ向かう。
  2. ボス部屋の「!」をタップすると戦闘開始(再戦可能)

報酬

  • 歴戦のファイターの星譜×3:KOFキャラの星導覚醒に使用する。

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Nameファントム・ルガールの影
HP12億×4
(1,200,000,000)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP0.1%×3
各種ステータス・腕力:407 ・知性:407 ・速度:500
・耐久:258 ・精神:258 ・幸運:0
特記事項・強者の剛体:物理耐性UP(中/永続)
・強者の覇気:魔法耐性UP(大/永続)
ファントム・ルガールの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
絶対的な恐怖無/魔AFゲージの蓄積量を0にする+自身にアタックカウンターを50蓄積
第1形態のターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(蓄積付与)無/魔自身にアタックカウンターを15蓄積
第1形態時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
ファントムレイ陰/打敵単体に陰属性の打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン/累積3)(3回行動)
2ダークバリア無/魔自身に物理・魔法攻撃に対する迎撃を付与(0ターン)+全属性耐性UP(大/1ターン)
迎撃フハハハハッ!!無/魔迎撃条件を満たしたキャラにHP2000固定ダメージ+混乱を付与
3烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
4デスペレイトレイ無/魔敵全体に現在HPの90%固定ダメージ+腕力DOWN+知性DOWN(大/1ターン)+デスペレイトを1蓄積
第1・第2ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
デスペレイトレイ無/魔敵全体に現在HPの90%固定ダメージ+デスペレイトを1蓄積+自身のアタックカウンターの蓄積数を50にする+ZONEを破壊する
(バフ解除)無/魔敵全体のバフを解除し、自身のHPを全快にする*1
第2形態のターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(蓄積付与)無/魔自身にアタックカウンターを20蓄積
第2形態時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
ファントムレイ陰/打敵単体に陰属性の打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン/累積3)(3回行動)
2終わりなき厄災無/魔先制で敵全体に現在HP・MPの50%固定ダメージ
ダークバリア無/魔自身に物理・魔法攻撃に対する迎撃を付与(0ターン)+全属性耐性UP(大/1ターン)
迎撃フハハハハッ!!無/魔迎撃条件を満たしたキャラにHP2000固定ダメージ+混乱を付与
3烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
4デスペレイトレイ無/魔敵全体に現在HPの90%固定ダメージ+デスペレイトを1蓄積
第3形態のターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(蓄積付与)無/魔自身にアタックカウンターを25蓄積
第3形態時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
ファントムレイ陰/打敵単体に陰属性の打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン/累積3)(3回行動)
2終わりなき厄災無/魔先制で敵全体に現在HP・MPの50%固定ダメージ
ダークバリア無/魔自身に物理・魔法攻撃に対する迎撃を付与(0ターン)+全属性耐性UP(大/1ターン)
迎撃フハハハハッ!!無/魔迎撃条件を満たしたキャラにHP2000固定ダメージ+混乱を付与
3烈風拳無/打敵全体に打攻撃+気絶・ペインを付与(HP2000固定ダメージ)
ふんっ!無/魔敵単体を後列に移動させる
せいっ!無/魔敵単体を後列に移動させる
4デスペレイトレイ無/魔敵全体に現在HPの90%固定ダメージ+デスペレイトを1蓄積
第3ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(全体回復)無/魔敵全体にHP・MP100%回復+AFゲージを100%蓄積+自身のファイナルカウンターの蓄積数を99にする
最終形態時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1(何もしない)無/魔何もしない
最終形態のターンエンド時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(全滅確定攻撃)無/魔敵全体に9999999固定ダメージ
自身の行動時に「アタックカウンター」蓄積数99だった場合、次のターン開始時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(全滅確定攻撃)無/魔敵全体に9999999固定ダメージ
蓄積情報
Icon蓄積名説明
アタックカウンター「アタックカウンター」ダメージを受けると1消費
蓄積数に応じて物理耐性・全属性耐性5%UP
99蓄積時、ターン開始時に敵全体に全滅確定攻撃を発動(最大蓄積数99/物理・全属性耐性495%UP)
ファイナルカウンター「ファイナルカウンター」ダメージを受けると1消費
蓄積数に応じて物理耐性・全属性耐性5%UP
ファイナルカウンターの蓄積が存在する場合、ターン終了時に敵全体に全滅確定攻撃を発動(最大蓄積数99/物理・全属性耐性495%UP)
ファントムソウル「ファントムソウル」HPが0になるとファントムソウルを1消費し、復活する(最大蓄積数3)
デスペレイト「デスペレイト」物理耐性が蓄積数×10%DOWN(最大蓄積数10/物理耐性100%DOWN)
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/被ダメ系「ナックルブレイカー」発動条件:打ダメージ被弾時
発動条件を満たした敵単体の打耐性50%DOWN

解説・攻略

  • Ver3.8.50で追加された隠しボス。協奏「THE KING OF FIGHTERS ANOTHER BOUT」で登場したボス「ファントム・ルガール」の強化版にあたる。
  • 基本的なギミックは通常版のボスと大きく変わらないが、一部行動が追加されていたり、厄介な状態異常が追加されていたりする。
  • 主なギミックは以下の通り。
  1. 被ダメージ回数による耐性DOWN
    こちらは本家でも存在したギミック。攻撃回数を叩き込み、敵の蓄積を削ることで耐性を低下させる必要がある。既存のボスでいうと、冥竜王の影が最も近いギミックを有している。
  2. 強化された各種行動
    ストッパー時行動の「デスペレイトレイ」には腕力・知性DOWNが付与されたり、ターン開始時のアタックカウンターの蓄積回数が増加(第1形態:+15・第2形態:+20・第3形態:+25)されたりなど、地味に各種行動が強化されている。
    のんびり撃破しようとするとあっという間に蓄積99の条件を満たしてしまい、全滅確定攻撃が飛んでくる羽目になる。
  3. 追加された状態異常
    「烈風拳」には気絶に加えてHP2000固定ダメージのペインが、「フハハハハッ!」には混乱がそれぞれ追加されている。単体ではそこまで厄介ではないが、対策していないとヒーラーが行動不能になるケースがあるため、状態異常耐性バッジなどを用意しておこう。
  • とはいえ、既存の裏ボスに比べれば耐性や吸収などを有しておらず、手数さえ叩き出せれば簡単に対処しやすいため、比較的与し易い裏ボスだと言えるだろう。
  • また、蓄積による耐性バフは物理耐性・全属性耐性の2種類なので、魔法耐性に対してはそこまで十分な対策をしてきていない。属性耐性デバフ+魔法耐性デバフの2種類を付与すれば、割と簡単にダメージが通るようになる。

パーティ・装備構築

攻略動画

  • 火パでお手軽フルボッコタイム(Player:床舐さん)

SuperPlay

  • 配布攻略。リュゼとミラ様で耐性デバフを全力で付与しつつダメージと手数を稼ぐ(Player:Seven7AEさん)

このページへのコメント

ファイナルカウンターは最大蓄積数99です。
また、アタックカウンター・ファイナルカウンターどちらも1蓄積で耐性5%アップなので、最大蓄積時は495%アップになると思います。

0
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2024年08月31日(土) 22:26:36 返信数(1) 返信

修正しました。元になったルガールから直し忘れていました……

2
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2024年09月01日(日) 13:27:20

前回のコラボの裏ボスと比べると優しいですね
最後AFゲージも回復してくれますし

0
Posted by 名無し(ID:oQFleztYvg) 2024年08月31日(土) 20:34:06 返信数(1) 返信

アルドが絶対的な恐怖をものともしないしね。

0
Posted by 名無し(ID:vTcBQms/VA) 2024年09月09日(月) 22:36:51

・「アタックカウンター」蓄積数99を満たしたターンの次のターン開始時、以下の行動を実行

これですが実際の挙動はターン開始時に即発動せず、ルガールの行動順番が来た時に発動するっぽい
説明文がおかしいのかバグってるのかわかりませんけど
ルガールが行動する前に1でも削ってれば発動しないからほとんど意味がない

1
Posted by 名無し(ID:PPNFN07c1w) 2024年08月31日(土) 20:07:55 返信数(2) 返信

シェンファ軸でのんびりやってたけど
ターン開始時に99溜まっててもルガールが動く前に1回でも削れば良いから実質的にまず全滅しないんですよね
しかも速度バフも速度デバフ解除もないから幾らでも先手を取れる
影と言いつつかなり隙が大きい相手

1
Posted by 名無し(ID:lX68MVk+ug) 2024年08月31日(土) 22:36:49

挙動に合わせて表記を正確なものに修正しました。
どうしてこんなガバガバ仕様になったのか……

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2024年09月01日(日) 13:26:49

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