アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

※パーティ編成以下は現在作成中です!エネミーデータ類のみ参照して下さい。
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【目次】

ステージ概要

外伝「IDAスクール編 絶対零度の鎖」で出現したエネミーを中心に構成されているステージ。
幸い敵の攻撃力自体は高くないものの、封印を中心とした状態異常付与のせいで安定しにくいのが難しい。
バッジで「フレッシュヒール」を活用できるようにしておく、状態異常サポート役に封印耐性バッジを付けるなどして対策を行おう。

報酬

ミッション一覧報酬
ステージクリアクロノスの石×50
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならないクロノスの石×15
冥のキャラクター2人以上のパーティでクリアクロノスの石×15
10ターン以内にクリア腕力速度バッジ×1(腕力・速度ともに+25)
他のミッション全てを同時に達成してクリアクロノスの石×30

Wave1

エネミーデータ・行動パターン

アニムス×2
エネミーデータ
Nameアニムス
推定HP1450万
弱点
耐性
無効なし
ストッパーなし
アニムス(上)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ストレイン水・魔敵全体に水属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)
2コンバージョン無・魔敵単体に魔法攻撃+封印を付与(2回行動)
3デナイアル水・魔敵単体に水属性の魔法攻撃+水属性耐性DOWN(2ターン)
アニムス(下)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1コンバージョン無・魔敵単体に魔法攻撃+封印を付与(2回行動)
2デナイアル水・魔敵単体に水属性の魔法攻撃+水属性耐性DOWN(2ターン)
3ストレイン水・魔敵全体に水属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)

攻略のポイント

「コンバージョン」による封印付与がひたすらに厄介。逆にそこさえしのげば問題となる点は発生しない。
また、「ストレイン」による速度デバフで次のターン以降先攻を取られてしまう面も厄介だが、AFを打つことで敵の行動を封殺することも可能である。

Wave2

エネミーデータ・行動パターン

心の番人
エネミーデータ
Name心の番人
推定HP2300万
(23,007,750)
弱点
耐性
無効なし
ストッパーなし
行動パターン
Turn行動属性説明
1アイソレーション無・魔自身に全属性耐性UP(大/100%/0ターン)+最大HPの10%分の治癒(3回/2,300,775)を付与
2プロジェクション無・魔敵全体に魔法攻撃+毒を付与
3心の叫び無・魔敵単体に魔法攻撃+毒を付与(3回行動)

攻略のポイント

開幕先制アイソレーションで自身に強力な全属性耐性バフと治癒効果を付与してくるので、のっけから非AF状態でフル火力を出すとMPが無駄になる点だけ注意。
全属性耐性はそのターンしか持続しないので、次のターンでしっかり処理すれば問題ないだろう。

Wave3

エネミーデータ・行動パターン

アニムス×2
Nameアニムス
推定HP1450万
弱点
耐性
無効なし
ストッパーなし
アニムス(上)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ストレイン水・魔敵全体に水属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)
2コンバージョン無・魔敵単体に魔法攻撃+封印を付与(2回行動)
3デナイアル水・魔敵単体に水属性の魔法攻撃+水属性耐性DOWN(2ターン)
アニムス(下)の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1コンバージョン無・魔敵単体に魔法攻撃+封印を付与(2回行動)
2デナイアル水・魔敵単体に水属性の魔法攻撃+水属性耐性DOWN(2ターン)
3ストレイン水・魔敵全体に水属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)

絶対零度の防衛機制
Name絶対零度の防衛機制
推定HP4400万
弱点
耐性
無効なし
ストッパーなし
絶対零度の防衛機制の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1記憶の鎖水・斬敵単体に水属性の斬攻撃+封印を付与(2回行動)
2サプレッション無・魔敵全体に魔法攻撃+バフ・デバフ全解除
3記憶の鎖水・斬敵単体に水属性の斬攻撃+封印を付与(2回行動)
4絶対零度水・魔敵全体に水属性の魔法攻撃

攻略のポイント

アニムス2体の行動パターンはWave1と同様で、封印付与に注意したいところ。更に絶対零度の防衛機制も封印攻撃を使うので、封印を解除できるキャラがいないと安定しないのが難点。
しかし、出現エネミーのいずれにもストッパーが一切搭載されていないため、開幕AFを打てば一瞬で終わってしまう。何しに来たんだ……。
一応絶対零度の防衛機制のHPが4000万以上あって耐久力が高い点にだけは注意。とはいえ現環境ではさくっと削れてしまいますが。

パーティメンバー選定のポイント

  • アニムス以外は全て風弱点となるので、風パーティを主軸にしつつ水キャラも入れられるようにしておくと良いだろう。
  • 先述の通り封印対策が全て。ヒーラーを入れて状態異常対策を行う、ロゼッタ(NS/顕現)をピン採用して状態異常メタを行うなどの方法を使おう。

アタッカー

キャラ属性武器運用方法など

ヒスメナ


「パハロ・アスール」によるクリダメバフ+100%全体に高火力攻撃を叩き出せる「ロサ・アスール」の2つを有効活用し、Wave前半に集中する複数エネミーの処理を担当できる。てきのかず錬成の装備は必須レベルである。

フォラン(AS)


突ZONE展開だけでなく、単体火力の高さを活かして敵を確実に仕留める役割を持てる。特に蓄積4の「虎吼一閃」が強力で、Wave4〜5の強敵を一撃でストッパー到達させることが出来るうえ、突パーティのクリバフ付与役としても機能できる。また、「穿技・天振り」でHP回復も兼ね備えることが出来るため、パーティの持久力を向上させることも可能である。

シーラ(AS)


アタッカーとサポーターの両方を兼ね備える攻防一体のキャラ。「群鶏一鶴」による先制腕力知性デバフ付与突ZONE展開ターンエンド時のHP回復+HP増加が敵の強烈な攻撃を耐えるために非常に有効。蓄積によって威力が大きく変化する群鶏一鶴を使いこなすためには、どのWaveのどの段階で最大火力を出したいから、この時点で蓄積をいくつ所持しておきたいか?という思考法が重要。消費MPが重いのが唯一の難点

サポーター

キャラ属性武器運用方法など

ピチカ


歌唱によるターンを跨いだサポート性能が非常に強力。どの歌唱スキルを使っても、ターンエンド時にAFゲージが+20(発動に必要な量の1/5)されるうえ、Wave開始時に各種効果が発動した状態となる。防御面を充実させるなら「オラトリオ」(被ダメ50%減+HPMP回復)、攻防一体の役割を持たせるなら「グランドフィナーレ」(与ダメ100%増+被ダメ30%減)が最適。

タンク

キャラ属性武器運用方法など

ガラムバレル


アポリト・フエルサ」による耐性バフ+挑発付与、「カタラス・フラギダ」による腕力知性デバフ+ペイン付与がタンクとして強力。更に一旦後ろに下げてから前線に出せば自身にダメージカットバリアを付与しつつ敵に挑発を付与するため、使い所が分かれば非常に強力なタンクとなる。槍パーティであれば、ガラムバレルに【P】グラスタを持たせられる。

装備・グラスタ構築


主な攻略例

水槍軸&プライ編成

攻略適性の高い水槍メンバーを軸とした全ミッション攻略パーティ。キャラが揃っていれば編成難易度は低め。
シーラのMPに余裕があまり無いため、無意味に群鶏一鶴を連打しすぎないようにだけ注意したい。
《キャラ編成・装備類》
フロントメンバーサブメンバー

シーラ(AS)

全体アタッカー

プライ

タンク

ヒスメナ

全体アタッカー

ジェイド

グラスタ持ち

フォラン(AS)

単体アタッカー

ユナ(AS)

水ZONE展開役
武器ウルカンアクトゥス輝く黄金の太陽Mystery(顕現)(自由)亜空ノ槍ルーナ・バルクス
防具渾身の腕輪月界の腕輪渾身の指輪(自由)渾身の腕輪(自由)
バッジ腕力35バッジ(自由)腕力40バッジ(自由)腕力25速度25バッジ(自由)
スキル1群鶏一鶴インダルジェンスロサ・アスール(自由)虎吼一閃修祓
スキル2真・槍の祈り
(竜宮舞踊)
貴なる焔光パハロ・アスール(自由)穿技・天降り水神ノ舞
スキル3鶴翼之陣トランスマインド(自由)(自由)(自由)(自由)
スキル4
(天80以上)
(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)
グラスタ1
(錬成)
搦手ノ撃
(狙い撃つ)
MP消費量減少<杖>
(潜在)
水流の力
(狙い撃つ)
激流の力<槍>
(潜在)
水ノ突<槍>
(潜在)
(自由)
グラスタ2
(錬成)
激流の力
(てきのかず)
勝利の祝杯
(九死一生)
搦手ノ撃
(潜在)
HP最大時強化<槍>
(潜在)
宿命の力:水
(MP消費攻撃)
(自由)
グラスタ3
(錬成)
槍の祈り<槍>
(潜在)
(自由)致命撃の力<槍>
(てきのかず)
全能の力<IDAスクール>
(潜在)
水流の力<槍>
(狙い撃つ)
(自由)
グラスタ4
(天200以上/錬成)
(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)(自由)
グラスタ5
(特殊枠)
(自由)(自由)(自由)(自由)(真・)ハスタアンティカの証(真・)ミズハノメの証
《戦略の狙い》
・全ミッション一発クリア狙いのパーティ。キャラ数制限などがないため、火力過多気味。
・シーラ(AS)はデバフによる行動の無力化、先制攻撃によるゲージ蓄積などを担当する。
 なお、わだつみの深淵クリア後は、防御&槍バフも担当可能になり、真・槍の祈り枠が空いたり九死一生枠を火力用の錬成に切り替えることが可能。
・プライはインダルジェンスは敵の攻撃を防ぐために使うが、実は味方の腕力バフ30%も兼ね備えている点も押さえておきたい。火力の底上げをしたい場面でも使えることに念頭に置いておこう。
 また、毒耐性武器を持たせておくことで敵の脅威を緩和することが可能。
・ヒスメナはWave1〜3の対多数処理キャラとして運用。ロサ・アスールをメイン火力攻撃として展開していく。
・フォラン(AS)は対単体用の強力なアタッカー。VCでお手軽に蓄積4を溜めることが出来るのが強み。
 穿技・天降りが蓄積4で高威力を発揮する一方、蓄積0だと雀の涙のような火力に低下してしまう。虎吼一閃を使うタイミングは慎重に決定したい
・ユナ(AS)はWave4のZONE貼り替え対策キャラとなる。いなくても簡単に突破可能だが、念の為に入れておいてある。

《行動パターン》
Wave1
Turn行動内容
1・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・ジェイド:フォランとチェンジし、突ZONE展開
初手のみデバフ付与が不完全だが、プライで受けるので一切問題はない。
2・シーラ:群鶏一鶴(蓄積0) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(1段目) ・フォラン:穿技・天降り
ここで勝利確定。後は天降り連打で勝手にストッパー到達する。
Wave2
Turn行動内容
3・シーラ:群鶏一鶴(蓄積1) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(2段目) ・フォラン:穿技・天降り
Wave3
Turn行動内容
4・シーラ:真・槍の祈り ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:ロサ・アスール(3段目) ・フォラン:穿技・天降り
5・シーラ:群鶏一鶴(蓄積2) ・プライ:貴なる焔光 ・ヒスメナ:パハロ・アスール ・フォラン:穿技・天降り
Wave4
Turn行動内容
6・シーラ:群鶏一鶴(蓄積3) ・プライ:インダルジェンス ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:穿技・天降り
7・シーラ:群鶏一鶴(蓄積4) ・プライ:行動不能 ・ヒスメナ:ロサ・アスール ・フォラン:虎吼一閃でフィニッシュ!

攻略動画

A愛さんによる攻略動画。水パーティのオーソドックスな組み合わせかつ亜空武器を使わない編成で、構築難易度が低いのが魅力

ANADEN_TWさんによる攻略動画。戦略面が非常に洗練されている方で、安定した立ち回りが光っている。(全ステージの攻略動画を1つにまとめている)

あまみやさん。によるツキハ(ES)軸攻略動画。火ZONE下だろうが関係なく暴力的な火力を発揮するツキハさん……

ねこのきおくさんによる撃破動画。火ZONEを水ZONEで上書きする、堅実な立ち回り。サキ(AS)を採用しているのがオンリーワンながら巧妙な一着で、火属性耐性UPが光っている。

あるまんさんによるアルド軸(!?)攻略動画。耐性の上からぶん殴れ!!!!!


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このページへのコメント

アルマで調べてきました
WAVE3の腕力知性速度は6割デバフ入れた後の数字から逆算して書いてるのでもしかしたら1ずれてるかもしれません

WAVE1(両方共通)
HP14724960 腕力知性252 速度178
耐久精神209 幸運0

WAVE2
HP23007750 腕力知性252 速度178
耐久精神522 幸運0

WAVE3 防衛機制
HP46015500 腕力知性285 速度262
耐久精神261 幸運0

WAVE3 アニムス
HP15554352 腕力知性257 速度180
耐久精神212 幸運0

1
Posted by 名無し(ID:chE02N41VQ) 2023年06月05日(月) 14:27:34 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます!
だいぶ後にはなってしまいますが、いずれ更新はかけようと思っていますので、その際には是非活用します。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年06月05日(月) 23:27:52

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