アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

出現条件

  1. サブイベント「ラシュバールの娘の探し人」クリア
  2. 虚時層各地に散らばる「ガウスセグ」を全て回収し、レヴァル遺跡の最奥部の扉を開くと戦闘可能。

報酬

  • 全能の力<辛党>:対応するパーソナリティのキャラに全属性攻撃+25%

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name覚醒アマル・ガマル
HP9.15億
(914,900,608)
弱点火水地風
斬突打
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP66%, 33%
各種ステータス・腕力:407 ・知性:407 ・速度:271
・耐久:284 ・精神:284 ・幸運:8
特記事項
アマル・ガマルの行動パターン
通常時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1マナリーク無/魔敵全体に最大MPの50%固定ダメージ+魔法耐性DOWN(中/3ターン)
アナライズ陰/魔敵単体に陰属性の魔法攻撃+アナライズを1蓄積
2クリスタライズ晶/魔敵全体に晶属性の魔法攻撃+凍結を付与
アナライズ陰/魔敵単体に陰属性の魔法攻撃+アナライズを1蓄積
3クリーンアップ無/魔自身のバフ・デバフ全解除+状態異常を全て回復+自身にダメージ100%カットバリアを付与(2ターン)
アナライズ陰/魔敵単体に陰属性の魔法攻撃+アナライズを1蓄積
4マナリーク無/魔敵全体に最大MPの50%固定ダメージ+魔法耐性DOWN(中/3ターン)
アナライズ陰/魔敵単体に陰属性の魔法攻撃+アナライズを1蓄積
5サンダーパージ雷/魔敵全体に雷属性の魔法攻撃+2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの50%回復
アナライズ陰/魔敵単体に陰属性の魔法攻撃+アナライズを1蓄積
第1ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
サンダーパージ雷/魔敵全体に雷属性の魔法攻撃+2000固定ダメージ+自身のHPを最大HPの50%回復
クリーンアップ無/魔自身のバフ・デバフ全解除+状態異常を全て回復+自身にダメージ100%カットバリアを付与(2ターン)
第2ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
クリスタライズ晶/魔敵全体に晶属性の魔法攻撃+凍結を付与(2回行動)
クリーンアップ無/魔自身のバフ・デバフ全解除+状態異常を全て回復+自身にダメージ100%カットバリアを付与(2ターン)
いずれかのキャラのアナライズが4蓄積している際のターンエンド時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
解析完了…全能力を解放
アナライズ蓄積4のキャラに最大HPの100%固定ダメージ+自身に知性100%UP+速度100%UP
クリーンアップEX無/魔自身のデバフ全解除+状態異常を全て回復+自身にダメージ100%カットバリア(99回)を付与
蓄積情報
Icon蓄積名説明
アナライズ「アナライズ」付与した敵に対し、知性・速度が蓄積数×25%UP(最大100%)
+全属性耐性が蓄積数×25%DOWN(最大100%)(最大蓄積数4)
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/ステータス系「シンギュラリティ」発動条件:知性500以上時
発動条件を満たした敵味方単体のクリティカル率・魔法クリティカル率100%UP
発動条件を満たした敵味方単体のクリティカル時ダメージ100%UP
オーラ/被ダメ系「弱点補強」発動条件:弱点ダメージ被弾時
発動条件を満たした敵単体の物理耐性100%UP+火・水・地・風属性耐性100%UP

解説・攻略

  • Ver3.0.80で追加された隠しボス。隠しイベント本編のボスのステータス、行動パターンが強化されており、対策無しで挑むと一発で詰み盤面が出来上がってしまう。
  • 主なエネミーの特徴は以下の通り。
  1. 環境「幻惑の霧」の猛威
    グスタフ戦同様、幻惑の濃霧が発生しているため、こちらのクリティカル発生率が下げられてしまっている。アタッカーにはエルピス武器や亜空武器を装備させた上で、サポーターでクリバフを展開できるようにしたい。
    なお、魔法アタッカーを用意すれば敵のオーラ効果でクリティカル率を底上げすることが可能。
  2. 火・水・地・風物理アタッカーへのメタ
    本編では斬・突・打弱点エネミーだったが、これに加えて火・水・地・風に対する弱点が付与されてしまった。これがオーラ効果と組み合わさることで、火・水・地・風アタッカーに対しては耐性合算200%という凶悪なメタが生まれてしまった。
  3. 覚醒モードへの素早い移行
    本編では蓄積8で覚醒モードへと移行したが、本ボスは蓄積4での移行となっている。処理のもたつきはもちろんのこと、「アナライズ」が偶然同じ味方キャラに立て続けに入ることで覚醒モードに移行するという事故も起こりうる。
    なお、覚醒モードに突入すると知性500以上の条件を満たしてしまい、敵からの攻撃が軒並みクリティカルとなってしまう。
  4. 厄介なMPダメージ
    本編では大したことなかったMPダメージだが、本ボスでは最大MP50%ダメージと底上げされており、無対策だとあっという間にMPが枯渇するようになった。幸い行動パターンは固定化されているので、MPダメージを受けるキャラを予め決めておくと良いだろう。
  5. いちいち展開するバリア効果
    覚醒モードに突入するとダメージ100%カット99回、「クリーンアップ」を発動すると(ストッパー発動時も含め)ダメージ100%カットバリア2ターン継続と、いちいちバリアが展開されてしまう。
    バリア貫通を使わない場合は、AFを使用するターンを正確に把握しないと「クリーンアップ」の発動ターンのせいでバリア展開ターン数が長くなってしまうというトラップもあるので注意が必要となる。
  • これらの敵のギミックを踏まえた上で考慮すべきポイントは、MPダメージを受けるキャラの用意⊆綸逝粟を突く場合は強力な耐性デバフを展開できるキャラの用意バリア展開の長期化を防ぐ立ち回りの3点となるだろう。
  • 1つ目のMPダメージ対策に関しては、ターン数を正確に把握して敵の行動パターンを押さえるのが正着となる。また、「アナライズ」のダメージも馬鹿にはできないので、壁役のキャラにはHP快癒力(潜在錬成)を持たせておこう。
    • ただし、この方法でMPダメージを肩代わりできるのは3回までとなる。4回目になると敵が覚醒モードに突入してしまうので、3ループ目に突入する段階までに倒し切ることが必須となる。
  • 2つ目の強力な耐性に関しては、後述のパーティ・装備構築の項目を参照されたい。魔法パーティであれば物理耐性の分は無視できるので、属性耐性デバフさえ展開できればダメージが通りやすくなる。
  • 3つ目のAF発動ターンに関しては、最適なのが3+5nターン目でのAF発動。元からクリーンアップを行動するターンなので、バリアが2ターンしか持続せず、こちらが耐える必要のあるターン数が最小となるのがポイント。

パーティ・装備構築

  • パーティ構築上のポイントは2つ。MPダメージを受けるキャラクターの用意と耐性デバフ付与を行えるキャラの用意である。
  • 物理キャラを利用する場合は、バリア効果への対策として、バリア貫通持ちキャラであるアルマミナルカミーユ(ES)を主軸としたパーティを構築するとよい。
    • ただしアルマを使用する場合は、「ブレインレコード」の使用は厳禁となる。合算耐性200%と真正面から対峙する必要が生まれるため、ほぼ詰みが確定してしまう。そのため、「エーテルアルケミア」を主軸とした魔法パーティを構築するのが正解となる。
    • また、ミナルカを使う火属性パーティの場合は花咲の姫君キッドの組み合わせが強力な耐性メタを発揮する。「レッドニードル」に加えて「ヒートショット」を使うことで物理耐性も下げられるので、常識的な範囲内の耐性にすることが出来る。
  • バリア貫通が付与できない場合、魔法パーティのサポーターにエニを入れることでほぼ解決できる。「ルナティック+」などで無理やりアタッカーを戦闘不能にさせ、バリア貫通効果を付与させれば良い。
  • 魔法パーティ軸で、火・水・地・風キャラを主軸とする場合は対応する属性耐性デバフや全属性耐性デバフを入れられるキャラを一人入れておこう。火パであれば花咲の姫君一人でほぼ解決可能。
    それ以外の属性の場合は、ねここ(AS)赤套の炎使いをサポーターに入れ、高倍率の属性耐性デバフを展開できるようにしよう。
  • 陰・雷・晶キャラを主軸とする場合は、属性耐性デバフを積むことで物理耐性100%バフへの対抗策となる。お手軽なのはねここ(AS)+オルレイアの組み合わせにミーユ(ES)を突っ込んでおくこと。
  • 少々手間ではあるが、MPダメージの対応方法として、MPダメージを受けるキャラを後列に一人用意し、該当のターンだけ前衛に出しておくというやり方もある。
  • 幸いエネミーのステータスはそこまで高くなく、全て属性魔法攻撃なので、耐性バフや知性デバフをしっかり用意すれば火力の高さで詰むことはまずない。

おすすめパーティ

エニ+アルマ軸

エニ+アルマの暴力でギミックをほぼ無視して倒し切る。
フロントメンバーサブメンバーバディ

エニ

サポーター

アルマ

アタッカー

イーファ(AS)

サポーター

オルレイア

踏ん張る付与

ピチカ

歌唱役

フィーネ

グラスタ持ち

テトラ

バディ(前衛)

コロボ

バディ(後衛)
武器ルーナ・バルクス+10エルピスボウ復元せし時刻みの槌+10不屈の斧ルーナ・サジタリア+10
防具東邦の指輪渾身の指輪エルツバングル+10不屈の首飾り亜空の指輪
バッジ1HP+1500バッジ腕力50バッジ精神60バッジ巨人バッジ凍結耐性バッジ
バッジ2
(天冥120以上)
HP+1250バッジ腕力UP/MP半減バッジ精神40バッジ速度バッジ
スキル1ワルプルギスの闇夜エーテルアルケミアアン・アロールレチタティーヴォ
スキル2ロサ・リリアックブレインレコードヴィーナクトブーアラプソディ・アリア
スキル3(自由)クリュストフラルゴアーハミアン(自由)
スキル4
(天冥80以上)
(自由)(自由)(自由)(自由)
グラスタ1
(錬成)
全能の力<銃>
(潜在)
抉痛の力<弓>
(天冥値腕力ブースト)
抉痛の力<槌>
(天冥値ブースト精神)
抉痛の力<弓>
(九死一生)
全能の力<ねこ好き>
(潜在)
グラスタ2
(錬成)
抉痛の力<杖>
(九死一生)
穿痛の力<弓>
(狙い撃つ)
抉痛の力<槌>
(天冥値ブースト精神)
HP低下時強化<弓>
(潜在)
グラスタ3
(錬成)
HP+300系グラスタ抉痛の力<弓>
(MP消費攻撃)
抉痛の力<槌>
(天冥値ブースト精神)
黒陰の力<弓>
(潜在)
グラスタ4
(天冥200以上/錬成)
(自由)抉痛の力<弓>
(天冥値ブースト腕力)
抉痛の力<槌>
(天冥値ブースト精神)
グラスタ5
(特殊枠)
(真・カーミラの証)(真・キトリニタスの証)(真・ユノーの証)(真・シレーナリアの証)

行動パターンはこちらから

火属性魔法パーティ軸

敢えて弱点を突く火属性パーティで挑む。耐性ギミックの踏み倒し方さえ分かれば安定しやすい。
火属性物理パーティの場合は花咲の姫君の枠をキッドに変え、「レッドニードル」と「ヒートショット」を組み合わせることで突破を図る。
フロントメンバーサブメンバーバディ

花咲の姫君

サポーター

ラディカ(AS)

アタッカー

イーファ(AS)

サポーター

チヨ(AS)

毒ペ付与役

ヴェイナ(AS)

グラスタ持ち

フィーネ

MP攻撃壁役

テトラ

バディ(前衛)

コロボ

バディ(後衛)
武器具現せし星廻りの槍+10エルピスロッド復元せし時刻みの槌+10ルーナ・バルクス+10(自由)
防具東邦の腕輪運命の指輪エルツバングル+10東邦の指輪ムジマ・リング
バッジ1HP+1750バッジ知性幸運40バッジ精神60バッジHP1500バッジ速度バッジ
バッジ2
(天冥120以上)
速度バッジ知性幸運35バッジ精神40バッジ速度バッジ速度バッジ
スキル1雀煉乱舞フラム・デスティネインタッハグロール蓬莱縁珠乙女の決意
スキル2燎焔怒涛ヴォア・ラクテヴィーナクトブーアファイアラッシュ天使の唄 罰
スキル3爆蓮之哭エトワールソワンアーハミアン(自由)フレアマジック
スキル4
(天冥80以上)
(自由)(自由)フレアバッシュ(自由)
グラスタ1
(錬成)
抉痛の力<槍>
(潜在)
抉痛の力<杖>
(天冥値ブースト知性)
抉痛の力<槌>
(天冥値ブースト精神)
炎ノ猛打全能の力<エルフ>
(潜在)
HP快癒力<杖>
(潜在)
グラスタ2
(錬成)
抉痛の力<槍>
(潜在)
穿痛の力<杖>
(狙い撃つ)
増蝕の力<腕知速>
(潜在)
MP快癒力<杖>
(潜在)
爆炎の力<杖>
(潜在)
MP回復力<杖>
グラスタ3
(錬成)
抉痛の力<槍>
(九死一生)
抉痛の力<杖>
(MP消費攻撃)
抉痛の力<槌>
(九死一生)
抉痛の力<杖>
(急死一生)
HP最大時強化<杖>
(潜在)
火ノ魔<杖>
(潜在)
グラスタ4
(天冥200以上/錬成)
(自由)抉痛の力<杖>
(天冥値ブースト幸運)
火ノ打<槌>
(潜在)
属性耐性UP<杖>
(潜在)
グラスタ5
(特殊枠)
(真・ミヤビノカミの証)(真・フォルトゥーナの証)(真・ユノーの証)(真・サヨリヒメの証)(真・とうとき乙女の証)
大雑把な行動パターンとしては以下のポイントを意識すればよい。
  • 開幕:MPダメージ回避のため、花咲の姫君は一旦後列へ下げる。チヨで「ファイアラッシュ」を入れ、コロボのオーラ効果を起動。イーファ(AS)は「インタッハグロール」でデバフ付与を行う。ラディカ(AS)は「ヴォア・ラクテ」を発動し、MPダメージの被害を低減させる。
  • 2ターン目:花咲の姫君を上げる。イーファ(AS)で「フェイス」をラディカ(AS)に付与。前ターンのダメージが大きい場合は、ラディカ(AS)で「エトワールソワン」を入れる。
  • 3ターン目:3+5nターン目でAF発動。このターンで発動することでバリア耐久を強いられるターン数が最小限となる。花咲の姫君でZONE覚醒を行うのを忘れずに。
  • 4ターン目:フィーネ以外全員後列へ移動。MP攻撃をフィーネに肩代わりさせる。このタイミングでコロボを前衛に移動し、AFゲージを回収する。
  • 5ターン目:全員前衛へ。
  • 6ターン目:コロボの「ミラクルスチーム」を起動した後テトラにスイッチし、AF発動。火力は余裕で足りるので、ラディカ(AS)は「エトワールソワン」でHP回復、「ヴォア・ラクテ」でMP消費量低下バフを必ず入れるようにする。イーファ(AS)は「アーハミアン」を忘れずに。
  • 7ターン目:MPがジリ貧だがイーファ(AS)の「インタッハグロール」で耐えられる盤面は作れる。AFゲージ回収はチヨ(AS)の「ファイアラッシュ」や花咲の姫君の「雀煉乱舞」を軸に行う。
  • 8ターン目:再度AFゲージ回収。HPがヤバそうならテトラを前衛に動かす。
  • 9ターン目:チヨとフィーネ以外後列へ。チヨは「ファイアラッシュ」でゲージ稼ぎ。
  • 10ターン目:フィーネ以外全員前衛へ。首尾よく行けばAFゲージが溜まっている。
  • 11ターン目:AF発動で終了。お疲れ様でした。仮にチヨ辺りが落ちても、ラディカ(AS)の火力が爆発的なので大体事足りる。

攻略動画

  • エニ+アルマ軸で文字通り瞬殺する。(Player:Legneさん)
  • 耐性デバフに引っかからない陰雷晶パーティでの攻略。メインアタッカーをマリエル(ES)とし、メリナ(ES)で耐性デバフを付与している。(Player:ツシタさん)
  • オルレイア+ねここ(AS)で無理やり耐性に引っかからないようにする方法。(Player:Mirisia 7さん)
  • 配布パーティ攻略。MPダメージで一見手詰まりに見えるが、堅守陣を使うことで通常攻撃でAFゲージ回収が可能となっている。(Player:Strawboyさん)

SuperPlay

  • 運ゲーを幾重にも通しまくった先の雷軸3ターン攻略。アナデン界に颯爽と現れた新手のプロである。(Player:床舐さん)
  • 後半の配布パーティ攻略におけるタゲの散らし方は必見。(Player:ANADEN_TWさん)
  • 執念の結晶とも言える西方縛り攻略。見どころはメリナ(ES)の蓄積数管理。(Player:noahさん)
  • 今回の最短ターン数攻略(世界最速達成)。コレットを覚醒させるとこうなる。(Player:虎徹さん)
  • 最短ターン数攻略(世界2位)。バディを使った状態異常付与というソリューションが光る。(Player:みねらるさん)

このページへのコメント

私だけかもしれませんが、このページだけ属性マークやキャラの顔画像などの画像が表示されなくなってます。(中編の更新お忙しい時にすみません…)
文章は問題なく表示されてるのでこれから参考にして挑んできます!いつも詳しく更新して下さりありがとうございます。

0
Posted by 名無し(ID:l7SHz0yrgg) 2023年08月28日(月) 00:05:11 返信数(1) 返信

すみません原因は分かりませんが↑のコメントを投稿したあと画像の表示が直ってました。お騒がせしてしまいすみませんm(_ _)m

0
Posted by 名無し(ID:l7SHz0yrgg) 2023年08月28日(月) 05:40:58

1t目でラディアスがシヴァルリーすると
2t目でラディアスがMPなくてブラッドアブソーブできないです。

あと、このパーティは天冥が低いと無理でしょうか?
誰も80以上超えてません。
教えてもらえるとありがたいです。

0
Posted by 名無し(ID:AuFXP+vdSg) 2023年02月13日(月) 17:13:18 返信数(3) 返信

シヴァルリーに関してはそらそうという挙動なので、1ターン目は思い切ってMPダメージを甘んじて受ける方が良さそうです。2ターン目以降にプロミネンスパージを使えばMP回収も行えます。
天冥に関しては所持キャラやパーティ構築次第としか言えません。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年02月13日(月) 21:48:32

多分ですがおすすめパーティーが歪なる生まれし命のコピペのままなのでそちらを参照されているのではないでしょうか。パーティ・装備構築はアマルガマル向けの内容になっているのでそちらを基に構成をアレンジしてみるのがよろしいかと。

0
Posted by 名無し(ID:N/Fxm8khdw) 2023年02月13日(月) 22:10:12

なるほどそういうことでしたか……!
早急に作りますのでお待ちを……

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年02月13日(月) 23:56:38

異オンで弱点消すと、「弱点補強」発動しないんでしょうか?
その上で、刻陰陣展開すれば耐性時ダメージアップが生きてくる??
(エニを生かすボスだと思うので、バリア貫通効果付与以外に使い道ないかな、と思い。)

引く前に、もう倒しちゃったので検証の仕様がなく・・・

0
Posted by 名無し(ID:4X5GPjDsSg) 2023年02月10日(金) 19:28:44 返信数(1) 返信

オーラ効果の仕様上そうなるはずです。検証出来ないのが痛いですが…
せめて陰雷晶弱点ならエニとエヴァの「ルーセントマギ」と組み合わせて悪さ出来たのに…と思います。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年02月10日(金) 19:40:59

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