最終更新: akashic_lin 2023年07月13日(木) 18:21:53履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 山崎 和佳奈 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver3.0.0 (2022/11/01) | ||
所属時代 | 現代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー サポーター | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 メインストーリー第87章で加入 | ||
パーソナリティ | メガネ, 科学者, 拳, バルオキー, 銃 | ||
天冥値上昇 | ・オメガポリス(H):25% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
かつて 若くして天才科学者と謳われたが 引退して世間から姿を消してしまう。提唱した量子幻象論によって導き出されたのが 幻の液体金属アシュティオンである。純粋で明朗快活向かうところ敵なしだが 優しく繊細な一面も。アルドやフィーネには 実の姉のように慕われている。 | 1 | ― |
2 | ― | |
3 | ― | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・AF中に「ミステリーバレット」を使用し、高火力を継続しながら敵単体に火属性攻撃 ・「次元爆弾」をAF終了時などに発動し、ターンエンド時に高威力の火属性魔法攻撃を行う 【補助役(サポーター)】 ・「バリアフォース」で堅守陣を展開し、敵からのダメージを減らす ・「リペアキット」で先制HP回復 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 4.0/5.0 | ||
周回性能 | 1.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.0/5.0 | ||
操作難度 | 2.5/5.0 | ||
唯一性 | 5.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | MP+20 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV70 | 2896 | 417 | 101 | 97 | 97 | 97 | 101 | 103 | 15 | 腕力+10 | 140 | 腕力+20 |
LV80 | 3363 | 490 | 211 | 136 | 168 | 169 | 241 | 176 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
天255 | 3963 | 570 | 251 | 146 | 178 | 219 | 296 | 186 | 50 | 精神+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 速度+15 | 215 | 精神+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 速度+30 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | さあ、楽しい実験の時間よ! (未実装) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 科学の前に敵はないわ! (未実装) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 教えてあげるわ、科学の偉大さを! 味方全体に風属性耐性30%UP(2ターン)+自身にマテリアルを3蓄積 | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 教えてあげるわ、科学の偉大さを! 味方全体に風属性耐性40%UP(2ターン)+自身にマテリアルを3蓄積 | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・風属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・マテリアル3つ所持で戦闘開始 | |||
蓄積効果 | |||
「マテリアル」:一部スキルの効果変更(最大蓄積数3) | |||
「次元爆弾」:ターン終了時、次元爆弾の蓄積数に応じて「次元爆弾」の威力が増加(最大蓄積数5) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力(実質倍率) | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | ガードフォース | 23 | ― | |||
効果 | 堅守陣を展開する+味方全体にダメージを20%軽減するバリアを付与(1回)+全属性耐性15%UP(5ターン) | |||||
☆4 | シールドフォース | 30 | ― | |||
効果 | 堅守陣を展開する+味方全体にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回)+全属性耐性25%UP(5ターン) | |||||
☆5 | バリアフォース | 47 | ― | |||
効果 | 堅守陣を展開する+味方全体にダメージを40%軽減するバリアを付与(1回)+全属性耐性40%UP(5ターン) | |||||
☆2 | スリープガス | 23 | ― | |||
効果 | 敵全体に睡眠を付与+火属性耐性30%DOWN(5ターン) | |||||
☆3 | リペアキット | 20 | ― | |||
効果 | 先制で味方全体のHP25%回復 【マテリアル蓄積時】マテリアルを1消費して、回復量増加(2倍/50%)+状態異常回復 | |||||
☆3 | ウィークチェック | 20 | ― | |||
効果 | 先制で自身に腕力30%UP+知性30%UP(5ターン)+マテリアルを3蓄積する 【アナザーフォース非使用時】敵単体の属性耐性を見破る | |||||
☆4 | ミステリーバレット | 40 | 475%〜1900% | |||
効果 | 敵単体に火属性の魔法攻撃(特大)+自身の腕力に応じた威力 ランダムで威力変化(475%/570%/665%/760%/950%) 【マテリアル蓄積時】マテリアルを1つ消費して、ランダムで威力変化 (950%/1140%/1330%/1520%/1900%) ※AF中はマテリアルを消費しなくなる | |||||
☆5 | 次元爆弾 | 47 | 300%〜3000% | |||
効果 | 先制で敵全体に次元爆弾を5つ蓄積する+ターン終了時に次元爆弾が付与されている敵に火属性の魔法攻撃(特大)+自身の腕力に応じた威力+確定でクリティカルが発生 【通常時】次元爆弾蓄積数に応じて威力増加(最大15倍) (通常時の威力:300%>450%>1350%>1800%>2250%) 【マテリアル蓄積時】マテリアルを1つ消費して、次元爆弾蓄積数に応じて威力増加(最大20倍) (マテリアル蓄積時の威力:450%>750%>1500%>2250%>3000%) ※ターン終了時に行動不能(気絶/混乱/石化/凍結)だと発動しない |
- Ver3.0.0で追加された、久々のメインストーリー配布キャラ。「堅守陣」という新たなZONEの活用や、「次元爆弾」というユニークなスキルをいかに使うかという、かなり玄人向けの性能をしている。
- 固有スキル「バリアフォース」などで展開できる堅守陣には、以下のような性質がある。
- 敵味方の攻撃・回復のダメージ量が50%(=半減)となる。
堅守陣展開時は、腕力・知性依存の攻撃や回復のダメージ量が半減される。基本的な使い方としては、「敵の攻撃が痛い時に使う」という認識で良い。
別ゲーになるが、テイルズシリーズの「オールディバイド」と同じ感覚で使うスキルだと言える。
ただし、知性依存の回復量も半減されてしまうというデメリットもある。そのため、割合回復が行えない時空で堅守陣を展開してしまうと、敵の攻撃に対して回復が追いつかずに詰んでしまうこともある。 - あらゆる攻撃のAFゲージ回収量が+15(=7.5%)となる。
既存のZONEで言えば、星海陣と同じようなAFゲージの溜まり方をする。更に星海陣とは異なり、AFゲージ50%でもAFの発動が可能となる。
このため、擬似的ではあるが閃撃陣のような使い方が可能で、本来であれば攻撃種や属性が異なるために編成が難しいキャラクターを並べつつ、アタッカーの火力アップに必要なサポートを展開→AF終盤でZONEを切り替えてアタッカーの強力な一撃を叩き込むという運用も行える。
- ☆2スキル「スリープガス」は機械仕掛け武器や隼バッジを所持させた状態で使えば、先制で睡眠状態をばら撒いて敵の攻撃を阻害することが可能。
- ☆3スキル「リペアキット」は先制でHP回復が行えるスキル。マテリアル蓄積時であればHP50%回復に加え、状態異常回復まで行える。ただし、状態異常回復などは「フレッシュヒール」などでも行えるのでスキルセットの優先度は低い。
- ☆3スキル「ウィークチェック」は敵単体の属性攻撃の弱点・耐性・吸収などを明らかにするスキル。しかし本命はマテリアルの蓄積手段であること。アルマと出逢えている時空であれば、アルマの「ブレインレコード」と同じような感覚で使えるだろう。
- ☆4スキル「ミステリーバレット」はAF中に使用するとマテリアルの蓄積を消費せずに使えるのが強み。
ただし「ミステリーバレット」は魔法攻撃扱いなので、亜空武器などのようにクリティカル率100%UPバフを受けても意味がない。
クリティカル率を上げたい場合は魔法クリティカル率を上げる必要がある。 - ☆5スキル「次元爆弾」は先制で敵全体に蓄積を5つ付与し、ターンエンド時に行動可能な場合に蓄積数に応じた火属性魔法攻撃を行うスキル。
- 「次元爆弾」を運用する上で注意するポイントは以下の通り。
- 攻撃を行うと蓄積(威力)が低下
味方の攻撃ヒット回数によって蓄積が減少するため、次元爆弾使用時には攻撃を展開しないことが重要となる。なお、蓄積0になると次元爆弾は不発となる。 - ターンエンド時にアシュティアが行動不能だと不発
気絶・混乱・凍結などでアシュティアが行動不能だと次元爆弾自体が不発で終わってしまう。何かしらの手段で状態異常対策を行っておくことが重要である。最も簡単なのはロゼッタ(顕現)やイーファ(AS)を使ってメタを行うこと。
- 最大火力自体はフラムラピスの「ネプチューン」と同等の値を誇っているが、発動上の制約が厳しいのが次元爆弾の運用の難しいポイントとなっている。
- 対策としては以下のような運用が考えられる。
- AF終了時に「次元爆弾」を使用する。これにより、味方の追撃さえなければ最大火力でストッパー後のダメージを確保することが出来る。
- 次元爆弾使用前までにサポートスキルを展開し、次元爆弾使用時は攻撃行動を行わない。シンプルな対策ではあるが、次元爆弾使用までのターン数が必要となるのがネックとなる。
- なお、「次元爆弾」は確定クリティカルなので魔法クリティカルバフを付与する必要はない。また、魔法攻撃なので精神統一による恩恵を受けられるのも地味なポイント。
- アシュティアが前線にいる場合、コロボのチャージスキル「ミラクルスチーム」によるAFゲージ上昇率が50%まで上昇する。
ただし、バディのオートスキルによる攻撃でも「次元爆弾」の蓄積数が減少するので、最大火力をぶっ放したい時はウクレレ様などに入れ替えるのがオススメとなる。 - 基本的なスキル構成は「ミステリーバレット」「次元爆弾」「ウィークチェック」の3つ。天80以上になった時に「バリアフォース」などを追加すると良いだろう。
- 花咲の姫君:火ZONE展開、火属性耐性バフ・デバフ、腕力バフなどアシュティアの火力アップに必要なバフ類がほぼ全て揃うのが強み。
- エニ:庇立てでアシュティアへの被弾を防げたり、「ワルプルギスの闇夜」で精神統一を付与したり、果ては「ロサ・リリアック」でダメージを与えずに毒ペ+全属性耐性デバフを付与できたりと、次元爆弾運用との相性が非常に良い。
- キッド:「Zスティール」や「レッドニードル」を使うことで「次元爆弾」の火力をアップさせられる。Zスティールを使えば敵からの被ダメージも減少させられるので、「次元爆弾」軸の運用では非常に相性が良い。
- アィシャ:烈火陣展開時の「黄昏のシンフォニー」を使用することでダメージ100%UPに加え、魔法クリバフを確定で付与できる。「次元爆弾」だけでなく「ミステリーバレット」でも火力を出したい場合は非常に相性が良い。
- チヨ(AS):「蓬莱縁珠」で毒ペ+魔法クリバフ+精神統一が一手で付与できるため、「次元爆弾」や「ミステリーバレット」の火力が一気に上昇させられる。
- ミナルカ:AF中に「ヴァイオレンス」で火属性のエレメンタルブレイクを付与し、AF終了間際に「次元爆弾」をセットすれば、お手軽にダメージ2倍にすることができる。
- ハーディー(AS):閃撃陣を展開して開幕AFを行い、必要なバフ・デバフを付与という動きが行える。拳キャラなのでグラスタ持ちとしても運用できる。
- シェリーヌ:メガネ+拳キャラということで、グラスタ持ちとして優秀。
- 自他ともに認める頭脳明晰、才色兼備の天才発明家ことアシュティア姉ちゃん。バルオキーに住んでいることから、アルドやフィーネからは姉のような存在として慕われている。
- 見た目からも分かる通り、元ネタになったのはクロノ・トリガーのルッカ・アシュティアである。ファミリーネームの「アシュティア」は、クロノ・クロスで明らかになったもの。
- 先述の「頭脳明晰、才色兼備」はクロノ・トリガーにおけるルッカの父タバンの紹介が元ネタとなっている。
- アシュティアのスキルも実はルッカのスキルや装備が元ネタとなっている。元ネタは以下の通り。
- スリープガス:ルッカのスキル「催眠音波」から。原作ではマザーブレーンの無力化に有効であった。
- ウィークチェック:ルッカの初期装備「サーチスコープ」から。攻撃時に敵の弱点属性が分かるアクセサリーとなっている。
- ミステリーバレット:ルッカの最強装備「ミラクルショット」から。原作ではダメージが0.1倍〜3.0倍と極端なブレが見られた。
- 次元爆弾:ルッカのスキル「メガトンボム」などから。マールとの連携技である「反作用ボム3」やロボとの連携技である「Wボム」はお手軽超火力連携スキルとして終盤まで重宝する。
- コロボ絡みのイベントは王国裁判やロボの修理イベントなどが元ネタになっている。気になる人はSteamやApp Storeからクロノ・トリガーをプレイしよう!!
- アシュティアは元々未来(?)の人間だったが、時の忘れ物亭のマスターや星の夢見館のあるじからの願いにより、アルドたちを見守ることとなった。これがアシュティアがバルオキーにいる理由である。
タグ
このページへのコメント
性能紹介・運用法最後の部分、「次元爆弾」が「時限爆弾」になってるよ〜
修正しました〜
クロノ・トリガーオマージュ要素を若干こじつけ気味にさらに見ると
堅守陣展開系→ルッカの技「プロテクト」(物理ダメージ30%軽減)
コロボのチャージスキル「ワンダースチーム」の強化→連携システム(複数キャラが技を掛け合わせ強力な一撃を放つシステム)
打分類→ほぼ密着状態だとルッカの「たたかう」はハンマーでブン殴るモーションに変化する
船関連イベント→シルバード関連イベント
あたりもシンクロさせてるように見えますね
×「ワンダースチーム」→◯「ミラクルスチーム」
ページ作成お疲れ様です。
ミステリーバレットの「ランダムで威力変化」ですが、採用確率はどれも同じ(=20%)なのでしょうか?
ちょっとまだ試していないので、後ほど100発くらいぶちこんで試してみようと思います。
恐らく等確率だとは思いますが……
ありがとうございます。
手間のかかる質問してしまい申し訳ないです・・・・。