最終更新: akashic_lin 2023年03月21日(火) 23:48:08履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 咲々木 瞳 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver2.13.81 (2022/07/28) | ||
所属時代 | 古代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | サポーター | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 キャラクエ「理の外を覗く時」クリアで加入 | ||
パーソナリティ | 吟遊詩人, 杖, 呪い | ||
天冥値上昇 | ・トト・シアターワールド:20% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
身の丈ほどもある 杖のような弦楽器を 携えた少女。自らを 吟遊詩人と称する。知的な瞳と 落ち着き払った口調が どこか神秘的な印象さえ与えるが 何かに興味を惹かれると その落ち着きを 一瞬で失う。厄介な呪いにかけられており 解呪のために 生まれ育った神殿を 出たらしいが……? | 1 | 理の外を覗く時 |
2 | 原初の哀歌が迫る時 | |
3 | 篝火が宵を揺らす時 | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【補助役(サポーター)】 ・パーティや敵の弱点に合わせ、烈火陣と水天陣をそれぞれ展開する。 「玉蜻のコンチェルト」で火属性・水属性いずれかの耐性を下げつつ、治癒を付与する。 ・「黄昏のシンフォニー」で味方全体にクリバフ付与+烈火陣展開時は与ダメ100%UP+水天陣展開時は被ダメ50%DOWN。 ・「永劫のファンタジア」で烈火陣展開時は腕知速バフ50%、水天陣展開時は腕知速デバフ35%を展開 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 1.0/5.0 | ||
継戦能力 | 4.5/5.0 | ||
周回性能 | 3.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.5/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 5.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | HP+100 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV60 | 2380 | 412 | 87 | 91 | 88 | 91 | 91 | 88 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3284 | 575 | 128 | 228 | 186 | 196 | 226 | 137 | 30 | 耐久+10 | 175 | 耐久+25 |
天255 | 3684 | 735 | 138 | 278 | 231 | 206 | 266 | 147 | 50 | 知性+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | MP+60 | 215 | 知性+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | MP+100 | ||||||||
105 | HP+300 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | キミがボクを望むなら 味方全体にダメージを10%軽減するバリアを付与(1回)+状態異常回復 | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 期待に弦が震えているよ 味方全体にダメージを20%軽減するバリアを付与(1回)+状態異常回復 | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 感じてくれ…… その五感全てで! 味方全体にダメージを30%軽減するバリアを付与(1回)+状態異常回復 | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 感じてくれ…… その五感全てで! 味方全体にダメージを40%軽減するバリアを付与(1回)+状態異常回復 | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+30% ・風属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・烈火陣時に火属性攻撃の回数分MP回復(10>20>30>40) ・水天陣時に水属性攻撃の回数分HP回復(10%>20%>30%>40%) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力(実質倍率) | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 威風のメヌエット | 25 | 90% | ZONEに反応し属性変化 | ||
効果 | 敵全体に火(水)属性の魔法攻撃(小) 【烈火陣時追加】味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+速度30%UP(3ターン) 【水天陣時追加】敵全体に腕力15%DOWN+知性15%DOWN+速度15%DOWN(3ターン) | |||||
☆4 | 悠久のラプソディー | 45 | 130% | ZONEに反応し属性変化 | ||
効果 | 敵全体に火(水)属性の魔法攻撃(大) 【烈火陣時追加】味方全体に腕力40%UP+知性40%UP+速度40%UP(4ターン) 【水天陣時追加】敵全体に腕力25%DOWN+知性25%DOWN+速度25%DOWN(4ターン) | |||||
☆5 | 永劫のファンタジア | 55 | 150% | ZONEに反応し属性変化 | ||
効果 | 敵全体に火(水)属性の魔法攻撃(特大) 【烈火陣時追加】味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP(5ターン) 【水天陣時追加】敵全体に腕力35%DOWN+知性35%DOWN+速度35%DOWN(5ターン) | |||||
☆2 | 開闢のプレリュード | 18 | ― | 先制行動 | ||
効果 | 先制で敵全体に毒・ペインを付与(3ターン)+味方全体にMP回復15 | |||||
☆3 | 烈火のセレナーデ | 20 | ― | |||
効果 | 烈火陣を展開する+味方全体に火属性攻撃50%UP(5ターン) | |||||
☆3 | 水天のノクターン | 20 | ― | |||
効果 | 水火陣を展開する+味方全体に水属性攻撃50%UP(5ターン) | |||||
☆4 | 玉蜻のコンチェルト | 45 | 170% | ZONEに反応し属性変化 | ||
効果 | 敵単体に火属性の魔法攻撃(大)+味方全体に治癒(大)を付与(5回) 【烈火陣時追加】敵単体に火属性耐性50%DOWN(5ターン) 【水天陣時追加】敵単体に水属性耐性50%DOWN(5ターン) | |||||
☆5 | 黄昏のシンフォニー | 55 | ― | |||
効果 | 歌唱を発動する(3ターン) 【歌唱効果】味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UPを付与 【発動時に烈火陣時追加】味方全体に与えるダメージ100%UPを付与 【発動時に水天陣時追加】味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与 |
- 火属性・水属性の両方に対応したタイプのサポーター。それぞれの属性に応じて攻守どちらかの性能に偏った能力を発揮するようになる。
- アィシャは烈火陣(火ZONE)・水天陣(水ZONE)のいずれかを展開していないと、スキルで得られる効果が大幅に減少してしまうという特性がある。
そのため、アィシャを活用する場合は、火属性・水属性のいずれかを中心としたパーティのサポートを行うよう心がけたい。 - ZONEについてよく分からないプレイヤーは、こちらのページを参考にしておこう。
- ざっくりと特徴を説明すると、烈火陣展開時=攻撃型のサポート、水天陣展開時=守備型のサポートを展開できる。それぞれのスキルの特徴について簡単に説明しておこう。
- こちらはアィシャを火属性パーティで活用するスタイルとなる。味方へのバフや与ダメアップの効果を駆使し、速攻で決着を付けるのに適した戦い方が行える。
火属性はアルド、セルジュ、キッド、ガリユなどの強力な配布キャラが多く、無課金・微課金勢であっても強敵に挑む上での火力サポートが行えるようになる。 - ☆3スキル「烈火のセレナーデ」は烈火陣を展開しつつ、味方全体に火属性攻撃+50%のバフを展開できる。「展技・烈火陣」などのグラスタスキルを発動する余裕がない場合、アィシャに火ZONE展開役を任せても良い。
- ☆4スキル「玉蜻のコンチェルト」は烈火陣展開時であれば火属性耐性50%DOWNが付与できる。ただし、単体相手のスキルなので複数のエネミーにデバフを付与したい場合はターゲットの切り替えが必須となる。
- ☆5スキル「黄昏のシンフォニー」はスキル発動時に烈火陣が展開していれば、クリバフに加えて与ダメ+100%の効果を付与できる。これがあるため、火属性パーティの火力が更に突き抜けることとなる。
- ☆5スキル「永劫のファンタジア」は烈火陣展開時に味方全体に腕知速50%バフを付与できる。キッドの「Zスティール」と同等のバフを5ターンに渡って持続できると言えばその強さが分かるだろう。
- 烈火陣展開時はターン終了時に火属性攻撃の回数に応じ、最大でMP40回復を行ってくれる。これも地味に優秀な効果で、夜雀のようにMP吸収攻撃を行うエネミーへのメタとしても機能する。
- こちらはアィシャを水属性パーティで活用するスタイルとなる。敵へのデバフや被ダメージカットなどを駆使し、敵の攻撃を無力化しながら戦うのが基本線で、長期戦向けの運用がメインとなる。
- ☆3スキル「水天のセレナーデ」は水天陣を展開しつつ、味方全体に水属性攻撃+50%のバフを展開できる。「展技・水天陣」などのグラスタスキルを発動する余裕がない場合、アィシャに水ZONE展開役を任せても良い。
- ☆4スキル「玉蜻のコンチェルト」は水天陣展開時であれば水属性耐性50%DOWNが付与できる。ただし、単体相手のスキルなので複数のエネミーにデバフを付与したい場合はターゲットの切り替えが必須となる。
- ☆5スキル「黄昏のシンフォニー」はスキル発動時に水天陣が展開していれば、クリバフに加えて被ダメ-50%の効果を付与できる。敵の攻撃のダメージを無条件で半減できるため、生存力が大幅上昇する。
- ☆5固有スキル「永劫のファンタジア」は水天陣展開時に敵全体に腕知速35%デバフを付与できる。キッドの「Zスティール」と比べると若干見劣りするが、それでも3種類の35%デバフを5ターンに渡って展開できるのは強力で、耐久戦における生存力向上に寄与する。
- 初心者は「烈火のセレナーデ」「永劫のファンタジア」「黄昏のシンフォニー」の3つを基本的にセットしておけばOK。
- 基本的な運用法は「烈火のセレナーデ」で火ZONE展開→「永劫のファンタジア」でサポート展開→「黄昏のシンフォニー」で火力アップという手順を踏めば良い。
- 熟練者に向かうにつれて、ZONE展開スキルや黄昏のシンフォニーを「玉蜻のコンチェルト」に変更するなどのアレンジを加えていくと良いだろう。
- AF中の操作は煩雑になるが、開幕AFで火ZONEを展開→アィシャが「黄昏のシンフォニー」を発動(与ダメ+100%効果を発動)→他キャラで水ZONEに書き換えるという動きを行えば、水パーティでも歌唱効果による攻撃性能向上を図ることが出来る。
- 余談だが、アィシャのスキルは烈火陣・水天陣展開時でスキル名が変更される。一覧は以下の通りとなる。
ZONE非展開時 | 烈火陣展開時 | 水天陣展開時 |
威風のメヌエット(☆1) | 暁蓮のメヌエット | 蒼穹のメヌエット |
悠久のラプソディー(☆4) | 暁蓮のラプソディー | 蒼穹のラプソディー |
永劫のファンタジア(☆5) | 暁蓮のファンタジア | 蒼穹のファンタジア |
玉蜻のコンチェルト(☆4) | 陽炎のコンチェルト | 流水のコンチェルト |
黄昏のシンフォニー(☆5) | 紅焔のシンフォニー | 蒼麗のシンフォニー |
- ガリユ(真・顕現):杖キャラ・火属性と、アィシャを利用したサポートをフルに受けることが可能。ガリユは「エクスプロージョン」で杖バフを展開可能で、それ以外のバフをアィシャがサポートできる。特に「永劫のファンタジア」による速度バフがガリユの欠点を補える。基本的にはAF時運用での採用がメインになる。
- キッド:配布型火属性パーティの火力サポーター。「レッドニードル」による火属性バフ、「Zスティール」によるデバフ展開が行える。もちろんキッド自身をアタッカーとして使う運用も行える。
- シェイネ(AS):水天陣展開型の耐久戦を行う場合、耐久型パーティと最も相性が良いのが彼女。「ウェルテクス」で蓄積を貯めてターンエンド時攻撃を行いつつ、「黄昏のシンフォニー」の効果で確実にクリティカルが入るため、「ヴァッサーファル」の威力が大幅上昇する。
- エヴァ・フラムラピス:両者とも元々の火力が高いキャラなので、火力がそこまで要求されないコンテンツであれば、アィシャを水ZONE展開型で採用することで生存力を確保しつつパーティの火力を発揮できる。
【グラスタ】
- 隼の加護<杖>:先制でZONE展開を行う場合は必須となる。
- 増恵の力<腕速知>:潜在錬成付きであればバフの効果が+15%される。後述のアセト・ヴィータと組み合わせれば合計でバフ効果が+25%されるため、一発で腕速知75%バフを展開できてしまう。キッドと組み合わせれば余裕のカンストである。
- アセト・ヴィータ(打ち直し):打ち直しによりバフ効果+10%の恩恵を得られるようになった。
- ルーナ・バルクス:サポーター運用がメインなので、基本的には速度を上げることを重視したい。
- ドリームリング:こちらも速度アップ用の防具。代用品としては可惜夜の指輪、射干玉の指輪などが挙げられる。
フロントメンバー | サブメンバー | ||||
アィシャ 火ZONE展開+歌唱 | キッド サポーター | ツクヨミ 耐久・VC要員 | ガリユ アタッカー | 星の子 グラスタ持ち | 自由枠 |
- 開幕AFを発動して各種バフを展開し、ガリユの「炎獄」の火力を最大化するのが基本。
- アィシャは開幕「烈火のセレナーデ」で火ZONE展開→2回目以降は「永劫のファンタジア」や「玉蜻のコンチェルト」でバフ・デバフを展開→AF終了間際に「黄昏のシンフォニー」を発動する。
- キッドのパワーレベル蓄積はフォーチュンを使うとよい。
- ツクヨミは「月滅」でパワーレベルを貯めつつAFゲージを回収する。耐性バフは「月護」でカバーし、回復の必要がある場合は「ホーリーウィンド」などを使えばOK。
- ガリユの火力を更に強化したい場合はロイドを採用し、連撃バフを展開しても良い。
- Ver2.13.81で追加された配布キャラ。Pixivとコラボして実施したアナデンキャラクターデザインコンテストの最優秀賞受賞作がプレイアブルキャラとして実装された形になる。
- コンテスト実施時の設定は「水を操る巫女がサラマンダーの転生体だった」というもの。
- キャラクターをデザインしたのはGaruku氏。その抜きん出た画力を評価され、Garuku氏のデザインがそのままキャラクターイラストとして実装された。過去に外部のイラストレーターとコラボしてキャラクターイラストを作成した例としてはメリッサが挙げられるが、完全に一人のイラストレーターの手で作られたキャラクターは今回が初となる。
- なお、Pixivに公開されているアイシャのイラストページを見ると、タグに「美脚」「ふともも」と付けられている。よく分かっていらっしゃる!
- Garuku氏の他の作品を見てみたい方は是非PixivのページやTwitterなどを覗いて見ると良いだろう。素晴らしい作品の数々に圧倒されるはずである。
- 弦楽器のようなものを持っており、自身を「吟遊詩人」と称して世界各地を旅し、人助けをしている。その目的は自身の呪いを解呪するためとのこと。
- ただし、楽器の演奏の腕前は絶望的で、演奏を聞いたものの意識を吹き飛ばす程度の能力を有している。
- キャラクターデザインでもこの楽器が魅力の一つとして取り上げられているが、キャラクエ内でもしっかりと掘り下げされている。
- 言葉遣いは知的、というか難しい言葉を多用する特徴がある。
- クラス名の「アグニヴァルナ」は、インド神話の火の神「アグニ」と水の神「ヴァルナ」を組み合わせたもの。まさにアィシャが火属性と水属性の両方を使えることを表したものとなっている。
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Lv80時の幸運196→137かと思います
ありがとうございます。精神の値とごっちゃにしていました…