アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報


(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示)
CV日高 里菜
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver3.5.50
(2024/01/26)
所属時代古代
属性風属性
武器種剣
防具種腕輪
天冥天
ロールサポーター
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
CC/SC必要書物オラクルの書×1
→ナダラ火山(VH)でドロップ
パーソナリティエルフ, , ニックネーマー, アルカディア*1
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
南方の島に存在する里に住む エルフの少女。一族の先祖から受け継いだ 未来視の能力の持ち主であり 里では予言者として扱われている 敬われている。しかし一方で いきなり何の脈絡もなく 常軌を逸した言動を取ることが多いため 周りの人間を困らせたり 振り回すこともしばしば。本人いわく「深いワケがある」らしいが 真偽は不明。1大いなる調和
2その目に映る未来
3夢に見る未来
4(AS)
5(ES)

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・睡眠付与時の「ぐっすりソード!」で威力1000%の風属性全体攻撃
【補助役(サポーター)】
・「シュビーン!」で風王陣展開
・「未来予知・ピンチ」で被ダメを減らしつつ受けの盤面を整える
・「未来予知・チャンス」で腕知速全武器種50%バフ+与ダメ50%UPを付与し、火力を底上げする
「未来予知・安寧」でターンエンド時回復
項目評点レーダーチャート
最大火力3.0/5.0
継戦能力5.0/5.0
周回性能4.5/5.0
補助性能5.0/5.0
操作難度2.5/5.0
唯一性4.5/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5精神+5120バッジ枠+1
LV12326032283030323015耐久+10140耐久+20
LV80344441316815617820125914030速度+10175速度+25
天冥255414457317816621823630415050HP+300200グラスタ枠+1
星導覚醒617885822820627829537419075MP+60215HP+400
クラス証グラスタ情報80スキル枠+1255MP+100
・「オラクルの証」精神+5/速度+5105精神+20ALL+10
ボード全開放ボーナス
なし

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1私はいつだって真面目です
風王陣を展開する+味方全体にダメージ15%カットバリアを付与(1回/1ターン)
腕知速腕力100%UP知性100%UP速度100%UP腕力60%DOWN知性60%DOWN
耐性(物理)物理耐性60%UP
Lv2視えました、私たちの勝利です
風王陣を展開する+味方全体にダメージ25%カットバリアを付与(1回/1ターン)
耐性(属性)全属性耐性60%UP
属性攻撃
Lv3わずかな勇気で、未来は変わるんです!
風王陣を展開する+味方全体にダメージ35%カットバリアを付与(1回/1ターン)
武器種全武器種装備者ダメージ100%UP
クリティカルクリティカル時ダメージ20%UP(LA)魔法クリティカル時ダメージ20%UP(LA)
Lv3
()
わずかな勇気で、未来は変わるんです!
風王陣を展開する+味方全体にダメージ50%カットバリアを付与(2回/1ターン)
状態異常睡眠エレメンタルブレイク・風
特殊/ZONEHP30%UPMP30%UPダメージ50%カットバリア(VC)状態異常バリア変幻自在・風(LA)風王陣
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・地属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%
・祈祷発動時/発動中のターン開始時状態変化しターゲットにされにくくなる
リンクアビリティ効果(特定のパーソナリティを所持するキャラがいると自動発動する効果)
発動条件:風王陣展開時、前衛にアルカディアキャラが一定数以上いる時
・2人以上:味方全体に物理クリティカルダメージ20%UP+魔法クリティカルダメージ20%UP
・4人以上:味方全体に変幻自在(風)
星導覚醒アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・ステラバースト発動時、天の力が多い時発動。敵全体にターン終了時まで風属性耐性50%DOWN
・前衛に天の味方が3人以上いる時、バトル中の自身行動時における天の力の蓄積量が増加(最大+5)
・戦闘開始時、味方全体に消費MP100%DOWNを付与(1ターン)
蓄積効果
安寧安寧」:ターン終了時に安寧を1消費し、自身にシールドを付与(5ターン/HP3000)+味方全体にHP40%回復+MP40%回復+状態異常回復(最大蓄積数6)
予知予知」:蓄積数に応じて全ステータス30UP(最大90)。蓄積数に応じてメルピピアの祈祷スキルによるバフ・デバフの効果量増加(最大2倍)(最大蓄積数3/最大全ステータス+90)
モードチェンジ効果
かくれんぼかくれんぼ」:自身が単体攻撃のターゲットにされない(5ターン)

スキル

ランクスキル名属性MP威力(実質倍率)展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ザクザク斬っ!風/斬2770%×2
(140%)
腕力20%DOWN知性20%DOWNエレメンタルブレイク・風
効果敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)+腕力10%DOWN+知性10%DOWN(5ターン)+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
ANOTHER ZONE展開時追加】エレメンタルブレイクの蓄積数とデバフの効果量増加(2倍/6回/20%)
☆4超ザクザク斬っ!風/斬4990%×2
(180%)
腕力40%DOWN知性40%DOWNエレメンタルブレイク・風
効果敵単体に風属性の斬攻撃2回(大)+腕力20%DOWN+知性20%DOWN(5ターン)+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
ANOTHER ZONE展開時追加】エレメンタルブレイクの蓄積数とデバフの効果量増加(2倍/6回/40%)
☆5超々ザクザク斬っ!風/斬61100%×2
(200%)
腕力60%DOWN知性60%DOWNエレメンタルブレイク・風
効果敵単体に風属性の斬攻撃2回(特大)+腕力30%DOWN+知性30%DOWN(5ターン)+エレメンタルブレイク(風)を3蓄積
ANOTHER ZONE展開時追加】エレメンタルブレイクの蓄積数とデバフの効果量増加(2倍/6回/60%)
☆2ぐっすりソード!風/斬18100%〜1000%睡眠先制行動
睡眠時:×10
効果先制で敵全体に風属性の斬攻撃(小)+睡眠を付与
対象が睡眠時に与えるダメージ増加(10倍)
☆3めっちゃヒール!無/魔42
効果味方全体にHP1500回復+MP30回復
風王陣展開時追加】回復量増加(2倍/HP3000/MP60)
☆3シュビーン!無/魔38速度100%UP風王陣先制行動
効果先制で風王陣を展開する+味方全体に速度50%UP(1ターン)
風王陣展開時追加ZONE覚醒を実行
☆4未来予知・ピンチ無/魔55物理耐性60%UP全属性耐性60%UP状態異常バリア先制行動
祈祷
効果先制で祈祷を発動する(5ターン)+味方全体に全属性耐性30%UP+物理耐性30%UP(5ターン)+状態異常無効(3回)
発動ターン中に味方の誰かが敵から攻撃された場合、ターン終了時に予知を1蓄積。予知蓄積数に応じてメルピピアの習得スキルによるバフ効果量増加(最大2倍/1倍>1.2倍>1.5倍>2倍)
※最後に発動した祈祷スキルの条件を優先
祈祷効果】味方全体に受けるダメージ50%DOWNを付与
祈祷効果発動中】ターン開始時、味方全体に全属性耐性30%UP+物理耐性30%UP(5ターン)+状態異常無効(3回)
☆5未来予知・チャンス無/魔55腕力100%UP知性100%UP速度100%UP全武器種装備者ダメージ100%UP先制行動
祈祷
効果先制で祈祷を発動する(5ターン)+味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP+全武器種装備者ダメージ50%UP(5ターン)
発動ターン中に味方が誰も敵から攻撃されなかった場合、ターン終了時に予知を1蓄積。予知蓄積数に応じてメルピピアの習得スキルによるバフ効果量増加(最大2倍/1倍>1.2倍>1.5倍>2倍)
※最後に発動した祈祷スキルの条件を優先
祈祷効果】味方全体に与えるダメージ50%UPを付与
祈祷効果発動中】ターン開始時、味方全体に腕力50%UP+知性50%UP+速度50%UP+全武器種装備者ダメージ50%UP(5ターン)
星導未来予知・安寧無/魔102HP60%UPMP60%UP
効果自身に安寧を3蓄積+味方全体にHP最大値30%UP+MP最大値30%UP(5ターン)
ターン終了時安寧を1以上蓄積時発動】ターン終了時に安寧を1消費し、自身にシールドを付与(5ターン/HP3000固定)+味方全体にHP20%回復+MP20%回復+状態異常回復
ステラバースト時追加】安寧の蓄積量が増加(2倍/6個)+ターン終了時、味方全体のデバフを全て解除
星導未来予知・安寧
(強化後)
無/魔120HP30%UPMP30%UP
効果自身に安寧を3蓄積+味方全体にHP最大値30%UP+MP最大値30%UP(5ターン)
ターン終了時安寧を1以上蓄積時発動】ターン終了時に安寧を1消費し、自身にシールドを付与(5ターン/HP3000固定)+味方全体にHP40%回復+MP40%回復+状態異常回復
ステラバースト時追加】安寧の蓄積量が増加(2倍/6個)+ターン終了時、味方全体のデバフを全て解除

性能紹介・運用法

  • 祈祷で味方全体の与ダメUPや被ダメDOWNを付与しつつ、自身は強力なデバフで敵を無力化していくサポーター。風属性パーティで活躍しやすいが、斬パでも広く採用可能。
【初心者向け】
  • ☆2スキル「ぐっすりソード!」は敵全体に先制で睡眠を付与できる攻撃スキル。更に睡眠状態のエネミーにはダメージ量が大幅に増加する。こちらは雑魚敵の足止め用スキルとして使うことが出来る。
    • ただし、ボスは当然ながら睡眠耐性が非常に高いため、基本的にこのスキルをボス戦で採用することはまずない。
  • ☆3スキル「めっちゃヒール!」は風王陣展開時に非常に強力な固定回復スキルとして運用できる。後述の「シュビーン!」と合わせて使うのが良い。
  • ☆3スキル「シュビーン!」は風王陣展開を行えるスキル。キャラが揃っていない場合はこのスキルで風王陣を展開し、風属性に有利な盤面を作ろう。
  • ☆4スキル「未来予知・ピンチ」は味方の被ダメージを抑える役割のある祈祷スキル。盤面を整えるまではこのスキルを使って耐えるという戦術が取れる。
    • 更に敵が攻撃してくると、味方全体のステータスが少し上昇するほか、メルピピアの祈祷スキルによるバフ(強化)の効果量が増加する。基本的には「未来予知・ピンチ」でメルピピアの蓄積数を増やし、蓄積3になったところで一転攻勢をかけるというのが流れになる。
  • ☆5スキル「未来予知・チャンス」は味方の与ダメージを大きく上昇させる効果のある祈祷スキル。前述の蓄積効果でバフの効果量が増えると、最大で腕力100%UP+知性100%UP+速度100%UP+全武器種攻撃100%UPという驚愕のバフを展開できる。
  • ☆5固有スキル「超々ザクザク斬っ!」はANOTHER ZONE展開時に敵単体に腕力60%DOWN+知性60%DOWNを付与するという非常に強力なデバフ(弱体化)スキル。
    • 通常時でも強力なデバフスキルなので、ボス戦は開幕でとりあえず「超々ザクザク斬っ!」を一撃入れておき、敵からの被ダメージを減らす運用が行える。
  • メルピピアのスキルは大きく分けて‥┐らのダメージを減らすスキル¬Jの攻撃力を上げるスキル2麌やZONE展開などと分類することが出来る。それぞれを目的に合わせて採用することが重要である。
  • 敵からの被ダメージ減少は「超々ザクザク斬っ!」と「未来予知・ピンチ」の2つが該当する。アナザーフォースを使ってAFゲージを維持する場合は「超々ザクザク斬っ!」を使うことになるため、「超々ザクザク斬っ!」は確定で入れておきたい。
  • 与ダメージ上昇は「未来予知・チャンス」一択。このスキルは確実に入れておこう。
  • 残りの枠はZONE展開を行う「シュビーン!」、HPMP回復を行える「めっちゃヒール!」(星導覚醒達成済ならば「未来予知・安寧」)を入れておくのが良いだろう。
  • 以上をまとめると、「超々ザクザク斬っ!」「未来予知・チャンス」は確定枠で入れておき、残り1枠を「未来予知・ピンチ」「シュビーン!」「めっちゃヒール!」から選択することになる。
    • ZONE展開役がいなければ「シュビーン!」、長期戦であれば「未来予知・ピンチ」辺りが選択候補になるだろう。

【ZONE運用の注意点】

【熟練者向け】
  • メルピピアを最大限活用する上で重要なのが予知の蓄積とZONE覚醒→強力なデバフ付与の2つである。以下、それぞれについて詳しく見ていこう。
  • メルピピアは祈祷スキル発動時、特定の条件を満たすことで味方全体に「予知」を1蓄積する。この予知による蓄積効果は、味方の全ステータスの上昇(蓄積数×30UP)メルピピアのバフ効果の強化(最大2倍)となっており、長期戦では大きなアドバンテージを確保することが出来る。
  • 「未来予知・ピンチ」は敵が攻撃を発動すると予知蓄積条件を満たす。この攻撃行動は味方にダメージを与える行動を行った場合に発動するため、ストッパー時攻撃行動でも条件を満たすことが出来る
  • 「未来予知・チャンス」は敵が攻撃を行わないと予知蓄積条件を満たす。敵の行動パターンを把握していてダメージを与えない行動を行う場合に使えば蓄積出来るが、廻生のWave切り替え時にも条件を満たすことが可能
    • 細かい部分だが、予知蓄積条件の判定は攻撃の有無(=敵の行動によるダメージ判定の発生)で判定される。そのため、0ダメージでも敵からの攻撃によるダメージ計算が行われた時点で「敵から攻撃された」と判定される。
  • なお、予知蓄積のためには祈祷効果が発動しているだけでは不十分。「未来予知・ピンチ」か「未来予知・チャンス」をスキルを発動したターンにそれぞれの条件を満たす必要がある。そのため、予知最大蓄積まで持っていくには最低でも3ターン必要である。
  • 以上の性質から、予知3蓄積を狙うのは4ターン以上かけて攻略する場合や耐久戦を挑む時となる。特に第3部中編のヌシ戦やラヴォーグ戦のように短ターン攻略が厳しいエネミーであるほどメルピピアが輝く仕様になっている。
  • また、予知蓄積はステータス自体を底上げする性質があるので、ステータス依存でスキルの威力が上昇するもの(ラディカ(AS)の「フラム・デスティネ」やシンシアの「エペマジー・ヴァン」など)や、ソイラ(AS)のクリティカルガードのダメージカット率などにも影響する。
  • 「超々ザクザク斬っ!」は腕知デバフ60%と非常に強力なのが魅力だが、そこに増蝕の力<腕速知>を加えることで腕知70%デバフまで効果を増やすことが出来る。
    • 更にここにメロディ(AS)を加えて「ディプラヴィティ」を使えば、腕知100%デバフを達成できてしまう。敵がバフ・デバフ解除や強力なバフを使わない限り敵のダメージは皆無に等しくなる。
  • なお、サポーターあるあるだがフルスペックを発揮しようとしてもスキル枠が足りない問題がある。味方キャラの数が多くなってきたら、ZONE展開は他キャラに任せるなどの運用の工夫も必須となる。
  • リンクアビリティ効果は風王陣展開時かつ前衛のアルカディアキャラ2名以上で発動する。
    • アルカディアキャラ2名以上ではクリダメバフ20%・魔法クリダメバフ20%が付与される。なお、このバフ効果には予知によるバフ効果増加の影響が及ばない。
    • アルカディアキャラ4名では変幻自在(風)が付与される。この効果は条件を満たした瞬間即時発動するため、AF中であっても問題なく風属性染めが行える。
【星導覚醒開放後】
  • 星導覚醒(SA)を開放すると、_麌・祈祷持続性能の向上、⊆回性能の大幅向上の2つの恩恵が得られる。それぞれについて見てみよう。
  • ステラスキル「未来予知・安寧」は発動時にHP・MPバフを味方全体に付与し、ターンエンド時に自身へのシールド付与+味方全体へのHP・MP回復を行うスキル。
    • HP・MPバフの効果量も「予知」による影響を受ける。そのため、最大でHP60%UP+MP60%UPまで効果量を増やすことが出来る。精神統一や心技一体の効果量を一気に引き伸ばせるのが強力である。
    • シールド付与が行われることでメルピピアへの直接的なHPダメージを防ぐことが出来るため、祈祷効果を持続させやすくなるのがポイント。
    • また、HP回復量は「万民の庇護者バッジ」や「狙い撃つ錬成」などで簡単に盛ることが出来るので、条件さえ満たせば毎ターンHP全快状態まで持っていくことも可能。
  • SB時「未来予知・安寧」は更にターンエンド時に味方全体のデバフ解除まで行える。ストッパー行動時にこちらにデバフを付与してくるエネミーへのメタとしても機能できる。
  • ステラアビリティは戦闘開始時MP消費100%DOWNが非常に強力で、周回時のMPコストを一切気にせずに立ち回ることが出来る。
  • その他のアビリティは天キャラ3人以上でSBゲージ蓄積量増加、天SB時風耐性50%DOWNの2つである。基本的には天キャラで染めたほうがSBの回転率は高くなる。
  • スキル構成は4枠であれば「超々ザクザク斬っ!」「未来予知・チャンス」「未来予知・安寧」の3枠を固定するのがオススメ。残り1枠はZONE展開の必要性の有無で「未来予知・ピンチ」「シュビーン!」のいずれかをセットしよう。

相性の良いキャラ

  • メロディ(AS):純風パにおいて「ディプラヴィティ」を使えば、AZ時「超々ザクザク斬っ!」と合わせて腕知100%デバフを達成可能。
  • セスタ:純風パのアタッカーといえばセスタ。開幕で「未来予知・チャンス」を使って「二刀神狼」を発動するだけでもストーリーの進行はサクサク進む。
  • シュゼット(SA):覚醒済であれば「闇黒魔槍バハムート」で極・風王陣を展開できるうえ、毒ペの付与も簡単に行えるので、風パの主軸として運用可能。
  • 赤套の炎使い:セスタ非採用型のAZ展開パーティであれば赤套の炎使いを入れておくことでAZ展開ターン数を伸ばせるため、メルピピアのデバフ効果を途切れなく付与させられる。
  • チルリル(ES):「プロミストランド」による心技一体付与が非常に強力で、メルピピアの「未来予知・安寧」によるMPバフとのシナジーが高い。
  • 月華の令嬢:斬パ構成であればAZ展開時に火力を伸ばせる月華の令嬢との組み合わせが強力。チルリル(ES)と組む場合、メルピピアのスキルは守備寄りに展開することになるだろう。
  • 深緋の刈人:こちらも斬パ構成であればAZ展開時に火力を伸ばせる。ターンエンド時攻撃も行えるため、火力を稼ぐ選択肢が増えるのも魅力。
  • キキョウ(AS):「未来予知・チャンス」で速度の大幅底上げを行うことが出来るため、キキョウ(AS)の火力を簡単に伸ばせる。
  • シンシア(AS):「サンティエヴェンテ」の自傷ダメージも「未来予知・安寧」で簡単に回収可能。攻防どちらにおいてもメルピピアがサポートの起点となる。
  • ラディカ(AS):予知の蓄積によって「フラム・デスティネ」の威力を底上げできるのが魅力。AFゲージの維持は「火ノ斬<剣>」か「ヒートカッター取得バッジ」辺りで代用しよう。
  • ルイナ(AS):メルピピアがグラスタ持ちとして機能できる。メルピピアがお手軽サポートを展開出来るため、簡単に火力の底上げが行える。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 増蝕の力<腕速知>:「超々ザクザク斬っ!」のデバフ効果量を最大70%まで底上げ可能。
  • 増恵の力<腕速知>:こちらは「未来予知・チャンス」の効果量を伸ばすことが出来る。開幕から65%分のバフになるのが強力。
  • 狙い撃つ錬成:「未来予知・安寧」のHP回復量をお手軽に1.5倍出来るのが魅力。
【武器・防具類】
  • 吸魂奪魄の剣:腕速知バフの効果量を5%上昇させられる。覚醒済みであればHP1000低下のデメリットもそこまで大きく感じられないだろう。
  • 小判金の指輪:サポーターなのでシンプルに速度を上げる装備が強力。
  • 万民の庇護者バッジ:「未来予知・安寧」のHP回復量増加に有用。

パーティ構築例

セスタ軸純風パ編成

フロントメンバーサブメンバー

メルピピア

サポーター

メロディ(AS)

サブアタッカー

ツキハ(ES)

ペイン付与役

セスタ

アタッカー

マイティ

グラスタ持ち

紫装の槍使い

グラスタ持ち
  • 開幕でメルピピアが祈祷スキルを発動して盤面を整え、メロディ(AS)は「ディプラヴィティ」で敵の無力化を図る。開幕AFで盤面を整える運用でも問題ない。
  • 2ターン目以降はAZが起動するため、メルピピアの「超々ザクザク斬っ!」で敵を完全に無力化させる。一度盤面が完成すれば基本的に大崩れすることはないだろう。

冥斬パ出張型編成

フロントメンバーサブメンバー

チルリル(ES)

万能キャラ

メルピピア

サポーター

月華の令嬢

アタッカー

深緋の刈人

追撃アタッカー

自由枠

自由枠
  • 攻撃面のサポートはチルリル(ES)に一任しつつも、メルピピアも「未来予知・チャンス」の与ダメ50%UP効果で更に火力を伸ばす。
  • デバフ面はAZ起動時のメルピピアの「超々ザクザク斬っ!」でカバーする。敵の行動次第では「未来予知・ピンチ」を使って耐性バフ強化+被ダメ50%減効果で耐えることもあるだろう。
  • AZの維持はSB発動時のチルリル(ES)のアビリティでカバーする。基本的に晶ZONEを展開しているので、AF発動のしやすさはピカイチ。SBを途切れないようにすることで長期戦にも対応できるのがポイント。

キャラクター紹介

  • Ver3.5.50で追加されたエルフ族の剣士。未来予知を行える能力を有しており、未来に起こることが視える。
    • この未来視の能力はミグレイナ大陸に分布しているエルフ達の時にまつわる能力を受け継いだものであることが示唆されている。
  • なお、可憐な見た目に全く似合わず、出逢いの場面から突拍子もないネタ行動に突っ走りまくるのが特徴。どうやったら純粋可憐なエルフをネタキャラにするという発想が生まれるんですかね……
    • 初対面のキャラにフライングクロスチョップをかますわ同意を表すのにヘドバンするわと余りに自由奔放過ぎる動きをする。キャラモーションの多彩さは一見の価値アリ。
    • 攻撃時のボイスはまさかの「デュクシ!」である。
    • AF必殺技発動時のセリフは「アルティメットバーニングブルーオーシャンアイスブレイク」、敵撃破時のセリフは「ファイナルラスト」と、どこぞの中二病ガールが喜びそうなセリフまである。
    • そ し て こ の 顔 で あ る
  • パーソナリティにニックネーマーがある通り、他の人達を様々なニックネームで呼ぶ癖がある。が、サザンカだけは「ンカちゃん」固定である
  • 予言者として村では丁重な扱いを受けているが、本人の生活能力はほぼ皆無。そのため、身の回りの世話は友人のティリルナが行ってくれている。そして朝に弱い。
  • クラス名の「オラクル」は古代ギリシャにおける神託、あるいは神託を受ける巫女のことを表す言葉。
  • キャラクターデザインは山本さんが担当している。こみゅなまの情報によると、色白の少女エルフというオーダーを受けた際に山本さんの癖にぶっ刺さったようで、その「癖」を全開にしたようなデザインとなっている。腋が非常にこう……よいですね。
  • 初めてメルピピアをお迎えしてまだ外伝「天命の道と玲瓏の仔」をクリアしていない場合、メルピピアのキャラクエから進めることをオススメする。

以下、外伝・キャラクエネタバレ注意!!

このページへのコメント

外典わだつみ以来でたまたまログインしてメルピピアが引けて再びアナデンを堪能しています!
新しいことが増えすぎてどう使っていいかわからなかったところここがわかりやすすぎて助かりました!
本当にありがとうございます。

2
Posted by 名無し(ID:4mjZvBB5RQ) 2024年02月12日(月) 02:37:37 返信

石で夢見回したら1発目で出てきてビックリしました。モーションとかセリフの顔のバリエーションは他キャラより多くて見てて楽しめます。一時バグで戦闘時に敵の場所にいた時は笑いました。

0
Posted by ザクザク 2024年02月07日(水) 14:12:17 返信

攻撃行動ってダメージ0とか回避とか味方自傷ダメージ、迎撃はどんな扱いなのかな?

0
Posted by 名無し(ID:i1CoY8fBaA) 2024年02月04日(日) 16:29:38 返信数(1) 返信

とりあえず、私が調べた所では
ダメージ0、回避 →攻撃行動
捨身に依る自傷  →非攻撃行動

でした。迎撃はいい敵が見つからない

2
Posted by 名無し(ID:vJLwFbgzZA) 2024年02月04日(日) 16:47:23

メルピッピの可愛さは世界一!
スキル枠5つ欲しいキャラが多すぎますね……。

(未来予知・安寧の強化後と強化前の説明文が逆になっています。)

0
Posted by 名無し(ID:3Mp2meHpxw) 2024年02月04日(日) 15:40:55 返信数(1) 返信

さあみんなも一緒にワン、ツー、メル、ピ!
(諸々修正しました。ありがとうございます)

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2024年02月04日(日) 16:03:18

いつもありがとうございます!更新楽しみにしています!
ザクザク斬は単体攻撃ではないでしょうか?
ちなみに星導覚醒後のおすすめスキル構成を伺えないでしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:ITv8eMqrQw) 2024年02月04日(日) 14:44:46 返信数(1) 返信

修正しました!スキルを打ち込んでいた時に修正が漏れていました…

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2024年02月04日(日) 15:30:27

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