最終更新: akashic_lin 2023年05月27日(土) 20:29:25履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 佐倉 綾音 | ||
レアリティ | ☆3〜☆5 | ||
実装時期 | Ver2.1.10 (2019/04/30) | ||
所属時代 | 未来 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ルイナ | |
CC/SC必要書物 | ルフトゥ・アルヴの異節×5 →各種VHアナダン、ガルレアアナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | メガネ*1, IDAスクール, エルフ, 剣, 読書家 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
エルジオンのIDAスクールに通う学生。校内でも トップを争うほどの才女だが 性格は生真面目かつ堅物。未来では絶滅したと言われている長命種エルフ族の血を引いており 人より長い寿命を持つ。独りで長く生きてきたため 他者と関わるのを避けがち。そのせいで 感情の機微などが乏しい。 | 1 | 友達って なに? |
2 | 彼氏って なに? | |
3 | ― | |
4(AS) | 私って なに? | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・蓄積を貯めた状態で「クー・ド・ヴァン」を発動し、風属性の最大6連撃を連発する ・「ラファール・ラム」で威力1000%の全体風攻撃を行い、周回パーティでのアタッカーとする 【補助役(サポーター)】 ・「ラファール・ラム」で斬耐性最大70%DOWN、物理耐性最大50%UPを付与 ・「ソニックブレイク」で風属性耐性20%DOWNを付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 4.5/5.0 | ||
周回性能 | 4.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.5/5.0 | ||
操作難度 | 3.5/5.0 | ||
唯一性 | 3.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 232 | 60 | 12 | 8 | 10 | 10 | 12 | 10 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3444 | 413 | 213 | 141 | 193 | 184 | 220 | 150 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
冥255 | 4044 | 413 | 268 | 151 | 233 | 194 | 255 | 200 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
・なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 速度+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 私は、けっこう素早い 自身に風属性攻撃15%UP+速度10%UP(3ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 誰にも、負けないから 自身に風属性攻撃25%UP+速度20%UP(3ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | これが……エルフの二刀流! 自身に風属性攻撃35%UP+速度30%UP(3ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | これが……エルフの二刀流! 自身に風属性攻撃45%UP+速度40%UP(3ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・地属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% | |||
蓄積効果 | |||
「オルタギア」:自身の速度5%UP(最大蓄積数3/速度15%UP) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | スラスターエッジ | 14 | 70%×2 (140%) | |||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃2回(小) | |||||
☆4 | スラスターブレード | 34 | 90%×2 (180%) | |||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃2回(大) | |||||
☆2 | ロールエッジ | 15 | 110% | |||
効果 | 敵全体に斬攻撃(小) | |||||
☆3 | ソニックブレイク | 18 | 150% | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃(小)+風属性耐性20%DOWN(3ターン) | |||||
☆3 | スラッシュリープ | 28 | 170% | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃(中)+自身に速度15%UP(3ターン) | |||||
☆4 | ハリケーンロール | 27 | 120% | |||
効果 | 敵全体に風属性の斬攻撃(中) | |||||
☆5AS | クー・ド・ヴァン | 47 | 67%×3〜85%×6 (201%〜510%) | |||
効果 | いずれかの敵に風属性の斬攻撃3回(特大) オルタギアを1つ消費してオルタギア蓄積数に応じた追加攻撃 67%×3(201%)>72%×4(288%)>78%×5(390%)>85%×6(510%) | |||||
☆5AS | ラファール・ラム | 50 | 100%×2 (200%) | |||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃(特大)+味方全体に物理耐性25%UP(2ターン) 自身にオルタギアを蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) | |||||
顕現 | クー・ド・ヴァン | 39 | 84%×3〜420%×6 (252%〜2520%) | |||
効果 | いずれかの敵に風属性の斬攻撃3回(特大)+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(1.5倍)+HP最大時与えるダメージUP(2.5倍) オルタギア蓄積数に応じた追加攻撃+威力増加(最大6回/4倍) オルタギア蓄積数による威力:84%×3(252%)>126%×4(504%)>152%×5(760%)>168%×6(1008%) 【オルタギア最大時追加】確定でクリティカル発生 | |||||
顕現 | ラファール・ラム | 42 | 125%×2〜500%×2 (200%〜1000%) | |||
効果 | 敵全体に風属性の斬攻撃(特大/4倍)+斬耐性35%DOWN(3ターン/最高累積回数3(35%>52.5%>70%))+自身のHP回復(与ダメの10%分)+連続使用時威力DOWN 連続使用による威力変化:500%×2(1000%)>250%×2(500%)>125%×2(125%) 味方全体に物理耐性25%UP(3ターン/最高累積回数3(25%>37.5%>50%)) 自身にオルタギアを蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) |
【初心者向け】
- ASになって二刀流になったことからも分かるように、威力よりも手数を活かして戦うキャラ。弱点属性へのゲージ維持力の高さもさることながら、近年増えているバリア持ちエネミーへの対策にもなる。
- 序盤でゲットした場合は「スラスターエッジ」「スラスターブレード」が2連撃と強力。雑魚戦、ボス戦ともにしっかりと活躍できるだろう。
- 特に第1章辺りの雑魚戦は「ハリケーンロール」で一掃できる。消費MPも控えめだが、ルイナ自身のMPがそこまで多くないので乱発は厳禁。
- ☆5スキルの運用は、基本的には「ラファール・ラム」で蓄積数稼ぎ→「クー・ド・ヴァン」で連撃を加えるという動きを行う。
- AFなどで最大ダメージを狙う場合は、「ラファール・ラム」×2(蓄積3)→「クー・ド・ヴァン」×2(蓄積1)→「ラファール・ラム」(蓄積3)→「クー・ド・ヴァン」×2(蓄積1)→…とループさせる。
- 「クー・ド・ヴァン」はランダムターゲットのスキルのため、複数体相手のエネミーには運用しづらいが、単体相手であれば手数を活かした戦略を組み立てられる。
- 「ラファール・ラム」は確実にクリティカルで入れ、オルタギアの蓄積数を一気に2つ溜めたい。おまけで味方全員に物理耐性25%UPが付与される。
- 亜空武器のようなクリティカル確定装備がなくても、現環境であればプリズムソードで代用可能。また、風属性はクリティカルバフ付与サポーターが多いため、その辺りを上手く編成に組み込みたい。
- 現状ルイナ自身で火力をがっつり出すことは出来ないが、圧倒的な手数でAFゲージの回収率も高いため、AF中の全体ダメージを底上げするような意識で運用したい。
- なお、Ver2.13.0で追加されたサブコンテンツ「メビウスの迷宮」では、数少ない通常攻撃連撃キャラでAFゲージが回収しやすいため、強さにこだわるならルイナ(AS)をアタッカーとして採用するのがオススメである。
- 顕現武器実装で連撃性能の高さに磨きがかかり、IDAキャラということで様々なサポートも受けられることで、周回からボス戦に渡るまで幅広く活躍できる汎用風アタッカーへと変貌を遂げた。
- 「ラファール・ラム」は敵全体攻撃へと変貌を遂げたうえ、初手から最大威力1000%の攻撃をぶっ放せるようになった。
- 素の攻撃倍率の時点で真・顕現ガリユに次ぐ火力に迫るが、後述の各種キャラからのサポートがあることで初手から数千万のダメージをお手軽に叩き込めるようになった。
- また、「ラファール・ラム」の追加要素として敵全体に斬耐性DOWNを付与できるようになった。最大デバフ倍率は70%と比較的高く、斬パであれば敵の耐性を貫くことも用意である。
- 「ラファール・ラム」は連続使用で威力が1/4に低下してしまうが、ボス戦運用では後述の「クー・ド・ヴァン」が本命なので気にしなくてOK。
- なお、「ラファール・ラム」の与ダメ回復効果によってAFゲージのリキャストまでに若干のタイムラグが生じてしまう。「吸収の力」グラスタによる仕様と同じなのだが、AF時の行動のズレには注意が必要。
- 「クー・ド・ヴァン」はオルタギアを一切消費しなくなるという神仕様が追加されたことで、一度蓄積を貯めてしまえば後はひたすらに6連撃を連打して叩き込めるようになった。
- 注意点としては、攻撃ヒット時にHP最大状態を維持していないとダメージ量が2.5倍できないということ。その点では、エニの「血の誓約」による蓄積効果でのルナティック「捨身」とは相性が悪い。
- カタログスペック自体はトップクラスのアタッカーからは一歩遅れているが、それでも6連撃+最大威力2520%という高火力を連発できるのが魅力で、短期決戦から長期戦まで幅広く活用できる。
- 周回運用に関しては、開幕高火力の「ラファール・ラム」を叩き込む運用となっており、使用感はアザミ(AS)の「飄風双激斬」に近いものがある。
- 周回運用では顕現武器の制約上、自身でクリティカル確定状態にするのは不可能なのでクリバフを積めるサポーターを用意しておこう。
- ボス戦運用は、「ラファール・ラム」×3で敵味方に累積バフ・デバフを3つ積み、その後「クー・ド・ヴァン」を連打するという運用がメインとなる。
- 「相性の良いキャラ」の部分でも説明するが、IDAキャラ+連撃キャラということでシェリーヌ(AS)との相性が抜群に良い。この二人は脳死でセット運用して良いレベル。
- 「ソリダリティアーツ」で連撃バフを付与するだけで、「クー・ド・ヴァン」の威力が実質的に5000%近くとなり、環境クラスのキャラクターに匹敵する性能を有することになる。
- また、オルタギア蓄積数3の時は確定クリティカル状態になるので、ボス戦攻略運用ではクリバフ付与役が不要になる。この点もパーティ構成が周回運用と大きく異なる要因となる。
- シェリーヌ(AS):周回運用、ボス戦運用のいずれでもセットとすべきサポーター。「ソリダリティアーツ」で各種バフ+連撃バフを付与できるうえ、ボス戦では開幕閃撃陣展開でAFを安定して打てるようになるのが魅力。メガネ+IDAパーソナリティもカバー可能。
- エニ:周回パーティで最大火力の「ラファール・ラム」を叩き込む際に有用となるキャラクター。自傷ダメージも「ラファール・ラム」の与ダメ吸収効果で回収出来るため、脳死でスキル連打出来るのも魅力的。
- クロード(ES):読書家+剣+IDAの3つのパーソナリティをカバー可能。自身も「マディス・アレース」や「カリス・ドラコーン」、「エザフォスモナーダ」で強力なバフを複数展開できる。
- イスカ(ES):IDAスクールキャラを中心とする運用でどうしても手薄となりがちな腕知デバフ面をカバー可能。更に「アムレトゥム」で全属性耐性50%を貼れば、「ラファール・ラム」の累積バフと合わせて敵の属性物理攻撃を完封できる。
- セヴェン:風属性パーティを構築する際のサブアタッカーとして機能出来るほか、メガネ+IDAパーソナリティをカバー可能。
- シャノン(AS):自身もシャノン(AS)も手数系アタッカー。氷獄鬼などのバリア持ちエネミーで弱点を突ける場合には強力な突破口たりうる。風+剣のパーソナリティ一致もあるため、ルイナにグラスタを持たせられる。
- ヴェイナ:エルフ+読書家パーソナリティをカバー可能。ルイナ専属のグラスタ持ちとして優秀。
フロントメンバー | サブメンバー | ||||
シェリーヌ(AS) サポーター +サブアタッカー | クロード(ES) サポーター | ルイナ(AS) アタッカー | 自由枠 | セヴェン グラスタ持ち | 自由枠 |
- IDAキャラで固めることでシェリーヌ(AS)の閃撃陣効果を起動し、開幕AFを安定して叩き込めるようにしている。
- クロード(ES)は開幕「マディス・アレース」→「エザフォスモナーダ」連打でOK。開幕AF運用の場合「エザフォスモナーダ」の強化条件を満たせないので、攻撃スキルは「マヒ・プリュクトス」の方がモーションが短くて適切。また、「マディス・アタナ」で腕知デバフも担当可能。
- ルイナ(AS)は「ラファール・ラム」×3→「クー・ド・ヴァン」連打で動かす。AF終了後も蓄積3状態なので、高火力の「クー・ド・ヴァン」を叩き込める準備が整っているのが強み。
- 自由枠はサブアタッカーを入れる、エニを入れてバリア貫通効果を付与するなど、突破すべきコンテンツに合わせて臨機応変に対応しよう。
- サブアタッカー枠ではアウトローからハーディー(AS)、IDAからキュリオや月華の令嬢などが採用候補となる。エニを入れると「クー・ド・ヴァン」の強化条件が満たせなくなるので、その点だけは注意が必要。
- 長命種であるエルフの末裔である少女。アホ毛がチャームポイント。
- 見た目の年齢は学生そのものであるが、生きた期間は相当長いそうで、フカヒレちゃんは「IDAスクールの生き字引」と言うほど。
- IDA外伝3では、何と自分がIDAスクール1期生であることを述べている。
- しかしエルフなのにも関わらず、冥キャラという矛盾を抱えている。
- 風紀委員会のメンバーということもあり、制服の着用の仕方には非常に厳しい。特に改造制服を着ているフォランやセヴェンには手を焼いているそう。
- 人とあまり関わりを持たなかったこともあり、コミュニケーションがそこまで得意ではない。
- IDA外伝3では、ルイナとのフレンドランクを上げると彼女がぎこちなく顔文字を使った文章を書いている様子などが描かれている。かわいい。
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斬耐性は記載ミスです…
後ほど修正を行います!
こいつだけ攻撃回数、威力についての表記が変なんですか?
普通回数増加の場合(例顕現ASロキド:最大3回増加)とか追加攻撃の場合でも(例ASヒイナ:最大10回)
威力も一回あたりの威力が何倍(例真顕現ガリユ:2回増加、2倍)という表記なのに
これがアナデンクオリティか…
ちょっと気になって自分が気付ける範囲で調査したのですが似たような状態なのはスキル強化前のキュリオ(最大5回、合計威力3倍)、ヤクモ(デリート、最大5回)くらいかと
前者はあくまで攻撃回数が5回(追加攻撃がとは言ってない)、後者に関しては不発の可能性上この書き方でもおかしくはないのかなと
あとは全て○○回増加的なテキストでした
やっぱりこの表記はアウトでは?
フィーネが(最大7回、2倍)でした…
表記方法云々は、運営に問い合わせるべきことかと。
テキスト表記不統一は昔からある問題なので、これに関しては運営がテキスト表記修正にリソースを割く判断をしないと解決は難しいでしょうね…
ESクロード、異時層イルルゥと組ませるのが強いと思ったなぁ。エンパシーをうまく使えれば、エニと組んでも強いのかな、捨て身が相殺できれば
顕現ラファール・ラムの斬耐性DOWNについて、
通常蓄積3だと70%ではないかと思うのですが、この子だけの特殊仕様なんですかね??