アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報


(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示)
CV上坂 すみれ
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver1.0.0
(2017/04/12)
星導覚醒Ver3.4.20
(2023/11/22)
所属時代未来
属性風属性
武器種槍
防具種腕輪
天冥天
ロールアタッカー
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
シュゼット(AS)

シュゼット(ES)
CC/SC必要書物ドラグナーの書×1
→ゼノ・ドメイン(VH)でドロップ
パーソナリティ甘党, , 美食, ロストラボ

???
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
エルジオンで暮らす 思春期真っ盛りのゴスロリ少女。魔界に堕した精霊の生まれ変わりと言う設定を公言してはばからない。口が悪く 態度は高飛車だが 意外と面倒見が良い。甘いものに目が無く 有名な菓子店によく出没する。1甘美なる魔性の囁き
2深淵を覗くとき
3罪深き螺旋の因果
4(AS)紅蓮の蝶 天空に舞う
5(ES)匣の中の天使

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・「魔界の槍撃」で毒・ペインを付与し、「ドラゴンアサルト」で威力840%の全体風属性突攻撃を連打
・真・顕現クリア後は「ドラゴンアサルト」で威力1890%+風属性攻撃100%の全体風属性突攻撃を連打【補助役(サポーター)】
・「魔界の槍撃」で毒・ペインを付与
 真・顕現クリア後は腕力30%DOWNを先制で付与
項目評点レーダーチャート
最大火力5.0/5.0
継戦能力4.0/5.0
周回性能3.5/5.0
補助性能3.0/5.0
操作難度4.5/5.0
唯一性4.0/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5速度+5120バッジ枠+1
LV12326022182020222015耐久+10140耐久+20
LV80344441321114619416819718530HP+200175HP+400
天255404441326615623417824217850幸運+15200グラスタ枠+1
星導覚醒627867833119628921830229575腕力+15215幸運+25
クラス証グラスタ情報80スキル枠+1255腕力+30
「ドラグナーの証」腕力+5/耐久+5105速度+20ALL+10
ボード全開放ボーナス
・「蝶火女」クリティカル率+5%
・「ルシフェル」速度+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1我に集え!魔界の力!
味方全体に腕力10%UP+知性10%UP(1ターン)
腕知速腕力30%UP(VC)腕力50%UP(自身のみ)速度50%UP(自身のみ)腕力40%DOWN知性40%DOWN
耐性(物理)
Lv2闇の盟約よ!いまここに!
味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(1ターン)
耐性(属性)
属性攻撃風属性攻撃50%UP(累積3/最大100%/自身のみ)
Lv3見よ!古の絶望を!
味方全体に腕力30%UP+知性30%UP(1ターン)
武器種
クリティカル
Lv3
()
見よ! 古の絶望を!
味方全体に腕力30%UP+知性30%UP(2ターン)
状態異常毒/耐性無視ペイン/耐性無視ブレイク
特殊/ZONE先制行動風王陣
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・地属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%
星導覚醒アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・ステラバースト発動時、天の力が多い時発動。敵全体にターン終了時まで突耐性50%DOWN
・弱点を突いた時、バトル中の自身行動時における天の力の蓄積量が増加(中/最大+5)
・前衛で戦闘開始時、味方全体に古の絶望を蓄積+敵全体に毒・ペインを付与(3ターン/対象の耐性無視)
蓄積効果
古の絶望古の絶望」:物理クリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(最大蓄積数1)

スキル

ランクスキル名属性MP威力(実質倍率)展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1暗黒の槍撃無/突17110%腕力15%DOWN知性15%DOWN毒ペイン先制行動
効果先制で敵全体に突攻撃(小)+腕力15%DOWN+知性15%DOWN+猛毒とペインを付与(3ターン)
☆4漆黒の槍撃無/突38150%腕力25%DOWN知性25%DOWN毒ペイン先制行動
効果先制で敵全体に突攻撃(大)+腕力25%DOWN+知性25%DOWN+猛毒とペインを付与(3ターン)
☆5魔界の槍撃無/突49170%腕力35%DOWN知性35%DOWN毒ペイン先制行動
効果先制で敵全体に突攻撃(特大)+腕力35%DOWN+知性35%DOWN+猛毒とペインを付与(3ターン)
☆2ウィンドスラスト風/突12140%〜700%HP最大:×5
効果敵単体に風属性の突攻撃(小)
HP最大時に威力増加(5倍)
☆3ダブルスラスト無/突1275%×2
(150%)
風王陣
効果敵単体に突攻撃2回(小)+風王陣を展開する
☆3ソニックランス風/突22160%先制行動
効果敵単体に風属性の突攻撃(中)+味方全体に先制行動を付与(3ターン)
☆4ソウルシュート無/突25150%腕力50%UP(自身のみ)速度50%UP(自身のみ)
効果敵単体に突攻撃(中)+自身のHP回復(与ダメの5%分)+自身にMP回復30%+腕力50%UP+速度50%UP(3ターン)
☆5ドラゴンアサルト風/突4980%×2〜720%×2
(160%〜1440%)
風属性攻撃50%UP(累積3/最大100%/自身のみ)毒時:×3
ペイン時:×3
効果敵全体に風属性の突攻撃2回(特大)
対象が毒・ペイン時に与えるダメージ増加(3倍/最大9倍)+自身に風属性攻撃50%UP(3ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))
顕現魔界の槍撃無/突41220%腕力40%DOWN知性40%DOWN毒/耐性無視ペイン/耐性無視先制行動
効果先制で敵全体に突攻撃(特大)+腕力40%DOWN+知性40%DOWN(3ターン)+猛毒とペインを付与(3ターン/対象の耐性無視)
顕現ドラゴンアサルト風/突41105%×2〜1286.25%×2
(210%〜2572.5%)
風属性攻撃50%UP(累積3/最大100%/自身のみ)毒時:×3.5
ペイン時:×3.5
効果敵全体に風属性の突攻撃2回(特大)
対象が毒・ペイン時に威力増加(3.5倍/最大12.25倍)+自身に風属性攻撃50%UP(5ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))
真顕現魔界の槍撃無/突41220%腕力40%DOWN知性40%DOWN毒/耐性無視ペイン/耐性無視ブレイク先制行動
効果先制で敵全体に突攻撃(特大)+腕力40%DOWN+知性40%DOWN(5ターン)+猛毒とペインを付与(永続/対象の耐性無視)+ブレイクを付与
真顕現ドラゴンアサルト風/突41105%×2〜1680%×2
(210%〜3360%)
風属性攻撃50%UP(累積3/最大100%/自身のみ)毒時:×4
ペイン時:×4
効果敵全体に風属性の突攻撃2回(特大)
対象が毒・ペイン時に威力増加(4倍/最大16倍)+自身に風属性攻撃50%UP(5ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))+確定でクリティカル発生
星導闇黒魔槍バハムート風/突85通常時
54%×3〜1080%×3
(162%〜3240%)
【SB時】
32%×5〜2560%×5
(160%〜12800%)
風王陣先制行動
防御無視
古の絶望
効果先制で風王陣を展開する+敵全体に風属性の突攻撃3回(特大)+対象の防御無視+クリティカル時与えるダメージ増加(5倍)
味方前衛後衛全体から古の絶望を1つ消費し威力増加(4倍)
ステラバースト時】展開されているZONEを破壊し、極・風王陣を展開する
敵全体に風属性の突攻撃5回(特大)+対象の防御無視+バリア貫通+クリティカル時与えるダメージ増加(5倍)
味方前衛後衛全体の古の絶望を全て消費し、消費数に応じて威力増加(最大消費数4/16倍/消費数×4倍)
スキル発動後味方全体に古の絶望を1蓄積
星導闇黒魔槍バハムート
(強化後)
風/突72通常時
70%×3〜1400%×3
(210%〜4200%)
【SB時】
42%×5〜3360%×5
(210%〜16800%)
風王陣先制行動
防御無視
古の絶望
効果先制で風王陣を展開する+敵全体に風属性の突攻撃3回(極大)+対象の防御無視+クリティカル時与えるダメージ増加(5倍)
味方前衛後衛全体から古の絶望を1つ消費し威力増加(4倍)
ステラバースト時】展開されているZONEを破壊し、極・風王陣を展開する
敵全体に風属性の突攻撃5回(極大)+対象の防御無視+バリア貫通+クリティカル時与えるダメージ増加(5倍)
味方前衛後衛全体の古の絶望を全て消費し、消費数に応じて威力増加(最大消費数4/16倍/消費数×4倍)
スキル発動後味方全体に古の絶望を1蓄積

性能紹介・運用法

  • 初期勢☆5の一人。見た目からは分かりづらいが、風属性の純粋なアタッカーである。顕現武器入手難易度も非常に低いため、お手軽に高火力を手にすることが出来る。
    • Ver2.10.30で実装された「真・顕現」により☆5スキルの大幅強化が実装され、一気に風属性アタッカー環境トップクラスに躍り出た。
    • 更にVer3.4.20で実装された星導覚醒とそれに合わせた各種スキルの強化により、風属性最強クラスのアタッカーへと変貌を遂げた。
【初心者向け】
  • シュゼットの性能を一言で表せば、ボス戦も雑魚戦も圧倒的な火力で瞬殺する全体火力アタッカーである。
  • 序盤のうちは☆2スキル「ウィンドスラスト」が非常に強力。HPを最大にしていればダメージ量が一気に5倍になるため、ボス戦などでは圧倒的な火力でゴリ押しが出来てしまう。
  • ☆3スキル「ダブルスラスト」は風王陣を展開できるのが強力。他に風属性のキャラクターが揃ってきた場合、風王陣を展開して有利な盤面を構築したいところ。
  • ☆3スキル「ソニックランス」は味方全体に先制行動効果を付与するスキル。実は3ターンと持続ターン数が長いのがポイントで、このスキルで絶対に味方全員が敵より先に動けるようになる特性を持つ。
  • ☆4スキル「ソウルシュート」は自身に腕力・速度50%UP効果を付与するほか、MP30%回復を行うことの出来るスキル。地味に長期戦への対応力も上昇している。
  • ☆5スキル「ドラゴンアサルト」は敵全体に高火力の風属性攻撃を行うスキル。敵が毒・ペイン状態であれば各3倍の威力上昇となり、非常に強力な一撃を叩き込めるようになる。
  • ☆5固有スキル「魔界の槍撃」は敵全体に毒・ペインを付与しつつ腕力・知性35%DOWNも付与できる。前述の「ドラゴンアサルト」の火力アップに必須である毒・ペインの付与に加え、敵からの被ダメージを抑え込むうえでも強力なスキルとなっている。
  • 基本的な動きは開幕で「魔界の槍撃」(→必要なら「ソウルシュート」で自己バフ)→「ドラゴンアサルト」連打という流れになる。アナザーフォース中にこれらのスキルを一気に使えると非常に強力な盤面が形成できる。
  • スキル構成は「魔界の槍撃」「ドラゴンアサルト」の2つを固定し、必要なバフ(強化)に応じて「ソウルシュート」と「ソニックランス」、「ダブルスラスト」を使い分けよう。

【ZONE運用の注意点】

【熟練者向け】
  • ここでは各種スキルの応用ポイントや、顕現(真・顕現)スキルの各種ポイントについて解説を行う。
  • ☆3スキル「ソニックランス」による先制行動バフの細かい仕様は以下の通り。
    • 後攻行動バフとの共存は不可能で、お互いに上書きし合う。
    • 先制/後攻の判定はスキルの効果>オーラ効果>先制・後攻バフ>装備(隼効果)の効果の順で優先される。このため、元々後攻のスキルを「ソニックランス」の効果で先制行動化するのは不可能。
  • 「ソニックランス」による先制行動ターン数は3ターンと長め。開幕AFのどこかで「ソニックランス」を一発仕込んでおくだけで、2ターン目以降確実にこちらが先行できる盤面を作れるため、敵からの被弾を封じつつ行動を実行できるようになる。
  • 「ソウルシュート」はMP回復量が多いため、ソロ討伐などでMPが不足した時の回復手段として使うことが出来る。
  • 顕現スキル化すると「魔界の槍撃」と「ドラゴンアサルト」の2つがそれぞれ強化される。大幅な強化というよりは、スキルやバフ・デバフの倍率、経過ターン数が増加するといったもの。
  • 「魔界の槍撃」は腕知デバフの倍率が40%に増え、更に毒・ペインが耐性無視で付与されるようになる。更に真・顕現になると毒・ペインの永続化に加えてブレイクの付与まで行われるようになる。
    • ブレイク付与は開幕AFの終わり際に付与することで、次ターンのアタッカーの攻撃を2倍にするという運用が考えられる。
  • 「ドラゴンアサルト」は毒ペ時の与ダメ倍率が各4倍/最大16倍まで伸びるのが特徴。その最大倍率は驚愕の3360%
    • 星導覚醒で習得できる「闇黒魔槍バハムート」はモーションが遅いため、周回面では「ドラゴンアサルト」の方が快適度は高いだろう。
【星導覚醒開放後】
  • 星導覚醒のスキル・アビリティを開放することで、非常に強力な風属性全体攻撃をぶっ放せるようになる他、開幕毒ペ付与が行えるため周回面でも大幅な強化がなされている。
  • ステラアビリティは\鐺開始時の毒・ペイン付与+味方全体への蓄積「古の絶望」付与、▲轡絅璽奪箸弱点攻撃時のステラゲージ増加、ステラバースト(天)時に突耐性50%DOWNの3つ。このうち,了斗佑シュゼットの運用で非常に重要である。
  • 戦闘開始時の毒・ペイン付与は周回時の「ドラゴンアサルト」をいきなり最大火力で使えるようになる。また、後続のキャラも毒ペを付与した状態なので、風属性のサブアタッカーも最大火力を発揮しやすい盤面が構築できるようになる。
  • 蓄積「古の絶望」を付与された味方はクリティカル率100%UPのバフがかかる。近年流行のクリティカルデバフを付与するエネミーに対しては、シュゼットを前衛に置きつつ亜空orエルピス武器を持たせることで対策を行うことが出来る。
    • 更に、後述のステラスキル「闇黒魔槍バハムート」を強化する際に「古の絶望」の消費が必須となる。
  • スキルでは「闇黒魔槍バハムート」を習得できる。通常時・SB時共に共通の効果として先制行動、風王陣展開、クリティカル時のダメージ大幅増加がある。
    • また、SB時発動の恩恵としてZONE破壊→極・風王陣の展開がある。これにより、敵のZONEの影響を排除しつつ一方的にこちらの有利な盤面を形成することも可能となった。
  • スキルの発動順序としては風王陣展開→攻撃という動きを行うため、実質的にスキル倍率×1.5倍のダメージを叩き込むことが出来る。
  • 「闇黒魔槍バハムート」のダメージ強化条件は2つ存在する。1つはクリティカルダメージ時、もう1つは味方に付与される蓄積「古の絶望」の消費である。
  • 「古の絶望」は戦闘開始時にステラアビリティ効果で味方全体に付与されるが、「闇黒魔槍バハムート」を使うたびにランダムに1つずつ消費されていく。何も考えずに使えばあっという間に蓄積を消費し火力を十分に出すことができなくなってしまう。
  • そこで重要なのがステラバースト時の「闇黒魔槍バハムート」。SB時に発動することで味方前衛全体に再度「古の絶望」を付与できるようになるため、再度高火力の「闇黒魔槍バハムート」を使えるようになる。
  • 「闇黒魔槍バハムート」を運用する上でのポイントは以下の通り。
    • 通常の周回で使う場合には何も考えずに開幕で使用すればOK。クリティカルさえ出せれば最大威力4200%の攻撃を押し付けることが出来る。
    • ボス戦の場合、「闇黒魔槍バハムート」をどのように使うかを想定することが重要。例えばSB時の最大火力16800%を達成したい場合は「古の絶望」を一切消費してはならないので、AF時の攻撃は専ら「ドラゴンアサルト」で行うことになる。
    • 一方でスコアタのように手数を重視したい場合は、非AF時に最大威力のSB時バハムートを発動→毎ターン通常バハムートを連打という運用も考えられる。

相性の良いキャラ

  • セスタ:SB時「闇黒魔槍バハムート」に極・風王陣展開の能力があるため、セスタの「二刀神狼」状態の維持を行いやすくなる。
  • メロディ(AS):安心安定の風パサポートに加えて、自身も「ダーク・スクリュー」でサブアタッカーとして攻撃に参加可能。
  • ツキハ(ES):「鬼獄劫波」を1発打つだけでシュゼットのダメージが60%上昇する(風耐性30%DOWN+突耐性30%DOWN)。
  • クロード(顕現):こちらはシュゼットの火力を上げるためのサポーター。クリダメバフ、突耐性DOWNがシュゼットの強化ポイントと見事にマッチする。
  • メリッサ:閃撃陣展開時の「グリントゲイル」で風属性耐性と物理耐性を下げられるため、お手軽にシュゼットの火力アップを行うことが出来る。
  • ピチカピチカ(AS):突パ安定のサポーターとして採用可能。NSであれば歌唱効果による支援や火力補助、ASであれば「フォルテッシモ」による突ブレイク付与によるサポートが強力。
  • 碧光の鎌使い:甘党+ロストラボパーソナリティをカバー可能。【P】グラスタ持ちとして運用が行える。
  • ティラミス:こちらは槍+甘党パーソナリティをカバー可能。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 抉痛の力/害毒の力:非常に簡単に毒・ペインを付与できるため、毒グラスタやペイングラスタの恩恵を簡単に得られるのが強み。これに「狙い撃つ」や「MP消費攻撃」などの各種錬成を行っていくと良い。
【武器・防具類】
  • 亜空ノ槍/エルピススピア:クリティカル100%UP効果があるため、「闇黒魔槍バハムート」の火力を大幅アップさせることが出来る。

パーティ構築例

純風パ構築

フロントメンバーサブメンバー

メロディ(AS)

デバッファー

セスタ

サブアタッカー

イーファ(AS)

サポーター

シュゼット

アタッカー

ティラミス

グラスタ持ち

ツキハ

グラスタ持ち
  • シュゼットをメインアタッカーに据えつつも、バリア貫通でセスタ、風属性耐性や腕知速デバフ担当でメロディ(AS)、火力サポーターとしてイーファ(AS)を採用している。
  • 火力面はかなり過剰なので、防御面を重視するのであればセスタの枠をソイラ(AS)に変えてもよい。

陰風並立型パーティ

フロントメンバーサブメンバー

エニ

デバッファー

ウェネーフィカ

サブアタッカー

白磁の魔人

サポーター

シュゼット

アタッカー

ティラミス

グラスタ持ち

キュリオ

グラスタ持ち
  • エニとネフィカを採用することで陰属性パーティとしても機能できるのが特徴。陰属性化したい場合はエニで「ワルプルギスの闇夜」を発動すればOK。
  • ネフィカは属性耐性デバフ付与に加えて、SB時「イユンクス」で追撃10億ダメージを叩き出す役割を担う。
  • また、ネフィカが「アナテマ」を使用すれば最大MPも増加するため、シュゼットに付与される心技一体の効果も増加する。
  • シュゼットの通常時の攻撃スキルは基本的に「ドラゴンアサルト」でOK。ただし、敵のZONE貼り替えにメタりたい場合はSB時「暗黒闇撃バハムート」を叩き込もう。

周回特化パーティ

フロントメンバーサブメンバー

シュゼット

アタッカー

紫装の槍使い

MP0要員

自由枠

自由枠

ティラミス

グラスタ持ち

自由枠
  • 開幕でシュゼットが「闇黒魔槍バハムート」を発動し、敵を一掃するパーティ。バリア貫通だけには対応できないので、空き枠にミナルカなどを採用して対応する。
  • 紫装はロストラボ+槍担当のグラスタ持ちとしても機能可能。

キャラクター紹介

  • スイーツ大好きゴスロリ中二病アホの子少女と、属性をてんこ盛りにした感じの残念な女の子。だがとてもかわいい。
    • 出逢いのシーンでアルドに置き去りにされる唯一のキャラクター。そりゃ「魔界より来たりし闇のプリンセス……シュゼット 今現し世へと降臨っ!」って言われたら何ぞ……ってなりますね。
    • AF時必殺技のセリフは「目覚めよ、イービルアイ……!」。顕現武器の名前は「堕天せし闇黒魔姫の涙」と、シュゼットの中二病的世界観をこれでもかという程展開している。
  • その見た目と性能の高さから、人気投票でも常に上位にランクインし続けている。
    • アホの子っぷりを発揮した時の「ふえぇぇっ…」っていうのが最高に可愛いから仕方ないね!
  • 彼女のお気に入りのスイーツを売っているお店がラヴィアンローズ。ロストラボ外典において遂に実装されたうえ、条件を満たせばシュゼットがテラスのプリンセスとして活躍するシーンを見ることが出来る。\おしえて☆シュゼット

以下、キャラクエネタバレ注意!!

以下、ロストラボ外典ネタバレ注意!!

このページへのコメント

覚醒アルド+覚醒シュゼット+ねここAS+自由枠でストーリーの難易度masterぐらいなら余裕で勝ててしまうので、
ストーリーに絡むキャラをパーティに入れたい時に非常に重宝しています

0
Posted by 名無し(ID:VxKnb9F92g) 2024年01月08日(月) 18:47:36 返信

つどまか〜

7
Posted by 名無し(ID:e4PfNw2LrQ) 2023年12月12日(火) 20:11:36 返信

ターン開始時じゃないしステラバーストで真風王陣展開しても二刀神狼は蓄積しないよね
ゾーン破壊で二ターン延長できるだけで強いけど
あと熟練者用の部分に味方前衛後衛に付与とありますが、あくまで消費が前衛後衛であって付与は味方前衛です。ややこしいですが、前衛にいなくても消費してくれるとも取れるし、逆に温存が不可能とも取れますね

1
Posted by 名無し(ID:i1CoY8fBaA) 2023年11月26日(日) 20:55:51 返信数(1) 返信

セスタとのシナジーに関して、もちろんターン内での二刀神狼の蓄積は行われませんが、おっしゃる通り実質風AZが2ターン延長する効果が大きいことを考慮しています。
蓄積付与対象については修正を行いました!

3
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年11月26日(日) 22:18:40

古の絶望の消費は内部ID順ではなくランダムです。

0
Posted by 名無し(ID:Ptr+5dRHDw) 2023年11月26日(日) 19:13:51 返信数(1) 返信

修正しました!
検証中に恐ろしく低い確率を引き倒していたようです……

4
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年11月26日(日) 22:16:25

ZONE破壊か…色々と悪いこと出来そう

0
Posted by  ayu13 ayu13 2023年11月25日(土) 07:24:06 返信

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