最終更新: akashic_lin 2022年12月27日(火) 15:46:02履歴
救世の神子と黎明の大樹 ストーリー攻略 | ||
第1話 | 第2話 | 第3話 |
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Raptorシリーズを全て撃破後、Raptorシリーズの強化版との再戦可能となる。
撃破すると各キャラの職グラスタを回収することが出来る。
敵の能力値的には実験兵器シリーズと同程度と考えて差し支えない。
撃破すると各キャラの職グラスタを回収することが出来る。
敵の能力値的には実験兵器シリーズと同程度と考えて差し支えない。
エネミーデータ | ||
Name | Raptor Alphen | |
HP | 188,657,504 | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP60%, 30% | |
各種ステータス | ・腕力:431 ・知性:345 ・速度:234 ・耐久:224 ・精神:224 ・幸運:0 |
Raptor Alphenの行動パターン | |||
戦闘開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「攻撃シーケンス移行」 自身に300000以下のダメージ無効バリアを付与 | ||
HP100%〜30%時かつ蓄積7以下の時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | エレメントノイズ | 敵全体に全属性耐性DOWN(中/4ターン) | |
プッシュアウト | 敵単体を強制的に後列に移動 | ||
2 | トリプルバレット | 敵単体に突攻撃4回+腕力DOWN(中/4ターン)(4回行動) | |
3 | トライファイアー | 敵単体に火属性の魔法攻撃+知性DOWN(中/4ターン)(3回行動) | |
4 | 焔の波動 | 敵全体に火属性の斬攻撃2回+気絶+ペイン(1500固定ダメージ)を付与 | |
HP100%〜30%時かつ蓄積8の時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ディフェンスノイズ | 敵全体に物理耐性DOWN+全属性耐性DOWN(中/4ターン) | |
プッシュアウト | 敵単体を強制的に後列に移動 | ||
2 | ヘビィバレット | 敵単体に突攻撃4回+腕力DOWN(大/4ターン)(4回行動) | |
3 | トライフレイム | 敵単体に火属性の魔法攻撃+知性DOWN(大/4ターン)(3回行動) | |
4 | 焔の波動 | 敵全体に火属性の斬攻撃2回+気絶+ペイン(1500固定ダメージ)を付与 | |
HP60%ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「殲滅シーケンス移行」 自身に腕力20%UP+知性20%UP+速度20%UP(小/99ターン)を付与 | ||
HP30%ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「殲滅シーケンス、最終段階に移行」 自身に腕力40%UP+知性40%UP+速度40%UP(小/99ターン)を付与 | ||
HP30%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 焔の波動 | 敵全体に火属性の斬攻撃2回+気絶+ペイン(1500固定ダメージ)を付与 | |
2 | ツインフレイム | 敵単体に火属性の魔法攻撃+知性DOWN(大/4ターン)(2回行動) | |
ヘビィバレット | 敵単体に突攻撃4回+腕力DOWN(大/4ターン)(2回行動) | ||
3 | ターミネイトノイズ | 敵全体に物理耐性DOWN+全属性耐性DOWN(中/4ターン)+ZONE解除 | |
プッシュアウト | 敵単体を強制的に後列に移動 | ||
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
「警戒度」 | ダメージを受けると1蓄積 警戒度が8蓄積時、スキルの効果が変化(最大蓄積数8) |
アルフェンの行動パターンを取り込んで強化されたRaptorシリーズ。腕力がデフォで400オーバーと非常に高く、腕力デバフだけで敵の攻撃を受けきるのは非常に難しい。
腕力デバフを叩き込む場合は、キッドの「Zスティール」など、高倍率のバフ・デバフを展開する必要がある。
他のRaptorシリーズとは異なり、バリアは30万ダメージ以下無効と雀の涙程度の効果しかない。基本的には開幕AFで必要なバフ・デバフを展開し、後はストッパー到達ごとに高火力ダメージを叩き込めばおしまいである。
ただし、ストッパー到達時に行動キャンセルが行われないので、どのキャラで攻撃を受けるのかは考えておく必要がある。物理耐性UPを図りたい場合は、ねここの「猫神の守護」のように物理耐性UP+全属性耐性UPを両方展開できると心強い。
バフ・デバフは一切解除されないので、ミーユ(ES)、アルマ、ミナルカなどのバリア貫通持ちキャラを使う場合はバフ・デバフをガン積みして一気に叩き割るのが最適。
腕力デバフを叩き込む場合は、キッドの「Zスティール」など、高倍率のバフ・デバフを展開する必要がある。
他のRaptorシリーズとは異なり、バリアは30万ダメージ以下無効と雀の涙程度の効果しかない。基本的には開幕AFで必要なバフ・デバフを展開し、後はストッパー到達ごとに高火力ダメージを叩き込めばおしまいである。
ただし、ストッパー到達時に行動キャンセルが行われないので、どのキャラで攻撃を受けるのかは考えておく必要がある。物理耐性UPを図りたい場合は、ねここの「猫神の守護」のように物理耐性UP+全属性耐性UPを両方展開できると心強い。
バフ・デバフは一切解除されないので、ミーユ(ES)、アルマ、ミナルカなどのバリア貫通持ちキャラを使う場合はバフ・デバフをガン積みして一気に叩き割るのが最適。
このページへのコメント
ディフェンスノイズは全属性耐性も下げていると思います
あと戦闘開始時のバリアが30万以外無効が2万以下無効と解説の文章内容と一致してません(30万が正しい)
情報ありがとうございます!
表記ミスは後ほど修正します。ディフェンスノイズも全属性耐性DOWN効果を確認したので修正します。
ログインしてメッセージ残してなかったので記録用です。