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峻烈たる狂風暴乱の試練 Extreme個別解説ページ
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【目次】

ステージ概要

ギミック自体はノーマルのステージ1と全く同じ。気をつけるべきポイントもWave2のネオ・アンギラスのストッパー行動のみである。
ストッパー時に行動がキャンセルされないので、アタッカーが一人だけだとストッパー到達→必殺技→全体攻撃のコンボで即死となってしまう。
最も簡単な対策はアタッカーを2枚構成にすること。後はしっかりとバフ・デバフを展開すれば問題なく突破可能だろう。

報酬

ミッション一覧報酬
ステージクリアクロノスの石×50
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならないクロノスの石×15
アナザーフォースを使用しないクロノスの石×15
15ターン以内にクリア壊毒の力<剣>×1(毒のエネミーにダメージ1.3倍)
他のミッションを全てクリアクロノスの石×30

Wave1

エネミーデータ・行動パターン

魔獣 ヴァレス
エネミーデータ
Name魔獣 ヴァレス
推定HP1840万
(18,406,200)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:290 ・知性:290 ・速度:178
・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0
魔獣 ヴァレスの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1切り裂いてやる!敵単体に風属性の斬攻撃+風属性耐性DOWN(中/10ターン/累積3)
2防具など無駄だ!!敵全体に物理耐性DOWN(中/99ターン)
切り裂いてやる!敵単体に風属性の斬攻撃+風属性耐性DOWN(中/10ターン/累積3)
3力を溜める自身に腕力UP(中/1ターン)
切り裂いてやる!敵単体に風属性の斬攻撃+風属性耐性DOWN(中/10ターン/累積3)
4死ぬがいい!!敵全体に風属性の斬攻撃

攻略のポイント

Wave1はヴァレスが登場する。毎ターン風属性耐性累積デバフを撒いてくるなど、この後のWaveでこちらが受けるダメージが高くなる要因となる。
初手で腕力デバフと攻撃用のバフを展開し、2ターン目で一気に倒し切るのがセオリーだろう。

Wave2

エネミーデータ・行動パターン

凶獣ネオ・アンギラス
エネミーデータ
Name凶獣ネオ・アンギラス
推定HP2116万
(21,167,130)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP5%
各種ステータス・腕力:290 ・知性:290 ・速度:178
・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0
凶獣ネオ・アンギラスの行動パターン
HP100%〜70%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ネオ・ウィング敵全体に斬攻撃
2ネオ・サイクロン敵全体に風属性の打攻撃
3ネオ・サーキュラー敵全体に斬攻撃3回+ペインを付与(1000固定ダメージ)(2回行動)
4凶つ使いの唄敵全体に毒・ペイン(1000固定ダメージ)・封印・気絶・睡眠・混乱・凍結を付与
5ネオ・ブラスター敵単体に魔法攻撃
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(必殺技発動)敵全体に現HPの99%ダメージ(ストッパー到達時に本来行う行動はキャンセルされない)

攻略のポイント

Wave2は凶獣ネオ・アンギラスとのタイマン戦。「時の歪を糺せし者の試練」に出てくる凶獣シリーズとは異なり、Wave2・3でそれぞれのエネミーと戦うため、脅威度はそこまで高くない。
ただし、ストッパー到達時の必殺技後は行動をキャンセルしないため、ストッパー到達→全体攻撃という即死コンボを食らうことになる。
プライやラディアス(AS)をピン挿ししておいて守護効果で全体攻撃を防ぐ、ソイラ(AS)の「ノブレスオブリッジ」で全体攻撃を一人で受ける、アタッカーを2枚構成にしてストッパー到達後のHPを削り切るなどの対策が考えられる。
ここさえ乗り切れば後はウィニングランなので、ストッパー対策に全力を注ごう。

Wave3

エネミーデータ・行動パターン

凶獣王
エネミーデータ
Name凶獣王
推定HP2116万
(21,167,130)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:290 ・知性:290 ・速度:178
・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0
凶獣王の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1サンダーロア敵全体に魔法攻撃
2デモニックサークル敵単体に現HPの99%固定ダメージ
3テンペストクロウ敵全体に風属性の斬攻撃+ペインを付与(1500固定ダメージ)
4(必殺技発動)敵全体に現HPの99%ダメージ

攻略のポイント

Wave3は凶獣王とのタイマン勝負。Wave2のネオ・アンギラスとは異なり、こちらはストッパーが存在しないため、高火力を叩き込んで速攻で終わらせることが可能。
2ターン目に現HPの99%固定ダメージが飛んでくるが、逆に言えばこのターンで死ぬことは絶対あり得ないので、火力が足りない時空でも1ターン目で敵にデバフ類を付与し、2ターン目で倒すことは十分に狙える。

装備・グラスタ構築

主な攻略例

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