最終更新: akashic_lin 2023年04月09日(日) 23:58:06履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 関 智一 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver2.5.10 (2020/04/29) | ||
所属時代 | 現代 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ヴィクト(AS) | |
CC/SC必要書物 | インドラの書×1 →魔獣城(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 刀, バルオキー, 呪い*1 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
自らを「元冒険者」と称する 磊落な青年。身にまとった装備には 無数の戦いの痕が見られるも 自身の過去について 核心に触れることは 何も語らない。永い時を 独り さすらってきたらしいが……? 数多の知識と 冴え渡る勘を有する。双刀を佩いているものの 戦いで抜くのは 決まって 片方のみのようだ。 | 1 | 冒険者の日常 |
2 | バルオキーにて | |
3 | 新たな一歩 | |
4(AS) | 昔日の英傑 | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・ルナティック状態の「電光雷刃」で最大10連撃の雷属性攻撃を行い、AFコンボ倍率を一気に上げつつ攻撃 ・ルナティック時の「疾風迅雷」で雷属性攻撃50%UPを自身に付与しつつ攻撃 ・「瞬嵐」で先制攻撃しつつ敵全体に知性・速度デバフを付与 ・「ヴァジュラ」で雷属性全体攻撃を行い、雑魚敵を殲滅 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 3.5/5.0 | ||
継戦能力 | 3.0/5.0 | ||
周回性能 | 3.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 236 | 62 | 22 | 18 | 18 | 20 | 22 | 22 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3363 | 494 | 229 | 137 | 150 | 163 | 218 | 204 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
冥255 | 3963 | 494 | 284 | 147 | 190 | 173 | 253 | 254 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
・「オメテオトル」腕力+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 速度+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | まずは基本を叩き込むぞ! 味方全体に斬武器種装備者ダメージ10%UP(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 応用編だ!ついてこれるか? 味方全体に斬武器種装備者ダメージ20%UP(1ターン) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | オレも、イチから再出発だ! 味方全体に斬武器種装備者ダメージ30%UP(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | オレも、イチから再出発だ! 味方全体に斬武器種装備者ダメージ30%UP(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・雷属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | ルナティック | 0 | ― | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 ルナティックを発動(3ターン)+自身に帯電を付与(3ターン) 帯電:攻撃発生時に追加ダメージを発生(威力:20% 武器属性は発動した攻撃の武器属性に依存) | |||||
☆1 | 雷ノ刃 | 22 | 140%〜210%+70%×2 (280%〜350%) | |||
効果 | 敵単体に雷属性の斬攻撃(小)+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃2回(小) アナザーフォースコンボ倍率増加力UP(2倍) 【ルナティック時追加】敵単体に雷属性の威力増加(1.5倍/210%)*2 | |||||
☆4 | 神鳴ノ刃 | 37 | 180%〜360%+60%×3 (360%〜540%) | |||
効果 | 敵単体に雷属性の斬攻撃(大)+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃3回(大) アナザーフォースコンボ倍率増加力UP(2倍) 【ルナティック時追加】敵単体に雷属性の威力増加(2倍/360%) | |||||
☆5 | 電光雷刃 | 52 | 200%〜500%+50%×4 (400%〜700%) | |||
効果 | 敵単体に雷属性の斬攻撃(特大)+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃4回(特大) アナザーフォースコンボ倍率増加力UP(2倍) 【ルナティック時追加】敵単体に雷属性の威力増加(2.5倍/500%) | |||||
☆2 | かまいたち | 12 | 140% | |||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃(小) | |||||
☆3 | 雷神降し | 18 | ― | 自傷ダメ10% | ||
効果 | 味方全体に1割ダメージ+腕力20%UP+知性20%UP(3ターン) | |||||
☆3 | ヴァジュラ | 35 | 120% | |||
効果 | 敵全体に雷属性の斬攻撃(中)+斬耐性25%DOWN(3ターン) | |||||
☆4 | 瞬嵐 | 42 | 90%×2 (180%) | 先制攻撃 | ||
効果 | 敵単体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(大)+知性20%DOWN+速度20%DOWN(3ターン) | |||||
☆5 | 疾風迅雷 | 43 | 160%+160% | |||
効果 | 敵全体に風属性の斬攻撃(特大)+雷属性の斬攻撃(特大) 【ルナティック時追加】自身に速度50%UP+雷属性攻撃50%UP(2ターン) |
- 絵に描いたような主人公キャラ。スキルも往年のRPGの主人公よろしく、攻撃から補助まで割と何でもそつなくこなせる。一方で、その多彩さ故に一つの役割に特化しているわけでもなく、器用貧乏な部分が目立ってしまう。
- 序盤のうちは☆1固有スキル「雷ノ刃」や☆2スキル「かまいたち」、☆3スキル「ヴァジュラ」を中心に構成していけば雑魚戦、ボス戦両方とも対応可能。
- ☆3スキルの「雷神降し」は味方全体にダメージを与えてしまうため、使い所が難しい。初心者のうちは使わなくてOK。
- ☆4スキルの「瞬嵐」は先制攻撃という強力なアドバンテージを持っているが、消費MPの重さがネック。雑魚の数が多くて単体攻撃では処理しきれない時などに使うと良いだろう。
- ☆5スキルの「電光雷刃」・「疾風迅雷」はいずれもルナティックという特殊状態になることで効果を大きく増大できる。
- ルナティックをざっくりと説明すると、各戦闘1回のみ有効の、3ターン限定の自己強化スキルと考えればOK。要はボス戦などで切り札を切るイメージで使えば良い。
- 「疾風迅雷」は1撃目が風属性、2撃目が雷属性という少し変わった仕様。本命はルナティック時の速度バフと雷属性バフ。ルナティック発動後の1ターン目に使うと、次のアナザーフォースの回転率が大幅に上昇する。
- 「電光雷刃」は1撃目の威力が2.5倍に跳ね上がる。ボス戦相手にアナザーフォースを使い、ルナティック状態で「電光雷刃」を連打すれば火力も出せる上他のキャラのダメージも上昇する。
- 「電光雷刃」は現環境では威力的には物足りないものの、攻撃回数の多さからAFゲージの維持、AFコンボ倍率の上昇に大きく貢献する。
- 手慣れたプレイヤーであれば、AF時の動きは「ルナティック」発動→「疾風迅雷」→「電光雷刃」連打という流れになる。
- 帯電の効果も合わせると、なんと10連撃を打ち込める。弱点のエネミーに対してはZONEを展開するよりもAFゲージ回収率が高いことが最大のポイントとなる。
- ただし、火力面では他のキャラに一歩劣るのも事実。どちらかというと手数を活かしたAFゲージ維持、コンボ倍率上昇、バリア削りなどで活躍が見込める。
- 特に槍砕きや歪なるカオスオーガのように規定バリア回数を攻撃する必要のあるエネミーに対しては、ヴィクトの「電光雷刃」による実質10連撃が効果的に機能する。ASも所持している場合は、敵の特性に応じて使い分けるのがGood。
- オルレイア:雷ZONE運用パーティの必須サポーター。雷ZONE展開時の「アリュマージュ」で腕知速100%バフを加え、更に「オラージュアッシュ」と組み合わせてAFコンボ倍率を一気に高める運用が中心となる。
- ミーユ(ES):AF中の「ケラウノス・カリス」の威力を底上げするために「電光雷刃」のAFコンボ倍率上昇効果が効果的に噛み合う。
- メリナ(ES):「オール・ホシア」による全属性耐性最大60%DOWNにより、ヴィクトの「電光雷刃」の威力を効果的に底上げできる。AFゲージの維持力も抜群である。
- 銀織の雷使い:AF中の「デリンジャー」の火力はAFコンボ倍率に依存するので、ヴィクトの「電光雷刃」との相性が良い。
- スカル:雷属性弱点のエネミーであれば、ルナティック発動後の「電光雷刃」と組み合わせることで驚異的な攻撃回数+AFゲージ維持力を発揮する。火力よりも手数が重要な場面で使える組み合わせとなる。
- サイラス:Ver2.9.0からは「無為・涅槃斬り」の強化がHP99%以下となったなので、「雷神降し」を一発入れればサイラスの火力が底上げ可能。この場合はヴィクトに「虚空の力<刀>」などを持たせておきたい。
- ロイド:配布ながらも連撃数バフを所持している点や腕速知バフのいずれも付与できる点が強力。刀キャラなのでグラスタ持ちも担当できる。基本的には斬パでの運用となる。
【グラスタ】
- 奔雷の力:雷属性グラスタはそこまで数が多くないため、アタッカー運用する場合はお手軽に火力を伸ばせる選択肢となる。
- アズール・ラーマ:アタッカー運用する時のお供。雷属性は現状アタッカーが少ないので、他に候補がいなければヴィクトをアタッカーの主軸に据える。
- ルーナ・アキエース:AFゲージ回収やAFゲージの底上げ、敵のバリア剥がしなどには圧倒的にこちらが有効。併せてドリームリングや雷除(陰除)の指輪なども有効。
- 月彩の刀:メビウスの迷宮で入手できる武器。AFコンボ倍率上昇効果があるため、「電光雷刃」によるコンボ倍率上昇が更に加速する。
- 性能紹介でも書いたが、まさに絵に描いたような主人公キャラ。冒険の行く先々では困っている人を見逃せず、超人的な勘でトラブルや試練を乗り越える。
- 何と幼少のミグランス王に稽古をつけていたこともある。その当時のミグランス王の日記は、王の部屋で確認することが可能。
- その見た目から、元祖時空を超えるRPGであるクロノ・トリガーの主人公クロノのオマージュではないかと囁かれている。そもそも雷属性で刀装備ですし…
- スキル名「かまいたち」が平仮名なのは、恐らくクロノが習得するスキル名をオマージュしてると思われる。
- クラス名「インドラ」は、バラモン教・ヒンドゥー教における雷霆神、軍神、英雄神の名前。
- キャラクエ担当は平谷さん。実はキャラクターの開発自体はかなり前に行われていたようで、ティラミスの直後くらいには開発が進んでいた模様。
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パーソナリティ「呪い」についてですが、ASのキャラクエ未プレイでも表記されています(ASで所持しています)。
なんと……!キャラクエの内容的にプレイしないと付与されなさそうでしたが……情報ありがとうございます!