最終更新: akashic_lin 2023年04月09日(日) 10:10:30履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
©TALES OF™ Series & Bandai Namco Entertainment Inc. | CV | 佐藤 拓也 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver3.0.50 (2022/12/20) | ||
コラボ元作品 | テイルズオブアライズ | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 配布 協奏「救世の神子と黎明の大樹」第2話で加入 | ||
CC/SC必要書物 | 炎の剣の史籍×1 →Raptor Alphen撃破で入手 | ||
パーソナリティ | 仮面, 剣, 記憶喪失, テイルズオブ, コンチェルトアーツ | ||
天冥値上昇 | ・夢幻の花咲く物語(H):10% ・夢幻の花咲く物語(VH):20% |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
奴隷として暮らしていた記憶喪失の少年。顔を覆う鉄の仮面を被っていたことから 名前を思い出すまでは「鉄仮面」と呼ばれていた。痛みを感じない特殊な体質をしているが 虐げられる者たちの痛みには誰よりも敏感で 使い手を焼く炎の剣を手に 解放者としての道を歩むことになる。 | 1 | ― |
2 | ― | |
3 | ― | |
4(AS) | ― | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・火属性全体攻撃の「焔の波動」を使い、ブレイクを付与しつつ強力な攻撃を連打する ・「覇道滅封」で自身にクリダメバフ50%を付与 ・「剛華爆炎陣」で自身に弱点時ダメージUPを付与 ・「爪竜連牙斬」を連続で使用し、自身に腕力・速度最大60%UPを付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.0/5.0 | ||
継戦能力 | 3.0/5.0 | ||
周回性能 | 3.0/5.0 | ||
補助性能 | 3.5/5.0 | ||
操作難度 | 3.0/5.0 | ||
唯一性 | 3.5/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | 速度+5 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV30 | 1250 | 150 | 51 | 47 | 49 | 49 | 51 | 49 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3444 | 413 | 241 | 133 | 186 | 160 | 231 | 150 | 30 | HP+200 | 175 | HP+400 |
天255 | 4044 | 413 | 296 | 143 | 226 | 170 | 266 | 200 | 50 | 幸運+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 腕力+15 | 215 | 幸運+25 | ||||||||
なし | 80 | スキル枠+1 | 255 | 腕力+30 | ||||||||
105 | 速度+20 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | (未実装) | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | (未実装) | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 抗い続ける、命続く限り! 烈火陣を展開する+味方全体の速度15%UP(2ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 抗い続ける、命続く限り! 烈火陣を展開する+味方全体の速度20%UP(2ターン) | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・風属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・オーバーリミッツを1つ所持して戦闘開始 ・ターン終了時に敵に攻撃を当てた回数分コンチェルトゲージを蓄積 | |||
蓄積効果 | |||
「オーバーリミッツ」:戦闘中、HP25%以下時に一度だけ秘奥義を発動可能(最大蓄積数1) | |||
「フラムエッジ」:フラムエッジ蓄積時に一部スキルに追加効果(最大蓄積数3) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | 飛燕刃 | 21 | 75%×2 (150%) | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃2回(小)+自身に腕力10%UP+速度10%UP(3ターン/最高累積回数3(10%>15%>20%)) | |||||
☆4 | 衝皇震 | 43 | 95%×2 (190%) | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃2回(大)+自身に腕力20%UP+速度20%UP(3ターン/最高累積回数3(20%>30%>40%)) | |||||
☆5 | 爪竜連牙斬 | 58 | 53%×4 (212%) | |||
効果 | 敵単体に斬攻撃4回(特大)+自身に腕力30%UP+速度30%UP(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%)) HP25%以下、オーバーリミッツが未消費で秘奥義「緋炎衝・開」に変化 | |||||
☆2 | 魔王炎撃破 | 22 | 100%〜200% | |||
効果 | 敵全体に火属性の斬攻撃(小)+自身に火属性攻撃30%UP(3ターン)+フラムエッジ蓄積数によって威力増加(最大2倍/100%>133%>166%>200%) 自身にフラムエッジ蓄積数に応じたダメージ(最大3割/10%>20%>30%)+フラムエッジを1蓄積 | |||||
☆3 | 鳳凰天駆 | 42 | 40%×3〜120%×3 (120%〜360%) | |||
効果 | 敵全体に火属性の斬攻撃3回(中)+物理耐性25%DOWN(3ターン)+フラムエッジ蓄積数によって威力増加(最大3倍/40%×3>66%×3>93%×3>120%×3) 自身にフラムエッジ蓄積数に応じたダメージ(最大3割/10%>20%>30%)+フラムエッジを1蓄積 | |||||
☆3 | 剛華爆炎陣 | 37 | 32%×5〜96%×5 (160%〜480%) | |||
効果 | 敵単体に火属性の斬攻撃5回(中)+自身に弱点時ダメージUP(3ターン)+フラムエッジ蓄積数によって威力増加(最大3倍/32%×5>53%×5>74%×5>96%×5) 自身にフラムエッジ蓄積数に応じたダメージ(最大3割/10%>20%>30%)+フラムエッジを1蓄積 | |||||
☆4 | 覇道滅封 | 47 | 140%〜560% | |||
効果 | 敵全体に火属性の斬攻撃(大)+自身にクリティカル時ダメージ50%UP(3ターン)+フラムエッジ蓄積数によって威力増加(最大4倍/140%>280%>420%>560%) 自身にフラムエッジ蓄積数に応じたダメージ(最大3割/10%>20%>30%)+フラムエッジを1蓄積 | |||||
☆5 | 焔の波動 | 55 | 80%×2〜600%×2 (160%〜1200%) | |||
効果 | 敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)+気絶・ブレイク・ペインを付与+フラムエッジ蓄積数によって威力増加(最大5倍/80%×2>186%×2>293%×2>400%×2)+クリティカル時さらに与えるダメージ増加(1.5倍) 自身にフラムエッジ蓄積数に応じたダメージ(最大3割/10%>20%>30%)+フラムエッジを1蓄積 | |||||
秘奥義 | 緋炎衝・開 | 0 | 200%×5 (1000%) | |||
効果 | 【HP25%以下時、爪竜連牙斬が変化して使用可能(戦闘中1度だけ)】 敵全体に火属性の斬攻撃5回(特大)+自身のHPを100%回復+オーバーリミッツを1消費 |
- 協奏「救世の神子と黎明の大樹」をクリアすることで入手可能。各種スキルで自己バフを付与しながらダメージを伸ばし、「焔の波動」で強烈な一撃を叩き込むというのが基本的な流れとなっている。
- コンチェルトアーツの仕様は複雑なので、「コンチェルトアーツ」のページを別途参照してほしい。
- ☆1スキル「飛燕刃」は連発するほど自身のダメージと速度を伸ばす効果がある。これは☆4スキル「衝皇震」、☆5スキル「爪竜連牙斬」であっても同様の仕組みとなっている。
- ☆2スキル「魔王炎撃破」は自身の火属性攻撃のダメージを伸ばしつつ、敵全体を攻撃するスキル。第1.5部くらいまでであれば、☆5になったアルフェンがこのスキルを使えば雑魚敵を倒し切ることも可能。燃費が非常に優れている。
- ☆3スキル「鳳凰天駆」は敵全体の防御力を下げる効果がある。ただし、燃費面では前述の「魔王炎撃破」のほうが優れている。
- ☆3スキル「剛華爆炎陣」は弱点で攻撃した時のダメージを底上げできる効果がある。特に火属性や斬弱点のエネミーと戦う場合は、このスキルを予め1回使っておくだけでも大きくダメージが変化する。
- ☆4スキル「覇道滅封」はクリティカル時のダメージを大幅に底上げできるスキル。序盤のうちは恩恵を感じにくいが、クロノ・クロスコラボで入手可能なプリズムソードを装備させると、目に見えてダメージを伸ばせるようになる。
- ☆5への進化は「トネリコ製薬」にある特別研究室で、Raptor Alphenを撃破すると可能。シンプルにアタッカーとしての性能が優れているので、ロイドと同じく優先して☆5にして損はない。
- ☆5スキル「焔の波動」は敵全体に気絶・ペイン・ブレイクと様々な状態異常を付与できるスキル。更にこのスキルを使い続けていると、ダメージを大きく伸ばせるようになる。
- 更にクリティカル時はダメージが1.5倍になるので、先述のプリズムソードとの相性が非常に高い。初心者でもオススメの組み合わせとなる。
- 基本的なスキル構成は「焔の波動」「覇道滅封」「剛華爆炎陣」の3つでOK。「爪竜連牙斬」で腕力と速度の強化も行えるが、そちらは思い切って他のキャラに任せよう。
- 秘奥義の「緋炎衝・開」は、残りHP25%以下で「爪竜連牙斬」が変化することで発動可能。自身のHPを全回復することから、緊急的な立て直しとしても使える。
- ただし、通常スキルの「爪竜連牙斬」がそこまで出番が少ないので、秘奥義を見る機会はあまり多くないかもしれない。
- 蓄積の「フラムエッジ」は、本編同様に蓄積すると強力なスキルが打てる一方、自身もダメージを受ける仕様となっている。
- 更にアナデンでの重要な仕様として、フラムエッジの蓄積数は減らないという点がある。つまり、長期戦になれば最大火力を安定して発揮できるようになるということである。
- 自身で様々なバフを展開できる強みはあるものの、全てを自分でカバーしようとすると必要な手数が多くなってしまうのも事実。重複減衰のないクリダメバフを撒ける「覇道滅封」、他キャラでカバーしにくい弱点バフを付与できる「剛華爆炎陣」が優先度が高い。
- 基本的なルートとしては「覇道滅封」→「剛華爆炎陣」or「魔王炎撃破」→「焔の波動」連打という順序で火力を出すようにする。弱点エネミーでなければ「剛華爆炎陣」を使うメリットは少ないので、「覇道滅封」から「焔の波動」に直接繋げても良いだろう。
- また、「焔の波動」のペイン・ブレイク付与効果が周回やサポート面でも非常に優秀。隼効果持ちの装備を持たせて先制攻撃で「焔の波動」を打ち、後続のアタッカーで強烈な一撃を叩き込むという運用が行える。
- AF中にコンボ倍率が200%を超えると、通常攻撃が「コンチェルトアーツ」に変化する。連携相手によって追加効果は異なるものの、最低でも960%以上の攻撃を叩き込むことが出来る。
- コンチェルトアーツ(猛撃)の詳細な仕様は長くなってしまうので、詳細については別途こちらのページに記載してある。
- キッド:アルフェンでいちいち展開するバフの多くをキッドでカバーすることが出来る。斬ZONE展開時は通常攻撃で、火ZONE展開時は「フォーチュン」でパワーレベルを溜め、「Zスティール」や「レッドニードル」で各種サポートを展開する。
- ロイド:コンチェルトアーツ(響撃)による追撃が強力で、ストッパーを割った直後のターンエンド時に更にストッパーに届かせるような運用が行える。
- セルジュ:斬魔ZONEを展開してゲージを伸ばしやすくできる。先述のキッドとの相性も良く、キッドがバフ・デバフ担当、セルジュが攻撃と回復、アルフェンがアタッカーとして役割分担を行える。
- アィシャ:こちらは火ZONE展開による火属性攻撃バフや各種バフ、歌唱効果によるダメージUPを図れるようになる。キッドに代わる選択肢として有力だが、デバフ面が心許ないのが欠点。
- シンシア(AS):シンシアの速度を落とし、アルフェンが隼効果を所持した上で先行して「焔の波動」を叩き込むようにすれば高火力の「サンティエヴェンテ」を使えるようになる。第3部のエネミー処理などに有用な組み合わせとなる。
- モルガナ・ジョーカー:剣+記憶喪失or仮面がパーソナリティで一致しており、グラスタ持ちとして優秀。
- ピチカ:アルフェンは自身のHPを削りながら戦うので、防御面が心許ない。しかし、「グランドフィナーレ」や「オラトリオ」で毎ターンHPを回復できる盤面を整えれば、一方的にデメリットを帳消しにして戦うことが出来る。
【グラスタ】
- 抉痛の力<剣>:お手軽にペインを付与できるので、ペイングラスタの恩恵を得られやすい。初心者でもオススメの組み合わせとなる。
- HP低下時強化<剣>:HP80%以下でダメージが伸びるため、アルフェンのスキルとの噛み合いが非常に良い。
- プリズムソード:アルフェンはクリティカルを出せるか否かで火力が桁違いに変化する。クリティカル率を大幅底上げ出来るプリズム武器は初心者でも真っ先に確保しておきたい。
- 刻罪の剱:アルフェン専用武器だが、HP80%以下でお手軽に火力を伸ばせる。クリティカルバフを付与できるキャラクターが入ったら装備の候補になるだろう。
- 機械仕掛けの剣:こちらは第3部まで辿り着いた人向けの武器。先制してペイン&ブレイクを付与し、後続の火力を確保する上でのキーパーツとなる。もちろん隼グラスタでもOK。
- エルピスバングル:こちらも第3部までたどり着いた人向けの防具。HP80%以下でダメージが伸びるため、アルフェンのスキルとの噛み合いが非常に良い。
「俺達を虐げる奴らの言いなりにならないため…奴隷じゃなくなるため…自由に生きるためだ!」
- テイルズオブアライズの主人公。一見すると鉄仮面の下の表情は分からない……といったクールキャラを思い浮かべるかもしれないが、実は正義感が強く、心に熱い炎を燃やすタイプのキャラ。
- シオンとの出逢いで炎の剣を手にしたことから、アルフェンの「解放」のための長い旅路が始まる。「自由」を得るための葛藤というのが、今回のテイルズオブアライズの最大のテーマとなっている。
- コラボシナリオの序盤でも描かれていたが、アライズのパーティメンバーの中ではメンバーのまとめ役になっている部分がある。言動が刺々しく誤解の受けやすいシオンのフォローや、様々な問題を抱えている仲間に寄り添う姿が幾度も見られる。
- 記憶と痛覚を失っていることがシナリオ序盤から描かれているが、もちろんこれにはきちんとした理由がある。詳細はテイルズオブアライズをプレイして確かめてみよう。
- 痛覚を失っているため、常人ならば持つことすら叶わない炎の剣を振り回すことが出来る。しかし痛覚を失っているだけでダメージはきちんと受けるため、シオンの回復術は必須となる。
- 同様に痛覚を失っているせいか、味覚に関しては馬鹿舌になりがち。リンウェルやシオンに止められるほど辛味を増した料理を作るのも大体そのせい。
- 痛みがないため、自分のことに関してはかなり無頓着なのだが、武器や装備のことになると途端に興味津々になる。コラボシナリオでもロイドが装具を作る際にアルフェンが強く興味を惹かれていたシーンが描かれている。
- なお、アルフェンが青いスカーフを身に着けているのはシオンのアドバイスによるもの。お前らラブラブか!?
- また、今回のコラボでも一見アルフェンとシオンの意見が対立しているように見えて、実はお互いのことを思い合っているというダブルツンデレなシーンは本編でも多く見ることができる。\ごちそうさまでした♪/
- ちなみに本編終盤になると、様々な理由が重なったために自重しなくなるアルフェンの姿が見られるようになり、仲間から生暖かい目で見られるようになる。
- 余談だが、アナデンではセティーと中の人が同じ。セティーの
スカしたクールキャラと比べてみると、中の人の偉大さに気づくだろう。
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今となっては使わないから評価もクソもないVCだから話題に上がらないけど何でこんなに性能がカスなんでしょう?
15%or20%て
強化イベントでもあるのかと錯覚しますね
更新お疲れ様です!
吸収の力グラスタを付けてロイドと共に火ゾーンパーティで使っています!
配布で炎の全体アタッカーと言うとガリユが居ますが、
火力を出す条件が蓄積なのバフをかけ直さなくても火力が出せる点、
ロイドのコンチェルトアーツの追撃&コロボの攻撃のお陰で2ターンに1回AFが発動できる点とうまく差別化できてて使いやすいですね〜
吸収効果付けるとAFの回転率が若干落ちてしまうのがネックですが、お手軽火力アップ+HP最大時維持という点ではいい組み合わせになりますね!
火ZONE展開時なら配布でアィシャとの組み合わせも強いですし、状況に合わせて配布サポートキャラを適切に入れ替えられるので強いですね〜。