アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。


【目次】

開眼アザミ編 概要

これまでの邂逅・☆5解放イベント同様、強敵戦を5戦突破するとアザミのアナザースタイル「タナバタヒメ」を獲得できる。
Ver2.13.20現在、☆5覚醒系イベントの中ではダントツに難易度が高いので、生半可な実力で挑むと返り討ちに遭うのがオチ。心して全力で挑もう。

第1戦:恋神の霊

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name恋神の霊
HP6862万
(68,620,896)
弱点なし
耐性火地風
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:221 ・知性:333 ・速度:224
・耐久:390 ・精神:390 ・幸運:0
行動パターン
Turn行動属性説明
1目映い憧憬敵全体に魔法攻撃+暗闇を付与
2蝕む慕情敵単体に魔法攻撃+毒を付与
3断固とした決意自身に物理耐性UP(大/3ターン)
4燃え上がる想い敵全体に火属性の魔法攻撃+全属性耐性DOWN(小/4ターン/累積3)

攻略のポイント

1戦目は邂逅 アザミ戦の舞台ともなったセレナ海岸を背景に戦う。
敵のHP自体は高いものの、水・陰・雷・晶・無属性に対して等倍でダメージが通ること、敵が魔法攻撃メインであることさえ押さえていれば簡単に突破できる。
魔法攻撃のメタはマナがいれば完結するうえ、編成必須であるアザミが真・顕現武器を獲得していれば「風扇迅」を使うだけで簡単にデバフ付与が行える。
1ターン目にAF準備→2ターン目にAFで問題ないだろう。安全を期すならマイティ(真・顕現)などの魔法パーティ軸で行くと良い。

第2戦:教唆の邪稀毛

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name教唆の邪稀毛
推定HP6862万
(68,620,896)
弱点打
耐性魔
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:289 ・知性:289 ・速度:224
・耐久:390 ・精神:390 ・幸運:0
教唆の邪稀毛の行動パターン
戦闘開始時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
混迷の囁き敵全体に混乱を付与
通常時は以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1堕落の誘い敵全体に腕力・知性DOWN(中/3ターン)
2身悶える毛針敵単体に突攻撃+ペインを付与(1000ダメージ固定)(2回行動)
3撒水呪撃敵単体に水属性の魔法攻撃
4混迷を仕留める呪術敵全体に魔法攻撃+混乱状態の敵に威力上昇
2nターンのターン終了時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
2n混迷の囁き敵全体に混乱を付与
ストッパー到達時、自身の行動をキャンセル

攻略のポイント

2戦目はイナナリ高原で戦闘となる。猫神神社から向かうのが最速。
戦闘開始時と偶数ターン終了時の混乱付与が厄介で、放置するとパーティが瓦解する原因となる。ヒーラーに混乱耐性バッジと状態異常回復スキルをセットしておくことを忘れないようにしよう。
また、防御と魔防の値が高く、デバフをまともに喰らうとダメージがかなり通りにくくなってしまう。アタッカーには腕知速デバフ耐性グラスタを装備しておくのも一つの手段と心得よう。
敵は打攻撃弱点なので、打ZONEの展開などを行って開幕AF→ストッパー到達後は敵の混乱をケアしつつ再度AFまでゲージを貯めてしまえばOK。

第3戦:煩悶の怪釣首

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name煩悶の怪釣首
推定HP7749万
(77,489,296)
弱点なし
耐性なし
無効第1・第3形態:斬打
第2・第4形態:突魔
吸収なし
ストッパー残りHP75%, 50%, 25%
各種ステータス・腕力:235 ・知性:235 ・速度:252
・耐久:415 ・精神:415 ・幸運:0
煩悶の怪釣首の行動パターン
残りHP100%〜75%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
開幕妖首ノ型 僻遠自身に斬・打攻撃無効を付与
1火炎封魔敵単体に火属性の魔法攻撃+封印を付与(3回行動)
2夢誘の水砲敵単体に水属性の突攻撃+睡眠を付与(2回行動)
3精神強壮自身に知性UP(小/99ターン/累積9)+全属性耐性UP(小/99ターン/累積9)
4憂悶の呪霊撃敵全体に魔法攻撃+MPダメージ(最大MPの10%)
残りHP75%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
開幕妖首ノ型 咫尺自身に突・魔法攻撃無効を付与
1鎧破礫衝敵全体に地属性の打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
2不測の連槌いずれかの敵に打攻撃5回+速度DOWN(中/6ターン)
3肉体強壮自身に腕力UP(小/99ターン/累積9)+物理耐性UP(小/99ターン/累積9)
4抄略の崩滅撃敵全体に打攻撃+与ダメの100倍回復
残りHP50%〜25%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
開幕妖首ノ型 僻遠自身に斬・打攻撃無効を付与
1火炎封魔敵単体に火属性の魔法攻撃+封印を付与(3回行動)
2夢誘の水砲敵単体に水属性の突攻撃+睡眠を付与(2回行動)
3精神強壮自身に知性UP(小/99ターン/累積9)+全属性耐性UP(小/99ターン/累積9)
4憂悶の呪霊撃敵全体に魔法攻撃+MPダメージ(最大MPの10%)
残りHP25%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
開幕妖首ノ型 咫尺自身に突・魔法攻撃無効を付与
1鎧破礫衝敵全体に地属性の打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
2不測の連槌いずれかの敵に打攻撃5回+速度DOWN(中/6ターン)
3肉体強壮自身に腕力UP(小/99ターン/累積9)+物理耐性UP(小/99ターン/累積9)
4抄略の崩滅撃敵全体に打攻撃+与ダメの100倍回復

攻略のポイント

第3戦は紅葉街道のちょうど中央にある茶屋での戦闘。アクセスが不便なのが難点だが、それ以上に敵の特性が厄介。
「開眼 リヴァイア編」で出現した五百光年の暗鬼のように、ストッパーごとに斬・打→突・魔と無効武器種が変化する。
武器種を揃えると詰んでしまうので、基本的には属性を統一した上で斬打アタッカーと突魔アタッカーを構成すると良いだろう。
第1・第3形態は状態異常付与が厄介なので、配布縛りを行う場合は星の子を編成すると一発で解決可能。
なお、自己バフによる累積バフが特殊な仕様となっており、累積2以降は倍率が「特大」となってしまう。そのため、累積2以上になった場合は「オリジンフォース」などでバフを剥がす必要がある。
Ver2.13.30にて累積のバグが削除された。とは言え長期戦は基本不利になるので、なるべく速攻で倒したい。

第4戦:狂馬

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name狂馬
推定HP1.01億
(101,234,096)
弱点なし
耐性火水地風
斬打
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%, 20%
各種ステータス・腕力:302 ・知性:302 ・速度:214
・耐久:522 ・精神:522 ・幸運:0
狂馬の行動パターン
残りHP100%〜20%時、以下の行動をランダムに実行
Turn行動属性説明
A奔馬昏撃敵全体に打攻撃3回+気絶を付与
B蹴り飛ばす敵単体を強制的に後列に移動
猛砕進敵単体に突攻撃+物理耐性DOWN(中/5ターン)
C燃え盛る髭敵全体に火属性の魔法攻撃+ペインを付与(2000固定ダメージ)
D払拭の嘶き自身のバフ・デバフ全解除+自身に速度UP(中/99ターン)
残りHP100%〜50%時、5ターンごとに以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「狂馬は狙いを定めている…」
ターン開始時に表示。このターンに「疾駆撃進」を使用する合図となる
5疾駆撃進敵単体に突攻撃+敵全体に蹄痕を1蓄積
残りHP50%〜20%時、4ターンごとに以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「狂馬は狙いを定めている…」
ターン開始時に表示。このターンに「疾駆撃進」を使用する合図となる
4疾駆撃進敵単体に突攻撃+敵全体に蹄痕を1蓄積
残りHP20%ストッパー到達時、以下の行動を実行
自身にダメージ100%カットバリア(5回)を付与
残りHP20%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1疾駆撃進敵単体に突攻撃+敵全体に蹄痕を1蓄積
蓄積情報
Icon蓄積名説明
蹄痕「蹄痕」付与したキャラの速度DOWN+「疾駆撃進」の威力増加

攻略のポイント

第4戦はイザナの中心部で発生。全てランダム行動の上、常時全属性耐性50%UPが付与されており、耐性デバフを付与しなければ攻撃が通りにくい。
更にHP2000固定ペインや5ターンおき(HP50%以下時は4ターンおき)に単体高威力攻撃の「疾駆撃進」を発動するなど、火力の高さが目立っている。
中途半端なデバフ量では、「蹄痕」付与時の「疾駆撃進」のダメージを抑えきれずに一撃で倒される危険性が高い。
その一方で陰・雷・晶属性の突・魔攻撃は等倍で通る性質があるため、雷パーティや晶魔パーティの構築が有効になる。
なお、残りHP20%以下になると常に「疾駆撃進」しか発動しなくなる。防御面を固めていないパーティではAFで速攻をかける必要があるが、タンクキャラがいる場合はターゲットを取ってしまえばまず死なない盤面が出来上がる。
特に星の子を編成している場合、「コメットビーム」で敵のターゲットを取り、「コスモオーラ」を発動さえしてしまえば敵はほぼ詰みが確定する。

第5戦:恋神完全体

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name恋神完全体
推定HP1.84億
(184,062,000)
弱点なし
耐性火水地風
魔
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:328 ・知性:328 ・速度:249
・耐久:522 ・精神:522 ・幸運:0
特記事項・物理耐性UP(中/50%)
・全属性耐性UP(中/50%)
恋神完全体パターン
ターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
恋煩い敵単体に「好意」を1蓄積
いずれかの敵に「好意」が3蓄積した場合、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「恋神完全体の 想いが溢れた!」
自身に無属性以外の全属性弱点+魔法弱点を付与
想いが溢れたターンに弱点攻撃を受けると、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
不意のときめき自身に暗闇を付与
想いが溢れたターン終了時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「恋神完全体は 冷静さを取り戻した」
自身に無属性以外の全属性耐性+魔法耐性を付与
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1心を射抜かれる衝撃敵単体にHP2000固定ダメージ(3回行動)
2身を焦がす想い敵全体に火属性の魔法攻撃+ペインを付与(1500固定ダメージ)
3心機一転敵全体のバフ・デバフを全解除
想いを馳せる自身に恋慕を1蓄積(最大蓄積数5)
4焦がれた想いの両断好意蓄積数最大の敵単体に斬攻撃
5押して押して押しまくるいずれかの敵に打攻撃5回+気絶を付与
恋は盲目敵全体に魔法攻撃+暗闇を付与
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
雁字搦めの恋自身のバフ・デバフ全解除+敵全体に呪縛を付与
+自身にダメージ100%カットバリア(5回)を付与
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1心を射抜かれる衝撃敵単体にHP3000固定ダメージ(3回行動)
2身を焦がす想い敵全体に火属性の魔法攻撃+ペインを付与(2000固定ダメージ)
3心機一転自身および敵全体のバフ・デバフを全解除
想いを馳せる自身に恋慕を1蓄積(最大蓄積数5)
4焦がれた想いの両断好意蓄積数最大の敵単体に斬攻撃(2回行動)
5押して押して押しまくるいずれかの敵に打攻撃8回+気絶を付与
恋は盲目敵全体に魔法攻撃+暗闇を付与
蓄積情報
Icon蓄積名説明
恋慕「恋慕」蓄積数に応じて自身の腕力・知性8%UP(最大蓄積数5/腕力・知性最大40%UP)
好意「好意」ターン開始時に付与。
最大蓄積時、恋神完全体の耐性が弱点に変化(最大蓄積数3)

解説・攻略

開眼アザミ編の最終ボス。敵側もインフレしていることを象徴するようなパワータイプのエネミーで、なおかつアナデンのバトルの仕様を知らないと漏れなく詰む仕掛けが満載となっている。
以下、それらのギミックと対策について解説をしていこう。
1. 敵の耐性の仕様
初見で挑むと驚かされるのが、属性物理攻撃が全てシャットアウトされる点だろう。それもそのはず。恋神完全体は常時全属性耐性50%+物理耐性50%が付与されており、属性物理攻撃は耐性100%となって完全にダメージが入らない仕様となっている。
また、敵は陰・雷・晶・無属性以外は全て耐性持ちとなっており、陰雷晶パーティ(魔法は耐性に引っかかるため注意)や無属性パーティを構築しない限り敵の耐性の上からHPを削るか、後述の「好意」蓄積によるギミックを活用する必要がある。
なお、墨染の軍師がいれば、敵のギミックを逆手に取って弱点を付与して簡単に倒すことが可能。この場合は開幕で弱点耐性入れ替えギミックを使用して2ターン目にAF発動→ストッパー到達後に墨染の軍師が「朱雀爆焔匣」を使えばフィニッシュとなる。

2. 1ターン目の固定HP攻撃
1ターン目に発動する「心を射抜かれる衝撃」は、敵単体にHP2000固定ダメージを3回与える無属性突攻撃。1撃ごとに攻撃対象を選択するが、同じキャラが2回以上選択されるとまず戦闘不能となってしまう。
更にストッパー後はHP3000固定ダメージ×3に増加しており、何も対策しなければ攻撃対象がバラけることをお祈りするしかなくなってしまう。
タンクキャラのHPを高くして攻撃を受ける、最大HPを強化するスキルを使用する、「インダルジェンス」のような守護効果を使用するなどの対策を行う必要があるだろう。
なお、星の子は「コメットビーム」を使えばタゲ取り+カウンターで回復が発動できる上、「コスモオーラ」でHP増加が可能なので、戦闘開始時にHP6000以上を確保していれば確実に耐えることが出来る。
また、最大HPを増やせるキャラを併用するのも有用なオプション。セヴェンのターンエンド時効果やメリナ(AS)の「セフェル・ラジム」、セルジュの「調停の光」などがこれらの条件に該当する。

3. 蓄積「恋慕」によるダメージアップ
3ターン目に発動する「想いを馳せる」による蓄積「恋慕」は、自身の腕力と知性をアップするスキル。解除不能なバフ扱いなので、蓄積が増えるほどダメージ量が大幅に上昇してしまう。
キッドの「Zスティール」など、高倍率のデバフを展開しない限り、蓄積2状態で敵の攻撃を受ければほぼ即死は免れない。
アザミ(真・顕現)を獲得していれば、「飛天の舞」の累積腕力デバフ60%により、敵の物理攻撃をほぼ無力化することも可能だが、戦いが長期化するといずれ敵のバフ効果の方がデバフ効果を上回るようになるため注意したい。

4. 蓄積「好意」による弱点付与
恋神完全体攻略の上で重要なギミック。恋神完全体はターン開始時に単体に「好意」を蓄積するが、「好意」の蓄積が3つ溜まった状態で次のターン開始時を迎えると、1ターンの間だけ耐性となっている属性が全て弱点となる
実は「恋煩い」の発動対象は挑発の影響を受けるというのがポイントで、毎ターン挑発を付与できれば最速で4ターン目の開幕で敵に弱点付与が行える。
そのため、ZONE展開を行う場合、1〜3ターン目をAFゲージ稼ぎや防御面の展開に充て、4ターン目で一気にAFを発動して敵のHPを削り切るという動きが行えるようになる。
カラクリさえ分かってしまえば、やることはEPS-209Murphyと同じような感じとなってしまうのだ。

5. ストッパー到達後に付与される「呪縛」
やっとの思いでストッパーに到達した後に待ち受けているのが、「雁字搦めの恋」によるパーティメンバー全体への呪縛の付与である。
呪縛はステータス異常の一種で、直前に使ったものと同じスキルが発動できなくなるというものである。そのため、AF中に発動できるスキルが1種類しか無いと漏れなく発動できるスキルが無くなって詰むことになる。
対策としては、”畸併箸辰討い襯好ルの隣に呪縛対策用の2つ目の攻撃スキルを用意することAF発動中は絶対に画面連打をせず、選択可能スキルの位置を確認してからスキルを押すことの2つを心がける必要がある。
また、シオン(真・顕現)のように連続使用によるダメージアップの効果を持つキャラの相性も非常に悪い。アタッカーの選定も連続使用による威力上昇効果の無いキャラを選択したいところである。
なお、ストッパー到達後は、各種スキルの性能も引き上げられている点に要注意。特に恋神完全体自身のバフ・デバフが解除される点は見落としがちで、耐性DOWNデバフが全て剥がれている状況からAF開始になることに留意しておきたい。

おすすめパーティ・装備

敵の仕様を理解した上で、現状オススメの攻略パーティが以下の通りとなる。
1. 雷ZONE型高威力パーティ
オルレイアミーユ(ES)赤套の炎使いの暴力で無理やり突破するパーティとなる。
恋神完全体は雷属性が等倍で通ることから、開幕AFで雷ZONE展開→ZONE覚醒→ミーユ(ES)の「ケラウノス・カリス」でストッパーまで到達→2ターン目開幕で「レビン・ロンギヌス」で倒し切る運用が行える。
唯一の難点はパーティ構築難易度が高いこと。赤套の炎使いはねここでも代用可能だが、いずれにせよどちらかは編成必須となる点に気をつけたい。

2. エヴァ軸魔法パーティ
エヴァの「ルーセントマギ」が耐性持ちエネミー特効のスキルであることから、敵の耐性を逆手に取って高ダメージを叩き出す運用を行う。
魔法パーティの場合、開幕のHP固定攻撃は星の子を採用すれば簡単に対策できること、魔ZONEを展開するので簡単にAFゲージ維持が行えることなどがメリットとして挙げられる。
ストッパー到達後、敵はダメージ100%カットバリアを5回分付与するので、サポートキャラに「ファイアラッシュ」を打たせてバリア解除を行う必要がある点に注意。
大体の場合はエヴァだけで火力が足りないため、サブアタッカーとしてフラムラピスを採用する。
こちらもパーティ構築難易度が高いのが難点だが、魔法パーティの火力の出し方が分かっていれば安定しやすい。サポーターとしてはチヨ(AS)デュナリス(AS)がオススメ。

3. 4〜5ターンループ構築型編成
「好意」の蓄積仕様を活用し、常に敵のタゲを取りながら一人に好意を蓄積させ、敵の行動の4〜5ターン目に弱点状態に移行させ、そのタイミングでAFを発動する運用法。
攻略の上で行うことが明確で、通常時は防御+AFゲージ稼ぎ、AF発動時は火力を出す運用を行うことを意識すれば良い。
敵の攻撃を受けるキャラは「タウント」を発動できるようにしておき、装備で最大HPを6001以上にしておく必要がある点に気をつけよう。
ただし、「恋慕」の蓄積で敵の攻撃が苛烈になる点には要注意。アザミの「飛天の舞」で累積腕力デバフを付与しておくのが手っ取り早いので、風パーティで挑むのが無難か。

参考動画

  • タウントを持たせたユーリを使って耐え、セヴェンを軸とした風パーティで突破。パーティ構築難易度が低いのが最大の魅力。(Player:tripleさん)
  • 突パーティ軸の攻略。受け役はベルトランで、ツキハ(ES)のEX必殺技での治癒・踏ん張る付与効果も重要な役割を果たす。(Player:ぽけっとぴーくさん)
  • 雷パーティの暴力(Player:ヒスイコハクさん)
  • 閃撃陣+魔法パーティの暴力(Player:まっしろさん)

SuperPlay

  • いつもの配布縛り。ZONE非展開という選択、耐性デバフ付与、敵の行動メタなどなど見どころ満載(Player:ANADEN_TWさん)
  • 初心者向け(初心者でもAF中のスキル打ち分けが出来るとは言っていない)(Player:Strawboyさん)

このページへのコメント

恋神の霊
HP68620896 腕力221 知性333
速度224 耐久390 精神390 幸運0
コロボのオーラ後からの逆算

教唆の邪稀毛
HP68620896 腕力289 知性289
速度224 耐久390 精神390 幸運0

煩悶の怪釣首
HP77489296 腕力235 知性235
速度252 耐久415 精神415 幸運0
腕力速度知性6割デバフからの逆算

狂馬
HP101234096 腕力302 知性302
速度214 耐久522 精神522 幸運0

2
Posted by 名無し(ID:chE02N41VQ) 2023年07月11日(火) 18:46:47 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます!!
後ほど記載を追加しておきます。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年07月11日(火) 22:31:18

恋神完全体
HP184062000 腕力126 知性126
速度249 耐久522 精神522 幸運0

1
Posted by 名無し(ID:xb2A/cvgpQ) 2022年07月13日(水) 02:56:50 返信数(2) 返信

ありがとうございます!圧倒的感謝ッ!!
しかし腕力知性129で結構なダメが出てくるってことは、スキル威力ヤバそうですね…

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年07月13日(水) 09:04:09

腕力知性はデバフ込みの数値になっていたので、補正なしの数値に変更しました。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年07月13日(水) 10:08:38

怪釣首の夢誘の水砲は突攻撃でした。
狂馬、50%ストッパー後は4ターンに1度疾駆撃進してきます。

2
Posted by 名無し(ID:2LD5XOCqOA) 2022年07月05日(火) 10:08:19 返信数(1) 返信

情報提供ありがとうございます!
狂馬の疾駆発動条件の変更は盲点でした……

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年07月05日(火) 10:47:33

第3戦:煩悶の怪釣首の無効の攻撃種別アイコンと説明文の内容が違っていませんか?

0
Posted by 名無し(ID:sGeDTVBsrw) 2022年06月25日(土) 09:59:38 返信数(1) 返信

修正しました!ありがとうございます。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年06月25日(土) 22:36:51

HP9000以上を確保できる挑発持ち(顕現ベルトラン、ガラムバレル等)を用意できればパターンが組みやすい

逆に言うとそういうタンクが用意できない場合どうやればクリアできるのか見当が付かない
まあ異オンいたら全部解決するんですけど

0
Posted by 名無し(ID:WrIKLSfQlQ) 2022年05月20日(金) 02:10:56 返信数(1) 返信

1. ミーユオルレイア軸の雷パーティで2ターン撃破
2. 魔法パーティ+メリッサで2ターン撃破
3. 初手タゲ分散をお祈り→弱点付与時に高火力叩き出してストッパー到達→ストッパー直後のターンでAF
さあ好きなのを選ぶとよい。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年05月20日(金) 09:15:14

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