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因果の軛を断ちし者の試練 Extreme個別解説ページ
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【目次】

ステージ概要

外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」で登場するボスエネミーを中心としたステージ。
バリアやバフ・デバフ解除などによる露骨な妨害が目立つほか、「AF時ダメージ6億」という火力要求系ミッションのクリアが壁となって立ちふさがる。
火力系ミッションは弱点を突けるWave1で達成するのが容易いだろう。
また、Wave2以降はアルマやミーユ(ES)のようなバリア貫通系キャラを主軸に据えると安定して突破しやすい。

報酬

ミッション一覧報酬
ステージクリアクロノスの石×30
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならないクロノスの石×15
一回のアナザーフォースで合計6億以上のダメージを与えてクリアクロノスの石×15
15ターン以内にクリア全能の力<読書家>×1(全属性攻撃25%UP/【潜在】全属性攻撃25%UP【P】)
他のミッションを全てクリアクロノスの石×30

Wave1

エネミーデータ・行動パターン

扉の試練
エネミーデータ
Name扉の試練
推定HP1352万
(13,518,450)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:298 ・知性:298 ・速度:206
・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0
扉の試練の行動パターン
2n+1ターン目のターン開始時、自身にダメージカットバリア(20回)を付与
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1守護の試練敵全体に挑発を付与+自身に治癒(最大HPの20%(2,703,690)/5回)+物理耐性UP+全属性耐性UP(中/5ターン)
2ダークドレイン敵単体に魔法攻撃+与ダメ分のHP回復
3スポイル敵全体に打耐性DOWN(中/5ターン)
4通常攻撃敵単体に打攻撃
5嘆きの凶撃敵全体に打攻撃
迷宮の怪物
エネミーデータ
Name迷宮の怪物
推定HP1982万
(18,925,830)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:298 ・知性:298 ・速度:206
・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0
迷宮の怪物の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1アームハンマー敵単体に打攻撃+気絶を付与
2アイアンナックル敵単体に打攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
3ハリケーンストーム敵全体に風属性の打攻撃

攻略のポイント

Wave1は扉の試練と迷宮の怪物が出現。どちらも弱点を突ける属性は地属性なので、地属性の強力なアタッカーを用意して開幕AF(もしくはAF準備→AF発動)を行い、6億ミッションをクリアしよう。
扉の試練が開幕でバリア20回を付与するので、ターゲットは基本的に扉の試練に合わせ、攻撃回数を重ねるようにしたい。
なお、ミーユ(ES)やアルマを使えば、バリアギミックを完全に無視できるので、雷パーティやアルマ軸攻略も非常に効果的である。

Wave2

エネミーデータ・行動パターン

暴走錬仗猟犬
エネミーデータ
Name暴走錬仗猟犬
推定HP2028万
(20,277,676)
弱点
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP70%
各種ステータス・腕力:298 ・知性:298 ・速度:206
・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0
暴走錬仗猟犬の行動パターン
戦闘開始時、自身に迎撃を付与(全ての攻撃に反応)
Turn行動属性説明
迎撃(バフ付与)自身に腕力5%UP+知性5%UP+速度5%UP(小/99ターン/累積10)
受けた攻撃が火属性の場合、2回実行する。
自身の累積バフが10に到達した際、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「機械が暴走してオーバーヒートした!」
敵単体に気絶を付与+敵全体に火属性の魔法攻撃+自身に最大HP100%分(20,277,676)の固定ダメージ
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ブレイズプレス敵全体に火属性の打攻撃
2ノックバックストライク敵単体を後列に移動させる
3エネルギーインヒビジョン敵全体に最大MPの50%固定ダメージ
4イグニ・ソニック敵単体に先制で火属性の打攻撃

攻略のポイント

Wave2は裏ボスでも出現してきた暴走錬仗猟犬が出現する。火属性攻撃で累積バフが一気に重なるが、元の能力値自体がそこまで高くないので脅威になる前に撃破出来るだろう。
もたもたしていると3ターン目の「エネルギーインヒビジョン」で大きめのMPダメージを喰らってしまい、Wave3以降がジリ貧になりかねない。アタッカーの火力スキルを叩き込んでさっさと次のWaveに移ろう。

Wave3

エネミーデータ・行動パターン

騎士団長アナベル
エネミーデータ
Name騎士団長アナベル
推定HP2433万
(24,333,210)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP10%
各種ステータス・腕力:298 ・知性:298 ・速度:268
・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0
騎士団長アナベルの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ガーディアンスプライト自身に物理耐性UP(大/3ターン)+ダメージ無効バリア(30回)を付与
2グリームレイズ敵単体に斬攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
3ホーリークレイヴ自身に最大HPの15%(3,469,981)ダメージ+自身に腕力50%UP(中/1ターン)
4グリントウェイブ敵単体に斬攻撃2回
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(覚醒)自身に腕力30%UP(中/99ターン)(そのターン実行予定の行動はキャンセルされずに実行する)

攻略のポイント

初手でダメージ30回バリアという露骨な時間稼ぎを行ってくる騎士団長様。短ターン数で決着を付ける場合は、1人目のアタッカーでストッパー到達→2人目のアタッカーで削り切るという動きを取ることになる。
ただし、敵の速度が素の状態で268とそれなりに高く、無対策だと敵に先行される可能性が高い。サポーターが速度デバフを展開するようにすれば安定度は大きく上昇する。
なお、1ターン目でストッパーに到達→2〜3ターン目を適当に耐えると、3ターン目の「ホーリークレイヴ」で勝手に自滅してくれるなぜ最大HP依存の割合ダメージにしたし……

Wave4

エネミーデータ・行動パターン

秘められし祈り
エネミーデータ
Name秘められし祈り
推定HP2704万
(27,036,900)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:298 ・知性:298 ・速度:268
・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0
特記事項・異質な鎧:全属性耐性UP(中)
秘められし祈りの行動パターン
戦闘開始時、自身に迎撃を付与(全ての攻撃に反応)
Turn行動属性説明
迎撃セイントセーバー敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(2,703,690)回復
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ホーリーオブテイン自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9)
2セイントセーバー敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(2,703,690)回復
3グリントウェイブ敵単体に斬攻撃2回
4ガーディアンソウル自身に物理耐性UP(大/3ターン)
祈りの剣敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「秘められし祈りの力が強まった!」
自身のステータスを強化*1+敵味方全体のバフ・デバフを解除(そのターンに実行予定の行動はキャンセル)
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1グランドクロス敵全体に斬攻撃+与ダメの100倍分自身のHPを回復
2エレメントウォール自身に全属性耐性UP(中/3ターン)
祈りの剣敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
3ラスターパラディンいずれかの敵に斬攻撃3回
4ホーリーオブテイン自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9)

攻略のポイント

ドジを踏んで自滅する前Waveとは違い、全ての攻撃に対して迎撃が発動する点が非常に厄介。アタッカーの一撃でストッパー到達→バフ・デバフ全解除→次のキャラの攻撃で迎撃を起動して全滅といった事故コンボがよく発生する。
そのため、ストッパー到達まではむやみやたらに攻撃行動を行わず、一撃でストッパーまで到達させるか、AFゲージを回収して開幕AFでストッパーに到達させる必要がある。
更に、ストッパー到達後は敵味方全体のバフ・デバフを全て解除してくる上、敵のステータスが上昇するギミックがある。
このせいで敵の速度は300を超えるため、何も対策をしなければ次のターンの開幕で確実に先手を取られ、「グランドクロス」で一網打尽にされるのがオチ。
「グランドクロス」対策としては、守護持ちのキャラに受けさせる、ユキノ(AS)を利用して先行で速度デバフを付与する、ストッパー後にキッドの「Zスティール」を叩き込むなどして対策を行おう。

装備・グラスタ構築

主な攻略例

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