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因果の軛を断ちし者の試練 Extreme個別解説ページ
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【目次】

ステージ概要

これまでのEX1〜EX3の最終Waveを中心としたステージ。
敵そのものの強さはそこまで際立っていないが、Wave2におけるバリア展開、Wave3におけるバフ・デバフ全解除+迎撃持ち、Wave4におけるチェンジ禁止など、こちらの短ターン攻略を妨害する要素が目立っている。
また、ミッションの難易度がこれまでに比べて高く、AF時6億ダメージ、非AF時1撃2億ダメージなどのダメージチェックミッションの達成が大きな関門となっている。

報酬

ミッション一覧報酬
ステージクリアクロノスの石×30
4人以下のパーティでクリアクロノスの石×15
一回のアナザーフォースで合計6億以上のダメージを与えてクリアクロノスの石×15
20ターン以内にクリア会心攻撃バッジ×1
非アナザーフォース時に1hitで2億以上のダメージを与えてクリア増恵の力<腕知速>×1(腕知速バフ効果+10%/【潜在】腕知速バフ効果+15%)
他のミッション条件全てを同時に満たしてクリア増蝕の力<腕知速>×1(腕知速デバフ効果+5%/【潜在】腕知速デバフ効果+10%)

Wave1

エネミーデータ
Name幽冥の魔女
推定HP3392万
(33,927,940)
弱点
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP70%
各種ステータス・腕力:329 ・知性:329 ・速度:248
・耐久:216 ・精神:216 ・幸運:0
幽冥の魔女の行動パターン
HP100%〜70%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ダーク・プリズン敵全体に魔法攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/5ターン)+封印を付与
2ダークネス敵全体に魔法攻撃
3ダーク・スクイーズ敵全体に魔法攻撃+最大MPの20%固定ダメージ+自身に知性UP(中/5ターン)
4リグレッション敵全体に魔法攻撃+敵全体のバフ・デバフ解除+自身のHPを最大HPの20%(6,223,890)回復
HP70%〜0%時、パターンA・Bいずれかの行動を実行する
【パターンA】以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ダーク・フレイム敵単体に火属性の魔法攻撃+烈火陣を展開する
オーバーヒート敵全体に火属性の魔法攻撃
2ダーク・フリーズ敵単体に水属性の魔法攻撃+水天陣を展開する
ウォーターフォール敵全体に水属性の魔法攻撃
3ダーク・スクイーズ敵全体に魔法攻撃+最大MPの20%固定ダメージ+自身に知性UP(中/5ターン)
4リグレッション敵全体に魔法攻撃+敵全体のバフ・デバフ解除+自身のHPを最大HPの20%(6,223,890)回復
【パターンB】以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ダーク・ストーム敵単体に火属性の魔法攻撃+風王陣を展開する
サイクロン敵全体に風属性の魔法攻撃
2ダーク・クラッシュ敵単体に地属性の魔法攻撃+地裂陣を展開する
ガイアクラッシュ敵全体に地属性の魔法攻撃
3ダーク・スクイーズ敵全体に魔法攻撃+最大MPの20%固定ダメージ+自身に知性UP(中/5ターン)
4ダーク・グラビティー敵全体に現HPの70%固定ダメージ

攻略のポイント

Wave1は幽冥の魔女が登場。EX1とは異なり、火属性弱点となっている。
Wave2以降は弱点持ちのエネミーがいないので、ダメージチェック系のミッションはこのWaveでクリアするようにしたい。
特にAF状態でダメージを稼ぐ上では敵が死なないというのは重要なポイントで、ペインや各種デバフを切らさないため、効率的にダメージを稼ぐことが出来る。
AF終了後は非AF状態で2億ダメージを叩き出せばOK。但し、要求されているミッションは1撃2億なので、連撃数の手数で累計ダメージを稼ぐキャラは不向き。ガリユ(真・顕現)や墨染の軍師、ユーイン(AS)などの一撃の火力の高いキャラを主軸に据えよう。
幸い火属性弱点ということなので、キッドの「レッドニードル」や赤套の炎使いの「グラッジスパーク」などを利用すれば、ダメージを大きく底上げしやすい。

Wave2

エネミーデータ・行動パターン

騎士団長アナベル
エネミーデータ
Name騎士団長アナベル
推定HP3053万
(30,535,146)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP10%
各種ステータス・腕力:329 ・知性:329 ・速度:248
・耐久:216 ・精神:216 ・幸運:0
騎士団長アナベルの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ガーディアンスプライト自身に物理耐性UP(大/3ターン)+ダメージ無効バリア(30回)を付与
2グリームレイズ敵単体に斬攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
3ホーリークレイヴ自身に最大HPの15%(4,580,271)ダメージ+自身に腕力50%UP(中/1ターン)
4グリントウェイブ敵単体に斬攻撃2回
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(覚醒)自身に腕力30%UP(中/99ターン)(そのターン実行予定の行動はキャンセルされずに実行する)

攻略のポイント

Wave2は騎士団長アナベルとの戦い。基本的な戦略はEX2で戦った時と変わらない。速攻をかけたい場合はアタッカーを二人用意し、ストッパー後のHPを削れるようにしよう。
なお、例によってホーリークレイヴのガバガバ仕様は健在なので、バリアを貫通できる手段を持たない場合は大人しく3ターン目に自滅させればよい。

Wave3

エネミーデータ・行動パターン

秘められし祈り
エネミーデータ
Name秘められし祈り
推定HP3393万
(33,927,940)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:329 ・知性:329 ・速度:248
・耐久:216 ・精神:216 ・幸運:0
特記事項・異質な鎧:全属性耐性UP(中)
秘められし祈りの行動パターン
戦闘開始時、自身に迎撃を付与(全ての攻撃に反応)
Turn行動属性説明
迎撃セイントセーバー敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(3,392,794)回復
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ホーリーオブテイン自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9)
2セイントセーバー敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(3,392,794)回復
3グリントウェイブ敵単体に斬攻撃2回
4ガーディアンソウル自身に物理耐性UP(大/3ターン)
祈りの剣敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「秘められし祈りの力が強まった!」
自身のステータスを強化*1+敵味方全体のバフ・デバフを解除(そのターンに実行予定の行動はキャンセル)
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1グランドクロス敵全体に斬攻撃+与ダメの100倍分自身のHPを回復
2エレメントウォール自身に全属性耐性UP(中/3ターン)
祈りの剣敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
3ラスターパラディンいずれかの敵に斬攻撃3回
4ホーリーオブテイン自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9)

攻略のポイント

Wave3は秘められし祈りとの戦い。こちらもEX2とギミックは全く同じなので、対処法を特段変える必要はない。
ただし、ストッパー到達時にバフ・デバフ解除され、その直後にこちらの攻撃で敵に迎撃を発動させてしまい、事故死するケースが後を絶たない。
個人的なオススメはストッパー到達までを非AFで突破し、ストッパー後をAFで処理するという動き。迎撃さえ発動させなければ勝ち確定なので、
また、火属性パーティの場合はガリユ(真・顕現)で先行で炎獄発動→ストッパー到達→ストッパー後にキッドの「Zスティール」発動という流れで敵を無害化することも出来る。

Wave4

エネミーデータ・行動パターン

デウス・エクス
エネミーデータ
Nameデウス・エクス
推定HP5937万
(59,373,896)
弱点なし
耐性
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP70%, 30%
各種ステータス・腕力:329 ・知性:329 ・速度:270
・耐久:208 ・精神:208 ・幸運:0
デウス・エクスの行動パターン
Wave開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「チェンジができなくなった」
チェンジ・上がる・下がるを選択不能にする
HP100%〜70%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ディバイド=バッシュ敵全体に打攻撃+知性DOWN+物理耐性DOWN(小/99ターン/累積9)+ペインを付与(最大HPの20%ダメージ)+轟打陣を展開する
2エル・マキナ味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+全属性耐性30%UP(中/5ターン)
3エクス・バースト敵全体に打攻撃4回+知性DOWN+物理耐性DOWN(小/99ターン/累積9)
4エル・マキナ味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+全属性耐性30%UP(中/5ターン)
5エクス・バースト敵全体に打攻撃4回+知性DOWN+物理耐性DOWN(小/99ターン/累積9)
6ラース・オブ・デウスZONEを解除+敵全体に魔法攻撃
HP70%〜30%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ディバイド=スラスト敵全体に突攻撃+ペインを付与(最大HPの20%ダメージ)+瞬突陣を展開する
2サイロ・スラスト敵全体に火属性の突攻撃
3エル・マキナ味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+全属性耐性30%UP(中/5ターン)
4ディバイド=スラスト敵全体に突攻撃+ペインを付与(最大HPの20%ダメージ)+瞬突陣を展開する
5エクス・バースト敵全体に突攻撃4回
6タイム・リペア味方全体のHPを全回復(ただしデウスはWave2開始時のHPになる)
7ラース・オブ・デウスZONEを解除+敵全体に魔法攻撃
HP30%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ディバイド=スラスト敵全体に突攻撃+ペインを付与(最大HPの20%ダメージ)+瞬突陣を展開する
2エル・マキナ味方全体に腕力30%UP+知性30%UP+全属性耐性30%UP(中/5ターン)
3エクス・バースト敵全体に突攻撃4回
4ラース・オブ・デウス敵全体に魔法攻撃
5ディバイド=マギア敵全体に魔法攻撃+ペインを付与(最大HPの20%ダメージ)+幻魔陣を展開する
6サイロ・スラスト敵全体に火属性の突攻撃
リ・ア=バルク
エネミーデータ
Nameリ・ア=バルク
推定HP3393万
(33,927,940)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:329 ・知性:329 ・速度:225
・耐久:216 ・精神:216 ・幸運:0
リ・ア=バルクの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1テオス・ソフィア自身に腕力30%UP+知性30%UP(中/7ターン)
2スペルノヴァ敵全体に突攻撃
3ソク・エリアル敵単体に火属性の突攻撃+気絶を付与(3回行動)
4ケオ・イリヨス敵全体に火属性の突攻撃
5ケオ・イリヨス敵全体に火属性の突攻撃
6アド・アストラ敵全体に魔法攻撃
7(何もしない)ターン終了時に最大HPの30%固定ダメージ

攻略のポイント

最終Waveはデウスとリ・ア=バルクとの勝負。EX3とは異なり、デウスはストッパー到達時に後ろに引っ込まなくなり、残りHP1%でHPを全快するといったギミックも消失している。
また、ミッションでZONE展開縛りも無いため、敵にZONEを展開されてもスキルで上書きして問題ない。
1ターン目はリ・ア=バルクの行動が無害なのでここで火力を出す準備を行い、2ターン目に一気に高火力の攻撃を叩き込んでリ・ア=バルクを倒すのがセオリー。
その後、デウスはほぼ無力化しているので後は煮るなり焼くなり好きにして倒そう。

装備・グラスタ構築

主な攻略例

攻略動画

SuperPlay

  • 理論値の4ターン攻略は熾烈な難易度を極めるが、3人の異なるアプローチでの倒し方を堪能したい。(Player:みねらるさん&Legneさん&虎徹さん)



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このページへのコメント

全属性試していないので正確なことは分かりませんが、Wave4のリ・ア=バルクは水属性が耐性です。

0
Posted by 名無し(ID:ZyUcH+RvzA) 2022年10月16日(日) 22:33:09 返信数(1) 返信

初めて聞いた情報なので、後ほど確認が取れ次第反映します。
廻生は後半のWaveに行くほど検証がめんどくさいのが難点ですね……

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年10月17日(月) 02:00:17

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