最終更新: akashic_lin 2022年08月28日(日) 17:12:37履歴
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【目次】
ドジを踏んで自滅する前Waveとは違い、全ての攻撃に対して迎撃が発動する点が非常に厄介。アタッカーの一撃でストッパー到達→バフ・デバフ全解除→次のキャラの攻撃で迎撃を起動して全滅といった事故コンボがよく発生する。
そのため、ストッパー到達まではむやみやたらに攻撃行動を行わず、一撃でストッパーまで到達させるか、AFゲージを回収して開幕AFでストッパーに到達させる必要がある。
更に、ストッパー到達後は敵味方全体のバフ・デバフを全て解除してくる上、敵のステータスが上昇するギミックがある。
このせいで敵の速度は300を超えるため、何も対策をしなければ次のターンの開幕で確実に先手を取られ、「グランドクロス」で一網打尽にされるのがオチ。
「グランドクロス」対策としては、守護持ちのキャラに受けさせる、ユキノ(AS)を利用して先行で速度デバフを付与する、ストッパー後にキッドの「Zスティール」を叩き込むなどして対策を行おう。
因果の軛を断ちし者の試練 Extreme個別解説ページ | |||
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【目次】
外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」で登場するボスエネミーを中心としたステージ。
バリアやバフ・デバフ解除などによる露骨な妨害が目立つほか、「AF時ダメージ6億」という火力要求系ミッションのクリアが壁となって立ちふさがる。
火力系ミッションは弱点を突けるWave1で達成するのが容易いだろう。
また、Wave2以降はアルマやミーユ(ES)のようなバリア貫通系キャラを主軸に据えると安定して突破しやすい。
バリアやバフ・デバフ解除などによる露骨な妨害が目立つほか、「AF時ダメージ6億」という火力要求系ミッションのクリアが壁となって立ちふさがる。
火力系ミッションは弱点を突けるWave1で達成するのが容易いだろう。
また、Wave2以降はアルマやミーユ(ES)のようなバリア貫通系キャラを主軸に据えると安定して突破しやすい。
ミッション一覧 | 報酬 |
ステージクリア | クロノスの石×30 |
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない | クロノスの石×15 |
一回のアナザーフォースで合計6億以上のダメージを与えてクリア | クロノスの石×15 |
15ターン以内にクリア | 全能の力<読書家>×1(全属性攻撃25%UP/【潜在】全属性攻撃25%UP【P】) |
他のミッションを全てクリア | クロノスの石×30 |
エネミーデータ | ||
Name | 扉の試練 | |
推定HP | 1352万 (13,518,450) | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:298 ・知性:298 ・速度:206 ・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0 |
扉の試練の行動パターン | |||
2n+1ターン目のターン開始時、自身にダメージカットバリア(20回)を付与 | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 守護の試練 | 敵全体に挑発を付与+自身に治癒(最大HPの20%(2,703,690)/5回)+物理耐性UP+全属性耐性UP(中/5ターン) | |
2 | ダークドレイン | 敵単体に魔法攻撃+与ダメ分のHP回復 | |
3 | スポイル | 敵全体に打耐性DOWN(中/5ターン) | |
4 | 通常攻撃 | 敵単体に打攻撃 | |
5 | 嘆きの凶撃 | 敵全体に打攻撃 |
Wave1は扉の試練と迷宮の怪物が出現。どちらも弱点を突ける属性は地属性なので、地属性の強力なアタッカーを用意して開幕AF(もしくはAF準備→AF発動)を行い、6億ミッションをクリアしよう。
扉の試練が開幕でバリア20回を付与するので、ターゲットは基本的に扉の試練に合わせ、攻撃回数を重ねるようにしたい。
なお、ミーユ(ES)やアルマを使えば、バリアギミックを完全に無視できるので、雷パーティやアルマ軸攻略も非常に効果的である。
扉の試練が開幕でバリア20回を付与するので、ターゲットは基本的に扉の試練に合わせ、攻撃回数を重ねるようにしたい。
なお、ミーユ(ES)やアルマを使えば、バリアギミックを完全に無視できるので、雷パーティやアルマ軸攻略も非常に効果的である。
エネミーデータ | ||
Name | 暴走錬仗猟犬 | |
推定HP | 2028万 (20,277,676) | |
弱点 | ||
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP70% | |
各種ステータス | ・腕力:298 ・知性:298 ・速度:206 ・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0 |
暴走錬仗猟犬の行動パターン | |||
戦闘開始時、自身に迎撃を付与(全ての攻撃に反応) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
迎撃 | (バフ付与) | 自身に腕力5%UP+知性5%UP+速度5%UP(小/99ターン/累積10) 受けた攻撃が火属性の場合、2回実行する。 | |
自身の累積バフが10に到達した際、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「機械が暴走してオーバーヒートした!」 敵単体に気絶を付与+敵全体に火属性の魔法攻撃+自身に最大HP100%分(20,277,676)の固定ダメージ | ||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ブレイズプレス | 敵全体に火属性の打攻撃 | |
2 | ノックバックストライク | 敵単体を後列に移動させる | |
3 | エネルギーインヒビジョン | 敵全体に最大MPの50%固定ダメージ | |
4 | イグニ・ソニック | 敵単体に先制で火属性の打攻撃 |
Wave2は裏ボスでも出現してきた暴走錬仗猟犬が出現する。火属性攻撃で累積バフが一気に重なるが、元の能力値自体がそこまで高くないので脅威になる前に撃破出来るだろう。
もたもたしていると3ターン目の「エネルギーインヒビジョン」で大きめのMPダメージを喰らってしまい、Wave3以降がジリ貧になりかねない。アタッカーの火力スキルを叩き込んでさっさと次のWaveに移ろう。
もたもたしていると3ターン目の「エネルギーインヒビジョン」で大きめのMPダメージを喰らってしまい、Wave3以降がジリ貧になりかねない。アタッカーの火力スキルを叩き込んでさっさと次のWaveに移ろう。
エネミーデータ | ||
Name | 騎士団長アナベル | |
推定HP | 2433万 (24,333,210) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP10% | |
各種ステータス | ・腕力:298 ・知性:298 ・速度:268 ・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0 |
騎士団長アナベルの行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ガーディアンスプライト | 自身に物理耐性UP(大/3ターン)+ダメージ無効バリア(30回)を付与 | |
2 | グリームレイズ | 敵単体に斬攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン) | |
3 | ホーリークレイヴ | 自身に最大HPの15%(3,469,981)ダメージ+自身に腕力50%UP(中/1ターン) | |
4 | グリントウェイブ | 敵単体に斬攻撃2回 | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (覚醒) | 自身に腕力30%UP(中/99ターン)(そのターン実行予定の行動はキャンセルされずに実行する) |
初手でダメージ30回バリアという露骨な時間稼ぎを行ってくる騎士団長様。短ターン数で決着を付ける場合は、1人目のアタッカーでストッパー到達→2人目のアタッカーで削り切るという動きを取ることになる。
ただし、敵の速度が素の状態で268とそれなりに高く、無対策だと敵に先行される可能性が高い。サポーターが速度デバフを展開するようにすれば安定度は大きく上昇する。
なお、1ターン目でストッパーに到達→2〜3ターン目を適当に耐えると、3ターン目の「ホーリークレイヴ」で勝手に自滅してくれる。なぜ最大HP依存の割合ダメージにしたし……
ただし、敵の速度が素の状態で268とそれなりに高く、無対策だと敵に先行される可能性が高い。サポーターが速度デバフを展開するようにすれば安定度は大きく上昇する。
なお、1ターン目でストッパーに到達→2〜3ターン目を適当に耐えると、3ターン目の「ホーリークレイヴ」で勝手に自滅してくれる。なぜ最大HP依存の割合ダメージにしたし……
エネミーデータ | ||
Name | 秘められし祈り | |
推定HP | 2704万 (27,036,900) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:298 ・知性:298 ・速度:268 ・耐久:200 ・精神:200 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・異質な鎧:全属性耐性UP(中) |
秘められし祈りの行動パターン | |||
戦闘開始時、自身に迎撃を付与(全ての攻撃に反応) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
迎撃 | セイントセーバー | 敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(2,703,690)回復 | |
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ホーリーオブテイン | 自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9) | |
2 | セイントセーバー | 敵全体に斬攻撃+自身のHPを最大HPの10%(2,703,690)回復 | |
3 | グリントウェイブ | 敵単体に斬攻撃2回 | |
4 | ガーディアンソウル | 自身に物理耐性UP(大/3ターン) | |
祈りの剣 | 敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン) | ||
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「秘められし祈りの力が強まった!」 自身のステータスを強化*1+敵味方全体のバフ・デバフを解除(そのターンに実行予定の行動はキャンセル) | ||
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | グランドクロス | 敵全体に斬攻撃+与ダメの100倍分自身のHPを回復 | |
2 | エレメントウォール | 自身に全属性耐性UP(中/3ターン) | |
祈りの剣 | 敵単体に斬攻撃+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン) | ||
3 | ラスターパラディン | いずれかの敵に斬攻撃3回 | |
4 | ホーリーオブテイン | 自身に腕力20%UP+速度20%UP(小/4ターン/累積9) |
そのため、ストッパー到達まではむやみやたらに攻撃行動を行わず、一撃でストッパーまで到達させるか、AFゲージを回収して開幕AFでストッパーに到達させる必要がある。
更に、ストッパー到達後は敵味方全体のバフ・デバフを全て解除してくる上、敵のステータスが上昇するギミックがある。
このせいで敵の速度は300を超えるため、何も対策をしなければ次のターンの開幕で確実に先手を取られ、「グランドクロス」で一網打尽にされるのがオチ。
「グランドクロス」対策としては、守護持ちのキャラに受けさせる、ユキノ(AS)を利用して先行で速度デバフを付与する、ストッパー後にキッドの「Zスティール」を叩き込むなどして対策を行おう。
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