アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name哀愁のアスピド
HP9.43億
(943,287,488)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:518 ・知性:518 ・速度:421
・耐久:560 ・精神:560 ・幸運:8
哀愁のアスピドの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
足切りの大障壁無/魔AFゲージを0にする+自身にダメージ500万以下のダメージ無効化バリアを付与(永続)
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1深淵への誘引無/魔敵全体に先制で腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/8ターン)+暗闇を付与
2テンタクルウィップ無/打敵単体に打攻撃+物理耐性DOWN+魔法耐性DOWN(中/8ターン)(2回行動)
3デッドリータイド無/魔敵全体に現HPの99%固定ダメージ+睡眠を付与
4荒れ狂う触腕無/魔敵単体に最大MPの50%固定ダメージ+強制的に後列に移動(2回行動)
5致命の腕槍無/魔敵単体にHP5000固定ダメージ
6荒天の霹靂雷/魔敵全体に先制で雷属性の魔法攻撃+クリティカル率DOWN+魔法クリティカル率DOWN(中/8ターン)+気絶を付与
7力を溜める無/魔何もしない
8船体崩壊の大飛沫無/魔敵全体にHP8888固定ダメージ+最大HP50%DOWN(8ターン)
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
禊ぎのうねり無/魔敵味方全体のバフ・デバフを全解除+AFゲージを0にする
+自身のステータスを上昇させる*1
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1深淵への誘引無/魔敵全体に先制で腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(中/8ターン)+暗闇+混乱を付与
2テンタクルウィップ無/打敵単体に打攻撃+物理耐性DOWN+魔法耐性DOWN(中/8ターン)(2回行動)
3デッドリータイド無/魔敵全体に現HPの99%固定ダメージ+睡眠を付与
4荒れ狂う触腕無/魔敵単体に最大MPの50%固定ダメージ+強制的に後列に移動(3回行動)
5致命の腕槍無/魔敵単体にHP7500固定ダメージ
6荒天の霹靂雷/魔敵全体に先制で雷属性の魔法攻撃+クリティカル率DOWN+魔法クリティカル率DOWN(中/8ターン)+気絶を付与
7力を溜める無/魔何もしない
8船体崩壊の大飛沫無/魔敵全体にHP8888固定ダメージ+最大HP50%DOWN(8ターン)
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/ステータス系「熱暴走」発動条件:バフ・デバフ8種類以上
発動条件を満たした敵味方全体の与えるダメージ50%DOWN
発動条件を満たした敵味方全体の物理耐性100%DOWN+魔法耐性100%DOWN
オーラ/ステータス系「超熱暴走」発動条件:バフ・デバフ12種類以上
発動条件を満たした敵味方全体の与えるダメージ50%DOWN
発動条件を満たした敵味方全体の物理耐性50%DOWN+魔法耐性50%DOWN

【おまけ】弱体化前の敵データや行動パターンはこちら

解説・攻略

※攻略・おすすめPT・参考動画などは執筆中です……
  • Ver3.0.0で追加された隠しボス。こちらの持つバフ・デバフの種類数によってダメージが大幅に低減するなど、火力を出そうとすればするほどダメージが低下するというギミックになっている。
  • 一つ一つの攻撃はそこまで驚異的ではないが、長時間持続するデバフや状態異常、固定ダメージの数々などに対策を行わなければならず、余程の火力を出せるパーティで無い限り長期戦を強いられる。
  • 主なギミックは以下の通り。
  1. バフ・デバフの種類数による弱体化
    敵のオーラ効果により、バフ・デバフの種類数が8種類以上でダメージ50%低下、12種類以上になれば更にダメージ50%低下効果が発動し、最大でダメージが75%カットされてしまう。このバフ・デバフ数の種類は装備によるものも含まれるため、ミナルカ軸の短ターン攻略などを行う場合は最低限のグラスタ・装備で挑む必要がある。
  2. 面倒な状態異常
    暗闇・睡眠・混乱・気絶などのこちらの行動力を削ぐ状態異常をいちいち付与してくる。特に混乱は無対策だと漏れなく詰むので、ヒーラーには必ず混乱耐性バッジを装備させておこう。天冥120以上ならば2枠使って睡眠耐性バッジも装備させたい。
  3. 強力な固定ダメージ
    敵は最大で8888固定ダメージを付与してくる。8888固定ダメージの方はそのターンの前後に攻撃を行ってこないため、プライを利用した壁が非常に有効となる。
    問題は「致命の腕槍」によるHP5000(ストッパー後は7500)固定ダメージの方。タンク役にHPを盛った装備をさせてHP7500以上をキープする方法、ミルシャ(AS)を利用した「トラグディスパスィ」によるゾンビ戦法などで耐えることが求められる。
  • 先述の通り、ミナルカやフラムラピス、アザミ(AS)など、強力なダメージソースを叩き出せるアタッカーがいない場合は長期戦を覚悟して戦うようにしよう。

おすすめパーティ・装備

  • 圧倒的にオススメなのがミナルカを用いたバリア貫通パーティ。短期決戦を挑む場合はミナルカに装備させるバフ類は必要最低限にすることが求められる。もちろん花咲の姫君とセットで使うのが前提となる。
  • 高火力で叩き斬る場合はアザミ(AS)を軸とした後攻攻撃パーティも強力。こちらはアタッカーが配布で獲得できるのが強み。敵の攻撃を受ける手段と、攻撃せずに火力を伸ばすための手段が必要になってくるため、必然的にラディアス(AS)イーファ(AS)とセットで運用することとなる。
  • AFを連打して倒したい場合は火属性パーティがオススメ。コロボを編成しておけば、最低2ターンでAF発動が行えるようになる。
  • タンク役はプライが一番分かりやすくてオススメ。「庇護の呪」を装備させて適切なタイミングでタウントを発動しつつ、更に「MP快癒力(潜在)」を装備させておけば後列吹き飛ばし攻撃によってMPを全快にすることも出来るようになる。
  • ラディアス(AS)は「シヴァルリー」を使うタイミングを見計らわないとあっという間に使用回数が枯渇するので要注意。
  • ミルシャ(AS)を利用したゾンビ戦法も非常に有力な方法だが、4ターン目〜5ターン目の固定ダメージのしのぎ方が重要となる。
  • 突パーティのサポーターの形が整っているのであれば、突アタッカー+ピチカユキノ(AS)ソイラ(AS)の組み合わせが隙のない盤面を作れる組み合わせとなる。

このページへのコメント

2部中編配信済みで超今更感がありますがおおよそパターン化出来たパーティで攻略できたので、参考PTとして投げておきます


 ※全員の共通項として装備で開幕から用意できる装備バフは2枠が限度

.▲襯鼻 РZONE展開 物耐デバフ(※正直倍率高い物耐デバフ持ってるキャラなら誰でも可)
  >必携物
 隼効果の装備         :先行して火ZONE展開したいので
 展技・烈火陣グラスタ     :火ZONE展開
 +HPマシマシグラスタ     :サクリファイスのエサ
 (火属性スキル        :他属性から引っ張ってくるならヒートブラスト・ヒートカッターetcでも可)
  >必須スキル
 展技・烈火陣 物耐デバフスキル 火スキル
ASラディアス :防衛 バステ対策
  >必携物
 バニラ高性能の装備      :敵オーラの影響を避けるため装備バフを付けるならは厳選すること
 (混乱対策          :あるなら持っておくと吉)
 腕知速&耐性デバフ無効グラスタ:敵オーラの影響を避けるため
 +HPマシマシグラスタ     :サクリファイスのエサ
   (※余裕見て狙い撃つ錬成を仕込んでおくと迎撃回復→サクリファイス50の流れが安定する)
  >必須スキル
 オーバーウェルム プロミネンスパージ
2嶌蕕良鰻 :AZ覚醒 バフ供給
  >必携物
 バニラ高性能の装備      :敵オーラの影響を避けるため装備バフを付けるなら厳選すること
 (混乱対策          :あるなら持っておくと吉)
 腕知速グラスタ        :敵オーラの影響を避けるため
 +HPマシマシグラスタ     :サクリファイスのエサ
   (※余裕見て狙い撃つ錬成を仕込んでおくとターンエンド回復→サクリファイス50の流れが安定する)
  >必須スキル
 燎焔怒涛 雀煉乱舞
ぅ潺淵襯 :アタッカー
  >必携物
 高性能な武器         :エルピスソードが一番無難
 バニラ防具          :敵オーラの影響を避けるため
 暗闇耐性バッジ        :深淵への誘引(=暗闇)を食らってもバシバシ殴るため
 腕知速デバフ無効グラスタ   :敵オーラの影響を避ける&火力減を避けるため
 +抉通グラスタ×2
  @バラトゲ・狙い撃つ    :みんな大好き火力底上げ
  >必須スキル
 ヴァイオレンス (ブラックエンド)
Ⓐコロボ :AFチャージ要員
 (※バディ装備は特に指定なし 一番有益なのは時の若芽か)
Ⓑ(※いるなら)ガンス :後衛からオーラ1効果で援護してもらう

【P】グラスタを採用する余地がない以上、後衛は空でOK
ミナルカにかかるバフは 燎焔怒涛4枠+雀煉乱舞1枠+装備2枠+花咲のターンアビリティ(MHPUP)でギリ8枠に収まったはず

▼行動ルーチン
 ※ずっとコロボがフロント
1T 展技・烈火陣 オーバーウェルム 鼓舞(toミナルカ) ヴァイオレンス
2T 物耐デバフ プロミネンスパージ 割と自由(※.ャラが別属性なら鼓舞で塗り替えておいてもいい) ヴァイオレンス
3T 火攻撃 シヴァルリー 雀煉乱舞 ヴァイオレンス
4T AF発動
  火攻撃 プロミネンスパージ 雀煉乱舞 ヴァイオレンス を連打
 (※余裕があるならブラッドアブソーブとかで回復してもいい)
 <ストッパー50%>
5T 物耐デバフ オーバーウェルム 雀煉乱舞 ヴァイオレンス
6T 火攻撃 シヴァルリー 雀煉乱舞 ヴァイオレンス
7T ワンダースチーム発動→AF発動
  火攻撃 プロミネンスパージ 燎焔怒涛1回→雀煉乱舞 ヴァイオレンス連打
 (※入力に余裕があるならヴァイオレンス打った次の行動順わざと他3名の攻撃の手を緩め、Eブレイク乗ったブラックエンドを叩き込んでも良し)

何度か組み立てなおしてこういう動きになりました

1
Posted by 名無し(ID:dGbThrXxyQ) 2023年09月06日(水) 00:52:40 返信数(1) 返信

撃破成功&長文コメントの入力お疲れ様でした!
こういう攻略成功例の記載は本当にありがたいです!

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年09月06日(水) 23:52:13

ストッパー前の「船体崩壊の大飛沫」にも最大HP50%DOWN(8ターン)の効果があるようです。

0
Posted by 名無し(ID:sxgw1aw+ag) 2023年08月30日(水) 21:54:45 返信数(1) 返信

記載が漏れていましたので追記しました!

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年08月30日(水) 23:41:57

念のため確認ですが、オーラ『熱暴走』『超熱暴走』の物理耐性ダウン・魔法耐性ダウンの数値は記載のとおりで間違いないでしょうかか?
より効果がキツくなるはずの超熱暴走のほうが数字が低いのが気になったので。

0
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2023年03月13日(月) 12:37:38 返信数(3) 返信

8種類以上と12種類以上は共存するのでおかしくはないですね...
オーラは二つ以上同時に発動できます。(ちなみに一度条件を満たすと永続)
自分は討伐済みで確認できないのですが、気になるなら実際に見てみるのもありかと。
敵の状態から確認できます。

1
Posted by 名無し(ID:KMji87GisA) 2023年03月13日(月) 21:11:16

スクショあったので確認しましたが現在の表記で間違いありません。
ちなみに耐性DOWN100%と50%に関してですが、8種類で物理・魔法耐性デバフが対策なしだと最大値で、12種類だと物理耐性バフを付与していてもほぼ最大値でデバフが入るという認識でOKです。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年03月13日(月) 23:30:42

回答ありがとうございます。
つまり何も対策しないと12種類で150%デバフになるということですね。
助かりました。

3
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2023年03月14日(火) 09:54:42

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