最終更新: akashic_lin 2022年05月22日(日) 16:27:08履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 浅川 悠 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver2.3.0 (2019/12/26) | ||
所属時代 | 現代*1 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | タンク サポーター | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ラディアス | |
CC/SC必要書物 | 日輪騎士の異節×5 →各種VHアナダン、ガルレアアナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | ミグランス王宮, 剣, 盾 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
刃を隠した巨大な剣を背負う女性剣士。傭兵として日々雑多な依頼をこなす。本人は 自らを ミグランス王国の出身だと称しているが 彼女のことを知る者はなく 彼女自身も 少々 記憶に混乱がある様子。様々なウワサを囁かれているが どれも 憶測の域を出ない 謎の多い人物である。 | 1 | 紅き焔を纏いし剣士 |
2 | 心に空いた穴を埋めるために | |
3 | 希望の火 | |
4(AS) | 光の剣が背負いしは | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【防御役(タンク)】 ・イージスを所持した状態の「シヴァルリー」で守護を付与し、敵の攻撃を全て受けきる。 ・「オーバーウェルム」で味方全体にダメージ70%カットバリアを付与しつつ、腕力デバフ(最大60%)を付与 ・「プロミネンスパージ」で敵のターゲットを取りつつ自身の物理耐性を上げ、カウンターでHPMP・状態異常回復を行う | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 1.5/5.0 | ||
継戦能力 | 5.0/5.0 | ||
周回性能 | 2.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.5/5.0 | ||
操作難度 | 2.5/5.0 | ||
唯一性 | 5.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | MP+20 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 236 | 58 | 20 | 18 | 24 | 22 | 18 | 20 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 4448 | 377 | 164 | 133 | 249 | 237 | 227 | 148 | 30 | 精神+10 | 175 | 精神+25 |
天255 | 5248 | 457 | 174 | 143 | 299 | 292 | 267 | 158 | 50 | 耐久+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | HP+300 | 215 | 耐久+25 | ||||||||
・「紅焔騎士」耐久+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | HP+500 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | この焔気、受け止められるか? 煌斬陣を展開する+味方全体にHP回復30% | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | 燃え盛れ、我が命の炎! 煌斬陣を展開する+味方全体にHP回復40% | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 護り続けること、これが私の希望なんだ! 煌斬陣を展開する+味方全体にHP回復50% | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 護り続けること、これが私の希望なんだ! 煌斬陣を展開する+味方全体にHP回復100% | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・風属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% 戦闘開始時にイージスを3蓄積 | |||
蓄積効果 | |||
「イージス」:自身の防御・魔防+10(最大蓄積数3/防御・魔防+30) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1AS | シヴァルリー | 0 | ― | 先制行動 | ||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 イージスを1つ消費して、自身に先制でターン終了時まで守護を付与 | |||||
☆1 | 紅のつるぎ | 27 | 120% | 自傷ダメ30% | ||
効果 | 自身に3割ダメージ+敵全体にに火属性の斬攻撃(中) 【煌斬陣時追加】敵全体に腕力15%DOWN+知性15%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆4 | 焔のつるぎ | 37 | 160% | 自傷ダメ30% | ||
効果 | 自身に3割ダメージ+敵全体にに火属性の斬攻撃(特大) 【煌斬陣時追加】敵全体に腕力20%DOWN+知性20%DOWN(3ターン/80%) | |||||
☆2 | スピニングエッジ | 17 | 55%×2 (110%) | |||
効果 | 敵全体に斬攻撃2回(小) | |||||
☆3 | エレメントシールド | 30 | ― | |||
効果 | 味方全体に全属性耐性50%UP(3ターン)+敵全体に挑発を付与(対象の耐性無視) | |||||
☆3 | ブラッドアブソーブ | 40 | ― | 先制行動 | ||
効果 | 先制で敵全体にペインを付与(対象の耐性無視)+自身のHP回復50% 煌斬陣時追加:回復量増加(50%→100%) | |||||
☆4 | ベルセルクラッシュ | 32 | 40%×4 (160%) | 自傷ダメ30% | ||
効果 | 自身に3割ダメージ+敵単体に火属性の斬攻撃4回(中) | |||||
☆5AS | オーバーウェルム | 20 | ― | |||
効果 | 敵全体に腕力30%DOWN(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%))+味方全体にダメージを70%軽減するバリアを付与(1回) 【全てのZONE展開時追加】自身にHP最大値に応じたシールドを付与(3ターン) | |||||
☆5AS | プロミネンスパージ | 64 | 160% | 先制行動 | ||
効果 | 先制で敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+挑発を付与(5ターン/対象の耐性無視)+自身に物理耐性70%UP(5ターン)+状態異常無効(1回) 【全てのZONE展開時追加】自身に物理攻撃か魔法攻撃を受けた際、味方全体にHP回復50%+MP回復15%+状態異常無効(1回)を発動する(5ターン) |
- アタッカー性能はNSには劣るものの、タンクとしての性能に特化するようになった。
- ☆4スキルまでは、ノーマルスタイルのページを参照されたい。
- 通常攻撃変化スキルの「シヴァルリー」は、戦闘中3回まで味方のダメージを全て肩代わりする防御スキル。
- この肩代わりする効果は全体攻撃であっても有効で、ラディアス一人が4人分のダメージを一気に引き受けることとなる。使えばそのターンは自身は死なず、他の味方キャラに被害が一切及ばなくなる。
他のキャラで言えば、プライの「インダルジェンス」を消費MP無しで発動することが出来るといえば、その強さが分かるだろうか。 - ただし、余りに強力過ぎる効果であるため、戦闘中使えるタイミングは3回までと限定されている。
- この肩代わりする効果は全体攻撃であっても有効で、ラディアス一人が4人分のダメージを一気に引き受けることとなる。使えばそのターンは自身は死なず、他の味方キャラに被害が一切及ばなくなる。
- ☆5スキル「オーバーウェルム」は敵全体の腕力を最大60%DOWNさせるスキル。物理攻撃キャラはほぼほぼラディアス一人で完封することが出来る。
更に味方全体にダメージ70%軽減バリア+自身にシールドを付与するため、滅多なことで味方が死ぬことは無くなる。 - ☆5スキル「プロミネンスパージ」は消費MPこそ重いものの、敵全体に挑発を付与し、自身の物理耐性をアップする効果を持つ。ここまではシオン(AS)の「臥龍の構え」に近い効果を持つ。
- しかし、真の性能を発揮するのはZONE展開時。ほぼ全ての攻撃に対し、味方全体にHP50%回復+MP15%回復+状態異常バリアをカウンターで付与するという、マリエルもびっくりの回復補助効果を発揮するようになる。
- また、☆3スキルの「エレメントシールド」と組み合わせれば、敵の攻撃はほぼシャットアウト出来てしまう。
- 上記の理由から、スキルの構成は「プロミネンスパージ」「オーバーウェルム」「エレメントシールド」の3つを中心に構成すればOK。
- タンクとしての性能はプライと比べても一段上のものとなっており、使い方を工夫すればHPMPの完全回復、物理攻撃の完全シャットアウトも可能となっている。
- 「プロミネンスパージ」のHP割合回復は「狙い撃つ」「MP消費攻撃」「回復スキル効果UP」などによる割合増加効果の影響を受ける。
そのため、「狙い撃つ」「MP消費攻撃」「回復スキル効果UP」の全てを組み合わせると一発でHP全快となる。(0.5×(1.5×1.15×1.2)=1.035倍)- ただし、MP回復効果は割合増加効果の影響を受けない点は注意。
- 「シヴァルリー」で守護効果を発動した際に「プロミネンスパージ」の迎撃効果を発動すると、1撃ごとに迎撃が発動する。全体攻撃であれば4回分回復が発動するため、これだけでMP60%の回復が行えてしまう。
- これらの性能を組み合わせ、要所要所で「シヴァルリー」を発動することで戦線を維持する戦術を採用することが出来る。
- 「オーバーウェルム」の腕力デバフ最大60%効果は、アザミ(真・顕現)の「飛天の舞」やキッドの「Zスティール」と組み合わせれば容易に腕力デバフ100%(=敵の腕力が1に)を達成できる。
- 基本的には「プロミネンスパージ」で挑発付与+迎撃で回復→迎撃が続いている間は「オーバーウェルム」で腕力デバフ付与(時折「エレメントシールド」でタゲ取り+全属性耐性バフ)→迎撃が切れたら「プロミネンスパージ」という動きでまず死なない。
- 「シヴァルリー」を使うタイミングは、敵の全体攻撃が余りに強力な時など、ここぞというタイミングで使うようにしよう。廻生などの連戦コンテンツではその性能をいかんなく発揮できるだろう。
- ミーユ(AS):おなじみミグランスパーソナリティ+剣キャラということで、ラディアスが各種グラスタを所持し、ミーユが火力担当として機能することとなる。
- ディアドラ:こちらもミーユ(AS)と同様の動きを行える。ディアドラをアタッカーとする場合、ミーユの「ミグランスの誇り」で腕力100%バフのオマケまで付与できる。
- チルリル(AS):AF後に無防備となりがちなチルリルを「シヴァルリー」でカバーすることが可能。
- 黒衣の刀使い:こちらも「ルナティック」で防御が紙になってしまうが、ラディアス(AS)で受けを作っておけば滅多なことで死ななくなる。
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このページへのコメント
イージス残数があってもシヴァルリィが選択画面に出ないのですがなぜですか?
こちらの環境では報告された現象は発生しませんでした。ということで以下の可能性が考えられます。
・「シヴァルリー」が通常攻撃の欄に出てくることに気づいていない(通常攻撃変化スキルなので)
・何かしらのバグが起きている
後者であればこのサイトではどうにも出来ないので、運営にバグ報告すると良いと思います。
こっちも同様の状況が出たので一応
武器に特性付与(火精霊の剣など)がついているとシヴァルリーが上書きされる模様
火精霊の剣などの通常攻撃変化特性のある武器を持たせると元々の通常攻撃変化スキルが消失するのは仕様です。