アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報
CV関 智一
レアリティ☆5
実装時期Ver2.9.50
(2021/06/10)
所属時代現代
属性雷属性風属性
武器種刀
防具種指輪
天冥冥
ロールアタッカー
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
ヴィクト
CC/SC必要書物オメテオトルの異節×5×1
→各種VHアナダン・ガルレアアナダンでドロップ
パーソナリティ, バルオキー, 呪い
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
自らを「元冒険者」と称する 磊落な青年。身にまとった装備には 無数の戦いの痕が見られるも 自身の過去について 核心に触れることは 何も語らない。永い時を 独り さすらってきたらしいが……? 数多の知識と 冴え渡る勘を有する。双刀を佩いているものの 戦いで抜くのは 決まって 片方のみのようだ。1冒険者の日常
2バルオキーにて
3新たな一歩
4(AS)昔日の英傑
5(ES)

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・AFコンボ倍率1000%以上の「オスクロ・カーパ」で最大威力7360%の風属性全体攻撃を行う
・攻撃回数を増やした状態で「ドブレランパーゴ」を発動し、最大威力2240%の雷属性全体攻撃を行う
・「瞬嵐」で先制攻撃しつつ敵全体に知性・速度デバフを付与
・「ヴァジュラ」で雷属性全体攻撃を行い、雑魚敵を殲滅
項目評点レーダーチャート
最大火力5.0/5.0
継戦能力3.0/5.0
周回性能2.0/5.0
補助性能2.5/5.0
操作難度2.0/5.0
唯一性5.0/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5速度+5120バッジ枠+1
LV12366222181820222215耐久+10140耐久+20
LV80336349423113716817322816430HP+200175HP+400
冥255396349428614720818326321450幸運+15200グラスタ枠+1
ボード全開放ボーナス75腕力+15215幸運+25
・「インドラ」MP+4080スキル枠+1255腕力+30
105速度+20ALL+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1おっ!冒険案内が必要か?
味方全体に風・雷属性攻撃10%UP(1ターン)
腕知速腕力20%UP知性20%UP腕力30%DOWN知性20%DOWN速度20%DOWN
耐性(物理)物理耐性30%UP斬耐性25%DOWN
Lv2最後まで諦めない……それが冒険者だ!
味方全体に風・雷属性攻撃20%UP(1ターン)
耐性(属性)
属性攻撃風属性攻撃40%UP(VC)雷属性攻撃40%UP(VC)
Lv3あの日の冒険も、この二刀に乗せる!
味方全体に風・雷属性攻撃30%UP(1ターン)
武器種
クリティカル
Lv3
()
あの日の冒険も、この二刀に乗せる!
味方全体に風・雷属性攻撃40%UP(2ターン)
状態異常感電
特殊/ZONE放電
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・雷属性耐性+20%  ・全状態異常耐性+20%
・前衛に上がった時、自動的にルナティック発動
・ヒット数に応じてトルエノ蓄積数変化*1
蓄積効果
トルエノトルエノ」:自身の攻撃+2(最大蓄積数15/攻撃+30)
ノーチェノーチェ」:ターンエンド時に「オスクロ・カーパ」の追撃を発動する(最大蓄積数1)

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ルナティック0放電ルナティック
効果通常攻撃変化スキル
ルナティックを発動(3ターン)+自身に放電を付与(3ターン)
放電:自身に速度UP(50%)+攻撃したエネミーに感電を付与。
感電状態のエネミーに攻撃がヒットするたび、AFコンボ倍率が上昇(1Hitあたりコンボ倍率+4%)
☆1雷ノ刃22140%〜210%+70%×2
(280%〜350%)
効果敵単体に雷属性の斬攻撃(小)+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃2回(小)
アナザーフォースコンボ倍率増加力UP(2倍)
ルナティック時追加】敵単体に雷属性の威力増加(1.5倍/210%)*2
☆4神鳴ノ刃37180%〜360%+60%×3
(360%〜540%)
効果敵単体に雷属性の斬攻撃(大)+いずれかの敵に雷属性の斬攻撃3回(大)
アナザーフォースコンボ倍率増加力UP(2倍)
ルナティック時追加】敵単体に雷属性の威力増加(2倍/360%)
☆2かまいたち12140%
効果敵単体に風属性の斬攻撃(小)
☆3雷神降し18腕力20%UP知性20%UP自傷ダメ10%
効果味方全体に1割ダメージ+腕力20%UP+知性20%UP(3ターン)
☆3ヴァジュラ35120%斬耐性25%DOWN
効果敵全体に雷属性の斬攻撃(中)+斬耐性25%DOWN(3ターン)
☆4瞬嵐4290%×2
(180%)
知性20%DOWN速度20%DOWN先制攻撃
効果敵単体に風属性の斬攻撃で先制攻撃2回(大)+知性20%DOWN+速度20%DOWN(3ターン)
☆5ASオスクロ・カーパ62160%〜7360%腕力30%DOWN物理耐性30%UP「ノーチェ」蓄積/ターンエンド時全消費
効果味方全体に物理耐性30%UP+敵全体に腕力30%DOWN(1ターン)+ターン終了時に敵全体に風属性の斬攻撃(特大)+自身にノーチェを蓄積
AFコンボ倍率に応じて威力増加(最大46倍/7360%)
追撃の倍率計算式:160%+AFコンボ倍率(最大1000%)×7.2
【ルナティック時追加】バフ/デバフのターン数延長+確定でクリティカル発生
☆5ASドブレランパーゴ5480%×2〜560%×4
(160%〜2240%)
「トルエノ」全消費
効果敵全体に雷属性の斬攻撃2回(特大)+トルエノ蓄積数に応じて威力増加(最大7倍)
【ルナティック時追加】攻撃回数2倍+確定でクリティカル発生
トルエノ蓄積数による威力上昇:蓄積1〜10:蓄積数×25%×2、蓄積11〜14:蓄積数×35%×2、蓄積数15:560%×2*3

性能紹介・運用法

  • AF時に高ダメージを叩き出す素地を作り、AF終了後に火力を出すという運用が基本。 必然的にAF時のスキル使い分けが必須となるため、初心者が扱うには少々ハードルが高い。
【初心者向け】
  • 雑魚戦で「ドブレランパーゴ」を使うのは消費MPが重いため、☆3スキルの「ヴァジュラ」を使うと良い。
  • ボス戦を短ターンで終わらせる場合は、初手でルナティック発動(後列から上げてもOK)→次のターンにアナザーフォース発動→最初に必ず「オスクロ・カーパ」を発動→その後は「ドブレランパーゴ」連打という動きを行えば良い。
    • 「オスクロ・カーパ」を発動しないと、ターン終了時の超強力な一撃を発動しなくなる。アナザーフォースの初動で発動したいスキルは左から2番目に全部配置するなどの工夫をすると事故りにくくなる。
【熟練者向け】
  • ヴィクト(AS)の現環境の使い方としては、ストッパー到達後に更なる一撃を加えるという運用が主体。似た運用をするキャラにミルシャがいる。
    • 例えば、「時の歪を糺せし者たち Extreme Stage4」や「開眼 リヴァイア編(5戦目)」のようにいちいちストッパーを発動するエネミーなどにヴィクト(AS)を使うと、一気に複数段階ストッパーを飛ばすことが可能。
  • 基本的な運用法は(後列から上げる→)AF→「ルナティック」→最初に「オスクロ・カーパ」→「ドブレランパーゴ」連打となる。「オスクロ・カーパ」は風属性なので、グラスタ持ちには「烈風の力<刀>」を必ず持たせておこう。
  • AFコンボ倍率1000%超えで発動する追撃の威力は衝撃の7360%!!。AF倍率1000%と聞くとかなりハードルが高いように思うが、雷パであれば割と簡単に達成可能。さらにそこまでAF倍率を出さなくても高火力を出せるのが強い。
  • ただし、ヴィクト(AS)の唯一にして最大の問題点は、AF終了後が無防備であるということ。 一応「オスクロ・カーパ」で腕力デバフ30%という強力な効果を発動できるが、魔法攻撃に対してはほぼノーガード。
    • ストッパー到達時に何もしないエネミーなら問題ないが、ジュスティーヌ・カロリーナや新八妖の様に何かしらストッパー時に攻撃をしかける敵には対策が必須。特に魔法攻撃を打つエネミーに対策をしないと即死する。
  • トルエノの蓄積はこちらの攻撃ヒット回数で決定するので、蓄積15でAFを打つのは非現実的。「ドブレランパーゴ」の最大倍率は、AF発動後の次のターンでお目にかかれると考えよう。
  • まとめると、ヴィクト(AS)はAF後の強力な一撃こそが本命。 そのためにまずAFを打ってコンボ倍率と行動回数を稼ぐ所からスタートする。

相性の良いキャラ

  • キキョウ(AS):AF中はキキョウの「ペイルライダー」でAFコンボ倍率を上昇させつつストッパー到達、AF後はヴィクト(AS)の「オスクロ・カーパ」の一撃でストッパー到達後のエネミーを粉砕するという動きが取れる。高火力斬パーティの必須コンボである。
  • メリッサ:説明不要の開幕AF運用のお供。刀・風属性の部分が被っており、グラスタを持たせたり「真・刀の祈り」を発動させたりしてのサポートも可能。AF終了直前に「ルインジェノサイド」を入れるのをお忘れなく。
  • クロード(ES):「マディス・アレース」を始めとした各種バフを展開できることから、追撃の威力を一気に引き伸ばすことが可能。
  • メリナ(ES):帯電によるAFゲージ蓄積量アップ、「オール・ホシア」による全属性耐性DOWN最大50%、「セラフ・メサイア」による腕力速度UPなど、ヴィクトの火力UPにつながるポイントを押さえてある。基本的にはメリッサとセットで運用する。
  • ミストレア(AS):追撃準備を整えるまでは「ハカーム・ケシェト」で風属性耐性を下げ、準備が整ったら「レプス・ムーシクス」を歌う。それだけで「オスクロ・カーパ」のダメージが2.5倍される。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 「狙い撃つ」錬成:追撃は必ず非AF状態で発動されるので、狙い撃つ錬成を噛ませておけば確実にダメージを伸ばすことが出来る。
【武器・防具類】
  • 亜空ノ刀:全属性攻撃20%UPの効果も付与されており、風属性の「オスクロ・カーパ」の強化まで行える。
  • 月流影光:異境武器なので強化が死ぬほど大変だが、HP50%以下でダメージが1.3倍される。ストッパー攻撃があってHPが減ってしまう場合、ストッパー後の追撃の威力を伸ばすために採用することが考えられる。
  • 叡智魔刀:ウィズダムシリーズの刀。知性と魔力に補正がかかるため、弱点相手の「オスクロ・カーパ」のダメージが一番伸びる。もちろんプリズムダガーでも代用可能。

参考動画

  • ストッパー?そんなものボッコボコにしてやんよ!!

パーティ構築例

斬パ開幕AF型運用

フロントメンバーサブメンバー

メリッサ

閃撃陣役
+デバッファー

クロード(ES)

サポーター

キキョウ(AS)

AF時アタッカー

ヴィクト(AS)

追撃アタッカー

ねここ

グラスタ持ち

紫装の槍使い

下剋上展開役
5周年以前から猛威を振るっている閃撃陣型の追撃パーティ。今でもストッパーが一つであるコンテンツは大概この組み合わせで何とかなってしまう。
運用上面倒なのがクロード(ES)のスキル回しとキキョウ(AS)のスキル回し。特に後者は「オーバードライブ」→「ホイールチャージ」→「ペイルライダー」連打と非常に煩雑なので、とにかく砂袋相手にAF発動の練習を重ねること。
紫装の枠は2ターン目にも火力を出す必要がある場合に採用する。

キャラクター紹介

  • 群像をクリアした人で勘のいい人なら気づいたかもしれないが、ASの衣装は「槍砕き」の鎧を身に着けたものである。

以下、キャラクエネタバレ注意!!

このページへのコメント

ややこしいですが、ヴィクトのルナティックは「放電」で、その効果で敵に与える状態異常が「感電」になります。
あと「放電」には50%の速度バフ効果があります。

3
Posted by 名無し(ID:q/+XMytkzA) 2021年06月15日(火) 14:56:01 返信数(1) 返信

まだ引いてないエアプがバレてしまう…(震え声
ルナティック時の状態表示を確認出来たのでこの後反映させていきます。ご指摘ありがとうございました!

5
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2021年06月15日(火) 20:31:19

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