アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報
CV石上 静香
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver3.5.0
(2023/12/07)
コラボ元作品オクトパストラベラー 大陸の覇者
属性雷属性
武器種拳
防具種首飾り
天冥天
ロールサポーター
その他情報スタイル一覧
入手方法配布
協奏「最果ての虜と導きの八重奏」で入手
CC/SC必要書物指輪に選ばれし者の書×1
→星詠みの書架、協奏報酬で獲得
パーソナリティ, 導きのトラベラー
天冥値上昇・欲深き者の旅路(H):10%
・欲深き者の旅路(VH):20%
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
自由を求め舞う踊り子の少女。どんな逆境においても 闘志を燃やし立ち向かう 強い心の持ち主。幼少期に出会ったとある踊り子に憧れ 自身も 踊り子を志す。貴族の言いなりになる故郷の人々に嫌気が差し 自らが思うままに生きるため 街を飛び出し 彼女は旅に出た。1
2
3
4(AS)
5(ES)

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【補助役(サポーター)】
・通常攻撃変化スキル「雷公の嬉遊曲」で味方全体に消費MP50%DOWNを付与
・「轟雷の詩掘廚播全体に全属性耐性40%DOWNを付与
・「打ち払い」で敵単体に先制気絶付与
・「呼び出す」で必要に応じた各種補助スキルを展開
・「猛将の鼓舞掘廚罵織瀬50%UP+腕知速75%バフを付与
・「雷獣の詩」で味方全体にクリダメバフ30%+全属性攻撃50%UPを付与
項目評点レーダーチャート
最大火力3.0/5.0
継戦能力3.5/5.0
周回性能3.0/5.0
補助性能4.0/5.0
操作難度4.0/5.0
唯一性3.5/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5MP+20120バッジ枠+1
LV30146012351474747515315腕力+10140腕力+20
LV80444837716519214817226515930HP+200175HP+400
天冥255504845720520215822232016950精神+15200グラスタ枠+1
星導覚醒755674826525721826236023475速度+15215精神+25
クラス証グラスタ情報80スキル枠+1255速度+30
・「真・舞踏姫の証」知性+15/速度+15105MP+60ALL+10
ボード全開放ボーナス
なし

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1(未実装)腕知速腕力75%UP知性75%UP速度30%UP
耐性(物理)物理耐性30%DOWN
Lv2(未実装)耐性(属性)全属性耐性30%UP(VC)全属性耐性40%DOWN
属性攻撃全属性攻撃50%UP
Lv3みんなのために踊ってあげる!
味方全体に全属性耐性30%UP(1ターン)+BPを1蓄積
武器種
クリティカルクリティカル率100%UP魔法クリティカル率100%UPクリティカル時ダメージ30%UP
Lv3
()
みんなのために踊ってあげる!
味方全体に全属性耐性30%UP(3ターン)+BPを1蓄積
状態異常気絶ブレイク
特殊/ZONEMP消費50%減
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・雷属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%
・習得した自身のスキル発動ごとに、BPを1蓄積
・必殺技の宝珠蓄積時に、通常攻撃変化
星導覚醒アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・ステラバースト発動時、天の力が多い時発動。味方全体にターン終了時まで雷属性攻撃30%UP
・前衛に「導きのトラベラー」キャラが2人以上いる時、バトル中の自身行動時における冥の力の蓄積量が増加(最大+5)
・戦闘開始時、自身にBPを3蓄積
蓄積効果
BPBP」:BPの蓄積数に応じてスキルの威力が変化
必殺技の宝珠必殺技の宝珠」:必殺技の宝珠蓄積時、通常攻撃スキルが変化する

スキル

ランクスキル名属性MP威力(実質倍率)展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1雷公の嬉遊曲雷/魔02280%MP消費50%減先制行動
「必殺技の宝珠」全消費
効果通常攻撃変化スキル
先制で敵単体に雷属性の魔法攻撃(特大/12倍)+確定でクリティカル発生+、味方全体に消費MP50%DOWN(3ターン)+必殺技の宝珠を消費
☆1雷鳴の詩雷/魔2190%全属性耐性20%DOWN先制行動
「BP」+1BP3蓄積時「必殺技の宝珠」+1
効果先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(小)+全属性耐性10%DOWN(3ターン)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大2倍/10%>13%>16%>20%)
BP3蓄積時追加】BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を蓄積
☆4雷鳴の詩雷/魔41130%全属性耐性30%DOWN先制行動
「BP」+1BP3蓄積時「必殺技の宝珠」+1
効果先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(大)+全属性耐性15%DOWN(3ターン)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大2倍/15%>20%>25%>30%)
BP3蓄積時追加】BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を蓄積
☆5轟雷の詩雷/魔51150%全属性耐性40%DOWN先制行動
「BP」+1BP3蓄積時「必殺技の宝珠」+1
効果先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃(特大)+全属性耐性20%DOWN(3ターン)
BP蓄積数に応じてデバフの効果量増加(最大2倍/20%>26%>33%>40%)
BP3蓄積時追加】BPを全て消費し、自身に必殺技の宝珠を蓄積
☆2打ち払い無/打12150%気絶先制行動
「BP」+1
効果先制で敵単体に打攻撃+気絶を付与
☆3呼び出す無/魔30「BP」+1
効果連れている人物によりスキルの内容や効果が変化
☆3天衝撃無/打3543%×4
(172%)
物理耐性30%DOWN先制行動
「BP」+1
効果先制で敵単体に打攻撃4回(中)+物理耐性30%DOWN(3ターン)
☆4孔雀の舞無/魔30速度30%UP全属性攻撃30%UP先制行動
「BP」+1
効果先制で味方全体に全属性攻撃30%UP(3回行動)+速度30%UP(3ターン)
☆5猛将の鼓舞無/魔60腕力75%UP知性75%UP先制行動
歌唱「BP」+1
効果先制で歌唱を発動する
歌唱効果】味方全体に与えるダメージ50%UPを付与
歌唱効果発動中】ターン終了時に味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(2ターン)
戦闘開始から3ターン以内時追加】ターン終了時のバフの効果量増加(3倍/75%)
星導雷獣の詩雷/魔9375%×2
(150%)
クリティカル率100%UP魔法クリティカル率100%UPクリティカル時ダメージ30%UP全属性攻撃50%UPブレイク先制行動
「BP」+1
効果先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(特大)+味方全体にクリティカルダメージ30%UP(3ターン)+全属性攻撃50%UP(3回行動)
ステラバースト時追加】味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(3回行動)+敵全体にブレイクを付与
星導雷獣の詩
(強化後)
雷/魔7975%×2
(150%)
クリティカル率100%UP魔法クリティカル率100%UPクリティカル時ダメージ30%UP全属性攻撃50%UPブレイク先制行動
「BP」+1
効果先制で敵全体に雷属性の魔法攻撃2回(特大)+味方全体にクリティカルダメージ30%UP(5ターン)+全属性攻撃50%UP(5回行動)
ステラバースト時追加】味方全体にクリティカル率100%UP+魔法クリティカル率100%UP(5回行動)+敵全体にブレイクを付与

性能紹介・運用法

  • Ver3.5.0で追加された、貴重な雷属性配布キャラの一人。属性攻撃バフや属性耐性デバフなどを付与しつつ歌唱効果で味方全体のダメージを引き上げるサポーター的な性能を発揮できる。
【初心者向け】
  • ティティの行動はほとんどが先制行動持ちなので、敵に速度を抜かされることなく確実に先行して攻撃や補助を展開できるのが強み。
  • 固有スキルの「雷鳴の詩」は先制で敵全体にダメージを与えつつ、味方の属性攻撃のダメージ量を少しばかり増加させられるスキル。このスキルを連打して必殺技の宝珠を溜め、トドメに通常攻撃変化スキル「雷公の嬉遊曲」を発動するのが攻撃役としてのティティの基本的な使い方。
  • ☆2スキル「打ち払い」は先制で行動して敵単体を気絶させるスキル。FEAR戦ではこのスキルを使って敵の行動を妨害しハメるといった運用も行える。
  • ☆3スキル「呼び出す」は協奏で勧誘したキャラを一人呼び出し、それぞれに対応したスキルを発動できる。
    • 合計で30キャラを呼び出すことが出来るが、オススメはアトラット邸4Fにいる「骨董商」。毒とペインを確定で付与できるため、第2部以降で害毒グラスタや抉痛グラスタの効果を確実に発揮させられるようになるのが強みである。
  • ☆3スキル「天衝撃」は物理攻撃によるダメージを少し伸ばせるスキル。使う機会はそこまで多くないだろう。
  • ☆4スキル「孔雀の舞供廚和粟攻撃のダメージを伸ばせるサポートスキル。併せて速度も伸ばせるため、味方キャラが敵に抜かされにくくなるメリットもある。
  • ☆4段階におけるスキル選択としては「雷鳴の詩」「呼び出す」「孔雀の舞」の3つとなるだろう。
【熟練者向け】
  • ☆5にクラスチェンジすると歌唱スキル「猛将の鼓舞掘廚砲茲覯侘魯汽檗璽箸行えるようになる。
  • ☆5スキル「猛将の鼓舞掘廚枠動時点で味方キャラの攻撃によるダメージ、回復量が1.5倍される*1
  • 更にターン終了時に味方全体に腕力と速度が上昇するバフを展開する。このバフの効果は戦闘開始から3ターン以内であれば75%まで大幅上昇するため、味方の火力が一気に上昇する。
    • 一方で、バフを展開するのは歌唱時のターン終了時なので、1ターン目は腕力知性75%バフの恩恵を受けることは出来ない。開幕で歌唱しても1ターン目はダメージ1.5倍の恩恵しか得られないので注意が必要。
  • ☆5固有スキル「轟雷の詩掘廚倭澗粟耐性デバフが最大40%まで上昇するため、味方全体のダメージ量もそれなりに伸ばすことが出来る。
  • 雷属性のキャラがある程度揃ってきたタイミングで、ティティは火力担当から外れてサポートに回ることが多くなるだろう。その際に意識しておきたいのは次の2つ。
    • AF時は招雷陣(雷ZONE)を他キャラに展開させ、自身は「轟雷の詩掘廚覆匹罵訛粟攻撃を連打すること。これにより、AF中のゲージ維持を行いやすくなるメリットがある。
    • 非AF時は「猛将の鼓舞掘廚覆匹婆Jキャラの火力サポートに徹する。ティティ自身は火力を出せるキャラではないので、他キャラの火力を向上させる立ち回りが求められる。
  • それでもティティの火力を出したい場合は、通常攻撃変化スキル「雷公の嬉遊曲」を使うと良いだろう。BP3蓄積→必殺技の宝珠蓄積と4回行動を挟む必要があるため実質AF専用技のようになっているが、招雷陣を展開すればAFを長時間維持できるため問題なく複数回発動できるようになる。
  • ティティの特殊能力である「呼び出す」は様々なキャラを呼び出すことが可能。主な使い方としては下記のようなケースが考えられる。
    • 火力を出す。この場合はターン経過でダメージが増加するハレきゅんのようなキャラを採用することになる。
    • 雷属性以外のNPCを勧誘し、他属性への出張を可能にする。NPCキャラは主に無属性や火属性、水属性に対応しているため、火属性パーティに無理やり突っ込むと言った運用も可能である。
    • 補助を展開する。骨董商のように耐性無視毒ペ付与など、地味にユニークな性能を有するキャラがいるため侮ってはいけない。

「呼び出す」で呼び出せるキャラのリストと居場所、スキル性能のまとめはこちら

【星導覚醒開放後】
  • 星導覚醒開放後は、「雷獣の詩」を使用した各種サポートの展開が行えるようになる。
  • 星導スキル「雷獣の詩」は味方全体にクリダメバフ30%+全属性攻撃50%バフの2種類の火力強化が行える。歌唱する前に雑にこのスキルを使うだけでもパーティ全体の火力を引き伸ばせる。
    • 一点注意したいのが、クリダメバフの効果は飽くまでも物理攻撃に限定されるということ。魔法攻撃には意味をなさない。
  • また、SB時に「雷獣の詩」を使うと、敵単体にブレイクを付与することが出来る。これに関して、SB時のスキル発動順序の理解が極めて重要になる。
  • SB時のスキル発動は原則として画面上(パーティ編成画面だと左側)のキャラから順に処理される。ブレイクの効果を最大限発揮したい場合、ティティはアタッカーのすぐ左隣に編成する必要がある。これにより、付与したブレイクをアタッカーが消費出来るようになる。
  • 星導覚醒を獲得できるレベルになれば、基本的に雷属性キャラのメインアタッカーは揃っているうえ、サイラス先生も雷アタッカーとして運用できる。そのため、ティティの立ち位置は雷属性パーティの器用なサポーターとして立ち回ることが求められる。
  • 前述の通りAF時にはゲージ維持、非AF時には歌唱や「雷獣の詩」による各種バフの展開辺りが基本的な立ち回りとして求められる。

相性の良いキャラ

  • サイラス(オクトラ):序盤から雷ZONEの展開を行える貴重な配布キャラ。ヴェレットやオルレイアのような強力な雷サポーターがいない場合、サイラス先生を使って招雷陣を展開する運用も考えられる。
  • セルジュ:エレメント装備で擬似的に雷属性キャラとして運用可能。雷キャラの層が薄い場合の貴重な解決手段となる。
  • ねここ(AS):サイラス先生で雷ZONE展開後、ねここ(AS)の「霊恵虹変怪」で味方の属性を全て雷属性に書き換えればAFを長時間維持できるようになる。デバフ面も「猫娘オマジナイ」一発で良く、パーティの生存力が大きく向上する。
  • ヴェレット:新生環境クラスの雷サポーター。「カテキーダ」による連撃バフ、「エクソシア」による腕知速100%バフ、「ミニスアストラフィ」による雷属性デバフなど火力アップに必要なサポートは全て整えられる。自身も「ミニスアストラフィ」で攻撃参加が行える。
  • オルレイア:元祖環境クラスの雷サポーター。招雷陣展開時の「アリュマージュ」(腕知速100%バフ)や「ルミエールシエル」(腕知速50%デバフ)が付与可能で、大方必要なバフは彼女がいれば揃えられる。
  • ???:第3部中編で加入する雷属性の配布キャラ。加入時期は遅いものの、前述のサイラス先生と組み合わせることで招雷陣運用下でサブアタッカーとして活躍させられる。

おすすめ装備

【武器・防具類】
  • プリズムグラブ:ティティをアタッカーとして使いたい場合、参照する能力値は魔力や知性なので魔力の大幅に上がるこの防具は適性が高い。
  • ルーナ・カエストス:ルーナ武器を持たせることで速度も向上させられるが、何より雷属性耐性デバフを突くことが出来るため雷パの火力引き上げにも繋がる。

パーティ構築例

お手軽雷パテンプレ形

フロントメンバーサブメンバー

サイラス

雷ZONE展開
+アタッカー

ティティ

サポーター

自由枠

セルジュ

アタッカー

自由枠

自由枠
  • 雷ZONEの展開はサイラス先生が初手で行う。開幕AFでも十分に行動回数を稼げるので、初心者でも恐れずに戦闘開始時にアナザーフォースを使ってみよう。
  • アタッカーをサイラス先生とセルジュの2人にすることで火力をある程度引き出せる状態にしている。ティティの行動は「轟雷の詩掘廚筺嵬埔の鼓舞掘廖◆嵳觸辰了蹇廚覆匹撚侘魯汽檗璽箸鮃圓う。
  • 前衛4人目の自由枠は主にデバッファーを入れたい枠。パーティの生存力を高めたいのであれば、ねここ(AS)の採用がオススメか。

キャラクター紹介

(後ほど加筆修正を行う予定です)
  • オクトパストラベラー 大陸の覇者に登場する踊り子キャラの一人。逆境にも心折れず明るく振る舞うのが特徴的で、今回の協奏ストーリーでも持ち前の明るさが難局を突破する原動力となっていた。
  • なお、オクトラ本家では限定ガチャでしか排出されないキャラであるため、ピックアップ期間を逃すと入手出来ない。オクトラ協奏開催を記念した導き(ガチャ)は2024年1月初めまでの開催となっている模様。
  • クラス名の読み方は「ぶとうき」。守護神の名前はシルティージ。
  • ティティの所持している武器は扇子だが、実はオクトラの世界において踊子が扇子を武器として使うのは大陸の覇者のみの話。気筬兇任話桟を武器として用いる。

このページへのコメント

ステラバースト時、雷属性攻撃力UP
がほぼ意味をなさず、ターン開始時BP蓄積もAFならいらないし、非AF運用なら歌唱使いたいしで腐りそうなのでレベルキャップ開放に回そうかと考えているのですがどう思いますか?

0
Posted by 名無し(ID:UGjfB+kWoQ) 2023年12月21日(木) 10:46:29 返信数(1) 返信

確かに自身のスキルで全属性攻撃バフを盛れるので重複減衰で割と死にアビリティになっていますね…
天16ならレベルキャップ解放を優先して良いと思います。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年12月21日(木) 12:28:09

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