アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報


(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示)
CV相沢 舞
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver1.6.5
(2018/02/20)
星導覚醒Ver3.4.20
(2023/11/22)
所属時代現代
属性火属性
武器種刀
防具種指輪
天冥冥
ロールアタッカー
サポーター
その他情報スタイル一覧
入手方法夢見
ツキハ(AS)

ツキハ(ES)
CC/SC必要書物ムラサメの書×1
→月影の森(VH)でドロップ
パーソナリティ東方, 仮面, , 復讐者, 呪い, 王族, 妖し

???
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
東方出身 とある亡国の姫君。刀を妖刀に変える 呪われた腕を持ち妖術師ながら刃を操って 敵を骸と変える。目的を果たすためならば 手段を選ばない合理的かつ冷静な性格。しかし 胸のうちに秘める情念は熱く一族を滅ぼし 呪いの腕を己に与えた仇への復讐心で 燃え盛っている。1妖刀の声
2仇を追って
3復讐の果てに*1
4(AS)懐かしき国の 見知らぬ祭り
5(ES)焔の翼が遺せしは

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・「冥朧村雨」で自身のHPを回復しつつ火属性全体攻撃を連発
・「不知火」で自身にクリティカルバフを付与しつつ高火力を維持する
【補助役(サポーター)】
・「鮮紅の舞」で火属性耐性最大40%DOWN(顕現武器覚醒後は60%)を付与
・「鬼哭衝波」で敵全体に物理耐性50%DOWNを付与
項目評点レーダーチャート
最大火力5.0/5.0
継戦能力4.0/5.0
周回性能3.5/5.0
補助性能4.0/5.0
操作難度4.0/5.0
唯一性4.0/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5耐久+5120バッジ枠+1
LV12366220181820222415MP+40140MP+60
LV80336349419314715819721619030腕力+10175腕力+25
冥255336359423815719325222624050幸運+15200グラスタ枠+1
星導覚醒4977103930320724830726630575精神+15215幸運+25
クラス証グラスタ情報80スキル枠+1255精神+30
「ムラサメの証」腕力+5/幸運+5105耐久+20ALL+10
ボード全開放ボーナス
・「サラシナヒメ」速度+10
・「シナツヒメノカミ」MP+40

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1妖刀にて葬りましょう
敵全体に斬耐性15%DOWN+火属性耐性15%DOWN(1ターン)
腕知速腕力30%DOWN速度30%DOWN
耐性(物理)物理耐性50%DOWN斬耐性25%DOWN(VC)
Lv2復讐の邪魔です!
敵全体に斬耐性20%DOWN+火属性耐性20%DOWN(1ターン)
耐性(属性)火属性耐性50%DOWN(累積3/最大100%)火属性耐性25%DOWN(VC)
属性攻撃火属性攻撃50%UP(累積3/最大100%)
Lv3受け継いだ力を!
敵全体に斬耐性25%DOWN+火属性耐性25%DOWN(1ターン)
武器種刀装備者ダメージ50%UP
クリティカルクリティカル率100%UPクリティカル時ダメージ30%UP
Lv3
()
受け継いだ力を!
敵全体に斬耐性25%DOWN+火属性耐性25%DOWN(2ターン)
状態異常ペイン
特殊/ZONE捨身踏ん張る
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・風属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%
星導覚醒アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・ステラバースト発動時、冥の力が多い時発動。敵全体にターン終了時まで斬耐性50%DOWN
・前衛に<火>の味方が3人以上いる時、バトル中の自身行動時における冥の力の蓄積量が増加(中/最大+5)
・前衛で戦闘開始時、自身にルナティック(捨身)を付与(3ターン)+踏ん張るを付与
モードチェンジ効果
妖刀開眼妖刀開眼」:自身の攻撃+50・速度+50。自身の習得したスキルを発動後、自動的に「千燈万火」を発動する
真・妖刀開眼真・妖刀開眼」:自身の攻撃+100・速度+100。自身の習得したスキルを発動後、自動的に「真・千燈万火」を発動する

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1燈火の舞火/斬1675%×2〜225%×2
(150%〜450%)
火属性耐性20%DOWN(累積3/最大40%)
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(小)+火属性耐性20%DOWN(3ターン/最高累積回数3(20%>30%>40%))
アナザーフォース非使用時追加】威力増加(3倍)
☆4陽炎の舞火/斬3895%×2〜475%×2
(190%〜950%)
火属性耐性30%DOWN(累積3/最大60%)
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(大)+火属性耐性30%DOWN(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%))
アナザーフォース非使用時追加】威力増加(5倍)
☆5鮮紅の舞火/斬48105%×2〜735%×2
(210%〜1470%)
火属性耐性50%DOWN(累積3/最大100%)
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)+火属性耐性50%DOWN(3ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))
アナザーフォース非使用時追加】威力増加(7倍)
☆2影斬無/斬1275%×2
(150%)
ペイン先制行動
効果先制で敵単体に斬攻撃2回(小)+ペインを付与(永続/対象の耐性無視)
☆3炎舞火/斬17100%〜500%
効果敵全体に火属性の斬攻撃(小)+敵の数が多いほど威力増加(最大5体/5倍)
☆3鬼哭衝波無/魔25腕力30%DOWN速度30%DOWN物理耐性50%DOWN
効果自身に現HPの3割ダメージ+敵全体に腕力30%DOWN+速度30%DOWN+物理耐性50%DOWN(3ターン)
☆4不知火火/斬3490%×2
(180%)
クリティカル率100%UP
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(大)+味方全体にクリティカル率100%UP(3回行動)
☆5冥朧村雨火/斬52160%刀装備者ダメージ30%UP
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+自身のHP回復+味方全体に刀装備者ダメージ30%UP(3ターン)
顕現鮮紅の舞火/斬40130%×2〜1170%×2
(260%〜2340%)
火属性耐性50%DOWN(累積3/最大100%)火属性攻撃50%UP
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)+火属性耐性50%DOWN(3ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))+味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン)
アナザーフォース非使用時追加】威力増加(9倍)
顕現冥朧村雨火/斬44210%〜630%刀装備者ダメージ30%UPHP≧80%:×1.5
クリ時:×2
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+自身のHP回復+HP80%以上の時ダメージUP(1.5倍)+クリティカル時の威力増加(2倍)+味方全体に刀装備者ダメージ30%UP(3ターン)
真顕現鮮紅の舞火/斬40130%×2〜1560%×2
(260%〜3120%)
火属性耐性50%DOWN(累積3/最大100%)火属性攻撃50%UP(累積3/最大100%)
効果敵単体に火属性の斬攻撃2回(特大)+火属性耐性50%DOWN(3ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))+味方全体に火属性攻撃50%UP(3ターン/最高累積回数3(50%>75%>100%))
アナザーフォース非使用時追加】威力増加(12倍)
真顕現冥朧村雨火/斬44210%〜630%刀装備者ダメージ50%UPクリティカル時ダメージ30%UPHP≧80%:×1.5
クリ時:×2
効果敵全体に火属性の斬攻撃(特大)+自身のHP回復+HP80%以上の時ダメージUP(1.5倍)+クリティカル時の威力増加(2倍)+味方全体に刀装備者ダメージ50%UP(3ターン)+クリティカル時ダメージ30%UP(3ターン)
星導妖刀開眼火/斬85通常時
162%×3〜486%×3
(486%〜1458%)
【SB時】
270%×3〜810%×3
(810%〜2430%)
捨身踏ん張るルナティック
効果妖刀開眼状態に変化
妖刀開眼状態時】自身のアビリティボードで習得したスキルを使用した時、千燈万火を連続で実行
千燈万火】敵全体に火属性の斬攻撃3回(特大)+自身のHPが低いほど威力増加(最大9倍/HP70%未満)
ステラバースト時】真・妖刀開眼状態に変化+自身にルナティック(捨身)を付与(4ターン)+踏ん張るを付与
真・妖刀開眼状態時】自身のアビリティボードで習得したスキルを使用した時、真・千燈万火を連続で実行
真・千燈万火】敵全体に火属性の斬攻撃3回(特大)+自身のHPが低いほど威力増加(最大15倍/HP70%以下)
星導妖刀開眼(強化後)火/斬72通常時
210%×3〜630%×3
(630%〜1890%)
【SB時】
350%×3〜1050%×3
(1050%〜3150%)
捨身踏ん張るルナティック
効果妖刀開眼状態に変化
妖刀開眼状態時】自身のアビリティボードで習得したスキルを使用した時、千燈万火を連続で実行
千燈万火】敵全体に火属性の斬攻撃3回(極大)+自身のHPが低いほど威力増加(最大9倍/HP70%未満)
ステラバースト時】真・妖刀開眼状態に変化+自身にルナティック(捨身)を付与(4ターン)+踏ん張るを付与
真・妖刀開眼状態時】自身のアビリティボードで習得したスキルを使用した時、真・千燈万火を連続で実行
真・千燈万火】敵全体に火属性の斬攻撃3回(極大)+自身のHPが低いほど威力増加(最大15倍/HP70%以下)

性能紹介・運用法

  • リリース当初は火属性全体攻撃アタッカーとしての地位を持っていたが、環境のインフレ化に伴い、サポート的な運用を主体とするアタッカーとしての地位を築いた。
    • Ver3.4.20で星導覚醒が実装されたことにより、自身のHPを削りつつ非AF時の高火力攻撃+追撃でダメ押しの一撃を叩き込むバーサーカー系アタッカーへと変貌を遂げた。
【初心者向け】
  • 対ボス戦では、固有スキルの「燈火の舞」「陽炎の舞」「鮮紅の舞」の3つが強力。通常時に使うだけでダメージが大きく上昇する効果がある。
  • ☆2スキル「影斬」は確定でペインを付与できるスキル。他のキャラでペイン時ダメージUP効果があるスキルを用いる場合に採用候補になるかどうかといったところ。
  • ☆3スキル「炎舞」は雑魚処理特化スキル。敵の数が多いほど威力が上昇する効果を持っている。アナダンの周回で使う場合はセットしておこう。
  • ☆3スキル「鬼哭衝波」は自身が現HPの30%固定ダメージを受けるが、敵の腕力と速度を大きく下げるため、物理攻撃主体のエネミーからの被ダメージを減少させられる。更に物理防御も下がるのでツキハの与ダメージも上昇する。
  • ☆4スキル「不知火」は味方全体にクリティカル率100%UPの効果を持つスキル。他キャラのクリティカル率を上げて使いたい場合は採用候補となる。また、このスキルの後に「鮮紅の舞」を使えば確定でクリティカルを叩き込める。
  • ☆5スキル「冥朧村雨」は火力こそ控えめだがHP回復効果があるので、いざというときのツキハの立て直し用スキルとして使うことが出来る。
  • ☆5固有スキル「鮮紅の舞」は連打しているだけでツキハの火属性攻撃によるダメージが増加する効果がある。最終的にはこのスキルでいかにダメージを稼ぐかが重要となる。
  • 基本的な動きは「鬼哭衝波」(→「不知火」)→「鮮紅の舞」連打という流れで運用する。初心者向けスキルセットは「鬼哭衝波」「不知火」「鮮紅の舞」でOK。
【熟練者向け】
  • こちらでは各スキルの細かい仕様や、顕現(真・顕現)獲得後のスキルの解説を行う。
  • 「鬼哭衝波」は一手で自身のHPを30%削ることが出来るため、HP低下時強化グラスタやエルピス防具の効果を発動する時のスキルとして非常に有用。更に物理耐性50%DOWNは単純計算で物理ダメージを1.5倍出来るうえ、強敵戦の耐性バフを緩和できるメリットもある。
  • 顕現獲得後は、☆5スキルのスキル倍率やバフ・デバフの性能に強化がなされる。根本的なスキルの仕様は変わらないので、顕現獲得前後で動きが大きく変わる部分はない。
  • 「鮮紅の舞」は火属性攻撃バフ(最大100%)が追加されるほか、非AF時のダメージ倍率が最大12倍(3120%)まで上昇する。星導覚醒開放後であっても、基本的にはこのスキルでダメージを稼ぐことになる。
  • 「冥朧村雨」は真・顕現獲得後に刀バフ50%+クリダメバフ30%UPが付与される。AF中に一度使っておくことで、2ターン目以降の火力捻出を行うことが出来る。
【星導覚醒開放後】
  • 星導覚醒開放によって、自身のHPを減らしつつ強力な追撃を叩き込めるバーサーカー系アタッカーへと変貌を遂げる。操作難易度は上昇するが、それに見合うだけのリターンが得られるのが特徴。
  • ステラアビリティはー身にルナティック「捨身」付与(3ターン)、火属性キャラ3人以上のパーティにおけるツキハ行動時のステラゲージ増加、ステラバースト(冥)時に斬耐性50%DOWNの3つ。火力に大きく関わる点では,重要で、△魯好謄薀弌璽好箸料甓鵑兄に重要。
  • ルナティック「捨身」の効果はクリティカル確定+ダメージ1.7倍、更に行動開始時に自身に現HPの20%固定の自傷ダメージを与えるもの。この自傷効果が後述のスキル「千燈万火」の威力上昇に大きく影響する。
    • 通常のルナティックとは異なり、戦闘開始後3ターン経過すると自身の通常攻撃スキルで再度ルナティックを発動することは不可能。SB時「真・妖刀開眼」を使うことで再度ルナティック「捨身」を自身に付与することが出来る。
  • ステラゲージ増加の効果は火属性キャラ3名と条件はかなり緩め。パーティ構築の工夫次第では、アルドやオボロのステラゲージ増加効果と重複させることが可能で、ステラバーストの早回しを行うことも出来る。
  • スキルは「妖刀開眼」を習得可能。仕様が複雑なので、以下にその仕様をまとめておく。
    • 「妖刀開眼」を発動すると、3ターン(発動時ターンを含むと4ターン)の間、自身を「妖刀開眼」状態に移行させる。
    • 「妖刀開眼」状態では自身の攻撃と速度がそれぞれ+50され、自身の習得したスキルを発動すると再行動で「千燈万火」を発動する。
    • ただし、「千燈万火」の発動条件は自身の習得したスキルの発動なので、グラスタやバッジで習得したスキルを発動しても「千燈万火」は発動しない。
    • 「千燈万火」の威力はダメージ計算時の自身のHPを参照して決定する。最大火力の発動条件はHP70%以下なので、実は「鬼哭衝波」を使えば一発で最大火力条件を満たすことが出来る。
千燈万火真・千燈万火
90%<HP≦100%210%×3(630%)350%×3(1050%)
70%<HP≦90%420%×3(1260%)700%×3(2100%)
0%<HP≦70%630%×3(1890%)1050%×3(3150%)
    • SB時に発動する「真・妖刀開眼」では.好董璽織UP量が攻撃+100、速度+100に上昇、⊆身にルナティック「捨身」+踏ん張るを付与千燈万火の威力上昇の3つがボーナスとして加わる。
    • 先述の通りターン計算は発動ターン込で4ターンなので、SB「真・妖刀開眼」発動後は4ターンの間追撃状態を維持することが出来るほか、ルナティック「捨身」も維持出来る。
      • この仕様上、スコアタでツキハを使う場合は2ターン目にSB「真・妖刀開眼」さえ発動してしまえば、後は戦闘終了まで確実に「真・妖刀開眼」を維持することが出来る。
    • なお、「真・妖刀開眼」状態の時に通常「妖刀開眼」を使ってしまうと後者で上書きされてしまうので要注意。基本的にはSB時以外は触らないようにしておくのが吉。
  • ツキハのアタッカーとしての火力はいかに「真・妖刀開眼」状態を維持するかにかかっている。そのため、長期戦では4ターンでステラゲージを再蓄積するための動きを行う必要がある。
    • Ver3.4.20現在、基本的に4ターンかつ非AF状態でステラゲージをリキャストするのは不可能。どこかでAFを挟む必要があるので、実質的にAFゲージの蓄積と管理がものをいうということである。
    • 最も簡単なのは烈火陣や煌斬陣を展開し、AFゲージを回収しやすい状況を作ってしまうこと。
  • 基本的な動きとしては開幕AF→「鬼哭衝波」→「冥朧村雨」→「鮮紅の舞」連打→〆に「妖刀開眼」→2ターン目の開始時にSB「真・妖刀開眼」→「鮮紅の舞」連打というルートが考えられる。

相性の良いキャラ

  • 花咲の姫君:烈火陣の展開や「燎焔怒涛」による各種バフが強力。「雀煉乱舞」による火属性バフ・デバフはツキハの「鮮紅の舞」と被ってしまうが、結果的に強敵戦の耐性バフを上回る耐性デバフを付与できるため実は非常に強力。
  • キッド:こちらは花咲の姫君がいない時のサポーターとして有用。花咲の姫君とは異なり、「Zスティール」による腕知速バフ・デバフ50%が強力で、敵からの攻撃の受けも一手に担えるのが強み。
  • ミナルカ:ターン開始時HP20%ダメージ効果があるので、「妖刀開眼」によるダメージを最大化させやすい。ターン開始時のエレメンタルブレイク(火)付与も非常に優秀で、ボス戦などで開幕から最高火力の「鮮紅の舞」を叩き込めるようになる。
  • 白磁の魔人:Lv100時の最大MPが非常に高いこともあり、「お願いしますぅ…」による心技一体効果の恩恵が非常に大きい。属性種こそ違えど東方キャラなので、一応グラスタ持ちも可能。
  • エニ:ツキハ最大の弱点である打たれ弱さを庇立て効果である程度無効化することが出来る。毒ペ付与やルナティック「捨身」付与の永続化、更には各種バフ・デバフも展開可能と非常にシナジーが高い。
  • ラディアス(AS):こちらは「シヴァルリー」による守護効果でツキハの打たれ弱さを克服出来る。
  • 墨染の軍師:サブアタッカーとしても非常に優秀だが、敵が火属性耐性の場合は「調虎離山」で弱点化し、更に弱点バフを付与することで火力の最大化が可能。
  • オボロ:東方+仮面+刀とパーソナリティ一致度が非常に高い。属性面でのシナジーは皆無に等しいので、基本的にはグラスタ持ちとしての採用になるだろう。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 狙い撃つ錬成:メイン火力スキルの「鮮紅の舞」は非AF時にダメージが上昇するので、必然的に狙い撃つ錬成との相性が非常に高い。
  • HP低下時強化<刀>:こちらは星導覚醒状態のツキハであれば確実に【P】グラスタ化して他キャラに持たせておきたい。
【武器・防具類】
  • 月流影光(打ち直し):HP50%以下時ダメージ+30%に加えてクリティカル時ダメージ+15%の効果がある。自身のHPを減らして戦うツキハとの相性が非常に高い。クリティカルバフは他キャラのサポートで補うようにしよう。
  • エルピスリング:HP低下時ダメージ+15%と、こちらも自身のHPを減らして戦うツキハとの相性が非常に高い。

パーティ構築例

火属性パーティ運用

フロントメンバーサブメンバー

花咲の姫君

サポーター

アルド

サブアタッカー

ラディアス(AS)

タンク

ツキハ

アタッカー

オボロ

グラスタ持ち

クロード(ES)

グラスタ持ち
  • 短期決戦も長期戦も両方とも対応できるパーティ。基本的には花咲の姫君で烈火陣展開と各種バフの展開、アルドは「竜神斬・號」による物理耐性デバフの付与や「オリジンフォース」による敵のバフ解除などを担当する。
  • 腕知速デバフ付与(特に知性デバフ付与)が非常に苦手なパーティなので、受けはラディアス(AS)を使って無理やり対応する。長期戦が見込まれる場合はラディアス(AS)の代わりにエニやキッドを採用すると良いだろう。

開幕火力特化運用

フロントメンバーサブメンバー

ミナルカ

サブアタッカー

花咲の姫君

サポーター

白磁の魔人

サポーター

ツキハ

アタッカー

オボロ

グラスタ持ち

ヴァイオレット

グラスタ持ち
  • ツキハの開幕火力を最大化することに特化したパーティ。受けは白磁の魔人の「守ってくださいぃ…」で耐性をカチ上げた花咲の姫君が担当する。
  • 開幕AFを使う場合は白磁の魔人で「お願いしまうぅ…」→「守ってくださいぃ…」→「私も頑張りますぅ!」の順で使用する。操作が非常に忙しいので要練習。
  • ターンエンド時の花咲の姫君の回復→次ターン開始時のミナルカ自傷ダメージで確実にターン開始時にHP80%状態を維持できるうえ、更に捨身状態のツキハが一回行動すれば確実にHP70%以下の盤面を作ることが出来るのも強み。

キャラクター紹介

  • 復讐の炎に燃える、東方出身の女性。かつて現代東方に存在した国の女王だった。
    • 第2部に入ると、その国が「呂の国」ということが判明する。
  • ツキハの片腕は妖魔の力で呪われている。その腕で刀に触れると、その刀に残っている記憶の残滓を読み取ることが出来る。
  • かつて母を殺し、国を滅ぼした父に復讐を果たすため、ミグレイナ大陸にやってきたツキハだったが…

以下、キャラクエネタバレ注意!!

このページへのコメント

凶星グラスタでアビリティと妖刀開眼時の捨身も2T伸びます
ステラバースト妖刀開眼はここに記載のとおり4Tなのでゲーム内のスキル表記が間違ってる気がします

0
Posted by 名無し(ID:7pYvEQzqfw) 2023年12月03日(日) 10:14:49 返信

ツキハを妖刀開眼状態にすると同じスキルを連打してもミストレアasの「異なるスキルを使うと火力アップ」が乗るせいでめちゃ火力でる
多分「選んだスキル」→「千橙万火」となるので別スキルを連続使用してる判定になるんだろうけどやべーよツキハさん

0
Posted by 名無し 2023年11月29日(水) 17:08:44 返信数(2) 返信

なんですと…!?
属性的にはシナジー皆無だけど運用的には爆アドですし、なんならファイアラッシュ持たせとけば開幕AFも対応可能ですね。これはヤバい。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年11月29日(水) 21:27:10

こちらで検証してみましたが、ミスティASの歌唱スキルの基本である「スキルの異同判定は選択したスキル枠の位置を参照する」という部分は覆ってないようです。
つまり、前ターンで「妖刀開眼」(+千燈万火)を使った場合、「妖刀開眼」を再度使った場合は同一スキル判定、他のスキルを使った場合は異スキル判定となります。
なので恐らく質問主さんの場合、妖刀開眼を発動後に他スキルを使ったためにレプスの効果が乗ったのだと考えられます。ぬか喜びさせる結果になり申し訳ない……

2
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年11月29日(水) 21:38:04

連続使用系のスキルって捨て身は一回しか発動しないイメージですがこれもそうなのかな?
2回とも発動するなら確定で最大威力ぶち込めるけど

0
Posted by 名無し(ID:i1CoY8fBaA) 2023年11月23日(木) 14:46:27 返信数(2) 返信

自傷は最初の1回目のみですね

妖刀開眼状態時の「.▲咼螢謄ボードで取得したスキル」→「∪蘚万火」の連続使用では〜阿房傷して、発動時には自傷は無かったです

確実に70%以下にしたい場合は、ターン終了時の回復等考えるとツキハの捨身以外での自傷手段が必要みたいです。
ツキハ・ミナルカのセット運用が相性良さげでした

1
Posted by 名無し(ID:WyJ6sDs2hQ) 2023年11月24日(金) 00:36:19

捨身の詳細仕様を知らなかったので、感謝です。

0
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2023年11月24日(金) 14:00:38

コメントをかく


利用規約をご確認のうえご記入下さい

Wiki内検索

Menu

キャラクター育成

┠レベル
┠アビリティボード
┠装備解説
グラスタ解説
星導覚醒

ストーリー攻略

断章・群像

┠小さな王女
┃(ミーユ☆5)
┠自由への箱舟
┃(シエル☆5)
遠き日の英雄と誓いの銘
輪廻の鎌と紅蓮の徒花
将星の斧と鎧える羊

アナザーダンジョン

アナダン一覧
┠職書まとめ
┗幻璃境

探索コンテンツ

バトルコンテンツ

非公式隠しボス難易度表
戦闘のコツ
┗バトルの仕様紹介

顕現武器

顕現武器一覧
┗解放難度・おすすめ等

☆5解放

邂逅 アザミ編
┠邂逅 ガリユ編
┠邂逅 シェリーヌ編
┠胡蝶の街AI(サキ)
┠復活の魔獣王
┃(ギルドナ)
┠翻る剣先(サイラス)
┠One Other Ordeal
┃(リィカ)
┠開眼 ガリユ編
┠Jewel in Shade
┃(ジェイド)
┠祈天の玉座
┃(ギルドナ強化)
┠the winged prayer
┃(プライ)
開眼 リヴァイア編
wind liberator
(セヴェン)
開眼 アザミ編
旅の終わりと始まり
(ウクアージ)
開眼 シェリーヌ編
Edge of the Vortex
 (ノクシスAS)

隠しボス

┠第1部
┠第1.5部
┠第2部
ウクアージ
┠西方外典
人工精霊
実験兵器
┠現代八妖
┠古代八妖
新八妖

装備・グラスタ類

マップ

┠現代ミグレイナ
┠古代ミグレイナ
┠未来ミグレイナ
┠現代ガルレア
┠古代ガルレア
┠未来ガルレア
┠古代ゼルベリヤ
┠虚時層AD300
┗???

サブコンテンツ

┠釣り
┠喝采(国立劇場)
┠アにゃデン
ロード・オブ・マナ
オークション
銛突き漁
バウンティハンター

その他要素

勲章一覧
時の揺籃地
┠ねこ
┗ねこ装備

仕様・小ネタ・考察

課金要素・グッズ類

┠夢見(ガチャ)
サブスク(月額課金)
┠プレミアム初心者セット
┗各種グッズ紹介

過去ログ

ガイドライン系

利用規約

このサイトはアナデンファン有志によって運営されているサイトです。
株式会社WFS及びグリーとは一切関係ありません。
攻略記事のうち、文章で書かれた内容に関しては非営利目的に限り引用元さえ示せば自由に利用して構いません。
なお、画像類は原著作者に権利があります。これらを改変・再頒布することを固く禁じます。
上記の記載を守らずにトラブルに巻き込まれたとしても、当サイトは一切責任を負いません。
詳しい利用規約はこちらから。
©WFS Developed by WRIGHT FLYER STUDIOS

クリエイティブ・コモンズ・ライセンス
このサイトの攻略記事は クリエイティブ・コモンズ 表示 - 非営利 - 継承 4.0 国際 ライセンスの下に提供されています。

フリーエリア

メンバーのみ編集できます

メンバー募集!