アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name[竜王]グスタフ
HP9.74億
(974,352,000)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:302 ・知性:302 ・速度:135
・耐久:468 ・精神:468 ・幸運:0
特記事項・時淀み:物理耐性UP(大)
・時淀み:魔法耐性UP(大)
[竜王]グスタフの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(AFゲージ減少)無/魔AFゲージを15%減少させる
2n+1ターンの開始時、以下の行動を実行*1
Turn行動属性説明
1(迎撃展開)無/魔自身に物理攻撃に対する迎撃を付与(2ターン)
3(迎撃展開)無/魔自身に魔法攻撃に対する迎撃を付与(2ターン)
迎撃ラ・モール無/魔自身に物理耐性DOWN+魔法耐性DOWN(小/累積100/2ターン)を付与
パクス無/魔敵全体のバフ・デバフ解除
残りHP100%〜25%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ミゼラブル無/魔先制で敵全体のバフ・デバフ全解除+デゼスポアを1蓄積
ドルミール無/魔敵全体に魔法攻撃+睡眠を付与
2トリステッセ無/魔敵全体に後攻でHP1500固定ダメージ
3ファティーグ無/魔先制で敵全体のバフ・デバフ全解除+エクラを1蓄積
4ドゥラー無/魔敵全体に後攻でHP1500固定ダメージ
残りHP25%以下に到達した際、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(AFゲージ減少)無/魔AFゲージを15%減少させる
残りHP25%〜0%時、以下の行動を実行*2
Turn行動属性説明
1ル・ヴォワール無/魔先制で敵全体に石化付与
アンフェール無/魔敵全体に最大HPの100%固定ダメージ
蓄積情報
Icon蓄積名説明
デゼスポア「デゼスポア」付与した敵に対し、蓄積数×15%だけ最大HPDOWN(最大蓄積数6/90%)
エクラ「エクラ」付与した敵に対し、蓄積数×20%だけ最大MPDOWN(最大蓄積数5/100%)
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/ステータス系「射干玉の光の紋章」発動条件:残りHP25%以下
発動条件を満たした敵単体の全ステータスが大幅にUP*3
発動条件を満たした敵単体の物理・魔法耐性100%UP

解説・攻略

※攻略・おすすめPT・参考動画などは執筆中です……
  • Ver3.0.0で追加された隠しボス。HPは驚愕の9.74億と、Ver3.0.0現在最大のHPを誇る。
  • バウンティハンターHEAD戦の例に漏れず、このエネミーもオーラや環境の仕様をきちんと分かっていないと詰み盤面が生まれてしまう。
  • 主なギミックは以下の通り。
  1. 残りHP25%を切ると攻撃がほぼ通らなくなる
    残りHPが25%以下になると物理耐性+100%、魔法耐性+100%というチートをかましてくる。属性耐性デバフや物理耐性デバフを付与しても、元々装備枠で耐性が高く付与されているため雀の涙程度の効果しかない。
  2. 蓄積による最大HP/最大MP低下
    1ターン目と3ターン目に発動する攻撃でこちらの最大HP/最大MPを低下させてくる。もたもたしていると固定ダメージで確殺となってしまうこともある。
  3. 見えないHPゲージ
    環境「幻惑の霧」の効果で敵のHPゲージが見えないため、先述の残りHP25%以下というラインが判別しにくい。HP10億と仮定して、アナザーフォース時のダメージ量で大体の残り割合に目星をつけると良い。
  4. ダメージ・クリティカル率低下
    時のなる樹で散々プレイヤーを苦しめてきた環境の「幻惑の霧」の効果により、与ダメ60%DOWN+クリティカル率75%DOWNという二重苦を与えてくる。
    特にクリティカル率低下は亜空+クリバフなどで対策をしない限り如何ともし難い状況となる。
  5. 物理・魔法による迎撃でバフ・デバフ解除
    2n+1ターンごとに物理迎撃と魔法迎撃を切り替え、迎撃でこちらのバフ・デバフの全解除を行ってくる。一応自身の物理・魔法耐性を累積デバフで下げるが、その割合はわずか1%なのでほぼ誤差。
    累積を貯める戦い方をしたところで火力アップにはほぼ寄与しないため、デメリットであるバフ・デバフ解除に意識を割くべきである。
  • これらのギミックを踏まえると、重要になるのが,茲曚媛侘呂房身がない限り2〜3発のAFに分けて使うことAF時のダメージ量で凡その残りHP割合を推測することといった部分になる。

おすすめパーティ・装備

  • 圧倒的にオススメなのが雷属性軸のパーティ編成。特にミーユ(ES)を持っている場合は主軸にすると、敵の防御性能をあざ笑うかのような超火力を叩き出すことができる。

このページへのコメント

EXミーユ、AF中のケラウノス・カリスが非常に強力なので最有力候補ですが、入れておくとAF1回で倒せるラインが実質的に7億程度まで下がるのでそういう意味でも活用できますね
EX必殺技で25%ラインの上から一気に押しきって無事に倒せました

1
Posted by 名無し(ID:chE02N41VQ) 2023年04月19日(水) 12:15:30 返信数(1) 返信

EX必殺技で確殺できるラインが7.2億強なので、実はオーラ効果発動直前くらいで条件満たせるんですよね。
ESを持っているなら採用するだけで難易度が大きく下がるというのは真理だと思います。

2
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年04月19日(水) 15:03:27

実装からだいぶ経ちますが、先日倒したときの報告です。
耐性100%upオーラですが、残HP25%以上の状態から1hitでとどめを刺す...というか、アザミASが12.9億ダメージ与えることで不発となりました。

3,4ターン目で風斬zoneを張り替えつつキュリオのバフを付与し、4ターン目の最後にアザミ(テスタメント無し)がサブに下がることで、次ループの4ターン目まで風刀バフが持続します。
その他の火力支援は、キュリオの毒ブレイク, ミラの風デバフ(共鳴術技), ミラと異スカの物理斬デバフ, ミルシャの歌唱, 風zone覚醒等。異スカのクリダメバフは乗せられませんでした。
アザミは天200です。

多分、ここまで火力を盛らなくても何とかなるのではないでしょうか。
所要8ターンだったので、5億も出れば16ターン(4ループ=Hp60%Down)でもいけると思います。

確定クリティカルがあると、幻惑の霧のクリティカル率低下を気にしないで済むのが楽ですね。(今回はそのせいで異スカのアナザーセンスが死んでますが)

1
Posted by 名無し(ID:P6rkILaTDw) 2023年04月03日(月) 07:54:27 返信数(1) 返信

アザミAS軸にして、オーラ効果発動させずに一撃で倒すというのも有力な選択肢ですね!
敵の攻撃が固定ダメージだけなのでミルシャASの「トラグディスパスィ」が完全にノーリスクなのも大きいかなと思います。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年04月04日(火) 00:02:42

ダメージが通らない要因は物理(魔法)耐性なので、物理耐性デバフや属性耐性デバフを重ねて対処します。
突パならユキノAS、属性ZONEパなら赤套、火パなら花咲がぶっ刺さるのはそのためです。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月23日(水) 10:05:31 返信

AF途中で敵の25%以下強化の効果が発動して、ダメージ与えられなくなって倒せないんだが、皆どうやって倒してるんだ?

1
Posted by 名無し(ID:DycdWhq5Ew) 2022年11月23日(水) 09:52:29 返信数(3) 返信

AF途中でも25%以下強化が入るんですね・・・一気に削り切れば変化しないと思ってました。

0
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2022年11月23日(水) 11:14:43

オーラ効果は条件を満たした瞬間即時発動+永続ですからね…
あまり知られていないですが重要なポイントです。

3
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月23日(水) 11:21:35

回答ありがとうございます。
自分はあのオーラの書き方で25%にHPストッパーあると勘違いしてしまい、総ダメージを調整して3度目AFで残り25%を一気に削り切ったので気づきませんでした。

0
Posted by 名無し(ID:SxMPnVd7Vw) 2022年11月23日(水) 11:26:38

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