最終更新: akashic_lin 2023年10月15日(日) 11:07:20履歴
【目次】
エネミーデータ | ||
Name | 湿地帯のヌシ | |
HP | 9.43億 (943,287,488) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | ||
吸収 | ||
ストッパー | 残りHP0.1%×3 | |
各種ステータス | ・腕力:345 ・知性:345 ・速度:304 ・耐久:336 ・精神:336 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・全属性耐性50%UP(中/常時発動) |
湿地帯のヌシの行動パターン | |||
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | トライベノム | いずれかの敵に風属性の魔法攻撃3回+毒を付与(HP1000固定ダメージ)+蝕む毒粉を1蓄積 | |
2 | トライゲイル | 敵単体に風属性の打攻撃3回+腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)+蝕む毒粉を1蓄積(3回行動) | |
3 | トルネードバリア | 自身に腕力50%UP+知性50%UP(中/3ターン)+ダメージ100%カットバリア(10回)を付与+最大HPの5%分回復 | |
4 | トライベノム | いずれかの敵に風属性の魔法攻撃3回+毒を付与(HP1000固定ダメージ)+蝕む毒粉を1蓄積 | |
5 | ウィングブラスト | 敵全体に風属性の魔法攻撃+蝕む毒粉を1蓄積 | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (かくれる) | 自身は後列に下がり、ヌシの眷属を3体召喚(バフ・デバフ、蓄積、行動ターン数は変化しない) | |
ヌシの眷属全滅時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (あらわれる) | 自身は前列に上がり、敵味方全体のバフ・デバフを解除(次ターンの行動はかくれる実行時のターンから行動開始) | |
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
「ヌシの生態」 | 一定HPに到達するとHPを100%回復し蓄積を1消費(最大蓄積数3) | ||
「蝕む毒粉」 | 蓄積数に応じて最大HP1000DOWN(最大蓄積数10/HP10000DOWN) | ||
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
「疾風の波動」 | 発動条件:火属性以外の属性攻撃被弾時 発動条件を満たした敵単体の全ステータス20%UP | ||
「脱力の鱗粉」 | 発動条件:大気系統の環境発動時 味方全体のクリティカル率・魔法クリティカル率100%DOWN |
エネミーデータ | ||
Name | ヌシの眷属 | |
HP | 1.89億 (188,657,504) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | ||
吸収 | ||
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:230 ・知性:230 ・速度:254 ・耐久:280 ・精神:280 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・全属性耐性50%UP(中/常時発動) |
右側のエネミーは以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ウィンドベノム | 後攻で敵単体に風属性の魔法攻撃+毒を付与(HP1000固定ダメージ)+蝕む毒粉を1蓄積 | |
2 | ウィンドバリア | 先制で味方全体に全属性耐性UP(中/3ターン) | |
3 | ウィングゲイル | 敵全体に魔法攻撃+蝕む毒粉を1蓄積 | |
中央のエネミーは以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ウィンドバリア | 先制で味方全体に全属性耐性UP(中/3ターン) | |
2 | ウィングゲイル | 敵全体に魔法攻撃+蝕む毒粉を1蓄積 | |
3 | ウィンドベノム | 後攻で敵単体に風属性の魔法攻撃+毒を付与(HP1000固定ダメージ)+蝕む毒粉を1蓄積 | |
左側のエネミーは以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | ウィングゲイル | 敵全体に魔法攻撃+蝕む毒粉を1蓄積 | |
2 | ウィンドベノム | 後攻で敵単体に風属性の魔法攻撃+毒を付与(HP1000固定ダメージ)+蝕む毒粉を1蓄積 | |
3 | ウィンドバリア | 先制で味方全体に全属性耐性UP(中/3ターン) | |
蓄積情報 | |||
Icon | 蓄積名 | 説明 | |
「蝕む毒粉」 | 蓄積数に応じて最大HP1000DOWN(最大蓄積数10/HP10000DOWN) |
- Ver3.3.0で追加された第3部中編 魔物討伐依頼の4大ヌシの一匹。あらゆる攻撃でこちらの最大HPを削り、毒の固定ダメージで確実にこちらを戦闘不能に追い込むエネミーとなっている。
- 主なギミックは以下の通り。
- 1. いちいち削られる最大HP
敵のほぼ全ての攻撃に「蝕む毒粉」という蓄積付与効果がある。この蓄積は1蓄積につき最大HPを1000減らすというもので、最大蓄積数10で計HP10000減少となる。
長期戦の戦い方をしているといつの間にか蓄積数がかさみ、最大HPが1になっているという事件もよく起きる。 - 2. ストッパー到達で召喚されるお供
敵はストッパー到達でお供を召喚してくる。
敵の能力値自体は低いので火力面の脅威はほとんどないが、このお供3体もしっかりと最大HPを減らす行動をしてくるため、処理にまごつくと更に最大HPを減らすことになる。
なお、お供は1体1体が蓄積を行ううえ、本体とは別に蓄積数を加算するため、タンク役にHP10000以上積んで耐久するという戦術を取ることは原則できない。 - 3. お供撃破時のバフ・デバフ全解除
お供全撃破時に本体が前線に復活してくるが、その際にこちらのバフ・デバフを全解除してくる。地味ではあるがバフ・デバフの再度張り直しが必須となるので、立ち回りには気をつけよう。 - 4. 火属性以外で全ステータスUP
第3部中編の隠しボスおなじみの仕様で、特定の属性以外での属性攻撃で敵にバフがかかる。湿地帯のヌシは全ステータス20%UPと、氷原のヌシと比べると比較的穏やかな性能となっている。
- 1. いちいち削られる最大HP
- 上記のギミックを見ても分かる通り、原則として長期戦はNG。火属性パーティの火力の高さや先行の取りやすさなどを活かし、速攻で片付けてやるべきである。
- 幸いにして、暁の塔のヌシとは異なって風属性以外であれば等倍で通用する。そこで、最大火力を叩き込める全体攻撃キャラを主軸に据えたパーティ構築を行い、敵に一切行動させないつもりで一気に倒そう。
- 構成に特段のこだわりがない場合、基本的にはオーラ効果を踏み抜かない火属性パーティで挑むのがオススメ。
- 眷属キラーとして暴力的な効果を発揮するのがパリサ(AS)。ターンエンド時の歌唱追撃によって、ほぼ確実にお供を仕留めることが出来る。パリサ(AS)を採用する場合は、必ず「てきのかず錬成」を行ったグラスタを装備させよう。
- 火属性パーティの編成としては、耐性バフ・デバフを付与できる花咲の姫君やキッド、毒ペ付与なども行えるエニがサポーター候補。アタッカーはミナルカ、ガリユ、パリサ(AS)が筆頭だが、エニとの組み合わせでチルリル(AS)を採用するのも面白い。
- 風属性・陰属性以外ならダメージが等倍で通るので、追撃でお供を一気に殲滅できる水物理パーティなどもオススメ。
- 斬パで挑む場合、バディにリレーノ(パンドラの缶詰+10装備)とコロボを組み合わせ、コロボのオートスキルでAFゲージを回収しまくる動きも取れるため、一方的に敵を封殺することも可能。
- 地味ながら非常に重要なのが、アタッカーに年代機防具を装備させること。湿地帯のヌシ戦は大気系環境なのでペイン時ダメージが自動的に+50%され、火力の大幅強化が期待できる。
フロントメンバー | サブメンバー | バディ | ||||||
ノーナ(AS) ZONE展開 | キッド サポーター | セルジュ ペイン付与 | アルド アタッカー | ギルドナ グラスタ持ち | ガリユ グラスタ持ち | リレーノ バディ(前衛) | コロボ バディ(後衛) | |
武器 | ロリポップシュート (打ち直し) | 亜空ノ刀 | ムジマ・ソード | エルピスソード | パンドラの缶詰 | ― | ||
防具 | エルピスリング | 鍛錬の指輪+10 | 年代機の腕輪 | 年代機の腕輪 | ― | ― | ||
バッジ1 | 速度バッジ | 速度バッジ | 腕力45幸運45バッジ | 腕力50バッジ | ― | ― | ||
バッジ2 (天冥120以上) | 腕力バッジ | 速度バッジ | 腕力40幸運40バッジ | 腕力UP/速度半減バッジ | ― | ― | ||
スキル1 | カスティーゴ | Zスティール | ダッシュ斬り・天 | エックス斬り・天 | ― | ― | ||
スキル2 | コンコルディア | レッドニードル | シャイニング | 竜神斬・號 | ― | ― | ||
スキル3 | プレギエーラ | ヒートショット | 調停の光 | ボルケーノブレイド | ― | ― | ||
スキル4 (天冥80以上) | クオーレカリタ | (自由) | (自由) | (自由) | ― | ― | ||
グラスタ1 (錬成) | 抉痛の力<弓> (回復スキル強化) | 増恵の力<腕速知> (潜在) | 抉痛の力<剣> (狙い撃つ) | 穿痛の力<剣> (狙い撃つ) | HP低下時強化<剣> (潜在) | 全能の力<竜> (潜在) | ||
グラスタ2 (錬成) | 抉痛の力<弓> (狙い撃つ) | 増蝕の力<腕速知> (潜在) | 抉痛の力<剣> (MP消費攻撃) | 穿痛の力<剣> (MP消費攻撃) | HP最大時強化<剣> (潜在) | ― | ||
グラスタ3 (錬成) | 抉痛の力<弓> (潜在) | 抉痛の力<刀> (天冥値ブーストHP) | 抉痛の力<剣> (天冥値ブースト腕力) | 抉痛の力<剣> (てきのかず) | 爆炎の力<剣> (潜在) | ― | ||
グラスタ4 (天冥200以上/錬成) | (自由) | 抉痛の力<刀> (天冥値ブーストHP) | 抉痛の力<剣> (天冥値ブースト腕力) | 抉痛の力<剣> (天冥値ブースト腕力) | HP最大時強化<火> (潜在) | ― | ||
グラスタ5 (特殊枠) | 真・ウルズの証 | 真・ラジカルドリーマーの証 | 真・調停者の証 | 竜神の神威 | ― | ― |
- バディ以外配布キャラで突破可能な編成。アルドの天値は255、それ以外も120以上は欲しい。
- 基本的な戦略のポイントは以下の3つ。
- 1. HP低下蓄積はノーナ(AS)の「プレギエーラ」やセルジュの「調停の光」によるHPバフ効果で相殺する。
- 2. 煌斬陣を展開することでリレーノのチャージ量を増やし、コロボの「ミラクルスチーム」を発動しやすくする。これにより、本体をAF一発で倒しやすくしている。
- 3. お供3体はセルジュ「シャイニング」→キッド「レッドニードル」→アルド「エックス斬り・天」で確実に1ターンで落とせるようにする。
- 開幕はノーナ(AS)が「ディヴォージオ」をアルドに向けて発動。キッドは「Zスティール」で敵にデバフを入れておく。
- 続く2ターン目ではノーナ(AS)が「コンコルディア」で煌斬陣を展開。後はキッドのゲージを凝視しつつ蓄積10まで溜め、「レッドニードル」→「Zスティール」の順で動かす。余裕があれば「ヒートショット」も入れておこう。
- 火属性環境キャラを軸として4ターンで撃破する攻略法。お供は出てくるだけ。(Player:床舐さん)
- ミナルカの暴力で轢き殺す。(Player:ねこのきおくさん)
- キッドに属性耐性装備をガン積みし、オタマンダーのオートスキルで敵の攻撃を完封する戦術。(Player:ぽん酢さん)
- ガリユ軸攻略。チヨ(AS)の「蓬莱縁珠」でクリバフ100%を積めるため、敵のオーラ効果を相殺できる。(Player:ぶんぶんさん)
- 配布縛り攻略。ツクヨミを利用して完封盤面を作りつつ、シオンのVCで状態異常へのメタを行うなどの技が光る。(Player:Repiさん)
このページへのコメント
お供1体に倒してもらえば蘇生で蓄積リセットできたのでAF時火力さえあれば討伐いけそうですね
湿地帯のヌシは陰無効だったと思います(眷属は不明)。
あと、眷属にはなぜか気絶が効きます。
記載が漏れていたので追加しました。ありがとうございます!
眷属は恐らく全般的に状態異常耐性が低く設定されているのだと思われます。ガリユ使えって言っているようなものですねこれ……