アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。


エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name歪なる呪祖・崖真
推定HP7.54億
(754,630,016)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収怨呪破膨モード時:地雷魔
非怨呪破膨モード時:なし
ストッパー残りHP60%, 30%
各種ステータス・腕力:345 ・知性:414 ・速度:234
・耐久:336 ・精神:336 ・幸運:0
呪詛・崖真の行動パターン
残りHP100%〜30%時かつ怨呪破膨モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1怨呪破膨無/魔敵単体に内呪破膨を蓄積+自身にスキルゲージを付与(5ターン/最大HPの20%(150,926,000))
2蝕護滅食無/魔自身に物理耐性UP+全属性耐性UP(中/3ターン)+敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
3夜叉時雨陰/打敵単体に陰属性の打攻撃3回+敵全体に陰属性の打攻撃+ZONEを解除する
4喰餓衝無/魔敵単体に現HPの99%固定ダメージ+凍結を付与(0ターン)
5狂瀾ノ魔流陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+混乱を付与
6冥怨・隠世之業陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+非怨呪破膨モードへ移行
残りHP100%〜30%時かつ非怨呪破膨モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1蝕護滅食無/魔自身に物理耐性UP+全属性耐性UP(中/3ターン)+敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
2夜叉時雨陰/打敵単体に陰属性の打攻撃3回+敵全体に陰属性の打攻撃+ZONEを解除する
3喰餓衝無/魔敵単体に現HPの99%固定ダメージ+凍結を付与(0ターン)
4狂瀾ノ魔流陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+混乱を付与
5冥怨・隠世之業陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+怨呪破膨モードへ移行+自身の耐性を変化させる(地/雷/魔吸収付与)
残りHP30%以下時かつ怨呪破膨モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1怨呪破膨無/魔敵単体に内呪破膨を蓄積+自身にスキルゲージを付与(5ターン/最大HPの20%(150,926,000))
2呪獄・波動撃無/魔敵全体に魔法攻撃
3蝕護滅食無/魔自身に物理耐性UP+全属性耐性UP(中/3ターン)+敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
4夜叉時雨陰/打敵単体に陰属性の打攻撃3回+敵全体に陰属性の打攻撃+ZONEを解除する
5喰餓衝無/魔敵単体に現HPの99%固定ダメージ+凍結を付与(0ターン)
6狂瀾ノ魔流陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+混乱を付与
7冥怨・隠世之業陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+非怨呪破膨モードへ移行
残りHP30%以下時かつ非怨呪破膨モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1蝕護滅食無/魔自身に物理耐性UP+全属性耐性UP(中/3ターン)+敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
2呪獄・波動撃無/魔敵全体に魔法攻撃
3夜叉時雨陰/打敵単体に陰属性の打攻撃3回+敵全体に陰属性の打攻撃+ZONEを解除する
4喰餓衝無/魔敵単体に現HPの99%固定ダメージ+凍結を付与(0ターン)
5狂瀾ノ魔流陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+混乱を付与
6冥怨・隠世之業陰/魔敵全体に陰属性の魔法攻撃+怨呪破膨モードへ移行+自身の耐性を変化させる(地/雷/魔吸収付与)
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
呪獄・波動撃無/魔ZONEを解除する(ただしANOTHER ZONEは除く)+敵全体に魔法攻撃*1
ターン終了時、敵に内呪破膨が蓄積されているキャラがいる場合、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「内呪破膨によりダメージを受けた」
内呪破膨を付与しているキャラを行動不能にする
+内呪破膨を付与されたターン数×最大HPの10%分のダメージを与える+自身の滅飢怨呪を5蓄積*2
ターン終了時、スキルゲージが残存している場合、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
業怨呪無/魔敵全体に魔法攻撃+自身に滅飢怨呪を5蓄積
スキルゲージ破壊時および規定ターン数経過のターンエンド時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
「内呪破膨から解放された」
スキルゲージ破壊時のみ自身のHPを最大HPの20%(150,926,000)回復+内呪破膨と行動不能を解除+自身の耐性を変化させる
+自身の滅飢怨呪を解除*3+非怨呪破膨モードへ移行
蓄積情報
Icon蓄積名説明
滅飢怨呪「滅飢怨呪」蓄積数に応じ自身の腕力・知性・速度1%UP+全属性耐性3%UP(最大蓄積数20)
内呪破膨「内呪破膨」付与した敵に対し、ターンエンド時に蓄積時からの経過ターン数×最大HPの10%ダメージを与える(最大蓄積数1)

解説・攻略

  • Ver2.14.50で追加された隠しボス。これまでのボスの中でも最大のHPを誇る一方、致命的なギミックはそこまで見当たらず、火力をしっかり積んで速攻をかければ簡単に倒すことが出来る。
  • 主なギミックは本編でも見られたように、「怨呪破膨」で味方キャラ一人の行動を封じること。本編同様、スキルゲージの破壊か規定ターン数の経過で解除される。
    • アタッカーが一人しかいない場合、アタッカーの行動を封印されてしまうと詰みになってしまう局面が生まれるリスクがある。サポートも行えるサブアタッカーを用意しておくと安定するだろう。
  • 以下は本編との大きな違いとなるギミックの紹介となる。全部で2つあるが、実はいずれも対策方法が明快である。
  1. 「内呪破膨」付与時のターンエンド攻撃
    要は行動不能のキャラがいると、ターン終了時に全体に無属性魔法攻撃を発動してくる。無属性魔法攻撃ということは、いずれかの属性耐性バフ、知性デバフによってダメージを簡単に抑えることが可能ということである。
  2. ストッパー到達時の行動
    ストッパー到達時には、〜澗里悗量蟻粟魔法攻撃 ZONE解除の2つを発動してくる。このうち,論莉劼猟未蠡兩バフか知性デバフで簡単に対策可能。
    問題の△世、実はとんでもない抜け道がある。それがANOTHER ZONEを展開するという方法。ZONE覚醒時にストッパーに到達させれば、引き続きZONEを展開したままストッパー後の処理を行えるようになる。
  • 基本的にはZONE覚醒を行えるキャラを一人用意し、ストッパー時のZONEを切らさないようにすること、知性デバフや属性耐性バフを付与できる行動を行うことで敵の脅威度を下げてしまえば、苦労せずに倒すことが可能だろう。
  • 速攻をかける場合は開幕AFか、1〜2ターン目でAF準備→3ターン目までにAF発動という流れが最適。3ターン目以降は割合攻撃+ターンエンド時攻撃で確実に誰か死ぬコンボや混乱攻撃など地味に厄介なものが多い。

おすすめパーティ・装備

【パーティ構築】
  • 先述の通り、ZONE解除対策としてZONE覚醒を行えるキャラを入れておきたい。火力に自身がない場合、ZONE覚醒までのターン数を引き伸ばせる花咲の姫君赤套の炎使いは真っ先に候補となる。
  • ねここ(AS)はZONE覚醒だけでなく、バフ・デバフの付与、更には属性の書き換えで編成の自由度を上げられるため重要なキャラクターとなる。
  • 敵はHP7.5億強とVer2.14.50時点では最高クラスの耐久性能を誇る。環境キャラリストを見ながら、火力を出すのに向いているキャラを見定め、そのキャラを軸としてサポートキャラを用意しよう。
    • 敵は弱点を持たないので、今回は墨染の軍師やアルマのように弱点を突いてダメージを伸ばす系のキャラは活躍しにくい。一方で状態異常はバッチリ有効なので、毒ペを中心にダメージを伸ばすキャラがアタッカーの軸となりやすい。
  • 地属性・雷属性は吸収扱いなので、紫装の槍使いやオトハ(AS)、ヴィクトを使うのは不可能。ただしねここ(AS)がいれば……
  • 敵は1ターン目や2ターン目に攻撃行動を発動してこない……ということはノーリスクでアザミ(AS)の餌食になるということである。ストッパー時行動に備え、知性デバフを入れられるキャラは編成しておこう。
    もっとも、知性にセットしたアルケミーサモンを使えば問題ないのだが……。

攻略動画

  • 様々な調理法で崖真を倒してみる(Player:Legneさん)
  • アザミ(AS)で華麗にたたっ斬れ!(Player:ツシタさん)
  • 攻守に優れた火属性パーティで挑む(Player:ねこのきおくさん)
  • 大人の余裕ってやつを見せてやるよ……(Player:えぬさん)
  • デバフが無ければ踏ん張ればいいじゃない!(Player:メルさん)

SuperPlay

  • いつもの1ターン攻略(Player:虎徹さん)

このページへのコメント

なんと非怨呪破膨モードでは吸収がなくなる模様です
行動不能にもしてこないし、混乱さえ対策してしまえばボーナスステージですね

0
Posted by 名無し(ID:KMji87GisA) 2023年01月12日(木) 23:03:02 返信数(1) 返信

な、なんですと!?
更に崖真くんがオモチャになってしまう……

週末に時間取って調べてみます。貴重な情報ありがとうございました!

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年01月13日(金) 00:19:37

アザミASの性能勘違いしていませんか?
アザミは味方が攻撃していないときダメージUPです
自身にダメージがないとき火力増強はフィロASです

2
Posted by 名無し(ID:CUQQsjjJpw) 2022年10月20日(木) 15:29:59 返信数(1) 返信

いえ、全くの見当違いです。
敵が攻撃行動をしてこないので、こちらの後攻攻撃がノーリスクで打てるということです。
さらにストッパー時攻撃さえ対策していれば味方キャラが死なないため、シナジーを簡単に発揮できるのが強みです。
フィロASでも同じことは出来そうですが、力溜め→リーリエのコンボで最低2ターンを要するのと、フィロASのみアタッカーだと第2ストッパー後の敵行動が夜叉時雨からスタートすることになるのでダメージを受けてしまいます。

3
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年10月20日(木) 16:12:58

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