アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

【目次】

出現条件

  1. 外伝「はじまりの騎士と祈りの魔剣」第1話クリア後、潮騒の森にある井戸からミグランス地下迷宮を進む。
  2. 最奥部にいるエネミーと接触すると戦闘開始(再戦可能)

報酬

  • 錬仗核×1:冥合騎士の証を交換する時に使用する

エネミーデータ・行動パターン

エネミーデータ
Name暴走錬仗猟犬
HP1564万
(15,645,270)
弱点なし
耐性水
無効地風
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:252 ・知性:252 ・速度:160
・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0
暴走錬仗猟犬の行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(迎撃付与)無/魔自身に火属性・水属性攻撃に対する迎撃を付与
迎撃温度上昇無/魔火属性攻撃を受けると、自身に腕力5%UP+知性5%UP+速度5%UP(小/99ターン/累積10)
迎撃温度低下無/魔水属性攻撃を受けると、自身に腕力5%UP+知性5%UP+速度5%UP(小/99ターン/累積10)
通常時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1ブレイズプレス火/打敵全体に火属性の打攻撃
2ノックバックストライク無/魔敵単体を強制的に後列に下げる
3エネルギーインヒビジョン無/魔敵全体に最大MPの50%固定ダメージ
4イグニ・ソニック火/打先制で敵単体に火属性の打攻撃+気絶を付与
火属性攻撃を6回受けると自身の迎撃を解除し、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
機械が暴走してオーバーヒート状態になった!
敵全体に火属性の魔法攻撃+自身に斬・突・打弱点を付与+熱暴走モードに移行
熱暴走モードのターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
機械が熱を放っている!
敵全体に火属性の魔法攻撃
熱暴走モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1(何もしない)無/魔何もしない
2(何もしない)無/魔何もしない
熱暴走モード移行から2ターン経過後のターン終了時、通常モードに移行。
更に自身の弱点を解除してバフ・デバフと状態異常を全解除。火属性攻撃・水属性攻撃への迎撃を付与する。

解説・攻略

Ver2.3.0で追加された隠しボス。火属性攻撃を当てると火力がどんどん上昇し、オーバーヒート状態の時にパーティを壊滅させる火力を持つパワー型エネミー。
主なギミックは以下の通り。
  1. 火属性のみ等倍
    敵は水属性耐性、地属性・風属性無効持ちとなっている。基本的には火属性パーティで挑むのが定石となるが、後述の通り火属性攻撃で敵からの被ダメが増えてしまう。
  2. 厄介なMPダメージ
    3ターン目に使用してくる「エネルギーインヒビジョン」は味方全体に最大MPの50%固定ダメージという強力なMPダメージを与えてくる。この攻撃をまともに受けてしまうとMP切れを起こしてしまい攻め手が無くなる恐れが高い。
  3. 火属性攻撃で火力上昇
    敵は火属性攻撃を受けるたびに「温度上昇」で自身に腕知速バフを付与する。1つあたり5%バフなので、累積数が溜まってくるとそれなりのバフ効果量となってしまう。
  4. 火属性攻撃6回で熱暴走モードへ移行
    敵は火属性攻撃を6回受けるとオーバーヒート状態となり、味方全体に強力な火属性魔法攻撃を使用してくる。しかし、そこから2ターンの間は斬・突・打攻撃が全て弱点となるため、敵を倒しきるチャンスとなる。
基本的な倒し方としては、’暴走モードに突入させずに1ターン目でサポートスキルやZONE展開→2ターン目にAF、火属性攻撃と腕力・知性デバフを入れて熱暴走モードに移行→移行後のターンでAF発動して撃破の2パターンが考えられる。それぞれの時空の手持ちキャラや得意属性などを考慮してパーティを構築しよう。
現在のアナデンであればキッドをバフ・デバフのサポートキャラとして採用し、アタッカーにガリユやアルド、火属性化したセルジュなどを採用すると比較的攻略しやすいだろう。

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