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双魂の絆と虚ろの傀儡子 ストーリー攻略
第1話第2話第3話
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第2話「人形たちの輪舞曲」

<あらすじ>
オーガベインの力により ステカーの心の中へ潜入を果たした一行。
怪盗団は 自分たちの よく知る パレスに似ていると言うが……?

報酬

  • クロノスの石×30

攻略チャート

  1. ラクニバの石碑前でクエスト開始。
  2. 人形劇場に入りイベント。
  3. 人形劇場 中庭(1マップ目):任意のエネミーに背後から近づいて倒し鍵を1個入手する。
  4. 人形劇場 中庭(1マップ目):鍵を使って中央扉を開け1階通路へ。
  5. 人形劇場 1階通路(2マップ目):上側に進むとステカーのシャドウが現れイベント。
  6. 人形劇場 1階通路(2マップ目):任意のエネミーを背後から近づいて倒し鍵を1個入手する。
  7. 人形劇場 1階通路(2マップ目):鍵を使って中央扉を開け、階段前でイベント。
  8. 人形劇場 1階通路(2マップ目:右側階段から地下に降りる。
  9. 人形劇場 地下1階通路(3マップ目):任意のエネミーに背後から近づいて倒し鍵を2個入手する。
  10. 人形劇場 地下1階通路(3マップ目):マップ右下のはしごから地下に降りる。
  11. 人形劇場 くまの散歩道(4マップ目):左に進み旗上げゲームをする。旗の色はランダム。
  12. 人形劇場 くまの散歩道(4マップ目):雲に乗って左に進み2回目の旗上げゲームをする。旗の色はランダム。
  13. 人形劇場 くまの散歩道(4マップ目):雲に乗ってはしごをを上る。
  14. 人形劇場 くまのおうち(5マップ目):ボス「偉そうなシャドウ」戦。撃破後、内鍵を外して中庭(1マップ目)に戻る。
  15. 人形劇場 中庭(1マップ目):マップ左側から移動。
  16. 人形劇場 うさぎの抜け道(6マップ目):任意のエネミーに背後から近づいて倒し鍵を1個入手する。
  17. 人形劇場 うさぎの抜け道(6マップ目):マップ右上から移動。
  18. 人形劇場 うさぎのおうち(7マップ目):ス「偉そうなシャドウ×3」戦。撃破後、内鍵を外して中庭(1マップ目)に戻る。
  19. 人形劇場 中庭(1マップ目):中央から2マップ目に移動。
  20. 人形劇場 1階通路(2マップ目):中央から階段で移動。
  21. 人形劇場 メインホール(8マップ目):ボス「巨躯の人形・ラビットシティズン×2」戦。撃破後、左側の扉から移動。
  22. 人形劇場 2階 通路(9マップ目):任意のエネミーに背後から近づいて倒し鍵を3個入手する。
  23. 人形劇場 2階 通路(9マップ目):マップ左上から移動。
  24. 人形劇場 2階 長廊下(10マップ目):左側に進み扉から先に進む。(うさぎのおうちに移動できるはしごを下ろしておく)
  25. 人形劇場 2階 長廊下(10マップ目):ボス「傀儡子の影」戦。撃破後、強制的にラクニバに移動。
  26. ラクニバ石碑前でイベント。第2話クリア。

第2話ボス攻略

偉そうなシャドウ

エネミーデータ
Name偉そうなシャドウ
HP3.8万
(38,000)
弱点なし
耐性なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:52 ・知性:52 ・速度:52
・耐久:57 ・精神:57 ・幸運:0
偉そうなシャドウの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
命令だ!無/魔敵全体に赤/青の旗上げの命令を出す
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1コットンパンチ無/打いずれかの敵単体に無属性の打攻撃2回
2ストーンクラッシュ地/打いずれかの敵単体に地属性の打攻撃
3アンガーテディ無/魔敵全体に最大HPの25%固定ダメージ
4ビーストハウル無/魔自身に腕力知性バフ(3ターン 累積5)を付与
ストッパー後の行動
1グリズリークエイク地/魔敵全体に地属性の魔法攻撃
2ストーンブレイク無/打いずれかの敵単体に無属性の打攻撃2回
3アンガーテディ無/魔敵全体に最大HPの25%固定ダメージ
4ビーストハウル無/魔自身に腕力UP・知性UP(3ターン 累積5)を付与
命令後2ターン経過した時点で命令に従っていない場合、ターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
人形になっていろ!無/魔【前衛にいる場合】人形にされ行動不能になる。2ターン経過で解除。
※前衛が全員人形になっても戦闘続行可能

偉そうなシャドウ×3

エネミーデータ
Name偉そうなシャドウ×3
HP1.8万×3
(17,545)
弱点斬
耐性なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス右⇒左の順番で記載
・腕力:59/53/53 ・知性:57/51/51 ・速度:52
・耐久:57 ・精神:57 ・幸運:0
偉そうなシャドウ×3の行動パターン
ランダムで以下の行動を実行
Turn行動属性説明
ウインドカッター風/魔いずれかの敵単体に風属性の魔法攻撃
ラビットカース無/魔いずれかの敵単体に速度DOWN付与
ウインドサイクロン風/魔敵全体に風属性の魔法攻撃
2体以下になった場合、ターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
仲間を呼ぶのだ!無/魔倒された数だけ仲間を呼ぶ

巨躯の人形

エネミーデータ
Name巨躯の人形
HP3.2万
(31,935)
弱点なし
耐性なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:49 ・知性:49 ・速度:44
・耐久:52 ・精神:0 ・幸運:0
巨躯の人形の行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1(何もしない)行動しない
2パオ・タックル無/打いずれかの敵2体に1,000の固定ダメージ
ラビットシティズンが倒された場合、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
タックルブースト無/魔バオ・タックルの威力を200上げる

ラビットシティズン×2

エネミーデータ
Nameラビットシティズン×2
HP1.5万
(14,903)
弱点斬
耐性突
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:48 ・知性:48 ・速度:0
・耐久:52 ・精神:52 ・幸運:0
ラビットシティズンの行動パターン
ランダムで以下の行動を実行
Turn行動属性説明
どっこいショー無/打いずれかの敵単体に無属性の打攻撃
ふわトルネード風/魔敵全体に風属性の魔法攻撃
ほんわかムード無/魔敵全体に腕力DOWN・知性DOWN(中/2ターン)を付与
ラビットシティズンが倒された場合、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(エネミー召喚)無/魔倒された数だけラビットシティズンを召喚

傀儡子の影

エネミーデータ
Name傀儡子の影
HP7.3万
(72,724)
弱点魔
※ストッパー到達後:なし
耐性斬突打
※ストッパー到達後:魔
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:72 ・知性:62 ・速度:50
・耐久:71 ・精神:0 ・幸運:0
傀儡子の影の行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
ディフェンスモード無/魔耐性が変化
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1見えなくしてやる!無/魔敵全体に最大MPの5%固定ダメージ+暗闇を付与
2毒をくらえ!無/魔敵全体に無属性の魔法攻撃+毒を付与
3小賢しい!無/魔敵全体のバフを解除
腕力DOWN・知性DOWN・速度DOWN(小/3ターン)を付与
4この痛みに耐えられるか!無/魔いずれかの敵2体に無属性の魔法攻撃
宣言した場所(両端or真ん中)に敵がいなければ失敗する
【ストッパー到達前】ターン開始時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
ひれ伏せ!無/魔バインドラビットを1体召喚
いずれかの敵単体を行動不能にする
【ストッパー到達前】前衛が全員バインドラビットに拘束されている時、ターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
無/魔敵全体に99999固定ダメージ(踏ん張る・回避無効)
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
オフェンスモード無/魔耐性が変化
ストッパー後の行動
1人形の分際で!逆らうな!無/打いずれかの敵単体に無属性の打攻撃2回
2大人しく!
下がっていろ!
無/斬
無/魔
敵全体に無属性の斬攻撃
いずれかの敵単体に吹き飛ばし
3これで終わりだ!無/突敵全体に現在HPの50%固定ダメージ
4煩わしい!黙っていろ!無/魔いずれかの敵単体に封印を付与(2回行動)
5粉砕しろ!地/斬敵全体に地属性の斬攻撃2回
6粉砕しろ!地/斬敵全体に地属性の斬攻撃2回


通常エネミー・FEAR・ドロップ素材

人形劇場

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)
キャトルワーカー30-35斬打輝光糸・幻光布月光石
ラビットシティズン30-35斬突輝光糸・幻光布月光石
レイジ―エレファント30-35突輝光糸・幻光布月光石
カウダストマン30-35突魔輝光糸・幻光布月光石

マップ

人形劇場

宝箱(タンス・ツボからのアイテム含む)
毛皮のコート星彩の石×3星彩の宝珠×3
HPMPバッジ
(HP200/MP20)
獲得経験値Gitアップバッジ
(経験値20%/Git10%)
羅針盤
天の導き(杖)×3虫眼鏡上級秘伝巻子×3
ビードロオルゴール中級秘伝巻子×3
そろばん懐中時計ランタン
望遠鏡消費MP軽減バッジ(10%)口紅
回復スキルバッジ
(回復スキル効果15%UP)
腕力知性バッジ
(腕力15/知性15)
※青文字のアイテムはラクニバで村人との物々交換に使用


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このページへのコメント

記事作成お疲れ様です!
ざっと見てコードや画像の引用元など修正できる部分は修正しました。
引き続きリアルに支障のない範囲で構わないのでマイペースに更新をして頂ければと思います。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2024年02月08日(木) 11:22:24 返信

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