最終更新: akashic_lin 2022年08月14日(日) 18:07:42履歴
エネミーデータ | ||
Name | 枢機の天網の影 | |
推定HP | 3.33億 (333,333,344) | |
弱点 | なし | |
耐性 | 全属性・全武器種 | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:333 ・知性:333 ・速度:222 ・耐久:222 ・精神:222 ・幸運:0 |
枢機の天網の影の行動パターン | |||
お供がいない場合、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | ケテル | ― | 歪みの薔薇を召喚する |
残りHP100%〜50%の時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | マルクト | 敵全体に陰属性の斬攻撃+速度DOWN(大/3ターン)(先制行動) | |
ビナー | 敵全体にペイン付与(666固定ダメージ)(先制行動) | ||
2 | ネツァク | 敵全体に雷属性の魔法攻撃11回+MPダメージ10回(MPダメージ3固定)(後攻行動) | |
ティファレト | 自身の状態異常回復+状態異常バリア13回を付与(後攻行動) | ||
3 | ホド | 敵単体に晶属性の打攻撃+凍結を付与(3回行動) | |
ゲブラー | 自身に全属性耐性UP(小/累積5/99ターン) | ||
4 | ダアト | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | |
ダアト | 敵全体に雷属性の魔法攻撃 | ||
ダアト | 敵全体に晶属性の魔法攻撃 | ||
ストッパー到達時、自身に全属性・全攻撃種耐性を付与した上で、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | イベント・ホライズン | 敵全体に最大HPの95%固定ダメージ | |
ケテル | ― | 歪みの薔薇を召喚する | |
ストッパー到達後、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | マルクト | 敵全体に陰属性の斬攻撃+速度DOWN(大/3ターン)(先制行動) | |
ビナー | 敵全体にペイン付与(666固定ダメージ)(先制行動) | ||
イェソド | 自身のHPを最大HPの13%(43,333,332)回復 | ||
2 | ネツァク | 敵全体に雷属性の魔法攻撃11回+MPダメージ10回(MPダメージ3固定)(後攻行動) | |
ティファレト | 自身の状態異常回復+状態異常バリア13回を付与(後攻行動) | ||
コクマー | 自身に腕力・知性UP(小/累積5/99ターン)(後攻行動) | ||
3 | ホド | 敵単体に晶属性の打攻撃+凍結を付与(3回行動) | |
ゲブラー | 自身に全属性耐性UP(小/累積5/99ターン) | ||
ケセド | 敵全体に全属性耐性DOWN(小/累積5/99ターン) | ||
4 | ダアト | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | |
ダアト | 敵全体に雷属性の魔法攻撃 | ||
ダアト | 敵全体に晶属性の魔法攻撃 |
エネミーデータ | ||
Name | 歪みの薔薇の影 | |
推定HP | 333万 (3,333,333) | |
弱点 | なし | |
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:333 ・知性:333 ・速度:222 ・耐久:222 ・精神:222 ・幸運:0 |
歪みの薔薇の影の行動パターン | |||
枢機の天網の影の残りHP100%〜50%の時、ターン開始時に以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 禁忌の前触れ アナザーフォース | ― | アナザーフォースの使用の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 アナザーフォース:AFゲージを25%(+50)回復 ・天罰 アナザーフォース:AFゲージ消失 |
2 | 禁忌の前触れ ヒーリング | ― | 前衛キャラへのHP回復の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 ヒーリング:敵全体にHP増加を付与(特大/最大HP30%上昇/4ターン) ・天罰 ヒーリング:敵全体にHP減少を付与(特大/最大HP75%減/4ターン) |
3 | 禁忌の前触れ エレメント | ― | 属性攻撃の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 エレメント:敵全体に腕力・知性UPを付与(中/4ターン) ・天罰 エレメント:敵全体に腕力・知性DOWNを付与(大/4ターン) |
4 | 禁忌の前触れ リフレッシュ | ― | 敵全体に毒を付与(最大HPの66%固定ダメージ)+状態異常回復の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 リフレッシュ:敵全体に治癒を付与(中/2回) ・天罰 リフレッシュ:敵全体に混乱を付与 |
5 | 禁忌の前触れ ゾーン | ― | ZONE解除+ZONE展開の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 ゾーン:星海陣を展開する ・天罰 ゾーン:混沌陣を展開する |
枢機の天網の影の残りHP50%〜0%の時、ターン開始時に以下の行動を実行(禁忌 アナザーフォースは常に発動) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 禁忌の前触れ エレメント | ― | 属性攻撃の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 エレメント:敵全体に腕力・知性UPを付与(中/4ターン) ・天罰 エレメント:敵全体に腕力・知性DOWNを付与(大/4ターン) |
2 | 禁忌の前触れ ゾーン | ― | ZONE解除+ZONE展開の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 ゾーン:星海陣を展開する ・天罰 ゾーン:混沌陣を展開する |
3 | 禁忌の前触れ ヒーリング | ― | 前衛キャラへのHP回復の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 ヒーリング:敵全体にHP増加を付与(特大/最大HP30%上昇/4ターン) ・天罰 ヒーリング:敵全体にHP減少を付与(特大/最大HP75%減/4ターン) |
4 | 禁忌の前触れ リフレッシュ | ― | 敵全体に毒を付与(最大HPの66%固定ダメージ)+状態異常回復の有無でターン終了時に以下の行動を実行 ・祝福 リフレッシュ:敵全体に治癒を付与(中/2回) ・天罰 リフレッシュ:敵全体に混乱を付与 |
自身が撃破された場合、枢機の天網が以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | イベント・ホライズン | 敵全体に最大HPの95%固定ダメージ |
- Ver2.12.20で実装された隠しボス。メインストーリー、外典おなじみの強化版ラスボスとなる。
- アナダンの枢機の天網と同じく、全武器種・全属性耐性持ちとなっているため、実質的なHPは約13.32億という驚異的な数値を誇る。
- また、本編との大きな違いとして、「歪みの薔薇の影」の行動パターンがいくつか強化されている。
- 各種デバフの効果が軒並み増大しており、条件を間違うと最大HP75%減や腕力・知性の大幅弱体化などの強烈なペナルティを受けてしまう。
- 「禁忌の前触れ リフレッシュ」で付与する毒ダメージが最大HPの66%と、本体の攻撃と合わさると致命傷となるダメージ量を誇る。
- 本体の使う「イベント・ホライズン」は最大HP95%ダメージ固定となり、ペイン付与をどうにかしない限り詰み盤面となることがほとんど。
- これらの特徴から、基本的には速攻をかけない限り倒すのは非常に難しい。もたもたしていると状態異常バリア(=ペイン付与でダメージを伸ばせない)、凍結、最大HP66%固定ダメージの毒が展開され、全く手が付けられなくなってしまう。
- 4ターンで攻略する場合は、1ターン目に先行で腕力デバフ付与+次ターンのAFセットアップ→2ターン目AF発動→3ターン目にAFゲージ蓄積(最低50(25%)以上)→4ターン目に再度AF発動という流れが安定しやすい。
- AFゲージの蓄積はピチカがいれば最も簡単かつ確実な方法となる。1ターン目や開幕AF中にZONEを展開し、3ターン目以降のAFゲージ蓄積に繋げる手段も考えられる。
- 幸い敵の攻撃・魔力といったステータスは低いため、開幕の「マルクト」は腕力デバフだけで十分耐えることが可能。シュゼット(NS/真・顕現)の「魔界の槍撃」は非常に有効なメタとなる。
- 全耐性持ちのエネミーなので、ダメージを伸ばすポイントとしては「属性・物理耐性デバフ」を付与することが挙げられる。味方へのバフだけでは思うようにダメージが伸び切らない。
理想形はアルドやキキョウ(AS)などのように、耐性デバフと攻撃を同時に展開できるキャラクターを編成しておくことだろう。
【パーティメンバー選定】
- 先述の通り耐久性が非常に高いエネミーなので、斬・突・打・魔のいずれかで高火力を叩き出せるキャラを必ず編成しよう。
斬ならイスカ(ES)やキキョウ(AS)、シグレ(AS)、オトハ(AS)辺りが候補。突ならシュゼット(NS/真・顕現)やツキハ(ES)、打ならメリナ(AS/顕現)やミュンファ(AS)辺りが候補となる。
魔はフラムラピス、チヨ(AS)、ナギ(ES)、エヴァなどが候補。エヴァは全耐性であることを逆手に取って「ルーセントマギ」で攻撃するのも一興。 - どうしても耐性のせいで火力が足りない場合、全体攻撃持ちのESキャラを使って歪みの薔薇にダメージを蓄積し、EX必殺技でHPを削るという荒業がある。この場合のオススメはシュゼット(ES)やイスカ(ES)など。
- 火力サポートキャラには「イベント・ホライズン」後にペインで全滅しないように、「フレッシュヒール」を発動できるキャラを一人入れておくと安定しやすい。
- また、4ターン攻略を行う場合は、開幕で腕力デバフや全属性耐性を付与できるキャラも併せて入れておきたい。突パーティならばシュゼットやガラムバレルで一発で対策可能。その他のパーティでは隼効果を持ったグラスタやバッジを装備したキャラがこの役割を担う。
- 全耐性持ちなので、アタッカーに「搦手ノ撃」を持たせるのは無意味。基本的には「抉痛の力」をベースに「MP消費攻撃」「てきのかず攻撃」「ペインエンハンス」辺りを付与しておきたい。
- 敵は開幕1ターン目でペイン付与攻撃を行うため、ペインエンハンスが起動すればそれだけでダメージが1.5倍上昇する。
ただし、ペインを放置するとストッパー時の「イベント・ホライズン」との合わせ技で即死するので、ストッパー到達後にペインを解除出来るように「フレッシュヒール」などで対策を行っておきたい。
- 敵は開幕1ターン目でペイン付与攻撃を行うため、ペインエンハンスが起動すればそれだけでダメージが1.5倍上昇する。
- お手本通りの4ターン攻略動画(Player:golden lemonさん)
- お手本通りの突パーティ軸3ターン攻略動画(Player:Strawboyさん)
- 異時層シュゼットでZONE展開を行いつつ安定的に倒す方法(Player:アストロサイトって何?さん)
- やっちゃえ☆シュゼット(Player:まっしろさん)
このページへのコメント
枢機の天網が使う技名の多くは、旧約聖書の生命の樹から来ている。wiki参照のこと。
これはセフィロトの樹とも呼び、実はロゼッタのスキル「セフィロトの樹」と同じです。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%81%AE%E6%A8%B9_(%E6%97%A7%E7%B4%84%E8%81%96%E6%9B%B8)#:~:text=%E3%82%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AD%E3%83%88%E3%81%AE%E6%A8%B9%EF%BC%88%E8%8B%B1%3A%20Sefirot,%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%88%E3%81%A3%E3%81%A6%E7%A0%94%E7%A9%B6%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%80%82
I confirmed that. Thanks(●´ω`●)
ネツァク & ティファレト are delayed (reverse priority similar to Daisy's Hell Roar skill).
If you need proof via video, please let me know to prepare.