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akashic_lin 2024年08月09日(金) 23:06:05履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
![]() | CV | 村川 梨衣 | |
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver1.9.1 (2018/12/13) | ||
所属時代 | 古代 | ||
属性 | ![]() | ||
武器種 | ![]() | ||
防具種 | ![]() | ||
天冥 | ![]() | ||
ロール | アタッカー ヒーラー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ![]() メリナ | ![]() メリナ(ES) |
CC/SC必要書物 | パニッシュメントの異節×5 →各種VHアナダン、ガルレアアナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | 甘党, 聖職者, 吟遊詩人, 採掘, 西方, 槌, 王族(ネタバレ注意!!) |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
遥か西の大陸から とある教団の名を広めるために派遣された少女。膨大な魔力を身に秘め 若くして教団内をのしあがった 高位の神官である。その幼さとは裏腹に 成熟した精神の持ち主。一緒にいる青い動物は ノアという名前で メリナが唯一心を許せる相手である。 | 1 | メリナの仕事 |
2 | 過日より受け継ぎしもの | |
3 | 内なる大海 | |
4(AS) | かの兵装 制御不能につき | |
5(ES) | 宿願の果て |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「セフェル・イェツラ」で味方全体を回復しつつ水属性攻撃 ・「セフェル・ラジム」で味方全体を回復しつつ水属性攻撃(顕現武器覚醒後は最大威力1800%の攻撃に) 【補助役(サポーター)】 ・「エルの唄」で腕力・速度デバフを付与 ・「甘党」「西方」などのパーソナリティに対応する【P】グラスタを所持させる。 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 4.0/5.0 | ||
周回性能 | 2.5/5.0 | ||
補助性能 | 4.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.5/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | HP+100 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 230 | 64 | 20 | 22 | 20 | 20 | 22 | 18 | 15 | 耐久+10 | 140 | 耐久+20 |
LV80 | 3442 | 417 | 215 | 230 | 155 | 178 | 180 | 143 | 30 | 知性+10 | 175 | 知性+25 |
冥255 | 3842 | 537 | 225 | 275 | 195 | 188 | 235 | 153 | 50 | MP+40 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 速度+15 | 215 | MP+80 | ||||||||
・「マルアハ」MP+40 ・「ヘカトンケイル」速度+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 速度+30 | ||||||||
105 | HP+300 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 神よ! 我らの道に光明を! 味方全体に治癒(小/20%)を付与(2回) | 腕知速 | ![]() ![]() ![]() |
耐性(物理) | ![]() ![]() | ||
Lv2 | 祈りよ! 罪深き魂に救済を! 味方全体に治癒(中/30%)を付与(2回) | 耐性(属性) | ![]() |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 翼よ! 迷い子たちに祝福を! 味方全体に治癒(大/40%)を付与(2回) | 武器種 | |
クリティカル | ![]() ![]() | ||
Lv3 (証) | 翼よ! 迷い子たちに祝福を! 味方全体に治癒(特大/50%)を付与(3回) | 状態異常 | ![]() |
特殊/ZONE | ![]() | ||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% | |||
蓄積効果 | |||
![]() | 「デラーシュ」:自身の腕力・知性5%UP(最大蓄積数3/腕力・知性15%UP) | ||
![]() | 「カナフ」:カナフ蓄積数に応じ、自身の一部スキルに追加効果(最大蓄積数3) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | セファ・ラハブ | ![]() | 16 | 140% | ![]() ![]() | |
効果 | 敵単体に水属性の打攻撃(小)+味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(5ターン) | |||||
☆4 | セファ・イノク | ![]() | 33 | 180% | ![]() ![]() | |
効果 | 敵単体に水属性の打攻撃(大)+味方全体に腕力30%UP+知性30%UP(5ターン) | |||||
☆2 | アシッドスマッシュ | ![]() | 20 | 140% | ![]() ![]() | 先制行動 |
効果 | 先制で敵単体に水属性の打攻撃(小)+物理耐性20%DOWN+毒を付与(5ターン) | |||||
☆3 | パワーオブテン | ![]() | 21 | 170% | ![]() ![]() | 先制行動 |
効果 | 先制で敵単体に打攻撃(中)+気絶を付与(100%)+轟打陣を展開する | |||||
☆3 | エルの唄 | ![]() | 18 | ― | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() 先制行動 |
効果 | 先制で歌唱を発動する(3ターン)+敵全体に腕力25%DOWN+知性25%DOWN+速度25%DOWN(3ターン)+カナフ蓄積量に応じてデバフ効果量増加(最大40%/1蓄積につき+5%)+自身にカナフを1蓄積 【歌唱効果】味方全体に受けるダメージ50%DOWN 歌唱効果発動中、ターン終了時に自身にMP5%消費+味方全体にHP回復50%+状態異常回復+敵全体に腕力25%DOWN+知性25%DOWN+速度25%DOWN(3ターン)+カナフ蓄積量に応じてデバフ効果量増加(最大40%/1蓄積につき+5%)+自身にカナフを1蓄積 | |||||
☆4 | レイン・オブ・マナ | ![]() | 31 | 130% | ![]() | |
効果 | 敵全体に水属性の魔法攻撃(大)+味方全体に最大MP25%UP(5ターン)+MP回復15% 【カナフ3蓄積時追加】回復量とバフの効果量増加(2倍/MP50%UP/MP回復30%) | |||||
☆5AS | セフェル・ラジム | ![]() | 54 | 100%×2(200%) +80%〜150% | ![]() | ![]() |
効果 | 敵単体に水属性の打攻撃2回(特大)+味方全体に回復(小) デラーシュ蓄積数分だけ回復効果増加+HP最大値UP(3ターン) 【蓄積数による効果】 ・回復量:80%>110%>130%>150% ・HP最大値増加量:+0>+400>+800>+1200 | |||||
☆5AS | セフェル・イェツラ | ![]() | 42 | 140% +80% | ![]() | |
効果 | 敵全体に水属性の打攻撃(大)+味方全体に回復(小) 自身にデラーシュ蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) | |||||
顕現 | セフェル・ラジム | ![]() | 45 | 100%×2〜300%×6 (200%〜1800%) +100%〜200% | ![]() ![]() | ![]() |
効果 | 敵単体に水属性の打攻撃2回(特大)+味方全体に回復(中)+クリティカル時の威力30%UP(3ターン) デラーシュ蓄積数分だけ攻撃回数+威力増加 (100%×2>150%×4>200%×5>300%×6) +回復効果増加+HP最大値UP(3ターン) ・回復量:110%>140%>170%>200% ・HP最大値増加量:+0>+400>+800>+1200 ※AF中はデラーシュを消費しなくなる。 | |||||
顕現 | セフェル・イェツラ | ![]() | 35 | 190%×2(380%) +150% | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
効果 | 敵全体に水属性の打攻撃(特大)2回+水属性耐性30%DOWN+打耐性30%DOWN(3ターン/最高累積回数3(30%>45%>60%))+味方全体に回復(大)+クリティカル率100%UP(3回行動) 自身にデラーシュ蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) デラーシュの蓄積効果:自身に腕力5%UP+知性5%UP(最大3/腕力15%UP+知性15%UP) |
- ASはヒーラーとして運用しつつ攻撃も行えるキャラクターに変貌。パーティの耐久力が大幅に増加し、ノーマルに比べて全体攻撃の性能がアップしたため、雑魚処理などに向いている。
- ☆4スキルまでの運用はノーマルスタイルのページを参照されたい。
- メイン火力スキルの「セフェル・ラジム」は単体攻撃かつ、デラーシュの蓄積があれば回復量が増加し、更にHP最大値が増加する。ボス戦などでの攻撃スキルであり、HP回復とHP増加をセットで行うため、HP最大時強化が切れる心配もない。
- 「セフェル・イェツラ」は全体攻撃+回復をセットで行えるスキル。火力は決して高くないがノーマルには無い全体攻撃スキルなので、雑魚処理などに向いている。
- どちらのスキルも回復しつつ攻撃を行うという性能を有しており、雑魚敵からダメージを受けてもこれらで立て直すことが出来る。特にメインストーリー2部以降は敵の火力も上がってくるため、回復しつつ攻撃という性能がダンジョン攻略に有用な一打となる。
- 一方で消費MPが重いのが難点。火力を出すアタッカーではない上、メリナ(AS)を採用するパーティ自体が耐久戦向きなので、MP消費を減らす工夫を行いたい。
- Ver2.11.30で顕現武器を獲得し、アタッカー性能が大幅に向上した。更に自身で有用なバフ・デバフも撒けることから、水属性環境キャラの一角に躍り出た。
- 「セフェル・イェツラ」は特大攻撃2回という表記が分かりにくいが、要は190%×2の攻撃を行うこととなる。このスキルでデラーシュを蓄積することが運用のスタートラインとなる。
- 「セフェル・イェツラ」は水属性耐性・打耐性デバフを最大60%付与出来るほか、クリバフ100%を3回分付与出来る。クリティカルでデラーシュの蓄積数は2になるため、AFの開幕にこのスキルを2回使って蓄積を最大とする。
- 「セフェル・ラジム」はデラーシュの蓄積数に応じて威力と攻撃回数が増加する。最大蓄積時は脅威の6連撃(300%×6)を叩き出すことが出来るため、攻撃面も水属性上位に位置するようになった。
- 更に驚くべきはその攻撃モーションの速さ。2連撃のモーションで6連撃を叩き出すため、AFゲージが恐ろしい増え方をする。更にAF中は蓄積消費もしないため、ひたすらに6連撃を叩き込めるようになる。
- こうした事情から、弱点相手に対して連撃性能を活かす場合は、敢えてZONEを使わないという選択肢も重要となる。水・打ZONE展開時にはAFゲージが15しか回復しないが、弱点相手であればAFゲージが最大で42回復するため、3倍程度の違いが生まれる。
- 攻撃性能と連撃数は驚異的ながら、自己強化の手段に乏しいという弱点もある。腕力バフ・属性バフ・武器種バフ辺りがメリナ(AS)単体では付与できないので、サポーターはこの辺りをカバーできるキャラが候補となる。
- なお、「セフェル・ラジム」によるHP最大値UPは同一キャラによる同種バフの上書きが発生しないため、AF中は脳死連打していても全く問題ない。
- シュゼット(ES):「テトラビブロス」発動後の連撃数バフの恩恵を大いに受けられる。特に蓄積3時の「セフェル・ラジム」では、5・6撃目の両方を最大強化状態で打てるため、水属性キャラの中でもトップクラスの火力を叩き出せるようになる。
- ハーディー(AS):通常攻撃変化スキルである「エクリプスキャノン」を使ってZONE破壊を簡単に実行できるのが強み。
廻生のようにZONEを貼り直す敵のメタとして入れておき、その後にメリナ(AS)の「セフェル・ラジム」の6連撃で一気にAFゲージを回収する動きが行える。 - ゼヴィーロ(AS):武器種は異なるが、恐怖蓄積数10以上の「ヘル・ファンタズマ」によって水属性5連撃を実行可能。「セフェル・ラジム」と合わせると2人で一気にAFゲージを77も回収できてしまう。
- ミュンファ(AS):非弱点であれば打ZONEを展開し、「茶釜道中カーニバル」で槌バフ60%を付与することでメリナ(AS)の火力を伸ばせる。もちろん地属性と組み合わせた混成アタッカー編成にも対応できる。
- プライ:西方キャラかつ槌キャラなのでグラスタ持ちとして最適。
- 翠晶の槌:消費MP減少(25%)と速度UP(+20)がヒーラーとしてのメリナ(AS)を支えるのに非常に有用。顕現武器を取得していない場合はこちらの武器が最適となるだろう。
- トトハンマーヘッド:第1.5部で入手できる武器だが、HP回復スキル効果が上昇するのが効果的。なおメリナがピコハンを持ってるような見た目になり、シュールかつコミカルな絵面となる。かわいいね!!
- 「MP消費量減少<槌>」:優先度は高くないが、装備させるとMP消費を更に抑えてメリナの運用が可能。
- ハーディーでZONE解除をしつつ弱点を突くことで、恐ろしい勢いでAFゲージを回収できる。(Player:センタッキさん)
- 逆に2ターン目でZONE展開をして各種サポートを付与する動きも可能。(Player:かあびぃさん)
- ASの衣装は祓魔師としての正規兵装。普段の衣装は幼い身体でも魔力を自動で調節できるように制限されているが、この服装はリミッターを解除したものとなる。
- デザインを担当した江草さん曰く「普通に翼を生やすのでは面白くないから目の部分に翼をモチーフとしたオーラを描いたとのこと。*1
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このページへのコメント
Ver3.8.30のNSのスキル強化はASにも反映されてますね。
追記しました
翼オーラの位置ですが、画集では?
「天使そのものにならないよう、シナリオ班と相談して目元に持ってくる案になった」と言ってます。
あー確かに書いてますね!!
情報ありがとうございます!!