アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。


メインストーリー 第3部〜虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 前編〜攻略
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「吠えよ 海風! 止めよ 暴走機関車!」
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第89章 イントロダクション

アルド達は海上都市ラシュバールに入る。
ダリオスより大昔に失われた王国の幻の話を聞いて、居ても立っても居られなくなった彼らは、世界に二つとない悲報を求め水中楽園に向かう。
果たして宝は本当に存在するのか? 彼らはそれを入手できるのか?

攻略チャート

  1. ラシュバールのマップ中央部でイベント。
  2. 武器屋にあるジャンク屋でイベント。「超硬合金ドリル×1」を入手。
  3. 化石海岸に向かい、アイコンの場所でイベント。その後、マップ左側から水中楽園へ。
  4. 2マップ目の下でイベントを見た後、右にいる「機械魚(銅)」を捕まえる。
  5. マップ右にある海藻の前で「機械魚(銅)」を使う。
  6. 3マップ目の中央左で「機械魚(銅)」を捕まえる。
  7. マップ右下の海藻の前で「機械魚(銅)」を使い、奥にいる「機械魚(銀)」を捕まえる。
  8. マップ左下の銀の海藻の前で「機械魚(銀)」を使う。
  9. 4マップ目マップ左上で「機械魚(銅)」を捕まえる。その後、マップ中央の銅の海藻の前で「機械魚(銅)」を使用する。
  10. マップ右で「機械魚(金)」を捕まえる。その後、マップ右下の金の海藻の前で「機械魚(金)」を使用する。
  11. マップ右奥にいる「機械魚(銀)」を捕まえる。その後、マップ下の銀の海藻の前で「機械魚(銀)」を使用する。
  12. 5マップ目の中央で「機械魚(銅)」を捕まえる。その後、右に進んだ先の銅の海藻の前で「機械魚(銅)」を使用する。
  13. マップ右にいる「機械魚(銀)」を捕まえる。その後、マップ右上の銀の海藻の前で「機械魚(銀)」を使用する。
  14. すぐ先にいる「機械魚(金)」を捕まえる。その後、マップ左上の金の海藻の前で「機械魚(金)」を使用する。
  15. 6マップ目を右に進み、しばらく進んだ先の下にいる「機械魚(銀)」を捕まえる。その後、すぐ上の銀の海藻の前で「機械魚(銀)」を使用する。(このタイミングで入口とのショートカットを作れる)
  16. 左に進んだ先にいる「機械魚(銀)」を捕まえる。その後、すぐ右下の銀の海藻の前で「機械魚(銀)」を使用する。
  17. すぐ先にいる「機械魚(金)」を捕まえる。その後、ひとつ下の通路の金の海藻の前で「機械魚(金)」を使用する。
  18. 最深部でボス「アスピド」戦。
  19. ボス戦後、船を入手。船を操作してラシュバールへと向かう。南下して向かうのが早い。
  20. ラシュバールでイベント後、北西へ移動してデリクル島へと向かう。
  21. イベント後、第89章クリア。
  22. 第90章「吠えよ 海風! 止めよ 暴走機関車!」へ。

船入手後の寄り道について

船で立ち寄れるエリアなどの説明やマップなどは量が膨大なので、こちらの「ヴァンデ海」のページにまとめてあります。
また、各種サブイベントの内容や探索ポイントについて知りたい場合は、「第3部前編 サブイベント」のページを参照してください。

ボス戦攻略

アスピド

エネミーデータ
Nameアスピド
HPSTD:9,575,216
VET:14,723,652
EXP:95,752,160
MAS:402,159,104
弱点なし
耐性なし
無効全属性・全攻撃種
吸収なし
ストッパーなし*1
能力値(STD)・腕力:170 ・知性:170 ・速度:197
・耐久:192 ・精神:192 ・幸運:8
能力値(VET)・腕力:187 ・知性:187 ・速度:216
・耐久:211 ・精神:211 ・幸運:8
能力値(EXP)・腕力:238 ・知性:238 ・速度:275
・耐久:268 ・精神:268 ・幸運:11
能力値(MAS)・腕力:306 ・知性:306 ・速度:354
・耐久:345 ・精神:345 ・幸運:14
アスピドの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
(迎撃展開)無/魔自身に全攻撃に対する迎撃(99ターン)を付与
迎撃変化する色素細胞無/魔敵全体のバフ・デバフ全解除
以下の行動を実行(※全パーツの行動をまとめて掲載)
Turn行動属性説明
1テンタクルアックス無/斬第1触腕の行動:敵単体に斬攻撃+物理耐性DOWN(中/3ターン)
テンタクルアックス無/斬第1触腕の行動:敵単体に斬攻撃+魔法耐性DOWN(中/3ターン)
絡みつく腕部晶/魔第2触腕の行動:敵全体に晶属性の魔法攻撃+封印を付与
灼熱の怪液火/魔第2触腕の行動:敵全体に火属性の魔法攻撃+挑発を付与
ギアチェンジ無/魔本体の行動:味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(小/累積7/99ターン)
2テンタクルランス火/突第1触腕の行動:敵単体に火属性の突攻撃+腕力DOWN(中/3ターン)
テンタクルランス火/突第1触腕の行動:敵単体に火属性の突攻撃+知性DOWN(中/3ターン)
深海への誘い陰/魔第2触腕の行動:敵全体に陰属性の魔法攻撃+暗闇を付与
誘いの大渦水/魔第2触腕の行動:敵全体に水属性の魔法攻撃+睡眠を付与
大海の恩寵無/魔本体の行動:味方全体のHPを最大HPの10%回復
3テンタクルスレッジ風/打第1触腕の行動:敵単体に風属性の打攻撃+最大HP30%DOWN(3ターン)
テンタクルスレッジ風/打第1触腕の行動:敵単体に風属性の打攻撃+最大MP25%DOWN(3ターン)
帆柱への一撃雷/魔第2触腕の行動:敵全体に雷属性の魔法攻撃+速度DOWN(中/3ターン)
帯電した触腕雷/魔第2触腕の行動:敵全体に雷属性の魔法攻撃+全属性耐性DOWN(中/3ターン)
ギアチェンジ無/魔本体の行動:味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(小/累積7/99ターン)
4テンタクルハルバード地/斬第1触腕の行動:敵単体に地属性の斬攻撃+最大HPの25%固定ダメージ
テンタクルハルバード地/打第1触腕の行動:敵単体に地属性の打攻撃+最大MPの25%固定ダメージ
泡を食う大渦水/魔第2触腕の行動:敵全体に水属性の魔法攻撃+混乱を付与
テンタクルブロー無/魔第2触腕の行動:敵単体を後列に強制移動(2回行動)
大海の恩寵無/魔本体の行動:味方全体のHPを最大HPの10%回復
ターンエンド時、自身のHPを100%回復
ターンエンド時、触腕が2体戦闘不能状態であれば戦闘終了
オーラ情報
Icon蓄積名説明
オーラ/ステータス系「第1効果リミット」発動条件:バフ・デバフ効果5種類以上
発動条件を満たした敵味方単体の与えるダメージ25%DOWN
発動条件を満たした敵味方単体の物理・魔法耐性25%DOWN
オーラ/ステータス系「第2効果リミット」発動条件:バフ・デバフ効果10種類以上
発動条件を満たした敵味方単体の与えるダメージ30%DOWN
発動条件を満たした敵味方単体の物理・魔法耐性30%DOWN

第1触腕

エネミーデータ
Name第1触腕
HPSTD:7,361,826
VET:14,723,652
EXP:73,618,256
MAS:309,196,704
弱点打魔
耐性斬突
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
能力値(STD)・腕力:172 ・知性:172 ・速度:199
・耐久:193 ・精神:193 ・幸運:8
能力値(VET)・腕力:189 ・知性:189 ・速度:218
・耐久:212 ・精神:212 ・幸運:8
能力値(EXP)・腕力:240 ・知性:240 ・速度:278
・耐久:270 ・精神:270 ・幸運:11
能力値(MAS)・腕力:309 ・知性:309 ・速度:358
・耐久:347 ・精神:347 ・幸運:14
第1触腕の行動パターン
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
ヒュージウェイブ無/魔敵全体に最大HPの50%固定ダメージ(このターンの行動はキャンセルされる)
戦闘不能時、第2触腕が残存している場合はターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
触腕は 再び動き出した
自身のHPを最大HPの20%回復して復活させる

第2触腕

エネミーデータ
Name第2触腕
HPSTD:7,361,826
VET:14,723,652
EXP:73,618,256
MAS:309,196,704
弱点斬突
耐性打魔
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
能力値(STD)・腕力:172 ・知性:172 ・速度:202
・耐久:196 ・精神:196 ・幸運:8
能力値(VET)・腕力:189 ・知性:189 ・速度:222
・耐久:215 ・精神:215 ・幸運:8
能力値(EXP)・腕力:240 ・知性:240 ・速度:282
・耐久:274 ・精神:274 ・幸運:11
能力値(MAS)・腕力:309 ・知性:309 ・速度:363
・耐久:352 ・精神:352 ・幸運:14
第2触腕の行動パターン
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
無に帰す水光無/魔敵全体のバフ・デバフ全解除+AFゲージを0にする(このターンの行動はキャンセルされる)
戦闘不能時、第1触腕が残存している場合はターンエンド時に以下の行動を実行
Turn行動属性説明
触腕は 再び動き出した
自身のHPを最大HPの20%回復して復活させる

攻略のポイント

ボス戦は2つの触手の同一ターン撃破が必須!

ボス戦は特殊な勝利条件となっており、2つの触手を同じターン内に倒すことができれば戦闘勝利となります。
手前の触手が打・魔弱点、奥の触手が斬・突弱点という特性を持っているので、同一属性別攻撃種のパーティが非常に強力です。

ボス戦は状態異常対策を欠かさずに!

ボス戦は毎ターンのようにこちらの行動を封じてくる状態異常を展開します。
対策せずに真正面から殴り合うと、STANDARDでも苦戦するのは必至です。
特に重要なのが睡眠対策。状態異常回復役やピチカなどを採用する場合は、必ず睡眠耐性バッジを装備させておきたいところです。
また、状態異常回復を担当するキャラには敢えて速度半減バッジを装備させて後攻で状態異常回復を行えば、ターン開始時に一切のバッドステータスがない状態でいることも可能です。

開幕AFが突破口!

ボス戦は環境「時の乱れ」が発動しているため、戦闘開始時からAFゲージが75%蓄積しています。
このため、比較的開幕AFでダメージが出やすくなっています。手前の触手が打・魔弱点、奥の触手が斬・突弱点なので、それぞれのキャラクターのターゲットを個別に合わせてからAFを発動しましょう。
ストッパー到達後はこちらのバフ・デバフがリセットされますが、敵のデバフはリセットされません。この特性を活用し、AF中に必要なデバフ類を展開すると良いでしょう。
難易度STANDARDであれば、ストッパー後に一発で触手を落とすことも可能です。

通常エネミー・FEAR・ドロップ素材

化石海岸

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)要注意事項
オーアドラゴン90-140風魔風化した骨格風化した動力
ジプサムナイト90-140水風魔風化した骨格風化した動力
アロイスター90-140火水突風化した骨格風化した動力先制行動/全属性耐性付与
メタリックスター100-150火水突褪せない合金骨格ストッパーあり

化石海岸(フェイズシフト)

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)要注意事項
オーアドラゴン90-140風魔色褪せる動骨格さんざめく鉄骨粉
ジプサムナイト90-140水風魔色褪せる動骨格さんざめく鉄骨粉
アロイスター90-140火水突色褪せる動骨格さんざめく鉄骨粉先制行動/全属性耐性付与
メタリックスター100-150火水突さんざめく鉄骨粉褪せない合金動力ストッパーあり

水中楽園

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)要注意事項
スクラピオ90-140火水防水密閉容器防塩密閉容器
ガルプスティール90-140火水風防水密閉容器防塩密閉容器
ジプサムナイト90-140水風魔風化した骨格風化した動力
クランチスティール100-150火水突水棲駆動パーツダメージ80%カット(5回)

水中楽園(フェイズシフト)

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)要注意事項
スクラピオ90-140火水完全防水密閉容器異常巻き鋼貝
ガルプスティール90-140火水風完全防水密閉容器異常巻き鋼貝
ジプサムナイト90-140水風魔色褪せる動骨格さんざめく鉄骨粉先制行動/全属性耐性付与
クランチスティール100-150火水突異常巻き鋼貝水液加速パーツダメージ80%カット(5回)

マップ

海上都市 ラシュバール

宝箱(タンス・ツボからのアイテム含む)
褪せない合金骨格×1シルバーギア×30生命の結晶×30
支援の欠片×15ベアリング×770ブロンズギア×60
全能の力<記憶喪失>×1シルバーギア×40
キラキラ
a浮力ネジ×1b浮力ネジ×1c

化石海岸

宝箱(タンス・ツボからのアイテム含む)
ベアリング×240ブロンズギア×110
キラキラ
a化石歯車×1b化石歯車×1

水中楽園

宝箱(タンス・ツボからのアイテム含む)
ブロンズギア×70風化した動力×7ベアリング×250
ベアリング×480攻撃の結晶×20ベアリング×1600
防水密閉容器×12水棲駆動パーツ×1ブロンズギア×30
囁きの書×8上級秘伝巻子×16支援の欠片×40
防塩密閉容器×7祈りの書×2レストセット×1
シルバーギア×50黄金塊×6東雲の回路基盤×1

サブイベント

機人の娘の人探し

第89章クリア後、ラシュバールの酒場にてイベントが発生する。
詳細は「第3部前編 サブイベント」のページを参照のこと。

小ネタ

ラシュバールの噴水

マップ中央にある噴水はタップすることで作動する。


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このページへのコメント

すみません、化石海岸の「シルバーギア×33」が見つけられないのですが、場所を教えていただけないでしょうか。

0
Posted by 名無し(ID:GsYQTO3lIg) 2023年04月06日(木) 12:52:01 返信数(1) 返信

マップ中の記載も無いので誤記ですね…修正しました!

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年04月07日(金) 10:26:05

水中楽園のマップに東雲の回路基盤が入った宝箱の情報が抜けていると思われます

0
Posted by 名無し(ID:k6l70nIljw) 2022年11月21日(月) 16:32:14 返信数(1) 返信

情報ありがとうございます!鍵つきの宝箱をすっかり見落としていました。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月21日(月) 23:26:37

細かいのですが、ジプサムライトではなくてジプサムナイトだと思います。

0
Posted by 名無し(ID:ViO/eOx9aQ) 2022年11月15日(火) 23:48:35 返信数(1) 返信

ありがとうございます。
該当の部分をすべて修正しました。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月16日(水) 00:28:54

アスピドの行動について2点
大海の恩寵が触腕2、深海への誘いが本体の行動みたいです
灼熱の怪液の効果は迎撃ではなく挑発みたいです

0
Posted by 名無し(ID:K9qr8KqPKA) 2022年11月06日(日) 12:58:15 返信数(3) 返信

ご報告ありがとうございます。
前者は2ターン目と4ターン目のどちらでしょうか。
自分は4ターン目に触腕2を撃破した際に恩寵を使われたので、もしかするとターン数によって行動するユニットが異なる可能性があるかもしれません。
後者は記載ミスでした……現在は修正済みです。

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月06日(日) 17:15:26

2ターン目にAFでストッパー到達で誘いを使用されたので深海への誘いが本体なのは間違いないと思います
本体が1回行動、触腕が2回行動で綺麗になるので大海の恩寵は触腕だと思っていたのですが、ストッパー到達の使用を確認しているのだと違いそうです。ねすいません
アスピド戦激重だったの集中力ががが

0
Posted by 名無し(ID:K9qr8KqPKA) 2022年11月06日(日) 19:30:37

一応現状の行動表は物理=第1、魔法=第2、補助=本体で良い感じに規則があるんですよね。
4ターン目は手持ちの動画で確認取れたので修正済みです。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月07日(月) 09:19:51

気づいたもの、あるいは後から攻略した人向けっぽいメモ的なやつです。
・ラシュバール右上の巨大な瓦礫(アーム強化必要)をどけないと廃都に行けない(サブイベントのみのマップ)
 (アーム強化はS級バウンティ「グラトン」の討伐時に入手、巨大な瓦礫はその他サブイベントの開始箇所を塞いでいることが多いので前提になるA級バウンティ「レリゴ」共々バウンティでは優先度高め?)
・化石海岸の猫のいるところの右側にある草むらをドリルで掘って隠し部屋にいける
 (たしか!マークが出ておらず気づいたのはドリル強化後、でも固形燃料の数は減ってなかった気がするのでドリル入手時点でいける?)

なんか音声ログを見たかどうかで隠し部屋への!マークが出たりNPCがイベント進行用のアイテムくれたり情報くれたり(イベントフラグが立つ)というのがあるっぽいですね。

2
Posted by 名無し(ID:iLsK1bPkmg) 2022年11月05日(土) 07:56:35 返信数(1) 返信

ありがとうございます!
今後の記事作成の参考にさせて頂ければと思います。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年11月05日(土) 09:51:35

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