最終更新: akashic_lin 2024年01月23日(火) 09:11:07履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
CV | 石原 夏織 | ||
レアリティ | ☆5 | ||
実装時期 | Ver3.0.0追加 (2022/11/11) | ||
所属時代 | 現代*1 | ||
属性 | |||
武器種 | |||
防具種 | |||
天冥 | |||
ロール | サポーター アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | フラムラピス | |
CC/SC必要書物 | ヴォルヴァの異節×5 →各種VH・緑鍵2枚アナダンでドロップ | ||
パーソナリティ | 聖職者, 杖, 大食い, タイタン, 魔剣 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
タイタン族の血を引く 明るく大らかな女性。とことん前向きで 物事をプラスに捉えるため 憂いや悲しみを見せることは ほとんどない。魔を封じる巫女となるため 幼い頃から修行を積んでおり 儀式や おまじないにも詳しい。世界を巡る 旅人でもあり 滞在先での食事を何よりの楽しみとしている。彼女の持つ大剣はオーガベインと 酷似しているが……? | 1 | 寂しさの消しかた |
2 | 食べ過ぎ注意! ダイエット大作戦! | |
3 | 呪いの魔剣、透明な鞘 | |
4(AS) | 消えない呪い | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・自身でサポートスキルを展開し、「スルス・アイガオン」で攻撃 【補助役(サポーター)】 ・「ヘルモーズセイズ」で知性・速度・杖バフ最大100%を付与 ・「ペダルファ・ウズ」でウェポンブレイク(魔)を付与しつつAFゲージ回収 ・「バプティゾソール」で精神統一や水属性攻撃60%UPを味方全体に付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.0/5.0 | ||
継戦能力 | 4.5/5.0 | ||
周回性能 | 5.0/5.0 | ||
補助性能 | 5.0/5.0 | ||
操作難度 | 4.0/5.0 | ||
唯一性 | 5.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | HP+100 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 228 | 66 | 19 | 24 | 19 | 22 | 19 | 19 | 15 | 速度+10 | 140 | 速度+20 |
LV80 | 3124 | 656 | 137 | 225 | 166 | 193 | 234 | 146 | 30 | 耐久+10 | 175 | 耐久+25 |
天255 | 3524 | 816 | 147 | 275 | 211 | 203 | 274 | 156 | 50 | 知性+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | MP+60 | 215 | 知性+25 | ||||||||
・「スカディ」HP+200 | 80 | スキル枠+1 | 255 | MP+100 | ||||||||
105 | HP+300 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 安心して、私がいるよ! 味方全体にMP回復10% | 腕知速 | |
耐性(物理) | |||
Lv2 | ひとりでなんて、戦わせないから! 味方全体にMP回復20% | 耐性(属性) | |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 一緒なら、絶対大丈夫だよ! 味方全体にMP回復30% | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 一緒なら、絶対大丈夫だよ! 味方前衛後衛全体にMP回復40% | 状態異常 | |
特殊/ZONE | |||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・火属性耐性+20% ・全状態異常耐性+20% ・戦闘開始から3ターン以内、通常攻撃変化 ・前衛で戦闘開始時にAFゲージ50%未満の場合、AFゲージ回復 |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | ウール・トゥレコ | 0 | 300%〜450% | |||
効果 | 【通常攻撃変化スキル】 【戦闘開始から3ターン以内】先制で敵全体に水属性の魔法攻撃(特大)+確定クリティカル(100%)+経過ターンが短いほどスキル威力増加(450%>375%>300%) | |||||
☆1 | スルス・コットス | 17 | 33%×4〜330%×4 (132%〜1320%) | HP≧80%:×2 バフ数:×5 | ||
効果 | 敵単体に水属性の魔法攻撃4回(小)+自身にかかっているバフの種類数に応じて威力増加(最大増加数8/5倍) 【HP80%以上時】威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生(100%) (威力の詳細は「性能紹介・運用法」を参照のこと) | |||||
☆4 | スルス・アイガオン | 37 | 43%×4〜430%×4 (172%〜1720%) | HP≧80%:×2 バフ数:×5 | ||
効果 | 敵単体に水属性の魔法攻撃4回(大)+自身にかかっているバフの種類数に応じて威力増加(最大増加数8/5倍) 【HP80%以上時】威力増加(2倍)+確定でクリティカル発生(100%) (威力の詳細は「性能紹介・運用法」を参照のこと) | |||||
☆2 | イクトゥース | 17 | 100% | |||
効果 | 敵全体に水属性の魔法攻撃(小)+味方全体のMP回復10 【戦闘開始から3ターン以内】MP回復量増加(3倍/MP+30) | |||||
☆3 | ヒュドル・シャムル | 27 | 50%×3 (150%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の魔法攻撃3回(中)+水属性耐性30%DOWN(3ターン) 【戦闘開始から3ターン以内】デバフの効果量増加(2倍/60%) | |||||
☆3 | バプティゾソール | 15 | ― | |||
効果 | 味方全体に水属性攻撃30%UP+MP最大値に応じて魔法ダメージUP(3ターン/100+最大MP×0.23(%)分だけダメージを乗算) 【戦闘開始から3ターン以内】水属性攻撃UPバフの効果量増加(2倍/60%) | |||||
☆4 | ラメールアルコーン | 32 | 170%〜510% | デバフ数:×3 | ||
効果 | 敵単体に水属性の魔法攻撃(大)+敵にかかっているデバフの種類数に応じて威力増加(1+デバフ種類数×0.4倍/最大5種類(3倍))*2 【戦闘開始から3ターン以内】敵単体に腕力30%DOWN+知性30%DOWN+速度30%DOWN(3ターン) | |||||
☆5AS | ペダルファ・ウズ | 72 | 38%×5 (190%) | |||
効果 | 敵単体に水属性の魔法攻撃5回(特大)+ウェポンブレイク(魔)を3蓄積 【戦闘開始から3ターン以内】自身に魔法クリティカル率100%UP(1回行動)+アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(2倍) | |||||
☆5AS | ヘルモーズセイズ | 30 | ― | 特記事項 | ||
効果 | 味方全体に知性50%UP+速度50%UP+杖装備者ダメージ50%UP+最大MP30%UP(5ターン) 【戦闘開始から3ターン以内】バフの効果量増加(2倍) |
- ASになりアタッカー性能を犠牲にして、サポート性能が大幅向上した。特に戦闘開始時にAFゲージが自動で回復するようになったのは革命的とも言える。
- ☆4スキルまでの解説はノーマルスタイルのページを参照されたい。
- フラムラピス(AS)を前衛においておけば、自動的に戦闘開始時にアナザーフォースゲージが50%まで回復する。この性質を活かせば、雑魚戦で毎回のようにアナザーフォースを使うというチート的な動きが行えるようになる。
- ここにメリッサやハーディー(AS)など閃撃陣を展開できるキャラがセットでいると、長時間に渡るアナザーフォースを発動することが出来る。
- 基本的な攻撃スキルは☆5スキル「ペダルファ・ウズ」を使えばOK。そこまで火力が求められない環境であれば、基本的にこのスキルを軸にした攻撃を行えばよい。
- ☆5スキル「ヘルモーズセイズ」は味方全体に強力な魔法攻撃強化(バフ)を展開できるスキル。エヴァや墨染の軍師、チヨ(AS)、ナギ(ES)などの他の強力な魔法アタッカーがいる場合は積極的に使ってみよう。
- サポート主体の運用で使う場合は、☆3スキルの「バプティゾソール」を使うことで精神統一を付与できる。
- 「ヘルモーズセイズ」→「バプティゾソール」と展開することで味方キャラの魔法アタッカーの火力を大幅に向上させられるのがフラムラピス(AS)の強みとなっている。
- 基本的なスキル構成は「ペダルファ・ウズ」「ヘルモーズセイズ」「バプティゾソール」の3つ。天80以上で4枠以上使える場合は「スルス・アイガオン」を入れてアタッカー運用も行える。
- 「ヘルモーズセイズ」は開幕で杖アタッカーに強力なバフを展開できるものの、1回の行動だけでは精神統一を付与できないのがネック。そこでチヨ(AS)をセットで運用すれば、フラムラピス(AS)の補えないサポートを完璧に行うことが出来る。
- 「ペダルファ・ウズ」はAF時にAFコンボ倍率を大幅に伸ばすことが出来る。開幕AFでは「ヘルモーズセイズ」使用後に「ペダルファ・ウズ」を使用するのが基本となる。
- 「ペダルファ・ウズ」によるウェポンブレイク付与のタイミングは一連のスキル動作が終わった後となる。メインアタッカーの行動がフラムラピス(AS)の直後になるように、パーティの配列は工夫する必要がある。
- 開幕にAFゲージを回復できる運用ポイントとしては、以下のような扱い方が考えられる。
- 第3部の難易度MASTER周回における雑魚・FEAR処理運用
- AF使用後にAFゲージを回収したい場合にピン挿ししたパーティを使用し、一発でAFゲージを回収しきる
- また、フラムラピス(AS)を敢えてアタッカーとして運用する際は「スルス・アイガオン」が最適スキルとなる。「ヘルモーズセイズ」で最低4種類のバフを付与できる上、装備やグラスタも合わせれば8種類バフの条件は簡単に満たせてしまう。
- 一方で全体攻撃は「ウール・トゥレコ」頼みになってしまうのがネック。全体攻撃の雑魚処理はガリユ(顕現)などに任せるのが良いだろう。
- チヨ:「蓬莱縁珠」での毒ペ付与+精神統一付与が行なえ、これだけでダメージを大幅に増加させられる。「ヘルモーズセイズ」と合わせ、アタッカーの火力をてんこ盛りにしてやろう。
- ナギ(ES):開幕からAFゲージ50%状態でスタートできるので、星海陣の発動条件を割と簡単に満たすことが可能。フラムラピス(AS)はサポートに徹しつつ、ナギ(ES)をメインアタッカーとして運用しよう。
- ガリユ(真・顕現):HP最大時の「炎獄」がとにかく強力。先制行動持ちなので、フラムラピス(AS)には隼グラスタや機械仕掛けの杖を装備させ、先行してサポートスキルを展開できるようにしよう。
- 墨染の軍師:自身では精神統一以外のバフを展開できないため、フラムラピス(AS)によるサポートが強烈な一手となる。
- レレ(AS):「ヘルモーズセイズ」による支援を行うことで、「ストリームグレアー」の火力を大幅に強化することが出来る。
【グラスタ】
- 「コンボ倍率強化」錬成:「ペダルファ・ウズ」によるAF時コンボ倍率を伸ばす際の選択肢となる。
- 機械仕掛けの杖:隼効果付きなので、ガリユのように先制攻撃を行うキャラであっても簡単にサポートを展開できる。
- ルーナ・バルクス:先制行動が不要な場合は速度を盛るのが基本となる。
- 月彩の杖:「ペダルファ・ウズ」によるAF時コンボ倍率を伸ばす際の選択肢となる。
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強化vc前衛後衛40%ですね、微強化
修正しました!
性能紹介・運用法の【熟練者向け】にエレメンタルブレイクの記述が1か所残ってます。
実装当初のエレメンタルブレイク(魔)の名残ですね・・・
修正しました!こっそり残っておったのか……