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akashic_lin 2021年08月10日(火) 23:03:09履歴
一応リストだけ作成。詳細な説明は後日作成予定。
アイコン | 効果名 | 簡単な効果説明 |
![]() | 腕力UP | 残りターン数の間、物理攻撃の威力が上がる |
![]() | 腕力DOWN | 残りターン数の間、物理攻撃の威力が下がる |
![]() | 知性UP | 残りターン数の間、魔法攻撃の威力が上がる |
![]() | 知性DOWN | 残りターン数の間、魔法攻撃の威力が下がる |
![]() | 速度UP | 残りターン数の間、速度が上がる |
![]() | 速度DOWN | 残りターン数の間、速度が下がる |
![]() | 物理耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、物理攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 斬耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、斬攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 突耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、突攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 打耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、打攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 全属性攻撃UP | 残り回数分だけ、属性攻撃時のダメージが上がる |
![]() | 全属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 火属性攻撃UP | 残りターン数の間、火属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 火属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、火属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 水属性攻撃UP | 残りターン数の間、水属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 水属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、水属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 地属性攻撃UP | 残りターン数の間、地属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 地属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、地属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 風属性攻撃UP | 残りターン数の間、風属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 風属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、風属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 陰属性攻撃UP | 残りターン数の間、陰属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 陰属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、陰属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 雷属性攻撃UP | 残りターン数の間、雷属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 雷属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、雷属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 晶属性攻撃UP | 残りターン数の間、晶属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | 晶属性耐性UP/DOWN | 残りターン数の間、晶属性攻撃によるダメージが減る/増える |
![]() | 無属性攻撃UP | 残りターン数の間、無属性攻撃によるダメージが増える |
![]() | クリティカル率UP | 残り回数分だけ、攻撃時のクリティカル率が上がる |
![]() | クリティカル時ダメージUP | 残りターン数の間、クリティカル時のダメージが増える |
![]() | 魔法クリティカル率UP | 残り回数分だけ、魔法攻撃時のクリティカル率が上がる |
![]() | 魔法クリティカルダメージUP | 残りターン数の間、魔法攻撃でのクリティカル時のダメージが増える |
![]() | HPUP | 残りターン数の間、最大HPが増える |
![]() | 精神UP | 装備により、精神の値が増加する |
![]() | 幸運UP | 装備により、幸運の値が増加する |
![]() | 全ステータスUP | 装備により、全ステータスの値が増加する |
![]() | 杖装備者ダメージUP | 残りターン数の間、杖装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 剣装備者ダメージUP | 残りターン数の間、剣装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 刀装備者ダメージUP | 残りターン数の間、刀装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 斧装備者ダメージUP | 残りターン数の間、斧装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 槍装備者ダメージUP | 残りターン数の間、槍装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 弓装備者ダメージUP | 残りターン数の間、弓装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 拳装備者ダメージUP | 残りターン数の間、拳装備者のダメージが増える(回復量含む) |
![]() | 槌装備者ダメージUP | 残りターン数の間、槌装備者のダメージが増える(回復量含む) |
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