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akashic_lin 2022年05月22日(日) 17:13:37履歴
キャラクターイラスト(☆5) | キャラ情報 | ||
![]() ![]() (☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示) | CV | 津田 健次郎 | |
レアリティ | ☆4〜☆5 | ||
実装時期 | Ver2.4.0 (2020/03/12) | ||
所属時代 | 未来 | ||
属性 | ![]() | ||
武器種 | ![]() | ||
防具種 | ![]() | ||
天冥 | ![]() | ||
ロール | アタッカー | ||
その他情報 | スタイル一覧 | ||
入手方法 | 夢見 | ![]() ハーディー(AS) | |
CC/SC必要書物 | グレイハウンドの書×1 →次元戦艦(VH)でドロップ | ||
パーソナリティ | 拳, 甘党*1, 武具, 生物, アウトロー, いぬ好き, 銃 |
キャラ説明文 | キャラクタークエスト一覧 | |
エルジオンの暗部を仕切る 闇組織に所属する 銃使いの男。共に行動している大型のロボットは グレイといい 彼の唯一無二の相棒である。「番犬」の異名を持ち その名の通り組織と敵対する存在には 容赦をしない。賭け事を好み 中でも カードゲームを得意としている。ただ イカサマばかりするため あまり 実力は高くないらしい……。 | 1 | 怪しいミッション |
2 | 狙われた相棒 | |
3 | 影の道を歩む者 | |
4(AS) | Transporter Side:H | |
5(ES) | ― |
主な運用方法(簡易版) | キャラ性能レーダーチャート | ||
【攻撃役(アタッカー)】 ・「デュアルボルケーノ」で自身に蓄積を付与 ・蓄積6時の「ブレイズショット」で威力1850%の火属性単体突攻撃 ・蓄積1以上の時に「ケルベロス」を使い、敵全体に高威力の火属性突攻撃 【補助役(サポーター)】 ・後列から上げて烈火陣を展開 ・「ブレイズショット」でZONE解除 ・AF後に味方全体にクリダメバフ80%を付与 | 項目 | 評点 | レーダーチャート |
最大火力 | 4.5/5.0 | ||
継戦能力 | 3.0/5.0 | ||
周回性能 | 2.5/5.0 | ||
補助性能 | 3.0/5.0 | ||
操作難度 | 3.5/5.0 | ||
唯一性 | 4.0/5.0 |
ステータス | 天冥値ボーナス | |||||||||||
HP | MP | 腕力 | 知性 | 耐久 | 精神 | 速度 | 幸運 | 5 | MP+20 | 120 | バッジ枠+1 | |
LV1 | 236 | 58 | 22 | 18 | 18 | 18 | 22 | 24 | 15 | 腕力+10 | 140 | HP+300 |
LV80 | 3448 | 411 | 229 | 136 | 176 | 151 | 215 | 194 | 30 | HP+200 | 175 | 耐久+25 |
天255 | 3948 | 491 | 289 | 146 | 211 | 176 | 240 | 234 | 50 | 精神+15 | 200 | グラスタ枠+1 |
ボード全開放ボーナス | 75 | 速度+15 | 215 | 腕力+25 | ||||||||
・「マーヴェリック」腕力+10 | 80 | スキル枠+1 | 255 | 幸運+30 | ||||||||
105 | MP+60 | ALL+10 |
ヴァリアブルチャント(VC) | 自身で付与可能なバフ・デバフ | ||
Lv1 | 番犬の牙にご用心……ってな 烈火陣を展開する+味方全体に物理耐性10%UP(1ターン) | 腕知速 | |
耐性(物理) | ![]() ![]() | ||
Lv2 | グレイ! 仕事の時間だ! 烈火陣を展開する+味方全体に物理耐性20%UP(1ターン) | 耐性(属性) | ![]() ![]() |
属性攻撃 | |||
Lv3 | 譲れねぇ信念が、あるんだよ! 烈火陣を展開する+味方全体に物理耐性30%UP(1ターン) | 武器種 | |
クリティカル | |||
Lv3 (証) | 譲れねぇ信念が、あるんだよ! 烈火陣を展開する+味方全体に物理耐性35%UP(2ターン) | 状態異常 | ![]() |
特殊/ZONE | ![]() | ||
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果) | |||
・風属性耐性+30% ・全状態異常耐性+10% ・烈火陣時、火属性の攻撃回数分だけクリティカル率UP(15%>30%>45%>60%) +クリティカル時ダメージUP(20%>40%>60%>80%) | |||
蓄積効果 | |||
![]() | 「ヒートバレット」:自身の腕力5%UP(最大蓄積数6/腕力30%UP) |
ランク | スキル名 | 属性 | MP | 威力 | 展開可能なバフ・デバフ | 特記事項 |
☆1 | バーニングブロウ | ![]() | 20 | 70%×2 (140%) | ![]() | ![]() |
効果 | 敵単体に火属性の打攻撃2回(小)(クリティカルが発生しやすい/+10%)+味方全体に風属性耐性10%UP(3ターン/最高累積回数5(10%>15%>20%>25%>30%))+自身にヒートバレットを蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) | |||||
☆4 | フレアフィスト | ![]() | 42 | 90%×2 (180%) | ![]() | ![]() |
効果 | 敵単体に火属性の打攻撃2回(大)(クリティカルが発生しやすい/+30%)+味方全体に風属性耐性15%UP(3ターン/最高累積回数5(15%>22.5%>30%>37.5%>45%))+自身にヒートバレットを蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) | |||||
☆5 | デュアルボルケーノ | ![]() | 52 | 100%×2 (200%) | ![]() | ![]() |
効果 | 敵単体に火属性の打攻撃2回(特大)(クリティカルが発生しやすい/+50%)+味方全体に風属性耐性20%UP(3ターン/最高累積回数5(20%>30%>40%>50%>60%))+自身にヒートバレットを蓄積(クリティカル時は2つ蓄積) | |||||
☆2 | スマッシュナックル | ![]() | 15 | 100% | ||
効果 | 敵全体に打攻撃(小) | |||||
☆3 | ハートアタック | ![]() | 30 | 170% | ![]() | |
効果 | 敵単体に打攻撃(中)+物理耐性25%DOWN(3ターン) 【烈火陣展開時追加】デバフの効果増加(25%→35%) | |||||
☆3 | プロミネンスアーム | ![]() | 33 | 120% | ![]() | |
効果 | 敵全体に打攻撃(中)+火属性耐性20%DOWN(3ターン) 【烈火陣展開時追加】デバフの効果増加(25%→30%) | |||||
☆4 | ケルベロス | ![]() | 49 | 140%〜420% | ![]() | |
効果 | 敵全体に火属性の突攻撃(大)+気絶を付与(80%) ヒートバレットを1消費して威力増加(3倍) | |||||
☆5 | ブレイズショット | ![]() | 52 | 200%〜1850% | ![]() ZONE解除 | |
効果 | 敵単体に火属性の突攻撃(特大) ヒートバレットを全て消費して威力増加(最大9.25倍)+ZONE解除 (200%>350%>550%>800%>1100%>1450%>1850%) |
- 実装キャラの中では非常に珍しい通常時ZONE解除のスキルを持つキャラ。火属性のアタッカーでありつつ、敵の厄介なZONE除去にも使える稀有な性能を有している。
- 序盤でハーディーと出逢った場合は、「バーニングブロウ」や「フレアフィスト」を中心に使えばOK。
- ☆3スキル「ハートアタック」は火ZONE展開時に物理耐性35%DOWNを付与するが、ハーディーに耐性DOWNスキルを持たせる余裕はそこまでない。「プロミネンスアーム」も同様なので、☆3スキルセットの必要性は低い。
- ☆4スキル「ケルベロス」は蓄積を1つ消費して威力を3倍にまで上げられる。初手で「バーニングブロウ」や「フレアフィスト」「デュアルボルケーノ」を使う必要はあるが、使わなくても雑魚処理能力は高い。
- ☆5スキル「デュアルボルケーノ」は後述する「ブレイズショット」の威力を上げるためのスキル。
- ☆5スキル「ブレイズショット」は蓄積で威力が大きく上昇するスキル。
- アタッカー運用をする場合、アナザーフォース中での活用がほぼ必須。「デュアルボルケーノ」を連打して自身に蓄積を溜めつつ、とどめの一撃で威力1850%の「ブレイズショット」を打ち込む。
- よく誤解されているのだが、「ブレイズショット」のスキル威力にZONE展開の有無は関係ない。飽くまでも蓄積のみで威力が決定する。
- ただし、「ブレイズショット」にはZONE解除効果があるため、下手にAFの途中で打ち込むと、せっかくのAFゲージ増加ボーナスや火属性のダメージボーナスが無くなってしまう。なるべくAFの終わりギリギリでの発動を狙うのがコツ。
- 慣れない場合は砂袋相手にAFゲージをフルチャージした上で試し打ちし、何回までハーディーが行動できるかを事前に押さえておくと良い。
- 「ブレイズショット」のもう一つの運用法として、ZONE解除効果に注目したサポーター運用がある。
- 主に廻生などの連戦コンテンツや2部ラスボス、テイルズコラボの精霊戦、古代人工精霊戦などで敵に有利なZONEを剥がすのに使う。
- ただし、AF時の火力やゲージ維持力には一切期待出来ないので、属性ZONEを展開するPTの場合は「水ノ打<拳>」などを装備させてゲージ維持に努めると良い。
- なお、火ZONE時はターン終了時に最大80%という強力なクリダメバフを撒く。現環境であれば、敢えてAF中にハーディーにZONE解除を行わせず、AF終了後の次のターンで威力1850%+クリダメバフ80%の「ブレイズショット」を叩き込む運用が行える。
- 火属性のキャラが揃いきっていない時空では十分火力担当としての性能を発揮するが、揃いきった時空だとZONE解除役のサポーター運用での採用がメインとなる。
- ラディカ(AS):相互的に火ZONEに反応するキャラ同士なので相性が良い。「フラム・デスティネ」によるクリバフ支援も可能だが、彼女の最大の強みはスキル枠が余りやすいこと。つまり、AF中にハーディーが「ブレイズショット」を打ってZONE解除をした直後に無理やり「展技・烈火陣」を発動して火ZONEを再生させるような運用も可能だということである。
- デューイ(顕現):おなじみ拳キャラの火力サポーター。一発「ミストブラスト」を入れたら、後は「火ノ打<拳>」で付けたフレアバッシュを連打し、ゲージ維持を行わせれば良い。
- アカネ(AS顕現):AF後、蓄積3の確定クリティカル「天輪舞踏斬」をターン終了時のクリダメバフで一気に強化可能。もちろんこの運用を行う場合、「ブレイズショット」は厳禁。
- チルリル(AS):「エシ・ヘレス」の威力を火ZONEやクリダメバフでサポート可能。
- ホオズキ(AS):こちらもAF中やAF後の火力を火ZONEやクリダメバフでサポート可能。クリバフ80%を乗せた時の「妖炎絶佳ノ箭」のダメージは必見。
- エルジオンの闇組織の右腕。自他共に認める「番犬」であり、組織への忠誠を誓い、組織に仇なすものを徹底的に潰す。
- 正典外伝ではソフィア一行に協力をしつつも、組織の利益のためという点については一切ブレることなく行動を貫き通した。
- 闇組織に属しているため、COAからは常にその身柄を追われているようだ。
- 彼の相棒であるメカは「グレイ」という名前の犬型ロボット。索敵や敵の捕縛などにも使える。
- 自分の相棒を攻撃手段として使う…おや誰かにそっくりですね?
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このページへのコメント
実装からそろそろ3年目も見えてきたが、未だに「任意のタイミングでZONEを割れる」唯一性をキープしているキャラ
上書きできないANOTHER ZONEの対処を任せられるとても希少な存在
セヴェン開眼5戦目など、上手く扱えば敵のギミックを否定して難易度を数段落とせるジョーカーのような手札
まさにジョーカー的な手札というのは、ハーディーの性格ともマッチしていてズバリ的を射た表現だなと思います。
今後歪なる生まれし命みたいにZONE破壊→覚醒ZONE展開とかいうズルをかますエネミーが出てくることを考えても、ハーディーピン挿しで対処する局面は出てきそうです。
甘党 パーソナリティが抜けてますよ
ページ更新がVer2.10.0以降行われていなかったので抜けていたようです。追加しておきました。
性能紹介が通常時ZONE解除じゃなくてAF解除になってますね
修正しました!ありがとうございます!
AF解除とかデメリットでしかない…