アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

キャラクター基本情報

キャラクターイラスト(☆5)キャラ情報


(☆4のイラストは画像クリック後左右を押して表示)
CV保志 総一朗
レアリティ☆4〜☆5
実装時期Ver2.11.0
(2021/10/14)
所属時代未来
属性風属性
武器種刀
防具種指輪
天冥天
ロールアタッカー
サポーター
その他情報スタイル一覧
入手方法配布
外典「霊長の理と枢機の天秤」第1話で入手
パーソナリティ甘党, IDAスクール, , 読書家, ロストラボ, 万能の支配者(ネタバレ注意!)
天冥値上昇・常夜の霊長機関(VH):20%
・イスカリオテ(右ルート)(VH):20%
キャラ説明文キャラクタークエスト一覧
異時層のIDAスクールにて 自治部隊IDEAの白制服に袖を通した 男子生徒。蝶のような優雅さと 湖面のような冷静さに加え 剃刀のように切れる頭脳を併せ持つ ある人物に憧れ 自分もそうあらんと誓う。ハイスクールでは年少ながら 優れた手腕を認められ 実質のまとめ役を担う一方で 好奇心の赴くままに 動いてしまう一面も。1
2
3
4(AS)
5(ES)

キャラクター性能

性能評価・簡易紹介

主な運用方法(簡易版)キャラ性能レーダーチャート
【攻撃役(アタッカー)】
・「有為転変」を連発し、最大風属性5連撃を発動する
・「栄華の夢」で陰属性攻撃を行いつつ、ZONEの種類に応じたバフを展開
【補助役(サポーター)】
・「荊棘の玉座」で先制毒+ブレイクを付与
・「裂煌閃」で速度50%UPを味方全体に付与
・「ルナティック」発動でZONE覚醒を実行
項目評点レーダーチャート
最大火力3.5/5.0
継戦能力4.0/5.0
周回性能4.5/5.0
補助性能4.0/5.0
操作難度3.0/5.0
唯一性4.5/5.0

天冥値ボーナス・ステータス

ステータス天冥値ボーナス
HPMP腕力知性耐久精神速度幸運5速度+5120バッジ枠+1
LV55222232076727274767615耐久+10140耐久+20
LV80336349419516615817824016430HP+200175HP+400
天255396349425017619818827521450幸運+15200グラスタ枠+1
ボード全開放ボーナス75腕力+15215幸運+25
なし80スキル枠+1255腕力+30
105速度+20ALL+10

アビリティ効果・ヴァリアブルチャント(VC)

ヴァリアブルチャント(VC)自身で付与可能なバフ・デバフ
Lv1時層を超えて、共に戦おう
敵全体に陰属性の斬攻撃(小/100%)+ペインを付与(3ターン)
【初回使用時追加】ルナティックを発動
腕知速腕力35%UP知性35%UP速度50%UP
耐性(物理)物理耐性25%UP物理耐性15%DOWN
Lv2戦局をマネジメントしてみせよう
敵全体に陰属性の斬攻撃(大/140%)+ペインを付与(3ターン)
【初回使用時追加】ルナティックを発動
耐性(属性)
属性攻撃風属性攻撃50%UP陰属性攻撃50%UP
Lv3キミたちとならゆけるさ
敵全体に陰属性の斬攻撃(特大/160%)+ペインを付与(3ターン)
【初回使用時追加】ルナティックを発動
武器種剣装備者ダメージ50%UP刀装備者ダメージ50%UP斧装備者ダメージ50%UP
クリティカルクリティカル率UP
Lv3
()
キミたちとならゆけるさ
敵全体に陰属性の斬攻撃(特大/160%)+ペインを付与(5ターン/対象の耐性無視)
【初回使用時追加】ルナティックを発動
状態異常毒ペインブレイク
特殊/ZONE挺身
アビリティ効果・パッシブスキル(条件を満たすと自動発動する効果)
・陰属性耐性+30%  ・全状態異常耐性+10%
通常のルナティック発動でZONE覚醒を実行(☆5覚醒時のみ)

スキル

ランクスキル名属性MP威力展開可能なバフ・デバフ特記事項
☆1ルナティック0挺身ルナティック
効果通常攻撃変化スキル
ルナティックを発動(3ターン)+自身に「挺身」を付与(3ターン)
☆5クラス時追加】ZONE覚醒を実行
挺身:自身の「耐久」を「攻撃」に、「精神」を「魔力」に加え、耐久と精神を0にする
☆1一炊の夢25140%腕力15%UP知性15%UP風属性攻撃30%UP陰属性攻撃30%UP
剣装備者ダメージ30%UP刀装備者ダメージ30%UP斧装備者ダメージ30%UP
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(小)+味方全体に腕力15%UP+知性15%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ30%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】味方全体に風・陰属性攻撃30%UP(3ターン)*1
☆4黄粱の夢45180%腕力20%UP知性20%UP風属性攻撃40%UP陰属性攻撃40%UP
剣装備者ダメージ40%UP刀装備者ダメージ40%UP斧装備者ダメージ40%UP
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(大)+味方全体に腕力20%UP+知性20%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ40%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】味方全体に風・陰属性攻撃40%UP(3ターン)
☆5栄華の夢55200%腕力25%UP知性25%UP風属性攻撃50%UP陰属性攻撃50%UP
剣装備者ダメージ50%UP刀装備者ダメージ50%UP斧装備者ダメージ50%UP
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(特大)+味方全体に腕力25%UP+知性25%UP(3ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ50%UP(3ターン)
【属性ZONE展開時追加】味方全体に風・陰属性攻撃50%UP(3ターン)
☆2片影斬り18140%物理耐性15%DOWN
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(小)+物理耐性15%DOWN(3ターン)
☆3残花27120%気絶先制攻撃
効果敵全体に風属性の斬攻撃で先制攻撃(中)+気絶を付与
☆3不動の旋律35物理耐性25%UP
効果味方全体に物理耐性25%UP(3ターン)+HP1000回復
☆4裂煌閃4060%×3
(180%)
速度50%UPペインルナ時:×1.5
効果敵単体に風属性の斬攻撃3回(大)+ペインを付与+味方全体に速度25%UP(3ターン)
【ルナティック時追加】威力とバフの効果量が増加
(威力:90%×3(270%)/バフ:50%)
☆5有為転変4970%×2〜84%×5
(140%〜420%)
クリティカル率UP
効果敵単体に風属性の斬攻撃2回(小)+連続使用時攻撃回数と威力増加(最大5回/合計威力3倍)
(70%×2(140%)>75%×3(225%)>80%×4>84%×5(420%))
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(1.2倍)
【ルナティック時追加】味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
装備荊棘の玉座24毒ブレイク先制行動
効果先制で敵単体に毒を付与(3ターン/対象の耐性無視)+ブレイクを付与
強化栄華の夢55200%腕力35%UP知性35%UP風属性攻撃50%UP陰属性攻撃50%UP
剣装備者ダメージ50%UP刀装備者ダメージ50%UP斧装備者ダメージ50%UP
効果敵単体に陰属性の斬攻撃(特大)+味方全体に腕力35%UP+知性35%UP(5ターン)
【攻撃種別ZONE展開時追加】味方全体に剣・刀・斧装備者ダメージ50%UP(5ターン)
【属性ZONE展開時追加】味方全体に風・陰属性攻撃50%UP(5ターン)
強化有為転変49105%×5〜168%×5
(525%〜840%)
クリティカル率UP
効果敵単体に風属性の斬攻撃5回(小)
パーティ内のIDAスクール・ロストラボの数に応じて威力増加
(最大4人/105%×5>126%×5>147%×5>168%×5)
アナザーフォースコンボ倍率増加量UP(1.2倍)
【ルナティック時追加】味方全体にクリティカル率100%UP(1回行動)
強化荊棘の玉座30毒ブレイク先制行動
効果先制で敵全体に毒を付与(永続/対象の耐性無視)+ブレイクを付与

性能紹介・運用法

ZONEの有無によって性能が大きく変わる固有スキルと、イスカをモチーフとした各種攻撃スキルを持つアタッカー。配布初の陰属性キャラとなる。
【初心者向け】
  • 固有スキルの「一炊の夢」「黄粱の夢」は展開しているZONEによって性能が変化する、特殊な仕様を持っている。
    • 斬ZONE・突ZONE・打ZONE・魔ZONE(武器種別ZONE)展開時は斬キャラのダメージを底上げする。実質斬ZONEのお供と考えてOK。
    • 属性ZONE展開時は属性のダメージを底上げする。現状では風ZONEのお供として使うくらいか。今後陰ZONEが実装されたら出張の余地はあるだろう。
    • なお、閃撃陣は武器種別ZONEではないため、追加効果を発動することは出来ない。
  • ☆3スキル「残花」は先制攻撃で気絶を取れるため、雑魚の足止めに有用。配布キャラとしては優秀な対雑魚戦のスキルとなる。
  • ☆3スキル「不動の旋律」は物理耐性を上げつつHPを1000固定で回復できる。ヒーラーのいない時空では、リィカが☆5になるまでの繋ぎとしては優秀なスキルとなる。こらそこユーリがいるとか言わない!!
  • ☆4スキル「裂煌閃」は単体特化の風属性攻撃スキル。☆4にして3連撃持ちでアナザーフォースゲージの持続力が高いため、☆4アタッカーとしてはかなり優秀。
【熟練者向け】
  • 外典「霊長の理と枢機の天秤」第5話クリアで☆5覚醒。更に裏ボスの実験兵器シリーズを倒すことで、キュリオ専用武器やグラスタなどが入手でき、更なる強化が行える。
  • スキル構成的にはどちらかというとサポート性能が強めのアタッカーとなっている。各スキルでサポート出来る部分が大きく異なるので、パーティ構築によってスキルの選択を変えるようにすると良い。
    • 「栄華の夢」は腕力・知性バフに加え、斬ZONEや風ZONEを展開しているときに運用すると武器種バフや属性バフを付与できる。汎用性という面では斬ZONE時の運用が最もカバー範囲が広い。
    • 「裂煌閃」はルナティック時に限り味方全体に速度50%バフを付与できる。AF時の回転率を早めるための選択肢として優秀なサポート性能を有する。
    • 「荊棘の玉座」は先制で敵単体に毒とブレイクを付与するスキル。ブレイク付与は無条件でダメージを2倍に出来るため魅力的だが、単体相手なので基本的にはボス戦での火力補助に使うこととなる。
    • サポート運用で「有為転変」を使う場合は、キュリオに「コンボ倍率アップ」錬成を持たせておくと良いだろう。
  • ☆5に覚醒後は、ルナティックを通常発動(スキル左端のルナティックを使用)すると、ZONE覚醒を実行できる。開幕AFなどで初手「展技・煌斬陣」発動→キュリオが「ルナティック」使用で隙なくZONE覚醒を実行できるのが強み。
  • アタッカー運用としては☆5スキル「有為転変」をメインに立ち回っていくこととなる。ルナティック「挺身」で耐久分の数値が攻撃に加算されるため、ルナティック時の攻撃力はカタログスペック上の数値よりも高くなる。
  • 「IDAスクール」「ロストラボ」「甘党」とパーソナリティも非常に優秀。サポーターとして使うのであれば各種グラスタ持ちを担当させ、アタッカーとして使うのであればイスカなどをグラスタ担当にさせておくと良いだろう。
    アナダンで天200まで上げれば非常に優秀なグラスタ持ちとして輝くため、ロストラボ組やIDA組をメインで使いたい時空であれば優先して天上げをしても良いだろう。イスカリオテ周回はハードルが高いので常夜霊長機関周回のほうが楽ですが……。
  • 実戦的な運用としては、斬ZONE運用、風ZONE運用の2つがメインとなると想定される。どちらにおいても「栄華の夢」「有為転変」は必ずセットしておき、コンテンツに合わせて「不動の旋律」「裂煌閃」「荊棘の玉座」を使い分けたい。
【実験兵器シリーズコンプリート後】
  • キュリオの☆5スキルと専用スキルに強化が入り、汎用性が更に高まっている。
  • 「栄華の夢」は腕力・知性バフの量が35%・5ターンとなり、バフ効果が大幅に強化された。また、各種ZONEに反応するバフも5ターンに延長されており、使い勝手が向上している。
  • 「有為転変」は開幕から5連撃かつ最低威力525%と大きく強化された。更にIDAスクール・ロストラボいずれかのパーソナリティを持つキャラがいれば威力が増加するようになり、最大で168%×5=840%の威力を発揮できる。
    連撃数も多いことからAFゲージの維持力、AFコンボ上昇率も高く、サポーターとしても小回りの利く運用が行える。
  • 更に「荊棘の玉座」の対象が全体へと拡大した。無論ブレイク付与も全体化したことから、メリッサの「ルインジェノサイド」を配布キャラでぶっ放せるようになったのと同義となった。ほんとどこまで太っ腹なんですかWFSさん……
    • 地味に毒も永続へと変更されており、毒グラスタの汎用性が上昇しているのもポイント。
  • AF後は「荊棘の玉座」で全体ブレイク付与→セヴェンなどの強力なアタッカーを利用した全体攻撃という展開が基本となるだろう。

相性の良いキャラ

【共通】
  • セヴェン:☆5スキルの性能面でパーソナリティやANOTHER ZONEの条件を満たせること、更に風ZONE展開時の「栄華の夢」の知性バフ+風属性攻撃バフなど、様々な面が噛み合っている。そのため、セヴェンをアタッカー運用する場合には必須パーツとも言える組み合わせになる。
  • メリッサ:風・刀キャラと属性・武器種が一致するため、グラスタ持ちとして優秀。閃撃陣展開時の「グリントゲイル」がダメージの底上げに繋がるため、キュリオをアタッカー編成するなら欠かせないキャラとなる。
  • イスカ(NS/AS):パーソナリティ、武器種いずれを取ってもキュリオと高いシナジーを発揮する。ZONE展開が行えないので、誰かしらに斬ZONEや風ZONEを展開してもらおう。
  • 碧光の鎌使い:斬ZONE、風ZONEのいずれでもキュリオとシナジーを発揮できる。鎌使い自身で強力な腕力バフや風属性バフを付与できるので、斬ZONEの方が火力アップに寄与するだろう。
【斬ZONE運用】
  • イスカ(ES):武器種は異なるものの、斬ZONE展開を行えば「栄華の夢」で腕力バフ25%+剣バフ50%を一手で付与できる。AF後の展開次第ではZONE覚醒というカードを切れるのも強み。「荊棘の玉座」で毒を付与すれば「ムルタ・ポエナ」の火力アップにも繋がる。
  • 黒衣の刀使い:こちらもイスカ(ES)同様に斬ZONE展開→「栄華の夢」で強化を行える。また、ルナティック発動でどうしても貧弱になりがちな耐久面を「レッツェ・ピリオド」で補強できる。
【風ZONE運用】
  • 赤套の炎使い:こちらは属性ZONEに応じた属性変化とZONE覚醒ターン数延長が主なポイント。炎使いの冥が80以上ならば「グラッジスパーク」「アンガーレイジ」のどちらでも火力を補助できる。

おすすめ装備

【グラスタ】
  • 調律者の睥睨:腕力・速度+30というずば抜けた能力を誇るグラスタ。更にルナティックターン数が5ターンも延長されるため、長期的な火力担当も可能に。もちろん防御面が脆弱になるというデメリットもあるため、その辺りは一長一短。
  • モナークの証:VCによるペイン付与が耐性無視に変化する。運用次第で「調律者の睥睨」と使い分けるようにしたい。
  • コンボ倍率アップ錬成:サポーターとしてAFゲージ維持に努める場合、コンボ倍率アップでAFコンボ倍率を底上げすることでも火力サポートが行える。
【武器・防具類】
  • Regret:キュリオ専用装備。裏ボスである実験兵器シリーズを討伐すると強化がなされ、最終的にはクリダメバフ30%や追加スキル「荊棘の玉座」を付与できるため、キュリオの武器はこれ一択となる。
  • 真鍮の懐中時計:万能の支配者組専用の装備。気絶・混乱・暗闇無効と、こちらの行動を封じてくる状態異常に対してあらかた耐性を持っている。

キャラクター紹介

  • 我らがIDEA会長の鏡と言える存在。仲間となるキュリオは異時層からこちらの時層にやって来たもので、こちらの時空のキュリオとは似て非なる存在と言える。
  • キャラ紹介文にある「好奇心の赴くままに動く」というのは、彼の名前の由来となっている"Curiosity"(好奇心)というものを表したものだろう。
  • 固有スキル「一炊の夢」「黄粱の夢」「栄華の夢」はいずれも中国の故事成語が由来で、繁栄や人生は儚いという意味合いを持っている。

以下、キャラ設定の重大なネタバレあり!

このページへのコメント

外典終わって相当経ってますが豆知識カキコ
彼の星5クラス「モナーク」は
 .オカバマダラの英名
  蝶の一種 北アメリカでは渡りをする蝶として有名
  イスカとの共通シンボルである蝶に引っ掛けている
 ◆峽主」の英単語
  万能の支配者の王座についたことを表す
  丁度解禁されるタイミングも力を使うことを受け入れたタイミング
のダブルミーニングになっていると思われる

2
Posted by 名無し(ID:XLo4TdZT3Q) 2022年09月27日(火) 09:36:13 返信数(1) 返信

なるほど蝶にもいたんですねモナーク…これは盲点でした。
君主の方は知っていたので、まさに万能の支配者のことを表すのかなとは薄々思っていました。

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年09月27日(火) 15:42:51

「荊棘の玉座」ですが、豚さん退治前(もしかしたら少女の方かも)だとまだ対象が単体のままですので、「Ver2.12.20から対象が全体へと拡大した」という書き方だとちょっと適切じゃないかもしれません。
意図した書き方でしたら重箱の隅をつつくようで大変申し訳ないです…

0
Posted by 名無し(ID:rM/ZZR4GCA) 2022年02月26日(土) 23:45:20 返信数(1) 返信

どうも名無しちゃん撃破後に強化らしいですね…

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年02月27日(日) 10:32:14

キャラクター情報→基本情報→パーソナリティ欄
ロストラボが抜けています。

1
Posted by 名無し(ID:Rc7267hOwQ) 2022年02月01日(火) 19:11:54 返信数(1) 返信

ありがとうございます!というか何なら万能の支配者も…

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年02月01日(火) 22:22:24

「栄華の夢」は「人の世の栄華は夢のように儚いことの喩え」で、「一炊の夢」「黄粱の夢」とそこまで意味の差異はないと思われます

0
Posted by 名無し(ID:DwmNh4yLWw) 2022年01月07日(金) 18:15:20 返信数(1) 返信

ありがとうございます。知っていると高を括らず、きちんと調べるべきでしたね……

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2022年01月08日(土) 01:45:07

キャラ紹介の書き出し、「IDAスクールの生徒会長の鏡と言える存在」と書いてありますが、IDAの生徒会長とIDEAの会長はまた別物ではなかったですか?

0
Posted by 名無し(ID:DwmNh4yLWw) 2021年10月17日(日) 12:31:00 返信数(1) 返信

そうですね…IDEAはIDAスクールの自治組織なので、先述の表現は妥当性を欠きますので修正しておきます。いつもありがとうございます!

1
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2021年10月17日(日) 12:41:10

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