アナザーエデン(アナデン)のコンテンツ攻略とキャラ、装備データなどをまとめたWikiです。

エネミーデータ・行動パターン

[発明王]アル・トマス

エネミーデータ
Name[発明王]アル・トマス
HP9.23億
(922,915,968)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP50%
各種ステータス・腕力:403 ・知性:403 ・速度:270
・耐久:234 ・精神:234 ・幸運:8
[発明王]アル・トマスの行動パターン
戦闘開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
コンバイン無/魔お供を3体(ソルメカニMKII、アレックス、アイアンボーイ)召喚する
+自身にダメージ100%カットバリア(30回)を付与
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1アイアンフォージ無/魔先制で烈火陣を展開する+味方全体にダメージ100%カットバリア(30回)を付与
火力をあげてくよぉ無/魔ZONE覚醒を実行する
鉄は熱いうちに打つ!無/魔味方全体に腕力25%UP+速度25%UP(小/累積7/3ターン)
2チル・アウト無/魔味方全体に最大HPの15%固定回復
クール・ダウン無/魔敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(中/3ターン)
3メルトダウン火/魔敵全体に火属性の魔法攻撃+気絶を付与
ストッパー到達時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
チミたち もう許さないよぉ?無/魔敵全体に最大HPの50%固定ダメージ+HP1500固定ダメージ+敵味方のバフ・デバフを全解除
お供が残っている場合は全員戦闘不能にする
コンバイン無/魔お供を1体(アマルガムライガー)召喚する+自身にダメージ100%カットバリア(30回)を付与
オーラ情報
Iconオーラ名説明
オーラ/AF系「妙なる技の紋章」発動条件:AFゲージが0になった時
味方全体のAF時ダメージ90%減

ソルメカニMkII

エネミーデータ
NameソルメカニMkII
HP1.55億
(155,059,840)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:558 ・知性:372 ・速度:753
・耐久:220 ・精神:220 ・幸運:0
ソルメカニMkIIの行動パターン
以下の行動をランダムで実行
Turn行動属性説明
Aノヴァエッジ火/斬敵単体に火属性の斬攻撃+火属性耐性DOWN(小/3ターン)
Bメタリックガード無/魔味方全体に全属性耐性UP(中/3ターン)
Cリペアメンテナンス無/魔味方全体を最大HPの20%回復

アレックス

エネミーデータ
Nameアレックス
HP3.04億
(303,641,984)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:409 ・知性:372 ・速度:226
・耐久:660 ・精神:176 ・幸運:0
アレックスの行動パターン
以下の行動をランダムで実行
Turn行動属性説明
Aフレイムディバイド火/斬敵全体に火属性の斬攻撃
Bグラビインパクト無/打敵全体に打攻撃
Cエナジースラッシュ無/斬敵単体に斬攻撃

アイアンボーイ

エネミーデータ
Nameアイアンボーイ
HP1.55億
(155,059,840)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:465 ・知性:372 ・速度:427
・耐久:330 ・精神:330 ・幸運:0
アイアンボーイの行動パターン
以下の行動をランダムで実行
Turn行動属性説明
Aディスマントクロウ無/斬敵単体に斬攻撃+物理耐性DOWN+全属性耐性DOWN(中/3ターン)
Bサボタージュ無/魔敵全体に腕力DOWN+知性DOWN+速度DOWN(大/3ターン)
Cイグジットブロー無/魔敵単体を強制的に後列に移動

アマルガムライガー

エネミーデータ
Nameアマルガムライガー
HP3.1億
(310,389,600)
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:558 ・知性:558 ・速度:753
・耐久:220 ・精神:660 ・幸運:8
アマルガムライガーの行動パターン
以下の行動をランダムで実行
Turn行動属性説明
Aショートブラインド無/魔敵全体に先制で暗闇を付与
Bゲイルミンス風/斬敵全体に風属性の斬攻撃+ペイン(HP1500固定ダメージ)を付与

解説・攻略

※攻略・おすすめPT・参考動画などは執筆中です……
  • Ver3.0.0で追加された隠しボス。ほぼ常に極・烈火陣を展開しつつ、自身はお供の火力上昇や妨害行動などを実行する。
  • バウンティハンターHEAD戦の例に漏れず、このエネミーもオーラや環境の仕様をきちんと分かっていないと詰み盤面が生まれてしまう。
  • 主なギミックは以下の通り。
  1. 常時展開される極・烈火陣
    1ターン目に烈火陣展開→ZONE覚醒の動きを一人で完結させて実行する。こちらがZONEを展開できるのは1ターン目に戻ったタイミングのみで、なおかつスキルでZONEを展開しなければいけない。
  2. 火力と速度の高いお供たち
    お供は腕力や速度のぶっ飛んでいるエネミーが多い。更にストッパー前のエネミーは腕知速デバフ(大)や吹き飛ばし、果ては殺意のこもった火属性攻撃などを連発してくるため、開幕AFなどでさっさとストッパーに到達させるべきである。
  3. 火属性ダメージ3倍
    濃縮オイルの効果で火属性攻撃のダメージが3倍に跳ね上がっている。そのため、アル・トマスが3ターン目に実行する「メルトダウン」のダメージが半端ないことになってしまう。なお、火属性物理攻撃は実質1.5倍となる。
  4. 何回も展開される30回バリア
    敵は3ターンに1度30回バリアを展開してくる。ミナルカのようなバリア貫通キャラを使わない限り、手数を重ねなければ一生バリアを削れないこととなり詰んでしまう。
  5. 一度AFを発動するとAF時ダメージが90%低下
    敵のオーラの効果で、AFゲージが一度でもゼロになるとAF時のダメージが90%低下してしまう。ストッパー到達後に全くHPが削れないのはこのせい。
  6. お供の召喚
    戦闘開始時とストッパー到達時にお供を召喚してくる。敵のダメージソースはこのお供たちとなっている。敵の数が2体以上いることから、アタッカーに「背水の陣」錬成を持たせると火力アップに繋がる。
  7. ストッパー時ダメージ
    S級バウンティ戦でも散々出てきた最大HP50%ダメージ+1500固定ダメージが展開される。アル・トマスは3ターン目の「メルトダウン」使用時でなければストッパーと合わせて即死することはほぼないため、対策は立てやすい。
  • これらのギミックを踏まえると、重要になるのがヽ幕AFでストッパーまで一気に削ってしまうこと火属性を主体としたパーティの構築なるべくなら火属性魔法攻撃キャラを使用するといった部分になる。

おすすめパーティ・装備

  • アタッカー適性を持つのはガリユ(真・顕現)墨染の軍師ラディカ(AS)のような火属性魔法アタッカーやミナルカシュゼット(ES)ハーディー(AS)などの手数やバリア貫通でゴリ押し出来るキャラとなるだろう。
  • 基本的に火属性魔法パーティの場合はAFで削り切る戦術がメインとなるだろう。そのため、「狙い撃つ」錬成は基本的に使わない。ミナルカを使う場合は別だが……
  • その他、バリア貫通でゴリ押しする場合は雷パーティで開幕AF→ZONE覚醒、2ターン目にミーユ(ES)の「レビン・ロンギヌス」で貫いてKOという戦術もある。
  • 防御面に関して言えば、開幕AFでストッパーに到達できれば3ターン目の「メルトダウン」が脅威となる程度。
    どのタイミングで手痛い一撃が飛んでくるかが明白なので、火属性パーティにラディアス(AS)をピン挿ししておけば防御面はほぼカバー可能。
    また、火属性パーティなのでキッドを採用して「Zスティール」で高倍率バフ・デバフを展開することも有効な戦術となる。
  • なお、バディでコロボを採用する場合はオーラ効果で原則毒ペが入らなくなる点に注意しよう。毒ペグラスタを使う場合は対象の耐性無視効果を持つ毒ペを利用すると良い。最もお手軽なのはセルジュの「シャイニング」を使うこと。

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