最終更新: akashic_lin 2024年01月03日(水) 21:37:12履歴
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練 Extreme個別解説ページ | ||||
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX1 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX2 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX3 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX4 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX5 |
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練 トップページに戻る |
【目次】
外典「剣の唄と失楽の翼」で登場するボスエネミーを中心としたステージ。このステージは主に陰属性エネミーが中心で、雷属性弱点となっている。
全Waveにおいて一定ダメージ以下のダメージがカットされてしまう他、AFゲージが100%になるとこちらに不利な盤面が形成されてしまう。
幸い、雷パで挑む場合は通常時のAFゲージがそこまで溜まりにくいのでデメリットとはなりにくい。通常時も高火力を出せるオボロ、ヴェレットなどを編成して挑むと良いだろう。
全Waveにおいて一定ダメージ以下のダメージがカットされてしまう他、AFゲージが100%になるとこちらに不利な盤面が形成されてしまう。
幸い、雷パで挑む場合は通常時のAFゲージがそこまで溜まりにくいのでデメリットとはなりにくい。通常時も高火力を出せるオボロ、ヴェレットなどを編成して挑むと良いだろう。
ミッション一覧 | 報酬 |
ステージクリア | クロノスの石×30 |
パーティメンバーが一度も戦闘不能にならない | クロノスの石×15 |
1回のアナザーフォースで合計9億以上のダメージを与えてクリア | クロノスの石×20 |
15ターン以内にクリア | 宿命の力:陰×1 |
他のミッションを全てクリア | クロノスの石×30 |
エネミーデータ | ||
Name | ラルヴァ・パラシタ | |
HP | 2.66億 (265,828,080) | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | ||
吸収 | なし | |
ストッパー | なし | |
各種ステータス | ・腕力:490 ・知性:490 ・速度:288 ・耐久:325 ・精神:325 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・陰精の加護:全属性耐性UP(中/永続) |
ラルヴァ・パラシタの行動パターン | |||
戦闘開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (バリア付与) | 味方全体にダメージ200万以下無効化(永続)、ダメージ50%カットバリア(25回)を付与 | |
以下の行動をランダムで実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
A | かきむしり | 敵単体に斬攻撃3回 | |
B | おぞましき牙 | 敵単体に水属性の斬攻撃+自身に腕力50%UP+速度50%UP(中/1ターン) | |
C | アクアクラッシュ | 敵単体に水属性の打攻撃+気絶を付与 | |
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
「招雷の拒絶」 | 発動条件:招雷陣展開時 敵全体の腕力・知性15%DOWN+速度30%DOWN | ||
「陰淵」 | 発動条件:AFゲージ100% 敵全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%UP+味方全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%DOWN |
開幕で200万以下のダメージをカットするバリアを展開し、更にダメージ半減バリアまでも展開してくる。
しかし敵はストッパーを保持していないので、開幕AFで盤面を整えつつ1ターンで速攻をかけてしまうと良いだろう。
特に雷パーティはAFでいかにバフ・デバフを揃えておくかが非常に重要なので、敵を倒した後にも必要なバフ類をかけておくことをオススメする。
しかし敵はストッパーを保持していないので、開幕AFで盤面を整えつつ1ターンで速攻をかけてしまうと良いだろう。
特に雷パーティはAFでいかにバフ・デバフを揃えておくかが非常に重要なので、敵を倒した後にも必要なバフ類をかけておくことをオススメする。
エネミーデータ | ||
Name | ヴェルメ・パラシタ | |
HP | 4.08億 (407,603,072) | |
弱点 | ||
耐性 | ||
無効 | ||
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:451 ・知性:451 ・速度:314 ・耐久:700 ・精神:700 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・陰精の加護:全属性耐性UP(中/永続) |
ヴェルメ・パラシタの行動パターン | |||
戦闘開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (バリア付与) | 自身にダメージ500万以下無効化(永続)、ダメージ50%カットバリア(30回)を付与 | |
以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | モレイスマッシュ | 敵単体に打攻撃+気絶を付与(3回行動) | |
2 | ヴォーテクスプレス | 敵全体に水属性の魔法攻撃 | |
タイタニックゴア | 敵全体に水属性の突攻撃 | ||
3 | 深淵を喰らいし咆哮 | 敵味方全体のバフ・デバフ解除+敵全体に混乱を付与+自身に腕力50%UP(中/3ターン) | |
かきむしり | 敵単体に斬攻撃3回 | ||
4 | ペインスローター | 敵全体に斬攻撃+与ダメ分のHPを回復+ペイン状態のキャラにダメージ増加 | |
5 | タイタニックゴア | 敵全体に水属性の突攻撃 | |
ストッパー到達時、自身の腕力・知性・速度を上昇させ、耐久・精神を低下させる | |||
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
「招雷の拒絶」 | 発動条件:招雷陣展開時 敵全体の腕力・知性15%DOWN+速度30%DOWN | ||
「陰淵」 | 発動条件:AFゲージ100% 敵全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%UP+味方全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%DOWN |
Wave2はヴェルメ・パラシタ戦。こちらは3ターン目にバフ・デバフ解除を放ってくるのが脅威だが、ストッパーで行動がキャンセルされるので火力を出せるパーティであればそこまで苦にはならないだろう。
前Waveで盤面を整えていれば、アタッカーの攻撃2発で沈むはずである。不安なら一発腕知速デバフを入れておこう。
前Waveで盤面を整えていれば、アタッカーの攻撃2発で沈むはずである。不安なら一発腕知速デバフを入れておこう。
エネミーデータ | ||
Name | MareMarginis | |
HP | 5.32億 (531,656,160) | |
弱点 | ||
耐性 | なし | |
無効 | なし | |
吸収 | ||
ストッパー | 残りHP75%, 50%, 25% | |
各種ステータス | ・腕力:451 ・知性:451 ・速度:314 ・耐久:500 ・精神:500 ・幸運:0 | |
特記事項 | ・陰精の加護:全属性耐性UP(中/永続) |
MareMarginisの行動パターン | |||
戦闘開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (バリア付与) | 自身にダメージ1000万以下無効化(永続)、ダメージ50%カットバリア(35回)を付与 | |
HP100%〜75%時および50%〜25%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | Mirfak | 敵単体に陰属性の斬攻撃+封印を付与 | |
2 | Schedar | 敵全体に陰属性の突攻撃+腕力DOWN(中/4ターン/累積2) | |
Schedar | 敵単体に陰属性の突攻撃 | ||
3 | Menkar | 敵全体に現HPの80%固定ダメージ | |
4 | Alpheratz | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | |
第1、第3ストッパー到達時、自身の腕力・知性・速度を上昇させ、耐久・精神を低下させて発狂モードへ移行。 更に自身に火・水・地・風属性への耐性も付与(本来の行動も実行) | |||
HP75%〜50%時および25%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
1 | Hamal | 敵単体に陰属性の斬攻撃+全属性耐性DOWN(中/3ターン/累積3)(2回行動) | |
2 | Markab | 敵単体に陰属性の魔法攻撃+全属性耐性DOWN(中/3ターン/累積3)+気絶を付与(3回行動) | |
3 | Fomalhaut | 敵全体に陰属性の魔法攻撃 | |
第2ストッパー到達時、自身のステータスを戻し、通常モードへ移行。火・水・地・風耐性を解除(本来の行動はキャンセル) | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (バフ・デバフ解除) | 敵のバフ・デバフを解除する | |
第3ストッパー到達時、以下の行動を実行(本来の行動も実行) | |||
※ | (ZONE破壊) | ZONEを解除する | |
(極・刻陰陣展開) | 極・刻陰陣を展開する | ||
オーラ情報 | |||
Icon | オーラ名 | 説明 | |
「招雷の拒絶」 | 発動条件:招雷陣展開時 敵全体の腕力・知性15%DOWN+速度30%DOWN | ||
「陰淵」 | 発動条件:AFゲージ100% 敵全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%UP+味方全体のクリティカル率/魔法クリティカル率50%DOWN |
最終Waveは陰の精霊MareMarginisが出現する。
ストッパー到達時点でステータスが大きく変化し、暴走モードに突入するとデバフの上からでも容赦ないダメージを叩き出すのがネック。
特に第1、第3ストッパー到達時は敵の行動がキャンセルされないので、きちんと腕知デバフを入れるか守護などで無理やり受けるかしないとキャラが戦闘不能に陥ってしまう。
ストッパー到達時点でステータスが大きく変化し、暴走モードに突入するとデバフの上からでも容赦ないダメージを叩き出すのがネック。
特に第1、第3ストッパー到達時は敵の行動がキャンセルされないので、きちんと腕知デバフを入れるか守護などで無理やり受けるかしないとキャラが戦闘不能に陥ってしまう。
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練 Extreme個別解説ページ | ||||
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX1 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX2 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX3 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX4 | 虚ろなる真実を抱擁せし者の試練EX5 |
虚ろなる真実を抱擁せし者の試練 トップページに戻る |
コメントをかく