最終更新: akashic_lin 2022年08月30日(火) 14:51:09履歴
エネミーデータ | ||
Name | 歪なるカオスオーガ | |
推定HP | 3.02億 (301,852,000) | |
弱点 | なし | |
耐性 | ||
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP10% | |
各種ステータス | ・腕力:362 ・知性:362 ・速度:210 ・耐久:560 ・精神:560 ・幸運:0 |
歪なるカオスオーガの行動パターン | |||
1ターン目のターン開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「カオスオーガは興奮し 荒ぶっている」 自身に全属性耐性を付与 | ||
※ | 「ヴァニティ・オブ・ストラグル」 自身にダメージ100%カットバリア(35回)を付与 | ||
5ターン目のターン開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「ロストラム・リベリオン」 自身にHP15,092,600の分身を付与する(状態異常・バフ・デバフ類はリセット) | ||
バリア全破壊時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「カオスオーガは 怯んで攻撃の手を緩めた」 自身の耐性を全て解除 | ||
3ターンごとのターン開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 断獄の螺旋 | ― | 敵全体に蓄積「螺旋呪」を付与(毎ターン現HPの50%ダメージ) |
残りHP100%〜10%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | マーダーナックル | いずれかの敵に陰属性の打攻撃5回+全属性耐性DOWN(中/3ターン) | |
ウォークライ | 自身に全属性攻撃UP(小/99回)+敵全体に速度DOWN(小/3ターン)を付与 | ||
マナブレイク | 敵全体に魔法攻撃+最大MPの10%固定ダメージ(バリア破壊後は実行しない) | ||
2 | ジェノサイドブレイズ | 敵全体に火属性の斬攻撃+ペインを付与(HP500固定ダメージ) | |
デストロイフレア | 敵全体に火属性の魔法攻撃2回+烈火陣を展開する | ||
マッハブロウ | 敵単体を強制的に後列に移動(バリア破壊後は実行しない) | ||
3 | トライン | いずれかの敵に最大HPの20%固定ダメージ3回 | |
カオステンペスト | いずれかの敵に陰属性の斬攻撃4回+気絶を付与 | ||
アウェイクストリーム | ZONE覚醒を実行(バリア破壊後は実行しない) | ||
4 | マーダーナックル | いずれかの敵に陰属性の打攻撃5回+全属性耐性DOWN(中/3ターン) | |
フォースイレイザー | 敵全体に腕力・知性DOWN(小/3ターン)を付与 | ||
ソウルイクリプス | 敵単体に石化を付与(バリア破壊後は実行しない) | ||
5 | コラプスインパクト | 敵単体に打攻撃+自身に最大HPの10%(15,092,600)ダメージ (分身を倒せなかった時のみ実行。実行後、本体のバフ・デバフ、状態異常を全て解除) | |
6 | ブラッドクロウ | 敵単体に斬攻撃+自身のHP回復 | |
クレイジーノイズ | 敵全体に魔法攻撃+ペインを付与 | ||
バリアクラッシャー | 敵全体に魔法攻撃(ターンエンド時) | ||
残りHP10%以下時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 「エンド・オブ・クルセイド」 自身にダメージ100%カットバリア(20回)を付与 | ||
1 | ファイナルインパクト | 敵全体に打攻撃 |
- Ver2.13.0で追加された隠しボス。外史「彷徨える少女と久遠の渦」第1話トゥルーエンド達成後、アララトの防衛戦で選択できる。
- HP3億近くの体力に全属性耐性というタフさが加わり、一筋縄ではいかない難易度を誇る。
- ターン開始時に自身に累計35回のバリアを付与する。このバリア回数がかなり多く、手数の多いキャラでないと突破するのは難しい。
- オススメはバリアギミックの完全無視が行えるミーユ(ES)、手数の多さでは他を圧倒するハーディー(AS)、シュゼット(ES)、メリナ(ES)などが考えられる。
- 開幕AFで突破する場合はオルレイアで招雷陣を展開→雷属性攻撃で手数をひたすら稼ぐという戦術や、打キャラの手数を活かして無理やり突破する戦術がオススメ。
- 5ターン目の「コラプスインパクト」実行前に、自身にHP1500万程度の分身を付与する。パルシファル王の盾と同じ仕様だが、各種バフ・デバフや状態異常が剥がれているため、ここでAFを打つ時にあまりダメージが出ない場合がある点に注意。
- 5ターン目の「コラプスインパクト」を受ける、あるいはその前に35回のバリアを破壊すると敵が怯み、全ての耐性を解除する。ここが攻撃のチャンスなので、AFを叩き込むなら怯んだ瞬間となる。
- 残りHP10%のストッパーに到達すると、再度自身にバリア20回を付与する。このターンから発狂モードに突入し、超倍率の全体攻撃である「ファイナルインパクト」を連打するようになる。無対策だと軽く10万程度のダメージを受けることとなる。
- 受け方としては味方全体に踏ん張る付与や九死一生錬成を装備させて凌ぐ、プライに盾にもらう、ストッパーギリギリでAFを打ち止めて、AFゲージを貯めた状態で発狂モードに突入するなどが考えられる。
一応腕力50%デバフを重ねたり打以外の攻撃種ZONEを展開する、歌唱効果でダメージカットするなどすれば、常識の範囲内のダメージに抑えることも可能。 - また、完全にズルだが、キキョウ(AS)を使うと分身で敵の攻撃を交わすことが可能。オーバードライブが続く限りひたすらに「ペイルライダー」を叩き込めるため、安定度が一気に高まる。
同様に、ミルシャ(AS)の「トラグディスパスィ」を発動→他のキャラでHP回復という手順を踏めば、歌唱効果の続く限り絶対死なないゾンビ戦法が展開できる。
- 受け方としては味方全体に踏ん張る付与や九死一生錬成を装備させて凌ぐ、プライに盾にもらう、ストッパーギリギリでAFを打ち止めて、AFゲージを貯めた状態で発狂モードに突入するなどが考えられる。
- 恐らくバグの可能性が高いが、5ターン目の「カオスオーガは 強大な攻撃に備えている」というメッセージが出たターンだけはストッパーが消失するようになっている。そのため、このターンに高火力のAFを叩き込めばギミックを無視して倒し切ることが出来る。
- お手本のような2ターン討伐攻略動画。手数で一気に押し切る。(Player:Legneさん)
- キキョウ(AS)軸の2ターン討伐動画。メリッサにはファイアラッシュを。(Player:海葉‘s Game Archivesさん)
- ミーユ(ES)とオルレイアの暴力。(Player:まっしろさん)
- 実は今回の攻略では適性の非常に高い西方パーティ攻略。プライ、クラルテ(AS)、ミルシャ(AS)を使った受け方は芸術的。(Player:noahさん)
このページへのコメント
6ターン目の行動に単体斬のHP回復効果付きの攻撃が最初に入ると思います。(因みに前ターン分身剥がさず終了、ZONE無し状態での確認なので使わないパターンがあるとしたらこのあたりが条件かも)
確認しました。ありがとうございます!
回復量は知性依存だと思いますが回復量が結構バラついてて意味不明ですね…