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IDAスクール編 導きの果実と電影の迷い子 ストーリー攻略
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第4話「邪悪なる聖母の檻」

<あらすじ>
ついに復活したマナの意識。だが マザーは そのマナを偽者と断じて 去ってゆく。
夢意識の結末には 何が待っているのだろうか……?

報酬

  • クロノスの石×20
  • マナの加入

攻略チャート

  1. ロード・オブ・マナ 城のテラスでクエスト開始。なお、クエスト開始後はしばらく行動の自由が制限される。
  2. 城下町にいるマナに話しかけるとイベント。
  3. 城のテラスに戻る。なお、この時限定のNPCやキャラクターの会話があるので見逃したくない人は注意!
  4. IDEA作戦室でイベント。
  5. エルジオン医大病院でイベント。その後、エレベーターに乗る。
  6. イベント後、左側の扉からゲーム世界へと向かう。
  7. 夢意識の獣となった仲間たちに声をかけ、姿を取り戻す。ちなみにここでもこの時限定のNPCやキャラクターの会話があるので見逃したくない人は注意!
  8. マナがゲスト加入する。
  9. エルジオン医大病院の地下からヒスメナの夢意識を攻略する。
  10. 1F:マップ左上の小部屋奥にある小瓶を取り、青薔薇に薬品をかける。その後、小瓶をテーブルに戻し、奥にあるレバーを操作する。
  11. 1F:レバーを操作したことでノイズが発生した壁を調べ、2Fへ。
  12. 2F:道なりに進み、マップ上部から3Fへ。
  13. 3F:マップ左下の小部屋で薬品を青薔薇にかける。その後2Fへ。
  14. 2F:マップ左下の小部屋に入り、レバーを操作する。その後、マップ右奥にある壁を調べる。
  15. 2F:道なりに進んだ先にある小部屋に入り、青薔薇に薬品をかける。その後、マップを左に進んで3Fへ。
  16. 3F:道なりに進んで4Fへ。
  17. 4F:入ってすぐ下の通路にある小部屋で、青薔薇に薬品をかける。その後、小部屋の手前側の通路にある椅子を持って奥にあるレバーを操作する。
  18. 4F:すぐ左にある壁を調べ、ギミックを解除する。
  19. 4F:道なりに進んだ一番奥にある小部屋で、青薔薇に薬品をかける。その後、奥にある部屋では一番左のレバーを操作する。(中央のレバーを操作するとシャッテン(Lv65)×2と強制戦闘になる)
  20. 4F:近くの階段から3Fへ。
  21. 3F:右に進みながら壁のギミックを解除する。更にマップ右下の壁のギミックも解除する。
  22. 3F:マップ右下の小部屋のレバーを操作する。
  23. 3F:マップ中央部の階段から4Fへ。
  24. 4F:階段のぼってすぐ下の壁を調べ、ギミックを解除する。その後、3つあるレバーは一番左のものを操作する。(中央・右のレバーを操作するとシャッテン(Lv65)×2と強制戦闘になる)
  25. 4F:一度マップを道なりに進み、マップ中央にある通路右端にある椅子を入手する。その後、道を戻り、マップ右端にあるレバーを操作する。
  26. 4F:壁を調べた後、左手にある薬品を入手して青薔薇にかける。その後、目の前の階段を降りて1Fへ。
  27. 1F:マップ中央部から中庭に進むと、ボス「籠の鳥」戦。
  28. 中庭から夢意識最深部に向かって進むとイベント。
  29. 分岐ワープは全て左を選べば宝箱を回収しつつ戦闘を回避して進めることが出来る。
  30. 最奥部でボス「マザー」戦。
  31. 撃破後、第4話クリア。マナが正式に仲間に加入する。

ボス戦攻略

籠の鳥

エネミーデータ
Name籠の鳥
HP787,440
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパー残りHP60%
各種ステータス・腕力:211 ・知性:192 ・速度:141
・耐久:140 ・精神:140 ・幸運:0
籠の鳥の行動パターン
残りHP100%〜60%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1アサンダンス・ラファル無/魔敵全体に封印を付与
2ドゥーロ・ランサ無/突敵全体に突攻撃+自身に物理耐性UP(小/3ターン)
3ソルプレッサ水/突敵単体に水属性の突攻撃2回
4アーグヮ・アサルト水/突敵全体に水属性の突攻撃+物理耐性DOWN(小/1ターン)
ストッパー到達時、自身の行動をキャンセルして行動パターンを変化
残りHP60%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1アサンダンス・ラファル無/魔敵全体に封印を付与
2ロサ・アスール・ウノ水/突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力10%UP+速度10%UP(小/10ターン/累積10)
3ロサ・アスール・ドス水/突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力10%UP+速度10%UP(小/10ターン/累積10)
4ロサ・アスール・トレス水/突敵全体に水属性の突攻撃2回+自身に腕力10%UP+速度10%UP(小/10ターン/累積10)

マザー

エネミーデータ
Nameマザー
HP1,029,314
弱点なし
耐性なし
無効斬突打魔
吸収なし
ストッパー残りHP30%
各種ステータス・腕力:222 ・知性:222 ・速度:1
・耐久:156 ・精神:156 ・幸運:0
マザーの行動パターン
残りHP100%〜30%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1声帯システム可動準備無/魔何もしない
2揺藍歌無/魔敵全体に睡眠を付与
3籠の中無/魔敵全体に封印を付与
4籠の中無/魔敵全体に封印を付与
5夢影無/魔敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(小/3ターン)
6叱咤無/魔敵全体に魔法攻撃
残りHP30%〜0%時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1声……シス……ム可動準……無/魔何もしない
2狂藍歌無/魔敵全体に睡眠+ペインを付与(最大HPの20%固定ダメージ)
3籠の中無/魔敵全体に封印を付与
4籠の中無/魔敵全体に封印を付与
5夢影無/魔敵全体に腕力DOWN+知性DOWN(小/3ターン)
6叱咤無/魔敵全体に魔法攻撃
ビット残り数1の時、自身の無効耐性を全て解除
ビット残り数0の時、発狂モードに突入しストッパーを解除
発狂モード時のターン開始時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
システムオーバーロード無/魔自身に知性20%UP(小/4ターン/累積11)
発狂モード時、以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1懲罰無/魔敵全体に魔法攻撃

レフトビット

エネミーデータ
Nameレフトビット
HP137,242
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:222 ・知性:200 ・速度:192
・耐久:172 ・精神:140 ・幸運:0
レフトビットの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1フォノン・レイ無/魔敵単体に魔法攻撃+自身に知性5%UP(小/3ターン/累積99)
2エリミネイト・レイ無/魔敵全体に魔法攻撃
撃破から2ターン経過後のターンエンド時、自身をHP全快で復活させる

ライトビット

エネミーデータ
Nameライトビット
HP240,173
弱点なし
耐性なし
無効なし
吸収なし
ストッパーなし
各種ステータス・腕力:222 ・知性:200 ・速度:192
・耐久:172 ・精神:140 ・幸運:0
ライトビットの行動パターン
以下の行動を実行
Turn行動属性説明
1フォノン・レイ無/魔敵単体に魔法攻撃+自身に知性5%UP(小/3ターン/累積99)
2クオンタム・ガード無/魔味方全体に全属性耐性UP(小/1ターン)
撃破から2ターン経過後のターンエンド時、自身をHP全快で復活させる

通常エネミー・FEAR・ドロップ素材

エネミー名Lv弱点耐性無効吸収素材(通常)素材(レア1)素材(レア2)
ゼルプスト65水打
シャッテン65水斬
オールドワイズマン65水突
ペルソナ75水突

マップ

ヒスメナの夢意識

宝箱(タンス・ツボからのアイテム含む)
100000Git80000Git上級秘伝巻子×1
上級秘伝巻子×3300000Git70000Git
上級秘伝巻子×2上級秘伝巻子×550000Git
天の導き<弓>×3天の導き<弓>×2200000Git
上級秘伝巻子×2150000Git

小ネタ

サブタイトルの名前について

IDAスクールの全身ともいえる「聖なる母の揺り籠(HMC)」という孤児院の名前と対比になっている。

マザーの行動パターン

マザーのお供であるビットを両方とも撃破すると発狂モードに突入し、自己強化と全体攻撃を繰り返すギミックは、クロノ・トリガーのボス「マザーブレーン」と全く同一の仕様。

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このページへのコメント

FEARのペルソナ、弱点は水・突を確認しました。……寄生キノコ?
ボスの籠の鳥、物理魔法全部無効表記にされてますが、これはマザーのギミックと間違えているのでは?
それと、システムオーバーロードと懲罰の知性バフってもしかして同じ奴でしょうか?

0
Posted by 名無し(ID:Ab0mQ0UnCQ) 2023年12月31日(日) 16:14:17 返信数(1) 返信

なんか色々ポカミスしまくってて頭抱えました…
現在は全て修正済みです!

0
Posted by  akashic_lin akashic_lin 2023年12月31日(日) 17:04:15

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