最終更新: akashic_lin 2024年01月18日(木) 20:31:01履歴
【目次】
エネミーデータ | ||
Name | 天茸 | |
HP | 7,362,480 | |
弱点 | なし | |
耐性 | ||
無効 | なし | |
吸収 | なし | |
ストッパー | 残りHP50% | |
各種ステータス | ・腕力:302 ・知性:302 ・速度:160 ・耐久:174 ・精神:174 ・幸運:0 | |
特記事項 |
天茸の行動パターン | |||
戦闘開始時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (迎撃付与) | 自身に毒付与時に全属性耐性UP、ペイン付与時に物理耐性UPの迎撃を付与(99ターン) | |
迎撃 | (物理耐性UP) | 自身にペイン付与時、自身に物理耐性UP(大/1ターン) | |
迎撃 | (全属性耐性UP) | 自身に毒付与時、自身に全属性耐性UP(大/1ターン) | |
残りHP100%〜50%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 幻惑の胞子 | 敵単体に魔法攻撃+知性DOWN(大/3ターン)+毒(HP1000固定ダメージ)・混乱を付与 | |
2 | 毒茸液 | 敵全体に水属性の魔法攻撃+対象が毒時に与えるダメージ増加 | |
3 | ベロベロ | 敵単体に打攻撃+腕力DOWN(大/3ターン)+ペイン(HP1000固定ダメージ)・睡眠を付与 | |
4 | 烈風粉 | 敵全体に風属性の魔法攻撃+対象がペイン時に与えるダメージ増加 | |
自身に状態異常が付与されている場合、ターンエンド時に以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | (自己回復) | 自身のHPを最大HPの3%回復+状態異常解除 | |
ストッパー到達時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
※ | 天茸周囲の毒が強まった! | 敵全体に魔法攻撃+毒(HP1500固定ダメージ)を付与 | |
残りHP50%〜0%時、以下の行動を実行 | |||
Turn | 行動 | 属性 | 説明 |
1 | 猛毒茸液 | 敵全体に水属性の魔法攻撃+毒(HP1500固定ダメージ)を付与+対象が毒時に与えるダメージ増加 | |
2 | ベロベロベローン | 敵単体に打攻撃+腕力DOWN(大/3ターン)+ペイン(HP1500固定ダメージ)・睡眠を付与 | |
3 | 激烈風粉 | 敵全体に風属性の魔法攻撃+対象がペイン時に与えるダメージ増加 | |
4 | 幻惑の大胞子 | 敵単体に魔法攻撃+知性DOWN(大/3ターン)+毒(HP1500固定ダメージ)・混乱を付与 |
Ver2.3.0で追加された隠しボス。毎ターンの状態異常が厄介なことに加えて、こちらの毒・ペイン付与に応じて状態異常回復や耐性バフの展開を行うため、ギミックに気付けないといつまで経ってもダメージを与えられないという事態が発生する。
主なギミックは以下の通り。
また、敵は突・打耐性を持っているので、アタッカーはなるべく斬・魔キャラを中心に選択するようにしよう。
主なギミックは以下の通り。
- 毒・ペイン付与による耐性バフ
こちらが敵に毒・ペインを付与するとカウンターで耐性を上昇させてくる。この耐性上昇率がかなり高く、うっかり毒・ペインを両方付与してしまうと属性物理攻撃はほぼ通らなくなってしまう。
耐性バフが付与されたターンはAFを発動せず、一旦次のターンを待ってからAFを打つと安定しやすいだろう。 - 様々な状態異常付与
敵は毒・ペインだけでなく、混乱や睡眠などのこちらの行動の自由を奪う状態異常を付与してくる。サポーターが行動不能になるとこちらの動きが大きく制約されてしまうので、混乱耐性バッジや睡眠耐性バッジなどがあれば装備させておきたい。
また、敵は突・打耐性を持っているので、アタッカーはなるべく斬・魔キャラを中心に選択するようにしよう。
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